一、護(hù)甲穿透和護(hù)甲穿透率的區(qū)別?
區(qū)別在于指向不同,意思不同等,護(hù)甲穿透是指身體防護(hù)甲被穿透了的意思,而護(hù)甲穿透率是指護(hù)甲被穿透的幾率,是護(hù)甲功能的意思
二、護(hù)甲穿透魔法穿透的算法?
先說明一點(diǎn),無論是護(hù)甲還是魔抗,它們的計(jì)算公式都是一樣的。
一、穿透計(jì)算
如果你護(hù)甲是300,對方物理穿透是100,那么就只剩200護(hù)甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等于75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么護(hù)甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護(hù)甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;后期對手護(hù)甲很高之后,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透計(jì)算
比如有100的固定護(hù)甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護(hù)甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護(hù)甲
那么減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會(huì)在215~221之間。
三、抗性計(jì)算
物理減免=護(hù)甲/(602 加 護(hù)甲)*100%
法術(shù)減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
舉個(gè)例子,500點(diǎn)護(hù)甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那么是先算固定穿透,再算百分比。
擴(kuò)展資料:
游戲里是先扣除物理穿透后的剩余護(hù)甲再來計(jì)算護(hù)甲穿透的。打個(gè)比方,敵方1000點(diǎn)護(hù)甲,我方500點(diǎn)攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰(zhàn)斧和碎星錘,銘文100點(diǎn)物理穿透,再暗影戰(zhàn)斧200點(diǎn),也就是300點(diǎn)物理穿透。
1000減去300點(diǎn)物理穿透,再用碎星錘計(jì)算,700*55=385,也就是對面還剩下385護(hù)甲,對應(yīng)一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點(diǎn)傷害,也就是我方500點(diǎn)攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰(zhàn)斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護(hù)甲英雄325點(diǎn)傷害。
參考資料:
王者榮耀-王者榮耀數(shù)據(jù)分析護(hù)甲和穿透的計(jì)算方法!
三、護(hù)甲穿透是什么?
護(hù)甲穿透,物理攻擊時(shí)無視目標(biāo)的部分護(hù)甲,來自其他單位的物理傷害不會(huì)享受來自你的物理穿透效果。護(hù)甲穿透分為比例穿透和定值穿透:
1.比例穿透:你的物理攻擊在計(jì)算傷害時(shí)默認(rèn)降低被攻擊者一定百分比護(hù)甲;
2.定值穿透:你的物理攻擊在計(jì)算傷害時(shí)默認(rèn)降低被攻擊者一定值的護(hù)甲,在其護(hù)甲低于你的護(hù)甲穿透時(shí)護(hù)甲減免傷害為0。當(dāng)你同時(shí)擁有固定和比例兩種穿透時(shí),先計(jì)算比例穿透,再計(jì)算固定穿透。
四、護(hù)甲穿透機(jī)制詳解?
你好,護(hù)甲穿透機(jī)制是指在游戲中,攻擊者可以通過一定的方法來降低目標(biāo)的護(hù)甲防御效果,從而提高自己的傷害輸出效率。護(hù)甲穿透機(jī)制通常有以下幾種形式:
1. 物理穿透:攻擊者的物理攻擊能夠穿透目標(biāo)的物理護(hù)甲,從而使得攻擊的傷害更高。物理穿透可以通過裝備或技能來獲得。
2. 魔法穿透:攻擊者的魔法攻擊能夠穿透目標(biāo)的魔法護(hù)甲,從而使得攻擊的傷害更高。魔法穿透可以通過裝備或技能來獲得。
3. 百分比穿透:攻擊者能夠忽略目標(biāo)一定比例的護(hù)甲防御效果,從而使得攻擊的傷害更高。百分比穿透可以通過裝備或技能來獲得。
4. 平衡穿透:攻擊者能夠忽略目標(biāo)一定比例的物理和魔法護(hù)甲防御效果,從而使得攻擊的傷害更高。平衡穿透可以通過裝備或技能來獲得。
護(hù)甲穿透機(jī)制在游戲中起到了重要的作用,能夠提高玩家的戰(zhàn)斗力和生存能力。玩家需要根據(jù)自己的游戲角色和游戲情況,選擇適合自己的護(hù)甲穿透裝備和技能,來提高自己的戰(zhàn)斗效率。
五、英雄聯(lián)盟中什么是護(hù)甲穿透,護(hù)甲穿透能力解析?
