一、王者榮耀凱怎么玩?
玩凱最好是玩上單,出門首選二技能,技能加點(diǎn)主二技能,輔一技能,有大點(diǎn)大,四級(jí)前用一,二技能消耗,四級(jí)后去全圖游走抓脆皮,輔助技能帶閃現(xiàn),抓人時(shí)先蹲草叢,等人來(lái)了以后閃現(xiàn)先別急著開大,先放二技能,他如果不跑,就開大和他干,出裝:打野:肉野刀,魔抗鞋,黑斧,宗師,破軍,名刀。上單:黑斧,魔抗鞋,爆裂,宗師,無(wú)盡,復(fù)活甲。肉裝:黑斧,魔抗鞋,爆裂,冰痕,魔女,復(fù)活甲(肉裝推薦在自己家沒(méi)有肉的情況下出)
二、王者榮耀如何玩凱?
上單
技能加點(diǎn)
上單應(yīng)該是主一副二有大點(diǎn)大,抗壓能力較強(qiáng)。
出裝思路
半肉有后羿必出不祥征兆,法師強(qiáng)破魔刀,輸出以宗師黑切為主(無(wú)盡暴擊率不高時(shí)收益不是太穩(wěn)定),需要冷縮補(bǔ)極寒風(fēng)暴,有爆發(fā)流射手刺客補(bǔ)反甲,有爆發(fā)流法師破魔刀換魔女。
純?nèi)夥姥b同理,但是沒(méi)有ad裝,再補(bǔ)幾個(gè),需要提高回復(fù)不死鳥,需要輸出冰脈,加快清兵補(bǔ)傷害紅蓮斗篷,別的我不經(jīng)常出我就不太清楚了。
純攻一刀流出裝基本是固定的(順序不固定),就鞋子不固定,出裝靈活性稍差,無(wú)盡宗師破軍黑切碎星錘攻速鞋或者冷卻鞋,攻速鞋是為了提高二技能強(qiáng)化普攻的速度,冷卻鞋是為了可以更多的施放三技能。
冷縮流應(yīng)該可以說(shuō)是上面的幾種的分支,輸出以施放技能和強(qiáng)化普攻為主,出裝上跟上面的幾種基本相同,就是冷縮可能會(huì)達(dá)到40%
打野
技能加點(diǎn)
主二副一,有大點(diǎn)大,輸出較高
出裝思路
出裝參考純攻一刀流,不過(guò)前期破軍替換成打野刀,后期把打野刀換成破軍。
銘文你先用已有的銘文練一下再配(畢竟攢銘文不容易),裝配思路參考我的這篇文章
須臾洞天:王者榮耀銘文分析(接近最祥)三、如何記住王者榮耀裝備屬性?
這樣子問(wèn),還挺不好回答的,說(shuō)得專業(yè)你又沒(méi)聽懂,,那我就簡(jiǎn)單的說(shuō):
大多刺客戰(zhàn)士追求物理傷害即(暗影戰(zhàn)斧,宗師之力,破軍,碎星錘),
大多射手追求攻速爆發(fā)即(攻速鞋,電刀匕首,無(wú)盡戰(zhàn)刃,破曉)
法師基本都這套:回響,帽子,虛無(wú)法杖……之后是補(bǔ)回血還是補(bǔ)金身看自己是不是容易被宰。
通俗易懂,希望對(duì)你有幫助。
四、王者榮耀凱裝什么裝備可以穿墻?
王者榮耀凱沒(méi)有裝備可以穿墻。
王者榮耀鎧穿墻技巧詳解:
1、2技能釋放后,觸發(fā)“沖鋒”效果可以穿墻 2、通俗一點(diǎn)說(shuō)就是在玩家釋放完二技能之后,再平A一下,如果墻的對(duì)面有人或者怪,就能實(shí)現(xiàn)穿墻的技巧 穿墻條件:
1、時(shí)間不超過(guò)被動(dòng)持續(xù)時(shí)間 2、距離夠短(僅一墻之隔) 3、墻的對(duì)面須有可攻擊目標(biāo)(野怪與敵對(duì)英雄) 注:整張地圖中,鎧能在鳥、狼、藍(lán)buff這三個(gè)野怪的位置實(shí)現(xiàn)清野時(shí)的穿墻喲! 希望能夠幫到你!
