你所述的4個大的技能分類都涉及不同的發動時機,需按照結算時機分類討論。
殺的結算流程大致是:
1 使用者指定目標時,包含被指定目標有效性判定(空城);(此時流離可發動)
2 使用者指定了目標;(此時可發動激昂鐵騎烈弓雌雄雙股劍等,其中人物技能優先于武器技能)
3 殺的有效性判定;(此時可觸發部分裝備技能,如藤甲仁王盾)
4 殺的結算,此時可被閃抵消;(護駕傾國八卦陣等可發動)
5 若沒被閃抵消,此時檢測是否有防止傷害的頂級技能(此處特指大霧),若沒有則造成傷害,檢測是否有造成傷害前的傷害預判(此處特指狂風),之后轉而結算傷害流程,后面詳述。。。。
6 若被閃抵消;(猛進貫石斧青龍偃月刀等可發動,其中人物技能優先于裝備技能)注:張角閃避龐德則雷擊插入結算。
以下為傷害結算流程:
1 造成傷害時;(絕情寒冰劍麒麟弓古錠刀等可發動,同一時刻觸發的技能人物技優先于武器技,即張春華無法發動以上武器特效)
2 受到傷害時;(天香雞肋藤甲白銀獅子等可發動,其中人物技能優先于裝備技能)
3 扣減體力;(此時結算瀕死)
4 造成傷害后;(烈刃暴虐等可發動)
5 受到傷害后;(剛烈反饋遺計等可發動,之后檢測是否被橫置,有則觸發鐵索連環,按當前回合人逆時針結算被橫置角色的傳導傷害事件)
