一、三國(guó)殺怎么玩?
9張身份牌,即1張主公牌,3張忠臣牌,4張反賊牌,1張內(nèi)奸牌。
40張人物牌(印有人物信息的牌)
80張游戲牌
二、三國(guó)殺軍爭(zhēng)篇有幾張牌?各是什么?各幾張?
軍爭(zhēng)的牌有:火殺(5張)、雷殺(9張)、閃(9張)、桃(4張)、酒(5張)、兵糧寸斷(2張)、火攻(3張)、鐵索連環(huán)(6張)、無(wú)懈可擊(3張)、+1馬(1張)、古錠刀(1張)、朱雀羽扇(1張)、藤甲(2張)、白銀獅子(1張)
三、誰(shuí)玩兒過(guò)《三國(guó)殺》桌游,都有什么牌?
樓主您好!三國(guó)殺的牌包括:
(1)基本牌:普通殺、火殺、雷殺、閃、桃、酒;
(2)特殊牌:身份牌和體力牌;
(3)武將牌;
(4)錦囊牌:過(guò)河拆橋、順手牽羊、萬(wàn)箭齊發(fā)、南蠻入侵、桃園結(jié)義、無(wú)中生有、五谷豐登、借刀殺人、樂(lè)不思蜀、無(wú)懈可擊、閃電、決斗、鐵索連環(huán)、兵糧寸斷、火攻;
(5)裝備牌:諸葛連弩、雌雄雙股劍、丈八蛇矛、青龍偃月刀、方天畫戟、八卦陣、麒麟弓、貫石斧、青釭劍、朱雀羽扇、白銀獅子、藤甲、-1馬(赤兔、紫骍、大宛)、+1馬(爪黃飛電、的盧、絕影、驊騮);
(6)EX牌:寒冰劍、仁王盾、一張方塊Q的無(wú)懈可擊、一張紅桃Q的閃電:
祝您游戲愉快,希望我的回答對(duì)您有幫助。^_^
四、如何三國(guó)殺
游戲配件
身份牌10張
游戲牌112張
角色牌61張
體力牌10張
分發(fā)身份牌
游戲開始之前,首先挑選出與玩家數(shù)量對(duì)應(yīng)的幾張身份牌給每名玩家隨機(jī)地分發(fā)一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。
勝利條件
勝利條件是由拿到的身份牌決定的:
主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內(nèi)奸。
反賊則只需殺死主公就能獲得勝利。因此忠臣的重要職責(zé)是保護(hù)主公。
內(nèi)奸則只有消滅除了自己之外的所有人才能取得勝利(包括別的內(nèi)奸)。
挑選角色牌
三國(guó)殺有61張角色牌,每個(gè)角色都是一個(gè)三國(guó)人物,每個(gè)角色都有自己的角色技能。
角色牌上方的中文數(shù)字,表示這個(gè)人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎(chǔ)上增加一點(diǎn)。角色牌上的國(guó)籍在使用主公技能時(shí)會(huì)用到。
首先由主公挑選角色牌。分給主公玩家除曹操、劉備、孫權(quán)、漢獻(xiàn)帝、袁紹外,隨機(jī)抽取的3張角色牌,并從5個(gè)主公角色牌中由主公玩家自己抽取的一張角色牌,共4個(gè)角色,由主公玩家挑選一個(gè)角色扮演,并將選好的角色牌展示給其他玩家。
然后由其他玩家挑選角色牌。主公角色牌永遠(yuǎn)只能主公玩家使用,隨機(jī)分發(fā)非主公角色的3張角色牌給除主公外的每名玩家。每人從這三個(gè)角色中挑選一個(gè)扮演。將挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑選好后同時(shí)翻開,并且展示給其他玩家。主公跟忠臣不一定是一個(gè)國(guó)家的,反賊和主公也可能是同一個(gè)國(guó)家的。
準(zhǔn)備開始
將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用,然后將游戲牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(稱為牌堆)。每名玩家從牌堆摸取4張游戲牌,作為起始手 牌然后,向每名玩家分發(fā)一張?bào)w力牌。體力牌上勾玉的數(shù)量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一面向上放在桌上。初始的體力值等于體力上限。以后每扣減一點(diǎn)體力,便用角色牌擋住一個(gè)勾玉記號(hào)。
游戲牌詳解
? ? 游戲牌包括殺、閃、桃,及錦囊牌和裝備牌。除裝備牌、樂(lè)不思蜀、閃電、沉默外,游戲牌使用后均需棄掉(放入棄牌堆)
殺:出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(nèi)(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點(diǎn)體力。未裝備武器時(shí),玩家殺的攻擊距離為1,裝備武器后,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。
