一、征途召喚穿什么裝備最好?
裝備最好是反射裝。
召喚加點(diǎn)一定要從2個(gè)方面入手:體質(zhì)和精神!體質(zhì)可以加血和重?fù)簦窨梢约铀賹殞毜墓舴从乘俣燃白陨砟Х溃劣诩拥谋壤醋约旱南矚g了,喜歡守邊殺人的多加精神,另外加精神還可以提高鏢車(chē)的速度,一般召喚加快馬的鏢車(chē)都有飛一般的感覺(jué),當(dāng)然是精神值高的原因了 技能點(diǎn) 基礎(chǔ)召喚: 通靈棍法 +5棍法精通 +7 靈魂之球 +7 召喚土靈 +1 幻影迷蹤 +7 召喚骷髏弓 +1 移形換位 +7 強(qiáng)化召喚 +7 元神增強(qiáng) +7 自然系技能點(diǎn),主要技能就是召喚炎魔君主,合體技能,還有狀態(tài)技能等,前期的技能點(diǎn),能省就省,前期象召喚石靈那些技能。
二、綠色征途召喚師裝備?
點(diǎn)擊進(jìn)入游戲當(dāng)中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵和鍵盤(pán)的w鍵,再點(diǎn)擊鍵盤(pán)的回車(chē)鍵即可召喚師裝備
三、原始征途召喚用什么裝備?
原始征途召喚使用的裝備包括主武器、副武器、頭盔、鎧甲、護(hù)手、護(hù)腿、鞋子等七個(gè)部位。
1.原始征途召喚需要使用多種裝備。
2.不同部位的裝備會(huì)提供不同屬性的加成,比如頭盔會(huì)提供生命值和法力值的加成,鎧甲會(huì)提供物理和法術(shù)防御的加成。
召喚需要使用這些裝備來(lái)提高自己的實(shí)力。
3.在原始征途的游戲過(guò)程中,除了裝備外還有符文、技能、寵物等方面的提升方式。
召喚在打造自己強(qiáng)大的同時(shí),也需要注重這些方面的提升,以便在游戲中取得更好的成績(jī)。
四、征途2召喚用什么裝備?
攻擊全是魔法攻擊裝,防裝最好還是分物、魔各一套,所有裝備附加屬性(非靈魂鎖鏈)帶智力加成的最佳,靈魂鎖鏈看個(gè)人喜好。
五、綠色征途召喚到底穿什么裝備以及加點(diǎn)?
沒(méi)錢(qián)穿物防,有錢(qián)了 弄物防、魔防兩套。人和怪物都有物攻和魔攻。
召喚首飾帶魔攻的,可以加成到寶寶身上。
以前的征途精神力可以通過(guò)技能加成到寶寶身上,還可以回復(fù)寶寶生命,
現(xiàn)在沒(méi)這個(gè)技能了,所以?huà)鞕C(jī)的話(huà)寶寶也會(huì)死。現(xiàn)在的召喚靠加點(diǎn)來(lái)提高
生存力,所以要加體或加敏。PK沒(méi)合體的話(huà)基本沒(méi)戲,打物防BOSS當(dāng)擋箭牌
還行,其他沒(méi)什么意思的。當(dāng)職業(yè)肉盾的話(huà)就選亡靈系,要想PK,還是選自然系
狂暴后,攻擊強(qiáng)度還不錯(cuò)。至于天神系,自己看吧。
六、征途召喚怎么玩?
現(xiàn)在一般都是玩自然召喚,召喚不怎么厲害,只要是有點(diǎn)RMB的都不會(huì)玩,召喚只有一個(gè)合體技能牛點(diǎn),其他的都不怎么樣,建議你玩刺客,如果是小號(hào)的話(huà)玩玩陷阱弓也不錯(cuò),在車(chē)夫那里殺202的大號(hào),很爽
七、征途召喚怎么加點(diǎn)?
召喚建議加點(diǎn)是全精神,因?yàn)檎賳镜膶殞毜哪芰κ歉鶕?jù)召喚者的精神來(lái)算的,精神越高,能力越強(qiáng)。
八、征途同時(shí)玩刺客弓箭召喚應(yīng)該穿什么裝備呀?
