一、合金裝備5:幻痛消音麻醉狙擊槍獲得方法,靜靜消音狙擊槍獲得方法?
1、首先要有麻醉狙擊槍(雖然是廢話)
然后你要做去找槍械大師的支線任務(要做到找到真正的槍械大師為止)
接著就可以自定義槍械了,然后去找麻醉狙擊槍接著加消音器
最后記得一定要去裝備有消音器的那把麻醉狙擊槍(自定義后會武器會分成未自定義和自定義后這兩份)
我原本也不知道這方法直到我去自定義的時候才發現原來能加消音(距離完成那支線任務蠻久了)
2、麻醉狙擊要看你研發速度,而加消音的最少要十二,十三主線過了,做三個武器大師的任務出自定義武器
3、而正常出消音狙擊要研發出來要中期了吧
自己做的話,我是在31章做出來的,研發平臺3級,人員全A 才勉強夠,沒開修改手打真的很累,要2天左右。還有第十章救到的囚犯記得鎖起來,他是麻醉專家(做槍要),到后期A級人多了,會自動把他解雇的……
二、合金裝備和平行者1941狙擊槍怎么得?
這個救援美軍士兵任務,鐵門后的那個俘虜,PTRD1941和PTRS1941研究技能,研究能力C+
三、狙擊槍如何瞄準?
肩膀頂住槍托,右手扣住扳機,左手托住槍管下方的手托,或者把手托墊在沙袋、支架或其他穩定物體上。眼睛距離瞄準鏡1.5—3公分左右,千萬不要完全遮住眼睛即可
四、如何使用狙擊槍?
我們先來看看電影中狙擊的標準程序:戴著墨鏡、面無表情的射手打開一個琴盒一樣的手提箱,利索地把槍支組裝好,插上瞄準鏡,推彈上膛,舉槍瞄準,鏡頭里立即出現毫無察覺的目標。隨即,一聲槍響,瞄準鏡中的目標人頭崩裂,血光四射。狙擊完成。
這其中,狙擊手少了一個重要的步驟--測距。人們印象中,神槍手應該做到舉槍就打,一擊必中。事實上,射擊遠非這么簡單。2001年,愛沙尼亞的叢林中,“愛爾納·突擊”國際偵察兵大賽的射擊課目正在如火如茶地進行。當時,某國特戰小組在中國隊之前出場。這是一項特戰小組集火射擊集團目標的課目,該國特戰小組一番猛烈的射擊后,報靶員卻報出了0環,當即引起了轟動。參加偵察兵大賽的隊員,都是各國特種部隊的精英,對于步槍射擊這樣的小兒科項目,雖不敢說槍槍百步穿楊,但一個小組百余發子彈打出后居然無一中靶,也實在算得上是一件奇聞。
事后的調查顯示,導致這個特戰小組“剃光頭”的原因,是他們沒有測定好距離。靶標在一處湖面上,特戰隊員們在湖邊射擊。由于水面測距缺乏參照物,也另之這個成績一直不錯的特戰小組有些輕敵,距離測近了,他們的子彈全部射入了靶標前的湖中。
在實際操作中,很多因素都會影響射擊的準確度,比如風偏、身手對運動目標提前量的把握、俯射仰射時的修正、板機扣動得不夠平順穩定,等等。不過在所有這些因素中,測距對于射擊準確度的影響是最大的。如果一位射手測距出現差錯,即使其它環節操作得再精確,他的子彈也不可能中靶。
距離目標越遠,測距不準導致的偏差越大。事實上,射擊的子彈在空中飛行的軌跡并不是一條直線。由于彈頭受到重力的作用,會逐漸下降。美國軍方做過這樣一個試驗:美國.308(7.62毫米)口徑聯邦比賽用彈的彈頭飛行軌跡。彈頭在300碼(約合274米)內是一條比較低伸的彈道,彈頭的水平下降并不明顯;而在300-600碼(約合548米)的距離上,彈頭動能迅速衰竭,下降非常明顯。