閃:在別的玩家對(duì)你出殺或萬(wàn)箭齊發(fā)時(shí),可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。
桃: 出牌階段使用,為自己加一點(diǎn)體力。任何時(shí)候體力值不得超過(guò)體力上限。桃也可以在任何角色任何時(shí)候需要扣減最后一點(diǎn)體力時(shí),對(duì)該玩家使用,抵消一點(diǎn)體力傷害。例如:一般情況下,玩家只可以在自己回合對(duì)自己使用桃補(bǔ)充體力。除非角色將要死亡時(shí):如某角色只有1點(diǎn)體力值,在別的玩家的回合他受到殺的攻擊,其他玩家或者他自己都可以對(duì)他使用桃,抵消一點(diǎn)體力傷害;又如某角色有2點(diǎn)體力值,他受到閃電的傷害,則需要2個(gè)桃才能恢復(fù)到1點(diǎn)體力值。
錦囊牌:標(biāo)有錦囊字樣的牌,以下是錦囊牌的詳解:
決斗:出牌階段對(duì)除自己外任意一名玩家使用,由目標(biāo)玩家開始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方?jīng)]有殺(或不出)為止。沒(méi)有殺(或不出)的玩家減一點(diǎn)體力。
過(guò)河拆橋:出牌階段對(duì)任意一名玩家(包括自己)使用,隨機(jī)抽對(duì)方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂(lè)不思蜀、閃電、沉默,并將之棄掉。
順手牽羊:出牌階段對(duì)距離為1的一名玩家使用,隨機(jī)抽對(duì)方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂(lè)不思蜀、閃電、沉默,將之收入自己的手牌。裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無(wú)關(guān)。
萬(wàn)箭齊發(fā):出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張閃,沒(méi)有閃(或不出)的玩家減一點(diǎn)體力。
南蠻入侵:出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張殺,沒(méi)有殺(或不出)的玩家減一點(diǎn)體力。
無(wú)中生有:出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。
桃園結(jié)義:出牌階段使用,所有玩家加一點(diǎn)體力。任何時(shí)候體力值不得超過(guò)體力上限。
借刀殺人:出牌階段使用,讓一名持有武器的非自己玩家出一張殺攻擊另一名玩家,出殺得一方不能使用武器技能,只能在武器允許的射程內(nèi)出一張殺攻擊;否則將該武器交給自己。
無(wú)懈可擊:取消一張錦囊牌對(duì)某一位玩家的作用(一)可以用來(lái)抵消掉諸如 順手牽羊、決斗、判定前樂(lè)不思蜀對(duì)一名玩家的作用。(二)抵消如南蠻入侵對(duì)任一名玩家的作用,但是南蠻入侵對(duì)其他玩家依然有效。(三)判定前抵消閃電對(duì)一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。(四)抵消無(wú)懈可擊。
判定:游戲中很多時(shí)候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數(shù)字(紅桃、黑桃等)即為判定結(jié)果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。一張牌被作為判定牌使用后,必須棄到棄牌堆。
樂(lè)不思蜀:出牌階段對(duì)任意一名玩家使用。使用后橫放在目標(biāo)玩家面前目標(biāo)玩家下回合判定階段需要進(jìn)行樂(lè)不思蜀的判定——如果判定結(jié)果為紅桃,則照常行動(dòng),棄掉樂(lè)不思蜀;如果判定結(jié)果不是紅桃,則該回合跳過(guò)出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂(lè)不思蜀。可在判定前使用無(wú)懈可擊取消并棄掉樂(lè)不思蜀。
閃電:出牌階段橫放在自己面前。從自己下回合判定階段開始,需要先進(jìn)行閃電的判定——如果判定結(jié)果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點(diǎn)體力,并且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進(jìn)行同樣的判定。在判定前使用無(wú)懈可擊可將閃電傳給當(dāng)前玩家的下一家。判定階段需同時(shí)判定樂(lè)不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂(lè)不思蜀。