物理攻擊時(shí)無視目標(biāo)的部分護(hù)甲,來自其他單位的物理傷害不會(huì)享受來自你的物理穿透效果。護(hù)甲穿透分為比例穿透和定值穿透:
1.比例穿透:你的物理攻擊在計(jì)算傷害時(shí)默認(rèn)降低被攻擊者一定百分比護(hù)甲;
2.定值穿透:你的物理攻擊在計(jì)算傷害時(shí)默認(rèn)降低被攻擊者一定值的護(hù)甲,在其護(hù)甲低于你的護(hù)甲穿透時(shí)護(hù)甲減免傷害為0。當(dāng)你同時(shí)擁有固定和比例兩種穿透時(shí),先計(jì)算比例穿透,再計(jì)算固定穿透。例:目標(biāo)護(hù)甲為100,你有50%的比例護(hù)甲穿透和60定值穿透,當(dāng)你攻擊該目標(biāo)時(shí),目標(biāo)護(hù)甲值先減少50%,剩余50,再受到60點(diǎn)護(hù)甲穿透,為0,你對他造成的傷害不會(huì)減少。魔法抗性與法術(shù)穿透的計(jì)算同理。
六、LOL固定護(hù)甲穿透極限詳解,揭秘最高護(hù)甲穿透數(shù)值
背景介紹
在《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)這款多人在線游戲中,固定護(hù)甲穿透是一項(xiàng)非常重要的游戲機(jī)制。護(hù)甲穿透能夠有效地降低敵方英雄的護(hù)甲值,提升自己對敵方英雄造成的傷害。對于很多玩家來說,了解LOL中固定護(hù)甲穿透的極限數(shù)值十分關(guān)鍵。那么,LOL中固定護(hù)甲穿透最高能達(dá)到多少呢?接下來,就來詳細(xì)揭秘這個(gè)問題。
固定護(hù)甲穿透的含義
在LOL中,固定護(hù)甲穿透是指直接忽略目標(biāo)英雄固定護(hù)甲值的能力。護(hù)甲穿透分為百分比護(hù)甲穿透和固定護(hù)甲穿透兩種。百分比護(hù)甲穿透是根據(jù)目標(biāo)英雄當(dāng)前護(hù)甲值的百分比進(jìn)行計(jì)算,而固定護(hù)甲穿透則是直接減少目標(biāo)英雄的護(hù)甲值。具體來說,固定護(hù)甲穿透是指忽略目標(biāo)英雄一定數(shù)值的護(hù)甲,使其受到更多傷害。
固定護(hù)甲穿透的計(jì)算公式
LOL中,固定護(hù)甲穿透的計(jì)算公式如下:
實(shí)際護(hù)甲 = 目標(biāo)英雄護(hù)甲 - 固定護(hù)甲穿透值
其中,目標(biāo)英雄護(hù)甲是目標(biāo)英雄的基礎(chǔ)護(hù)甲值,固定護(hù)甲穿透值是通過裝備、符文等加成得到的固定數(shù)值。當(dāng)固定護(hù)甲穿透值超過目標(biāo)英雄護(hù)甲時(shí),實(shí)際上目標(biāo)英雄的護(hù)甲值會(huì)變?yōu)樨?fù)數(shù),從而造成更多傷害。
固定護(hù)甲穿透的最高數(shù)值
LOL中,固定護(hù)甲穿透的最高數(shù)值是固定在-100上。在游戲設(shè)計(jì)中,護(hù)甲值不會(huì)變?yōu)樨?fù)數(shù),因此固定護(hù)甲穿透一旦達(dá)到-100,就無法繼續(xù)降低目標(biāo)英雄的護(hù)甲值。這也意味著固定護(hù)甲穿透的效果已經(jīng)達(dá)到了極限,無法再增加對目標(biāo)英雄造成額外傷害的能力。
固定護(hù)甲穿透的實(shí)際應(yīng)用
在實(shí)際游戲中,固定護(hù)甲穿透的應(yīng)用需要結(jié)合具體戰(zhàn)局和英雄的特點(diǎn)來進(jìn)行。某些英雄和裝備可以提供額外的固定護(hù)甲穿透數(shù)值,有效地提升對敵方英雄的傷害。同時(shí),固定護(hù)甲穿透也要考慮到敵方英雄的護(hù)甲值,避免過度依賴穿透而忽略了其他戰(zhàn)術(shù)和策略上的考量。
總結(jié)
LOL中,固定護(hù)甲穿透的最高數(shù)值為-100,達(dá)到這個(gè)極限后無法再提升對敵方英雄造成的傷害。固定護(hù)甲穿透對于游戲中的傷害輸出非常重要,玩家需要根據(jù)具體情況合理運(yùn)用固定護(hù)甲穿透,提升自己在戰(zhàn)局中的優(yōu)勢。但是也要注意不要過分依賴穿透,而忽略了其他戰(zhàn)術(shù)和策略上的因素。
感謝您閱讀本文,希望能為您解決關(guān)于固定護(hù)甲穿透的疑惑,并為您在LOL中取得更好的游戲體驗(yàn)提供一些幫助。
七、王者榮耀護(hù)甲穿透機(jī)制?