如果一名狙擊手將200碼(約合193米)距離誤測為300碼(約合274米),他瞄準目標胸部擊發的子彈可能還能擊中目標,但如果是誤將500碼(約合457米)測為600碼(約合548米),那么他的子彈將會從目標頭頂將近1米的空中飛過。前面所提到的某國特戰小組脫靶的事例,就是測定距離比實際距離近。一個特戰小組出現這種錯誤,小組中擔任狙擊手的隊員應負主要責任。通常情況下,激光測距儀是最精確的測距裝備,但是因推行不便等因素,并不是每個特戰小組都裝備。此時,特戰小組中的狙擊手將擔負起測定距離的任務。原因很簡單——在沒有攜帶專用測距工具的情況下,狙擊步槍的瞄準鏡是特戰小組測定距離最可靠的器材。
槍瞄鏡:測距撒手锏。狙擊步槍的瞄準鏡,大多都有測距功能。利普德復式分劃,是很多狙擊手偏愛的一種瞄準鏡。與電子游戲中瞄準鏡只是簡單的十字不同,從利普德復式瞄準鏡的目鏡中望去,水平分劃線與豎直分劃線在靠近圓心點約四分之一處,由粗實線變為細實線,4個等距的圓點又將細實線分為5段。這樣的分劃設計就是為了便于狙擊手戰場測距。
利普德復式分劃的設計看似怪異,其實非常實用。使用利普德復式分劃瞄準鏡測距時,狙擊手只需將豎直分劃線粗實線的底端壓在目標的頭頂,通過水平分劃線處于目標不同的部位來進行判定。當水平分劃線位于目標頭部正中央時,距離約為100碼;位于目標下頜時,距離約為200碼;與目標肩部平齊時,距離約為300碼;與目標腋窩平齊時,距離約為400碼;位于目標腹部太陽神經叢時,距離約為500碼;位于目標腰部時,距離約為600碼。當距離為600碼時,目標身高大休與豎直分劃線粗實線的兩端想接。這種測距方法簡單迅速,并且測距比較準確,因此在戰場上非常實用。
俄羅斯德拉古諾夫狙擊步槍的分劃設計,看起來要比利普德復式復雜,初次接觸的人往往會被目鏡中高低不同的線段搞暈。該槍瞄準鏡以人的身高(1.7米)為參照物,目標的身高達到那條分劃線,狙擊手就可以從相應讀出目標的距離。
野戰測距的簡便方法
使用瞄準鏡測距盡管快捷準確,但只會依靠瞄準鏡測距的射手還算不上是一名真正的狙擊手。在戰場環境中,很多情況下無法使用瞄準鏡測距,這時,狙擊手必須使用一些簡便的方法來判定距離。
跳眼法,是中國軍隊常用的簡便測距法:觀測者閉上右眼,右手臂向前伸直,豎起大拇指。在目標上選擇一個點,以大拇指左側與之對準。手臂不動,再用左眼觀測,記住此時大拇指左側對準的位置,并估算該點距離遠目標點的距離,然后乘以10倍,便是觀測者與目標間的距離。其原理是人兩眼瞳孔的間隔約為自己臂長的十分之一,將測得實地物體的寬度乘以10,就得出了站立點至目標距離。經驗不足的人使用跳眼法會產生較大誤差,不久前去世的志愿軍優秀狙擊手張桃芳最擅長此法。在上甘嶺狙擊戰中,張桃芳使用的莫辛·納甘步槍沒有本性瞄準鏡,測距主要依靠目測,而3個月斃敵214名的戰績,也證明了熟練使用跳眼法測距的準確度。
據資料刊載,美國聯邦調查局特勤人員也有一種簡便的拇指測距法,與跳眼法不同,這種測距法的目標只能是步行的人。測距者將右臂伸直,豎起大拇指,對準目標。如果目標一步剛好跨越了整個指甲的寬度,距離約為50碼,2步100碼,3步150碼,4步200碼。這種方法的測量極限只有200碼,因為如果拇指寬度進行5以上的等分,誤差將會大大增加。
在遠距離測距時,西方特種部隊還流行一種“足球場測距法”。狙擊手可以借助熟悉的足球場長度(約為100碼)將待測距離分為幾段來估測。當距離超過500碼時,“足球場測距法”的誤差就比較大了,這時狙擊手可以先在自己與目標之間選擇一個中間點,然后用“足球場測距法”測量這半程的距離,之后加倍便得到所求的距離。