裝備牌:標(biāo)有裝備字樣的牌,裝備牌使用后放在自己面前。以下是裝備牌的詳解:
武器(標(biāo)有裝備/武器)每把武器都帶有武器技能,玩家裝備武器牌后的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內(nèi)的一名玩家。
每名玩家只能同時(shí)裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。例如:不能同時(shí)裝備諸葛連駑和方天畫戟。武器帶有武器技能。
諸葛連駑:攻擊距離為1,裝備后,出牌階段可以出任意張殺。
青釭劍:攻擊距離為2,裝備后,出殺時(shí),無(wú)視對(duì)方防具
雌雄雙股劍:攻擊距離為2,裝備后,被攻擊玩家選擇的角色與自己選擇的角色為異性時(shí)——用殺攻擊成功后,被攻擊者選擇棄一張手牌,或讓攻擊者從牌堆摸一張牌。
貫石斧:攻擊距離為3,裝備后,用殺攻擊被對(duì)方閃避后(用閃或八卦陣),攻擊者可以棄兩張牌,強(qiáng)制命中對(duì)方,對(duì)方無(wú)法閃避。
青龍偃月刀:攻擊距離為3,裝備后,如果用殺攻擊被對(duì)方閃避,攻擊者可以再出一張殺繼續(xù)攻擊,直到傷一點(diǎn)體力為止。
丈八蛇矛:攻擊距離為3,裝備后,可以用任意兩張手牌代替殺。
方天畫戟:攻擊距離為4,裝備后,當(dāng)打出的殺是最后一張手牌時(shí),可以同時(shí)攻擊攻擊距離內(nèi),最多三名玩家。
麒麟弓:攻擊距離為5,裝備后,若用殺攻擊命中,對(duì)方需棄掉一匹已裝備的馬。
馬:+1馬為防守馬,受到殺的攻擊時(shí),與攻擊者距離等于當(dāng)前距離加1;-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時(shí),與對(duì)方距離等于當(dāng)前距離減1.馬對(duì)順手牽羊的距離計(jì)算也有效。+1馬和-1馬可以同時(shí)裝備,不能同時(shí)裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。
八卦陣:在出牌階段裝備,裝備八卦陣后,需要出閃的時(shí)候(受到殺或萬(wàn)箭齊發(fā)攻擊時(shí)),可以選擇判定,若判定結(jié)果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效于出了一張閃;否則需再出閃。
仁王盾:在出牌階段裝備,裝備仁王盾后,可抵御黑殺的攻擊。
進(jìn)行游戲
游戲是從主公開始,每人有一個(gè)游戲回合,按回合輪流進(jìn)行。一名玩家的游戲回合結(jié)束后,由他右手的玩家開始自己的回合。
每名玩家的游戲回合都分為四個(gè)階段:判定階段,摸牌階段,出牌階段,棄牌階段。有時(shí)候可能需要進(jìn)行判定,詳見樂(lè)不思蜀與閃電。從牌堆摸兩張牌后,可反復(fù)打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止。棄掉手里多于當(dāng)前體力值的手牌(拿在手上的牌)。也就是說(shuō),某角色當(dāng)前體力值是2,棄牌階段時(shí),玩家手里有3張手 牌,則他需要選擇一張棄掉。在棄牌階段之外手牌超過(guò)體力值無(wú)需棄掉。手牌數(shù)量小于等于體力值時(shí)不能主動(dòng)棄牌。
比如說(shuō),周瑜的技能是摸3張牌,那么在他的摸牌階段,就應(yīng)該是摸3張牌,而不是兩張。特別說(shuō)明:當(dāng)規(guī)則與卡牌文字沖突時(shí),角色技能>游戲牌文字>游戲規(guī)則。
若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混后循環(huán)使用。
死亡
任何時(shí)候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。
死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂(lè)不思蜀、閃電、沉默棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戲。此后需要計(jì)算距離時(shí),忽略已死亡的角色。
任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎(jiǎng)勵(lì)。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
如果角色死亡導(dǎo)致任意一方的勝利條件達(dá)成,則游戲立即結(jié)束。
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