者榮耀中的護(hù)甲穿透機(jī)制是指一種能夠忽略或者減少目標(biāo)防御屬性的效果。
一般來說,護(hù)甲穿透有兩種類型:固定值護(hù)甲穿透和百分比護(hù)甲穿透。
固定值護(hù)甲穿透能夠忽略目標(biāo)一定數(shù)值的護(hù)甲值。比如說,如果你的攻擊擁有30點(diǎn)固定值護(hù)甲穿透,那么你對一個(gè)擁有50護(hù)甲的敵人的攻擊,就會(huì)被視為對防御值只有20的敵人進(jìn)行攻擊一樣。
百分比護(hù)甲穿透能夠忽略目標(biāo)一定比例的護(hù)甲值。比如說,如果你的攻擊擁有30%的護(hù)甲穿透,那么你對一個(gè)擁有50護(hù)甲的敵人的攻擊,就會(huì)被視為對防御值只有35的敵人進(jìn)行攻擊一樣。
需要注意的是,護(hù)甲穿透的效果并不是無限疊加的。如果你的護(hù)甲穿透效果過多,甚至能夠?qū)⒛繕?biāo)的護(hù)甲值降為負(fù)數(shù),那么你的攻擊會(huì)造成更多的傷害。但是,護(hù)甲值降為負(fù)數(shù)后,對于這一部分傷害的減免并不會(huì)被取消,只是會(huì)減少到0。
八、LOL護(hù)甲穿透怎么算?
在LOL中護(hù)甲穿透是一種屬性值,通常由裝備或技能提供。它表示攻擊者忽略目標(biāo)一定數(shù)量的護(hù)甲值,從而造成更高的傷害。護(hù)甲穿透的計(jì)算方式取決于護(hù)甲值和護(hù)甲等級。當(dāng)一個(gè)攻擊者攻擊一個(gè)具有護(hù)甲的目標(biāo)時(shí),目標(biāo)的護(hù)甲值會(huì)減去攻擊者的護(hù)甲穿透值。
例如,如果攻擊者的護(hù)甲穿透值為10,而目標(biāo)的護(hù)甲值為100,則攻擊者的攻擊將被視為針對具有90護(hù)甲值的目標(biāo)進(jìn)行的。護(hù)甲穿透值可以通過裝備和符文來增加,不同角色之間護(hù)甲穿透的計(jì)算方式也是不同的,玩家需要根據(jù)自己的角色和對手的屬性來制定最佳攻擊策略。
九、dk需要護(hù)甲穿透嘛?
DK需要護(hù)甲穿透。
當(dāng)坦克的時(shí)候就穿加血上限和閃避的板甲,當(dāng)DPS輸出的時(shí)候穿加敏捷精通屬性的板甲。
當(dāng)坦克用鮮血天賦,輸出用冰霜或者邪惡。
個(gè)人感覺冰霜好一點(diǎn),邪惡可以長期有效招一個(gè)死尸寶寶,也不錯(cuò),只是輸出麻煩點(diǎn),熟悉了一樣可以打出漂亮的DPS。
十、英雄聯(lián)盟護(hù)甲穿透40%?
LOL最后的輕語+40%護(hù)甲穿透的意思為:進(jìn)行物理攻擊時(shí),無視對方40%的護(hù)甲值,計(jì)算傷害時(shí)直接減少英雄護(hù)甲值。護(hù)甲值會(huì)按照百分比降低物理攻擊的傷害,因此護(hù)甲穿透在后期用處較大。在游戲前期攻擊力更能提升物理傷害,后期提升護(hù)甲穿透更能增加物理傷害值。
