一、游戲里的OT是什么意思?
游戲中的OT指的是“Out Of Taunt”,意思是仇恨失控,表示因輸出(dps)過高,超過MT的仇恨,即將面臨死亡,一般多用在MMORPG類型的游戲。
OT這個(gè)詞出自《魔獸世界》,為第一個(gè)引入仇恨量這個(gè)概念的游戲。因?yàn)楦北净蛞巴釨OSS都很強(qiáng),一個(gè)人不能勝任,所以要組隊(duì)來打,這也就劃分了每個(gè)人的職業(yè)和副本定位。
游戲里的MT都是依靠積累仇恨來吸引怪物的注意力的。如果DPS短時(shí)間內(nèi)造成大量傷害,那么仇恨值也大幅增加,甚至超過了MT,怪物的目標(biāo)就會(huì)由MT轉(zhuǎn)向DPS,那就是OT了。
二、手機(jī)版《死亡游戲之密室逃脫》 的秘密通道怎么過吖
哈哈,那個(gè)游戲我過了通關(guān),我是自己去找的資料,建議你去搜搜吧!全部搜齊全了,再完吧!不然很難通關(guān)的。要記得經(jīng)常存檔。
三、哪一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲好玩?~~~最好是單機(jī)的~
這個(gè)嗎?我就給你解決了,記得懸賞呵呵
精美畫面 賞心悅目奇跡世界的畫面,堪稱精美絕倫——在這個(gè)全部由真3D構(gòu)筑起來的古老的布拉齊恩世界里,無論是秋高氣爽的湖畔山野,還是落日余暉中的小鎮(zhèn)風(fēng)情,都刻畫得栩栩如生,令人過目難忘。除了精致的游戲場(chǎng)景以外,各種逼真的光影效果、細(xì)膩的人物皮膚紋理、以及經(jīng)過動(dòng)態(tài)捕捉實(shí)際演算的靈活的人物動(dòng)作也都展現(xiàn)得淋漓盡致。
經(jīng)典音樂 氣勢(shì)磅礴
奇跡世界重金邀請(qǐng)“奧斯卡最佳音樂獎(jiǎng)”獲得者——電影《指環(huán)王》音樂指導(dǎo)霍華?蕭譜曲,并攜手俄羅斯國(guó)立交響樂團(tuán)傾情演出,共同打造游戲歷史上罕見的音樂經(jīng)典。除《魔戒》三部曲外,霍華?蕭的知名作品還包括經(jīng)典影片《沉默的羔羊》以及《紐約黑幫》等。好萊塢大片般的頂級(jí)娛樂享受,就從音樂開始
個(gè)性副本 隨心所欲
除了擁有超高水準(zhǔn)的畫面及音樂之外,奇跡世界獨(dú)樹一幟的個(gè)性副本系統(tǒng)也是近期韓國(guó)乃至世界網(wǎng)絡(luò)游戲中絕無僅有的。玩家可以自由選擇創(chuàng)建“任務(wù)/狩獵/PvP”三大類副本,自由調(diào)節(jié)副本難度、路線和規(guī)則。隨著今后游戲內(nèi)容的不斷充實(shí),每類副本都在不斷添加新鮮好玩的關(guān)卡,以及豐富的物品獎(jiǎng)勵(lì)。
角色養(yǎng)成 千變?nèi)f化
你也許從未在以前任何一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲中,看到過如此令人過目難忘的俊男美女!勇猛剛健的狂戰(zhàn)士、高貴自信的龍騎士、英姿颯爽的圣射手、嫵媚動(dòng)人魔法師……四大職業(yè)各具特色,戰(zhàn)斗技能花樣繁多,每個(gè)玩家都可以按自己的喜好自由取舍。同時(shí),人物的基礎(chǔ)屬性點(diǎn)和裝備也可以有許多種搭配。換句話說,1000個(gè)玩家可能會(huì)玩出1000種不同的人物!
戰(zhàn)斗技能 華麗爽快
完美的視覺效果和游戲的爽快感不僅僅依靠精致的畫面,更仰仗于極富視覺沖擊力的戰(zhàn)斗效果和逼真的動(dòng)作技能。奇跡世界真正華麗刺激的也正是其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲中的戰(zhàn)斗技能融合了網(wǎng)絡(luò)角色扮演、單機(jī)冒險(xiǎn)以及單機(jī)動(dòng)作游戲的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)于一體,大大提高了游戲的演出效果和動(dòng)作感,讓玩家的戰(zhàn)斗更加華麗,更加爽快。
裝備升級(jí) 絢麗多姿
裝備升級(jí)、裝備附魔、物品鑲嵌、寶石合成……奇跡世界的物品合成系統(tǒng)的確花樣繁多,但萬變不離其宗——越是高級(jí)的裝備,越能展現(xiàn)出多姿多彩的特色外觀。那100%與眾不同的精彩,只有通過不斷的升級(jí)和合成,付出99%的辛勤汗水,再加上那一點(diǎn)點(diǎn)1%的幸運(yùn),才能最終降臨在最具實(shí)力的角色身上。
語音系統(tǒng) 獨(dú)創(chuàng)先河
奇跡世界率先在網(wǎng)絡(luò)游戲中引入和游戲完全配套的語音聊天系統(tǒng),徹底解放你的雙手!游戲中的交流和溝通不再僅僅局限于鼠標(biāo)和鍵盤:以前忙碌于打字聊天的你,不會(huì)再因打字而按錯(cuò)戰(zhàn)斗技能;而與此同時(shí),往日困擾玩家許久的人妖分辨難題,也將徹底告別我們的游戲生活。
任務(wù)排名 競(jìng)爭(zhēng)激烈
任務(wù)排名系統(tǒng)是指在完成任務(wù)時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行計(jì)時(shí),顯示出最快時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)的隊(duì)伍順序。隨著任務(wù)的不斷推進(jìn)和加深,會(huì)不斷添加新的任務(wù)完成要求。以周為單位,對(duì)每一個(gè)任務(wù)的完成情況進(jìn)行地區(qū)性的排名,給優(yōu)勝者更多獎(jiǎng)勵(lì)——任務(wù)排名系統(tǒng),能夠倍添戰(zhàn)斗趣味,使游戲更為逼真,更富挑戰(zhàn)性。
玩家對(duì)抗 其樂無窮
奇跡世界的副本區(qū)域不僅僅用于升級(jí)打?qū)殹T谄胀ǖ娜蝿?wù)副本模式之外,玩家還可在狩獵地圖設(shè)定死亡游戲、生存競(jìng)爭(zhēng)、競(jìng)速模式等PvP選項(xiàng),在實(shí)際戰(zhàn)斗中隨時(shí)會(huì)遇到一個(gè)甚至多個(gè)敵對(duì)方玩家的挑戰(zhàn),更進(jìn)一步增添了游戲的對(duì)抗性。而那些打贏對(duì)手才能獲得的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)更是讓玩家樂此不疲,積極體驗(yàn)人與人之間對(duì)抗的樂趣。
區(qū)域征服 獎(jiǎng)勵(lì)多多
區(qū)域征服(Area Conquest)系統(tǒng),簡(jiǎn)稱AC,是奇跡世界的又一大特色內(nèi)容。在每一片大地圖的區(qū)域,都埋藏著各自不同的隱藏內(nèi)容,玩家在游戲過程中會(huì)隨著劇情的拓展而逐步探索到這些埋藏在游戲中的“彩蛋”,從而提高在整個(gè)區(qū)域的AC達(dá)成率。每5%的達(dá)成率提升,都可以獲得豐厚的系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)!還有更多精彩內(nèi)容,等你來探索!
