一、無主之地3魔女最強流派及裝備?
你好,在《無主之地3》中,魔女最強流派取決于玩家的個人喜好和游戲風格。以下是一些受歡迎的流派和裝備:
1. 火焰流派:使用火焰武器和技能造成大量傷害,適合玩家喜歡近戰戰斗的風格。推薦裝備:火焰武器、抗火盾牌、煙霧手套。
2. 冰霜流派:使用冰霜武器和技能讓敵人減速或冰凍,適合玩家喜歡遠程攻擊的風格。推薦裝備:冰霜武器、減速手套、冰凍盾牌。
3. 電擊流派:使用電擊武器和技能讓敵人受到傷害并失去護盾,適合玩家喜歡支援團隊的風格。推薦裝備:電擊武器、護盾手套、電擊盾牌。
4. 爆炸流派:使用爆炸武器和技能造成大量范圍傷害,適合玩家喜歡破壞力強的風格。推薦裝備:爆炸武器、破壞手套、抗爆盾牌。
總的來說,魔女最強的流派取決于玩家的喜好和游戲風格。選擇合適的裝備和技能可以讓玩家在戰斗中更加占優勢。
二、無主之地2魔女加點技巧詳細?
魔女加點的技巧
①、加點方式1
a、Ward[MAX] – 護盾的能力+25%,Sheild充電延遲-40%
b、加速[MAX] – 槍傷害子彈速度+15%,+20%
c、心靈之眼[MAX] – 暴擊傷害+25%,近戰傷害+30%
d、閃爍[MAX] – 30%更容易造成元素傷害槍
e、前瞻[MAX] – 彈夾容量+20%,上彈速度+25%
②、加點方法2
Wreck[2/5] – 當敵人被相位鎖定控制,射速+20%,傷害+12%
③、加點方法3
a、Converge [1/1] – 相位鎖定可以拉取另一個敵人。
b、Chain Reaction[MAX] – 當敵人被相位鎖定控制后,所有的射擊有40%的幾率跳彈擊中一個敵人。
c、Cloud Kill [1/1] – 射擊敵人出現一個腐蝕損傷的酸性之云
三、無主之地2和無主之地3哪個好玩?
從游戲質量上說其實都差不多。2代在它那個年代就是神作,3代放到如今的時代也勉強能算上3A。單看哪個都值得一玩。
2代的小毛病比較多,但其實這是玩家的要求變高了而不是游戲自身素質差。比如滑鏟爬墻自動撿垃圾這些深得人心的小功能這些在2代里都沒有,因為那個時代里所有的FPS都沒有,就好像我們不能要求諸葛亮會講英語一樣。如果非要說3代比2代多了哪些核心進化的話,那就是中配和更加多樣的技能樹。前者會讓你開心好一陣,后者會讓你有更多的構筑空間而不是單純地無腦刷刷刷(當然,GB的狗屎平衡性拖了技能樹的后腿,讓這個優勢反而變成了一部分玩家口中的劣勢)。
在DLC方面,2代要比3代強不少。不但質量高而且價格便宜(前傳就當成一個額外DLC吧)。3代的季票吃相極其難看,副本質量和核心游戲邏輯也不太成功(話說在刷子游戲里硬塞一個大逃殺是什么鬼?這個大逃殺還TM賣99又是什么鬼?),總內容容量上比2代稍差一點。但3代的混亂模式比2代的無腦3周目更加人性化,有效地提高了玩家的刷子體驗,算是扳回一城。總體來說,兩者的耐玩性半斤八兩,但3代的購買成本要大很多。
不過呢,從題主的描述來看,你玩一個刷子游戲還沒開始刷就棄坑了,實在是沒有提問題的資格。這類游戲滿級才是開始,而滿級最基礎的要求就是通關N次。建議你下個通關存檔體驗一下這游戲的精髓之后再做選擇,這樣才能把問題問得更有質量。
最后,個人推薦直接上3代全家桶。畢竟這都2022年了。我們有理由對畫面和操作細節做一些精致的追求。3代被廣為詬病的劇情問題其實并不是問題。在一個刷子游戲里聊劇情是一件挺無聊的事兒,宅男們都是饞瑪雅的身子而不是在詬病游戲本身。至于帥杰克嘛。。他本身就是一個現象級的角色,任何BOSS在他襠下都是黯淡無光的,我們也不能太苛責編劇了。
四、無主之地3魔女裝備去哪里刷?
1 最好去奇異鄉村的荒野之光地圖刷魔女裝備2 因為該地圖刷出來的裝備掉率較高,而且還有可能刷出高品質的魔女裝備3 如果想要更快地刷到魔女裝備,可以組隊前往該地圖,這樣可以更快地清理怪物,提高裝備掉落率。
五、無主之地2怎么刷裝備?
在無主之地2中,你可以通過以下方法來刷裝備:1. 刷怪刷裝備:選擇一個高難度和高掉落率的地圖或任務,在這些地方的擊敗敵人有更高的幾率掉落高級裝備。你可以多次重復刷怪,增加獲取高級裝備的機會。一些適合刷怪的地圖包括奇幻大陸和月亮后的地圖。2. 冥想模式:在游戲的擴展包,如《高級寶藏獵人》中,有一個叫做冥想模式的功能。這個模式允許你進入隨機生成的地圖,擊敗敵人并獲取高級裝備。3. 借助其他玩家:如果你在多人游戲中,你可以與朋友或其他玩家組隊刷裝備。通過合作擊敗敵人可以增加掉落裝備的機會。4. 重置任務:一些任務有可能會掉落稀有裝備。如果你完成了一個任務但沒有獲得你想要的裝備,你可以重置任務并重新嘗試。5. 金鑰匙:通過金鑰匙開啟金箱子也有可能獲得高級裝備。你可以通過完成一些特定的任務或擊敗特定的敵人來獲得金鑰匙。請注意,刷裝備雖然可以增加你獲取高級裝備的機會,但并不能保證100%的成功。有時候運氣也是很重要的。
六、無主之地2魔女用什么武器好?