無論是跳眼法、拇指測距法,還是“足球場測距法”,由于都是主觀判定,因此誤差在所難免。為了求得一個較為準確的數值,狙擊小組可以采取幾個隊員分別測量,然后取平均值的辦法,這要比一個測定的數值準確。 如果一名狙擊手足夠細心,他會發現一些生活中常見的物體可以為測距提供準確的參考。電線桿是最典型的例子。通常,為了節省開支,任何一家電力公司都會盡可能少地埋設電線桿,并且電線桿之間的間距是固定的。當然,在一些特殊地形上,有可能會加裝一根電線桿,這在測距時要注意到。
此外,還有一些常識需要在測距中注意。
測量時顯得比實際距離近的情況:
1.從高處俯視時
2.沿直線(如公路、鐵路)觀測時
3.目標在雪地、沙漠等平坦表面時
測量時顯得比實際距離遠的情況:
1.仰視時
2.目標處在峽谷、高墻等高大的物體附近時
3.目標處于較小的視場內,如穿越小巷時
修風偏,高手的終極技術
一位著名的射手曾說過這樣一句話:一般射手研究彈道,高手研究風。聽起來玄機四伏,卻一語道出了射擊的精髓。首先,修風偏只會出現在遠距離精確射擊時。另一方面,如果說測量距離狙擊手還可以依靠觀瞄器材,那么修風偏狙擊手只能靠自己的經驗。
電影《生死狙擊》中,狙擊手斯瓦格受命制訂一項在1600米處擊斃要人的計劃。這種超遠距離的狙擊難度極大,子彈要在空中飛行幾秒鐘,由于目標身著防彈衣,必須要狙擊目標頭部。狙擊當時溫度、濕度、風力、風向、甚至連地球自轉的因素都要考慮進來。影片中,斯瓦格事先測定好了所有數據,在擊發前的最后一刻,斯瓦格死死盯住目標身后的旗幟,他是在測算風速和風向,以修正風偏。在那一刻,風偏一舉成為準定子彈是否命中的最重要的因素。
記者曾向解放軍石家莊機械化步兵學院設計教研室的教員們請教過風偏的問題,這些解放軍射擊高手們的經驗是:100米的距離根本不用考慮風偏,風還來不及施展威力,子彈就已經飛到了。如果射擊距離在200米,那么射手擊發前要酌情修正風偏。當距離在300米時,即使3級微風的橫風(風速約4米/秒),也會讓子彈依稀約半個人身。美軍狙擊專家也做過類似的試驗。當風速4.4米/秒時,使用.308(7.62毫米)子彈向400碼(約合365米)外的目標射擊,橫風會使子彈側偏34.5厘米。
要想修正風偏,首先要確定風向。風是空氣的流動,肉眼無法看見,但風與水的流動比相像。因此,為了更好地理解風的特點,我們可以把風想象成水流。當風吹過平坦的地勢時,因氣流沒有早于阻礙,因此氣流比較均勻。此時的風向最好判定。然而,當氣流遭遇障礙物(如樹木、建筑物等)時,氣流被分割開,如同水流繞過障礙物一樣。在障礙物的間隔下,氣流會出現撞擊的情況,也就是說在某些區域,風向可能是相反的。對狙擊手來說,判定自己與目標區間的風向,尋找到表明風向的證據,是比較困難的,也是很具有挑戰性的。也許一名狙擊手可以很快在靶場上打出好的環煺,然而在野戰情況下,學會判定作戰區域復雜風向測需要長時間的磨練。
風向測定好后,狙擊手還需要測定風速。狙擊前的風速測定同樣非常復雜。一方面,狙擊手大多隨身攜帶一個靈巧的小測風儀,但這樣只能測定狙擊手所在位置的風力,而這一點的風力對于狙擊的精度影響并不大。狙擊手急于了解的目標處及子彈飛行區間的風力、測風儀是測不到的。這時,就要求狙擊手能夠利用地物的變化來判定風速。