下面是幾種忽視裝的搭配: 1、刺客忽視流 刺客高輸出、高躲避集于一身,是忽視流玩家的首選職業(yè)。 一般忽視流刺客的裝備搭配就是弓箭忽視套、法杖忽視套(或仙忽視套),有經(jīng)濟(jì)能力的再做一套物減(主要是防沖鋒用)。 技能選擇除了主修刺客外,弓箭基礎(chǔ)可以修到“二重箭”(消耗29點(diǎn)技能點(diǎn)),法師可以學(xué)到“火環(huán)”,召喚“無(wú)敵”22必滿(mǎn)。當(dāng)然這是最一般的修法,因?yàn)榇蟛糠趾鲆曂婕叶际瞧胀ǖ陌隦MB或者非RMB玩家,所以“二重箭”這點(diǎn)可以放棄,只學(xué)一點(diǎn)“追星箭”,而同時(shí)把注意力轉(zhuǎn)向火法的“火焰強(qiáng)化”,眾所周知,刺客的武器一換其第一個(gè)加魔攻25%的技能將會(huì)失效,所以這時(shí)候用火法的法杖有了“火焰強(qiáng)化”這個(gè)加百分之十四魔攻的狀態(tài)技能就不會(huì)讓自身魔攻因換裝而折扣很多。 刺客忽視流的玩家平時(shí)遇到11星以下的玩家,PK起來(lái)游刃有余,無(wú)論對(duì)方攻擊多高,因?yàn)樽陨碛辛烁叨惚堋ⅰ袄畲医焙驼賳尽盁o(wú)敵”,所以攻擊對(duì)手的機(jī)會(huì)甚至超過(guò)躲避對(duì)手攻擊的機(jī)會(huì) ,45%的忽視打?qū)κ謨上戮涂赡芷品溃踔烈粋€(gè)“飛鷹屠龍”就有可能干掉對(duì)手。看到12星以上玩家,直接“潛行”,打不起躲得起,對(duì)手離開(kāi)后本地圖還是忽視刺客的天下。 2、陷阱忽視流 玩陷阱的玩家很多喜歡選擇反射套,一直很多玩家都有一個(gè)誤區(qū),他們認(rèn)為技能“空靈”加的血量多,這樣即使裝備差也是可以反死人的,事實(shí)上他們這樣的想法讓他們失去了很多綁銀(原地?fù)p失)。 玩陷阱弓永遠(yuǎn)要記得,自己不是被動(dòng)的,恰恰相反要比別人更主動(dòng)。主修陷阱弓的同時(shí),還可以兼修召喚“無(wú)敵”和戰(zhàn)士的“沖鋒”,這樣無(wú)非多配一根棍子、一把刀和一面盾牌。遇到對(duì)手沖鋒上去可以砍幾刀,這幾刀中可就體現(xiàn)出忽視了,此外在沖鋒后還可以快速換裝放“死神陷阱”讓對(duì)方下馬進(jìn)一步慌亂,給自己帶來(lái)更多時(shí)間打擊對(duì)手。當(dāng)然也可以放“萬(wàn)劫地獄”,放“死神”主要是考慮到技能之間的冷卻時(shí)間。 玩陷阱弓的得意之處就是當(dāng)遇到12星以上的大號(hào)的時(shí)候,放“萬(wàn)劫地獄”可以滅掉大號(hào),而不像刺客忽視流那樣逃之夭夭了。 3、純弓忽視流 開(kāi)頭就提到了技能“勁爆弓”是《征途》中唯一一個(gè)提升忽視幾率的狀態(tài)技能,學(xué)了弓箭系就有了這個(gè)技能,因此弓箭系若選擇忽視套忽視幾率就是《征途》目前最高的。 當(dāng)然,如果沒(méi)有自身的保護(hù)方案,忽視再高也白搭,所以召喚22點(diǎn)“無(wú)敵”必學(xué),此外,法寶技能“殺意”能激活就激活,這樣可以自己在一次危機(jī)時(shí)間很快使用兩次“無(wú)敵”。 “影之舞”這個(gè)技能平時(shí)很多人會(huì)感覺(jué)一般,其實(shí)真正釋放后就會(huì)發(fā)現(xiàn)PK上很沾光的,就等于在一段時(shí)間內(nèi)自己處于半無(wú)敵的狀態(tài),尤其是對(duì)刺客職業(yè),屢試不爽,這個(gè)是經(jīng)過(guò)多人實(shí)戰(zhàn)總結(jié)出來(lái)的結(jié)論。
九、征途懷舊版,召喚穿什么裝備了,要什么攻?
如果有條件當(dāng)然是至少兩套:物防魔減,魔防物減。召喚用的是棍,是魔攻。如果你裝備弄的好,屬性點(diǎn)可以全加體質(zhì)來(lái)增加血量。至于學(xué)哪個(gè)系嘛看你喜歡咯,征途的技能系有個(gè)特點(diǎn),第一個(gè)系是最好的,比如戰(zhàn)士屬狂戰(zhàn),法屬火法,弓屬自然弓,仙屬天仙。對(duì)于PK來(lái)說(shuō)我感覺(jué)地仙比較好,有詛咒,枯竭,脆弱,強(qiáng)化詛咒,救贖,回光,這些狀態(tài)技能PK起來(lái)作用很大。狂暴戰(zhàn)士也不錯(cuò),但我個(gè)人喜歡地仙,呵呵。希望這個(gè)回答是你想要的
十、征途召喚哪個(gè)系好?
亡靈系
首先是亡靈召喚,特點(diǎn)是非常高血量,顧名思義系所召喚的寵物全部都是亡靈外形的,我們的天賦特性可以大幅增加寵物的血量,還有就是天賦技能“死神降臨”比較厲害,我們能將角色自己的的生命值加注到寵物身上,還有個(gè)技能“死亡凝視”對(duì)于寵物擊殺的玩家則非常強(qiáng)勢(shì)了,我們能夠能長(zhǎng)時(shí)間降低其攻擊與防御能力。
天神系
天神召喚的主要特點(diǎn)是高防,可以很大程度的增加寵物的攻擊、血量以及防御,還有神技能“再生”還能保護(hù)角色不受傷害,技能“靈魂之光”相當(dāng)于越打傷害越高,技能“普度眾生”則能增加寵物的防御能力。
