一、游戲掃雷怎么玩?
掃雷是一款經(jīng)典的單人益智游戲。游戲開始時,玩家需要在一個方塊網(wǎng)格上點(diǎn)擊方塊,以揭示方塊下隱藏的數(shù)字或者空白區(qū)域。
數(shù)字代表周圍八個方塊中地雷的數(shù)量,玩家需要根據(jù)周圍數(shù)字的提示,推斷哪些方塊是安全的,哪些方塊可能有地雷。
如果玩家點(diǎn)擊到有地雷的方塊,游戲失敗。
玩家需要利用邏輯推理,標(biāo)記出地雷的位置并避免點(diǎn)擊到它們,直到所有非地雷方塊都被揭示出來。
挑戰(zhàn)不同難度的掃雷游戲,刷新最佳紀(jì)錄,享受推理與判斷的樂趣。
二、掃雷怎么算的?有什么秘訣?
“掃雷”游戲的目標(biāo)是盡快找到雷區(qū)中的所有地雷,而不許踩到地雷。
如果挖開的是地雷,您將輸?shù)粲螒?如果無法判定某方塊是否有雷,請用右鍵單擊兩次給它標(biāo)記一個問號 (?)。以后,您可以用鼠標(biāo)右鍵單擊方塊一次將該方塊標(biāo)記為地雷或者或用鼠標(biāo)右鍵單擊方塊兩次去掉標(biāo)記。如果某個數(shù)字方塊周圍的地雷全都標(biāo)記完,可以指向該方塊并同時點(diǎn)擊鼠標(biāo)左右鍵,將其周圍剩下的方塊挖開。如果編號方塊周圍地雷沒有全部標(biāo)記,在同時使用兩個按鈕單擊時,其他隱藏或未標(biāo)記的方塊將被按下一次(即閃爍一下)。尋找常見的數(shù)字組合,這通常會指示地雷的常見組合。例如,在一組未挖開的方塊的邊上相鄰的三個數(shù)字 2-3-2 表示這三個數(shù)旁邊有一排有三個地雷。三、掃雷的詳細(xì)規(guī)則?
掃雷的基本的規(guī)則:隨便點(diǎn)一個格子,會有一塊,上面的數(shù)字就代表數(shù)字周圍八個格子會有幾個雷,是1他周圍就只有1個雷,2就有兩個雷,以此類推。游戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。
其中左鍵用于打開安全的格子,推進(jìn)游戲進(jìn)度;右鍵用于標(biāo)記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做準(zhǔn)備;雙擊在一個數(shù)字周圍的地雷標(biāo)記完時,相當(dāng)于對數(shù)字周圍未打開的方塊均進(jìn)行一次左鍵單擊操作。
四、掃雷怎么玩?
1.三個不并排的1中間的格子一定是雷,2周圍只有兩個沒打開的格子這兩個一定是雷。
2.三個并排的1只有挨著中間那個1的格子是雷。
3.兩個并排的2周圍只有兩個沒打開的格子這兩個一定是雷。
雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為“方塊”的游戲。 不久,“方塊”被改寫成了游戲“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任務(wù)是作為美國海軍陸戰(zhàn)隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年后,湯姆·安德森在“Rlogic”的基礎(chǔ)上又編寫出了游戲“地雷”,由此奠定了現(xiàn)代掃雷游戲的雛形?! ?981年,微軟公司的羅伯特·杜爾和卡特·約翰遜兩位工程師在Windows3.1系統(tǒng)上加載了該游戲,掃雷游戲才正式在全世界推廣開來?! ∵@款游戲的玩法是在一個9*9(初級),16*16(中級),16*30(高級),或自定義大小的方塊矩陣中隨機(jī)布置一定量的地雷(初級為10個,中級為40個,高級為99個)。由玩家逐個翻開方塊,以找出所有地雷為最終游戲目標(biāo)。如果玩家翻開的方塊有地雷,則游戲結(jié)束。