除了通過地物征象測風,一些經驗豐富的狙擊手還利用幻影來測定風速。這時據說的幻想并非海市蜃樓,而是通過瞄準鏡觀察地面熱波形成的幻影。測距時,狙擊手將瞄準鏡聚焦在目標處,然后旋動調焦鈕,使景物變虛,此時,升騰的地面熱波會變得非常清晰。瞄準鏡觀察地面熱波的幾種典型情況:1.幻影垂直升起,表明無風;2.幻影傾斜60度,此時風力大約為0.4米/秒-1.2米/秒;3.幻影傾斜約為45度,風力大約為1.6米/秒-2.8米/秒;4.幻影平行于地面,風力大約為3.2米/秒-4.8米/秒。
無論如何,橫風對于射擊的影響是非常復雜的。即使考慮再周密,也難免出現意想不到的情況。于是,轉移陣地也是修風偏的一種好方法。如果狙擊手在600米處沒有準確地把握修正風偏,那么利用潛行盡可能地接近目標,不失為一種好辦法。當距離縮短至300米時,橫風對于子彈的影響會降低得多。這種方法對于警方狙擊手來說比較實用。實戰中,恐怖分子所處的位置比較固定,而警察狙擊手可以選擇的射擊陣位比較多,回旋余地大。野戰中的軍方狙擊手就相對困難多了。在敵前,每一米潛進都會增加一分危險。因此,軍隊狙擊手潛進接敵的前提,是要保證在狙擊后可以安全撤離。
一般來說,所謂修風偏都是橫風情況,而當順風或逆風時,情況又當如何呢?美軍做過試驗,當射擊先與風向平行時,即使大風,對于子彈的影響比較小。比如在逆風6級風的情況下,距離600碼,子彈彈著點僅僅下降4厘米。 掌握測風的基本知識,欲在實戰中真正修準風偏,命中目標還差得很遠。其實,人體本身就是一臺精密的計算機。當你將這些知識融會貫通、并廣泛實踐后,你在射擊時才無需花時間計算如何修正,而是憑感覺就能達成,這才是狙擊的最高境界。
不同風力的地物情況表
風力等級 陸上地物征象 風速(米/秒)
0 煙靜直上升 0.2
1 煙能表示風向,樹葉略有搖動 0.3-0.5
2 人的面部能感覺到風,樹葉微響,旗子飄動,高草搖動 1.6-3.3
3 樹葉和小樹枝援不息,旗幟展開,高草搖動不息 3.4-5.4
4 樹枝搖動,高草呈波浪起伏狀,地面灰塵紙張被吹起 5.5-7.9
5 小樹搖擺,湖泊水面呈現水波 8.0-10.7
6 大樹枝搖動,電線呼呼有聲,撐傘困難,高草不時傾伏于地 10.8-13.8
7 大樹枝彎下,迎風步行不便 13.9-17.1
8 小樹枝被拆毀,迎風步行吃力 17.2-20.7
9 大樹枝被折斷,可以破壞草房 20.8-24.4
10 樹木可被吹倒 24.5-29.4
11 大樹可被吹倒,一般建筑物遭嚴重損壞 28.5-32.6
12 陸地上少見
五、全民槍戰狙擊槍使用技巧詳解狙擊槍怎么用?
長按開火鍵可以開鏡,下面教你如何不用開鏡玩狙擊:在全民槍戰游戲中,狙擊槍就算不開狙擊鏡也有準心,那么玩家就可以好好利用這一點來更有效的殺人。 狙擊槍不開鏡狙殺技巧:跳躍+快速雙擊發射子彈 狙擊槍按住子彈發射鍵則是打開狙擊鏡的功能,所以玩家要快速雙擊發射鍵才能直接開槍。簡單來說就是將狙擊槍當做步槍來使用,只不過發射子彈的時候是雙擊罷了。而跳躍則是讓玩家在子彈重新上膛的時間躲避敵人的攻擊。 狙擊槍使用注意事項
①狙擊槍較重,勿攜帶狙擊槍長距離跑動;
②不可以在敵人靠近時繼續使用狙擊,近距離難瞄準;
③跳躍射擊可以讓敵人難以攻擊到你。
六、怎么畫awm狙擊槍?
首先我們畫出一個形狀作為狙擊槍的槍柄
再在槍柄上畫出上面的結構,然后在下面畫出下面的固定釘
再在槍柄的前面畫出扳手及彈膛結構
再在彈膛的上面我們再畫出瞄準鏡的輪廓,
再在瞄準鏡的上面我們再畫出它上面的結構最后我們在槍柄的前面結構上再畫出彈膛及上面的結構,最后的awm狙擊槍就畫好了,
七、怎么用紙折狙擊槍?
