一、探險(xiǎn)家攻略出什么裝備好?
出門裝:由于鞋子的削弱,現(xiàn)版本ADC出門基本是以多蘭或一把長(zhǎng)劍兩瓶藥為主。 中期裝備:由于女神之淚需要堆疊,因此需要盡早將女神之淚做出。當(dāng)前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作為出裝的選擇。至于第一大件可以看情況選擇,先出魔宗利刃有助于快速疊出魔切;先出冰拳有助于對(duì)線消耗,團(tuán)戰(zhàn)作用也比較大。 后期裝備:CD鞋、破敗、魔切、冰拳、輕語(yǔ)再加一件生存裝,女妖、春哥、狂徒都可以選擇,建議魔切和冰拳之后出輕語(yǔ),如果你優(yōu)勢(shì)太大那就出一個(gè)破敗,增加輸出的同時(shí)還能增加自己的生存能力。 打法分析:前期多蘭出門,要注意EZ是一個(gè)依靠技能的ADC,多在遠(yuǎn)處使用Q技能騷擾敵人,等到敵人血量被消耗到一定程度地時(shí)候E上去跟敵人打一波。要注意EZ的被動(dòng)提供的攻速很可觀,在決定和敵人拼命前盡量使自己的被動(dòng)保持在三層以上。回家后盡早做出女神之淚,通過頻繁地使用技能盡早把女神之淚的法力值疊起來(注意女神之淚有三秒CD)。要注意如果有紅藍(lán)BUFF一定要將BUFF拿掉(前提是隊(duì)友不去拿),特別是藍(lán)BUFF對(duì)于堆疊女神之淚是非常有幫助的。 等到后期,EZ依靠冰拳的減速效果能讓對(duì)面突進(jìn)苦不堪言,同時(shí)冰拳加上明朗提供的減CD使得EZ的E技能CD也非常短,這使得EZ更加難以被對(duì)面突進(jìn)攻擊到。團(tuán)戰(zhàn)前多使用Q技能消耗敵人,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后首先使用大招攻擊盡可能多的敵人把自己被動(dòng)疊上來,隨后平A加QW技能隨意往敵人身上招呼,若有對(duì)面攻擊那就果斷使用E逃走。減CD配合Q技能的被動(dòng)效果(Q技能攻擊敵人后其他技能CD減少1秒),E技能差不多6秒就能使用一次。靈活同時(shí)又擁有可怕輸出的EZ絕對(duì)是對(duì)面噩夢(mèng)般的存在。 出裝推薦
二、英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家出什么裝備?怎么玩?
出門裝:由于鞋子的削弱,現(xiàn)版本ADC出門基本是以多蘭或一把長(zhǎng)劍兩瓶藥為主。 中期裝備:由于女神之淚需要堆疊,因此需要盡早將女神之淚做出。當(dāng)前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作為出裝的選擇。至于第一大件可以看情況選擇,先出魔宗利刃有助于快速疊出魔切;先出冰拳有助于對(duì)線消耗,團(tuán)戰(zhàn)作用也比較大。 后期裝備:CD鞋、破敗、魔切、冰拳、輕語(yǔ)再加一件生存裝,女妖、春哥、狂徒都可以選擇,建議魔切和冰拳之后出輕語(yǔ),如果你優(yōu)勢(shì)太大那就出一個(gè)破敗,增加輸出的同時(shí)還能增加自己的生存能力。 打法分析:前期多蘭出門,要注意EZ是一個(gè)依靠技能的ADC,多在遠(yuǎn)處使用Q技能騷擾敵人,等到敵人血量被消耗到一定程度地時(shí)候E上去跟敵人打一波。要注意EZ的被動(dòng)提供的攻速很可觀,在決定和敵人拼命前盡量使自己的被動(dòng)保持在三層以上。回家后盡早做出女神之淚,通過頻繁地使用技能盡早把女神之淚的法力值疊起來(注意女神之淚有三秒CD)。要注意如果有紅藍(lán)BUFF一定要將BUFF拿掉(前提是隊(duì)友不去拿),特別是藍(lán)BUFF對(duì)于堆疊女神之淚是非常有幫助的。 等到后期,EZ依靠冰拳的減速效果能讓對(duì)面突進(jìn)苦不堪言,同時(shí)冰拳加上明朗提供的減CD使得EZ的E技能CD也非常短,這使得EZ更加難以被對(duì)面突進(jìn)攻擊到。團(tuán)戰(zhàn)前多使用Q技能消耗敵人,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后首先使用大招攻擊盡可能多的敵人把自己被動(dòng)疊上來,隨后平A加QW技能隨意往敵人身上招呼,若有對(duì)面攻擊那就果斷使用E逃走。減CD配合Q技能的被動(dòng)效果(Q技能攻擊敵人后其他技能CD減少1秒),E技能差不多6秒就能使用一次。靈活同時(shí)又擁有可怕輸出的EZ絕對(duì)是對(duì)面噩夢(mèng)般的存在。 出裝推薦
三、探險(xiǎn)家瑞茲裝備?