根據職業模組和圣物來選武器,你帶大沙蟲模組就用火屬性武器,推薦M社火武器,像1代的地獄火依舊好用,想輸出推薦蜜蜂盾+野貓模組+加smg傷害圣物,雜兵用婊子,boss用沙鷹
七、《無主之地2》中魔女用什么武器好?
根據職業模組和圣物來選武器,你帶大沙蟲模組就用火屬性武器,推薦M社火武器,像1代的地獄火依舊好用,想輸出推薦蜜蜂盾+野貓模組+加smg傷害圣物,雜兵用婊子,boss用沙鷹。
八、無主之地1魔女秘籍?
“SMG”是沖鋒槍,這是因為魔女講究速度的,你玩了就知道,魔女的F技能就是個最好的說明,魔女那個魔法技能好用啊,無主之地1里的魔女只要加強F技能的就點滿,F技能四個職業中我覺得魔女的最好也最實用!
九、無主之地3魔女元素流?
魔女元素流攻略
一周目打完后,貼臉流的打法明顯不夠穩,很吃操作,并且真的不夠肉,我加了一個元素輸出流的打法,高穩定的清怪效率,打boss也還不錯,核心就是元素傷害超級加倍,外加束縛后超級集火,下面是分析。
元素之拳
靈氣:元素流的主核心點滿就行了。
穩健之手:提高輸出穩定。
元素注入:個人感覺效果并不大。
暴風驟雨:元素流核心。
雙拳放光:用處不大,就是為了避免貼臉流。
野火燎原:元素流核心。
恐懼效應:這個配合著十幾秒左右的大招cd,提升DPS,直接點。
一視同仁:這個很被動,并且是反彈子彈(反不反彈元素還不確定),意義并不是那么大。
深井:很有用提高輸出時間。
宣泄:小怪都不聚在一起點了意義不大,關鍵傷害也不高,不點。
生生不息:主要的生命來源,開大之后站著擼。
合流:打小怪加倍很管用,我帶了模組點到了5,也可以把藍技能的狂怒兩點點到這,看個人啦。
強行表達:元素流核心,放在加倍里也有不小的提升。
兩個模組,圍繞著元素來的。
秘書攻擊
施害:大招只是一個功能性的,所以不需要加點。
手速達人:提升火力時間,切槍,換彈癌必備,直接點。
華麗織錦:提升狀態施加幾率。
欣然同意:有手速達人后這個可有可無了,不是核心。
超凡:與穩健之手相加提升了近70%的武器命中率,中距離基本全部點頭沒有問題,外加暴擊傷害提升,DPS極高。
分秒必爭:直接點滿,加快25%外加模組的10%,cd非常,束縛住敵人后一大堆加傷buff全來了,保持穩定的高輸出。
勝人一籌:回報率低不推薦點,也不是核心。
休息完畢:效果不顯著。
防御盡失:功能類似于守望的禪雅塔,開大后幾個人集火,各種秒,對于受福斗士之類的又奇效,打boss也好用。
狂怒:這個可以和合流技能點數調換,無傷大雅,我點了這個是因為打boss有一定加成,喜歡無腦突突的就點這個吧
主要操作
小怪出現直接放連帶束縛,能束縛到最大的小怪也是殘血了,然后你會發現自己會有5,6個buff,十秒左右的技能,可以保持很多buff大部分時間都在,主動技能強化建議選魔女補藥,畢竟不如貼臉就耐打。打boss之前一定換上相位投擲,因為連帶束縛是無法束縛boss的,也就無法得到buff加成,所以換成相位投擲就ok。
槍械上選擇帶有元素的就ok啦,各種加倍一直掉血,可以讓你少打很多,護衛等級我優先點了大部分人都沒點的防御,續航優先,傷害可以后點。總得來說用這套打法,可以和隊友穩過混亂3的屠殺循環賽,我已經過兩次啦,有集火血厚的一個接一個倒。我還在改進這個打法,沒準下個版本又又變打法了。
槍械的元素盡量分散開,這樣就不會被克制。
十、無主之地魔女怎么加點?
魔女加點的技巧
①、加點方式1
a、Ward[MAX] – 護盾的能力+25%,Sheild充電延遲-40%
b、加速[MAX] – 槍傷害子彈速度+15%,+20%
c、心靈之眼[MAX] – 暴擊傷害+25%,近戰傷害+30%
d、閃爍[MAX] – 30%更容易造成元素傷害槍
e、前瞻[MAX] – 彈夾容量+20%,上彈速度+25%
②、加點方法2
Wreck[2/5] – 當敵人被相位鎖定控制,射速+20%,傷害+12%
③、加點方法3
a、Converge [1/1] – 相位鎖定可以拉取另一個敵人。
b、Chain Reaction[MAX] – 當敵人被相位鎖定控制后,所有的射擊有40%的幾率跳彈擊中一個敵人。
c、Cloud Kill [1/1] – 射擊敵人出現一個腐蝕損傷的酸性之云