1.先拿出一張正方形的紙張來,然后從一個角往里面卷,卷的時候要記住卷出來的桿是要和正方形對角線平行的,這樣才能讓卷出來的 桿更細更長。
2.然后重新拿出一張正方形紙,先將兩個角重疊對折起來,然后再對折,折出小三角形的形狀。接著再展開,沿著正方形的邊對折,再對折形成小正方形,然后將整張紙展開,最后沿著折出的痕跡折成如圖的形狀即可。
3.將上步折好的紙展開來,將四個角都往里折,接著將一邊左右兩邊的紙往里折,再將四個小角往下折收起來,再對折形成一個三角形,最后將槍桿放在三角形上,用透明膠固定。
4.剩余的兩張張方形紙張平均撕成4分,然后取出其中的一張,先橫向對折1次,再縱向對折兩次。將其固定在狙擊槍的頭部,調整好位置即可。
5.接著再取出一張紙來,然后橫向對折1次,接著將兩邊沿著中間的對稱軸往里折。接著再縱向對折一次,然后末端再折出一個小角來。接著往里折一個小痕,然后外端往里折,接著用同樣的方式做另一個角。
6.依照上一步兩個角都折好了以后,然后對折,用透明膠布將兩部分都合在一起,盡量保持大小一樣,然后再狙擊槍槍桿的合適位置,用透明膠固定好即可。
7.再取出一張小紙條來,然后縱向卷成一個小棒接著另取一張紙,先橫向對折兩次,再用小刀切成兩個大小一樣的小紙條,然后放在旁邊備用即可。
8.做瞄準頭。取出一張小紙條,然后和剛才做的小圓棒黏在一起,接著再取一塊透明膠,將這個瞄準頭和槍桿合在一起,這樣一個狙擊槍的手拿部分就做好了。
八、awm狙擊槍怎么畫?
畫出cf的awm狙擊槍先畫出細長的槍管,補充畫上槍身的線條,瞄準鏡涂上黑色,后座與彈夾等。具體如下:
材料:工具:白紙、筆、黑色顏料、擦筆
1、先畫出槍的整體形狀,此線以簡單的抽出線外,但要注意每條線的長度。
2、為了更準確地掌握整個狙擊步槍的大小和形狀,然后加上雙鏡、槍托等。因為是狙擊步槍,所以雙鏡可以稍微大一點。
3、然后把狙擊步槍上的所有部件一個接一個地畫出來。畫畫的時候要小心。在畫出這些線條之后,整個狙擊步槍的基本形狀幾乎都出來了。
4、現在你可以開始把狙擊步槍涂成背景顏色了。當你給它上色的時候,盡量根據線條的形狀來精確地畫出來,注意顏色。
5、然后給狙擊步槍的雙鏡上色。當雙鏡被畫出來時,情況也是如此。別把它漆成黑色。
6、完成著色后,可以開始用擦筆擦去狙擊步槍的邊緣輪廓。擦的時候,必須遵守線條。
注意事項
CF的入射光線平行于主光軸畫,通過平面鏡的反射光線關于凸透鏡的主光軸對稱,再次折射后折射光線平行于主光軸。
九、和平精英狙擊槍大全?
1、KAR98K : 游戲中經常掉落的狙擊槍。
2、M24:僅次于AWM的狙擊槍,空投掉落。
3、AWM :無視三級頭的狙擊槍
4、win94 :打二級頭99血。
5、SKS:不滿配不推薦使用,射速較Mini-14稍慢,但是后坐力極高
6、QBU :上彈速度快,只有單發,手速有多快射速就有多快,雨林地圖專屬。
7、MK14 EBR : 掉率極低的狙擊槍。并且只出現在空投中。
8、SLR : 威力比SKS高,比妹控低,新一代的狙擊步槍。
9、Mini14 :新手推薦槍,但是后坐力穩定,射速快。
10、VSS : 霧天神器,自帶倍鏡和黑管。
擴展資料:
《和平精英》是騰訊光子工作室群研發的反恐軍事競賽體驗手游,該作于2019年5月8日正式公測。
《和平精英》采用虛幻4引擎研發,致力于從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
2020年7月8日,《和平精英》成為第三屆超新星運動會的比賽項目
十、和平精英狙擊槍排行?
第一名AWM,第二名m24,第三名98k,第四名,win94