裝備:神話裝備永霜、水銀鞋、凜冬之怒、冰心、法穿棒和沙漏。
思路:水銀鞋和沙漏保護(hù)自身,必要時(shí)沙漏(一個(gè)小金人)規(guī)避致命殺害。冰心提供藍(lán)量和護(hù)甲,凜冬提供生命值兩件裝備讓自己的坦度能夠更上一層樓,永霜提供高額法強(qiáng)搭配上法穿棒讓對(duì)手感受到瑞茲的恐怖。
四、英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家出什么裝備大招打人很疼?
首先要出魔宗啊,合到魔切很厲害,然后看情況出三相或者冰拳,再加輕語(yǔ),飲血或者破敗,鞋子要出明朗,減CD對(duì)EZ很重要
五、lol極地大亂斗探險(xiǎn)家出什么裝備?
通常來說,極地大亂斗中探險(xiǎn)家可以出“三相+魔抗鞋+加護(hù)盾+破故紙娃娃”這樣的裝備組合。下面我會(huì)詳細(xì)介紹這些裝備的選擇和作用。
- 三相(三相力量寶石):三相在極地大亂斗中非常常見,并且適用于絕大多數(shù)英雄。它提供了攻擊力、攻速和暴擊,可以使探險(xiǎn)家更具穿透和反殺的能力,在戰(zhàn)斗中更具威脅性。
- 魔抗鞋(水銀鞋):對(duì)于探險(xiǎn)家這種近戰(zhàn)英雄來說,在極地大亂斗中需要頻繁地接近敵人進(jìn)行攻擊,因此魔抗鞋可以為探險(xiǎn)家提供額外的移動(dòng)速度和減緩控制效果的能力,增加其生存能力。
- 加護(hù)盾(風(fēng)暴之盾):加護(hù)盾提供了一定的護(hù)甲和法術(shù)抗性,可以幫助探險(xiǎn)家承受敵人的傷害,并且還能夠在受到大量傷害的同時(shí)反彈傷害給敵人。
- 破故紙娃娃(破敗王者之刃):這個(gè)裝備可以使探險(xiǎn)家在攻擊時(shí)減少目標(biāo)的移動(dòng)速度和攻擊速度,還可以增加其自身的生命值和護(hù)甲,對(duì)于戰(zhàn)斗的持續(xù)性和控制能力會(huì)有很大的幫助。
總的來說,探險(xiǎn)家在極地大亂斗中需要具備強(qiáng)大的穿透和反殺能力,在此基礎(chǔ)上提高生存能力以承受更多的傷害,同時(shí)增強(qiáng)持續(xù)性和控制效果,這些裝備的選擇可以幫助探險(xiǎn)家在戰(zhàn)斗中更具威脅性,更具競(jìng)爭(zhēng)力。
六、英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家裝備
英雄聯(lián)盟探險(xiǎn)家裝備是游戲中的關(guān)鍵元素之一。作為一名英雄,裝備的選擇將直接影響到你在游戲中的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。探險(xiǎn)家裝備提供了多種不同的效果和屬性加成,以滿足不同英雄的需求。在本篇博文中,我們將重點(diǎn)介紹一些常見的探險(xiǎn)家裝備。
1. 大血瓶
大血瓶是一種基礎(chǔ)的治療裝備,可以為英雄提供大量的生命回復(fù)。在游戲開始時(shí),大血瓶通常是玩家們的首選起始物品之一。它具有低廉的價(jià)格和快速的回復(fù)速度,能夠幫助玩家在早期保持更長(zhǎng)時(shí)間的血量。
2. 草鞋
草鞋是一種基礎(chǔ)的移動(dòng)速度裝備,能夠幫助英雄在地圖上更快地移動(dòng)。在游戲中,地圖意識(shí)和快速的位置變換是非常重要的,而草鞋能夠?yàn)橛⑿厶峁╊~外的移動(dòng)速度,讓他們更好地進(jìn)行巡邏、疾跑和追擊。
3. 破甲之刃
破甲之刃是一種攻擊裝備,可以為英雄提供額外的物理攻擊和破甲效果。在對(duì)抗敵方英雄時(shí),破甲之刃的效果非常顯著,可以大幅度削弱敵人的防御能力,從而增加自己的輸出效果。
4. 狂徒之書
狂徒之書是一種法術(shù)裝備,提供了大量的法術(shù)強(qiáng)度和冷卻縮減。對(duì)于依賴技能輸出的法師英雄來說,狂徒之書是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。它能夠增加英雄技能的傷害和爆發(fā)能力,讓英雄在戰(zhàn)斗中更具威脅性。
5. 守護(hù)天使
守護(hù)天使是一種防御裝備,能夠?yàn)橛⑿厶峁╊~外的生命和護(hù)甲。它還具有被動(dòng)技能“復(fù)活”的效果,當(dāng)英雄死亡時(shí),守護(hù)天使會(huì)將其復(fù)活并回復(fù)一部分生命值,使得英雄能夠在戰(zhàn)斗中延長(zhǎng)生存時(shí)間,并且給予敵方更多的威懾。
6. 破敗王者
破敗王者是一種混合攻擊裝備,提供了物理攻擊、生命和穿透效果。它可以增加英雄的生存能力和輸出能力,是許多近戰(zhàn)英雄的選擇。破敗王者的生命偷取效果和穿透效果能夠讓英雄在戰(zhàn)斗中更加持久。
7. 暴風(fēng)大劍
暴風(fēng)大劍是一種純粹的攻擊裝備,提供了大量的物理攻擊力。對(duì)于以攻擊力為主的英雄來說,暴風(fēng)大劍是非常重要的一件裝備,它能夠大幅度提升英雄的傷害輸出,讓敵人聞風(fēng)喪膽。
8. 無盡戰(zhàn)刃
無盡戰(zhàn)刃是一種高級(jí)的攻擊裝備,提供了極高的物理攻擊力和爆發(fā)傷害。作為一件頂級(jí)裝備,無盡戰(zhàn)刃往往需要較長(zhǎng)的時(shí)間來完成。但一旦裝備上這把利刃,英雄的攻擊威力將達(dá)到一個(gè)新的高度,能夠在瞬間將敵人擊潰。
總結(jié)
探險(xiǎn)家裝備在英雄聯(lián)盟中扮演著重要的角色,正確選擇和合理搭配裝備會(huì)顯著提升英雄的實(shí)力。無論是增加生存能力、輸出能力還是提供支援效果,不同的裝備都能為英雄的勝利做出貢獻(xiàn)。希望本篇博文能夠幫助你更好地了解英雄聯(lián)盟中的探險(xiǎn)家裝備,從而提升你在游戲中的競(jìng)技表現(xiàn)。
七、探險(xiǎn)家需要什么裝備?
兩種類型的,暴力流派:燈籠,攻速鞋,飲血,無盡,紅叉或黑切,要求是走位好 持續(xù)輸出流派:攻速,三相,冰錘,飲血,紅叉,適合大眾, 最后的一件看情況,出裝不能太死,要靈活變動(dòng),例如對(duì)方有突進(jìn)型的半T想趙信,我建議你出第二套裝備
八、探險(xiǎn)家法師出裝?
魔宗、三項(xiàng)、破敗、破甲弓、復(fù)活甲、水銀
把e技能捏死,不要輕易交.經(jīng)濟(jì)起來就穩(wěn)著打,正常情況四分鐘有魔宗,配合打野拿龍,抓人滾經(jīng)濟(jì),三項(xiàng)出來傷害就很可觀了,要是對(duì)面像劫這種刺客起來了就直接第三件做金身,控制多就做水銀(個(gè)人還是習(xí)慣用金身),破敗做了后看對(duì)面回復(fù)吸血能力來選擇是否要做重傷,大后期復(fù)活甲可以替換破甲弓
九、msi探險(xiǎn)家出裝?
出門裝:由于鞋子的削弱,現(xiàn)版本ADC出門基本是以多蘭或一把長(zhǎng)劍兩瓶藥為主。
中期裝備:由于女神之淚需要堆疊,因此需要盡早將女神之淚做出。當(dāng)前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作為出裝的選擇。至于第一大件可以看情況選擇,先出魔宗利刃有助于快速疊出魔切;先出冰拳有助于對(duì)線消耗,團(tuán)戰(zhàn)作用也比較大。 后期裝備:CD鞋、破敗、魔切、冰拳、輕語(yǔ)再加一件生存裝,女妖、春哥、狂徒都可以選擇,建議魔切和冰拳之后出輕語(yǔ),如果你優(yōu)勢(shì)太大那就出一個(gè)破敗,增加輸出的同時(shí)還能增加自己的生存能力。
十、探險(xiǎn)家輔助出裝?
1、魔宗。因?yàn)镋Z要頻繁的使用Q技能,所以在裝備的選擇上第一件裝備肯定選擇魔宗,隨著水滴層數(shù)的疊加可以變成魔切。
2、冰脈護(hù)手。這種藍(lán)EZ的玩法主要是利用冰脈的粘人去進(jìn)行追擊留人,而且可以給EZ撐起一定的護(hù)甲。
3、破敗。對(duì)EZ來說破敗是非常的附和其屬性的,特別是EZ在后期的傷害不是很足可以依靠破敗去更快的打前排。
4、三相。在之前的EZ強(qiáng)勢(shì)的版本中,很多玩家有喜歡裸出三相的玩法,EZ搭配三相可以快速打出輸出傷害。
5、破甲弓。EZ在后期因?yàn)檩敵霾蛔闶呛茈y打前排的坦克的,我們?cè)谘b備的選擇上根據(jù)局勢(shì)選擇合適的破甲弓
6、水銀刀。現(xiàn)在的水銀刀在改版之后還附帶有吸血的效果,對(duì)于AD英雄來說是非常的合適的,不僅可以解除控制還附帶吸血。