五、王者王者榮耀的凱
王者榮耀作為一款風(fēng)靡全球的MOBA手游,擁有著讓人沉迷的游戲性和精致的游戲畫面。在這個(gè)虛擬的世界中,英雄與英雄之間的對(duì)決充滿著刺激和挑戰(zhàn),而其中一位備受玩家喜愛(ài)的英雄就是凱。
凱的背景故事
凱,全名凱·蘭斯洛特,是王者榮耀中的一位強(qiáng)大戰(zhàn)士。他的背景故事扣人心弦,讓人對(duì)他的命運(yùn)充滿了好奇和期待。
凱的技能特點(diǎn)
作為一個(gè)戰(zhàn)士,凱擁有著強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力和持續(xù)戰(zhàn)斗的耐力。他的技能注重于輸出傷害和控制敵人,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的核心角色。
- 技能一:怒斬
- 技能二:永恒之刃
- 技能三:寒霜之擁
如何使用凱
在游戲中,合理的使用凱的技能是取得勝利的關(guān)鍵。玩家需要掌握他的技能釋放時(shí)機(jī)和技能組合,以便最大化地發(fā)揮他的作用。
凱的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
凱作為一名戰(zhàn)士英雄,擁有著較高的生存能力和輸出能力,能在團(tuán)戰(zhàn)中承擔(dān)重要的輸出和保護(hù)任務(wù)。然而,他的技能需要一定的操作技巧,如果操作不當(dāng),容易被敵方擊敗。
結(jié)語(yǔ)
凱作為王者榮耀中的一位重要英雄,無(wú)論是在職業(yè)賽場(chǎng)還是在普通玩家之間的對(duì)局中,都扮演著重要的角色。希望玩家們能夠充分了解凱的技能特點(diǎn)和運(yùn)用技巧,從而在游戲中取得更多的勝利。
六、榮耀王者凱
榮耀王者凱——打造無(wú)敵戰(zhàn)斗機(jī)器的秘訣
榮耀王者是一款備受全球玩家喜愛(ài)的手機(jī)游戲,吸引了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的玩家投身到這個(gè)虛擬世界中。在這個(gè)游戲中,玩家可以選擇不同的英雄角色,與其他玩家組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪最終的勝利。而其中一位備受矚目的英雄角色就是凱,他以其強(qiáng)力的戰(zhàn)斗技能和無(wú)敵的攻擊力而贏得了眾多玩家的青睞。
凱的背景故事
在榮耀王者的世界中,凱是一名來(lái)自冰原之地的戰(zhàn)士,他擁有出色的格斗技巧和強(qiáng)大的力量。作為一位謙遜且正直的戰(zhàn)士,凱曾經(jīng)在他的家族中接受著嚴(yán)格的訓(xùn)練,以成為他們的王者。
然而,在成為王者的道路上,凱遇到了無(wú)數(shù)的困難和挑戰(zhàn)。他需要不斷地提升自己的能力,學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)術(shù)和技能,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利。他付出了巨大的努力,通過(guò)不斷的練習(xí)和戰(zhàn)斗,逐漸成長(zhǎng)為一名無(wú)敵的戰(zhàn)斗機(jī)器。
凱的成長(zhǎng)故事告訴我們,成功并非一蹴而就,需要堅(jiān)持不懈的努力和不斷的學(xué)習(xí)。只有通過(guò)不斷地提升自己,才能在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲世界中脫穎而出。
凱的戰(zhàn)斗技巧
作為一名頂級(jí)戰(zhàn)士,凱擁有許多獨(dú)特的戰(zhàn)斗技巧,讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上無(wú)往不勝。下面是凱的一些核心技能和戰(zhàn)斗策略,希望能對(duì)玩家們提供一些參考。
1. 冰之力量
凱憑借著冰之力量,能夠在戰(zhàn)斗中造成大量的傷害。他的技能可以凍結(jié)敵人,使其無(wú)法行動(dòng),并對(duì)其造成持續(xù)的傷害。這使得凱能夠在戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢(shì),同時(shí)也能為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的時(shí)間。
2. 靈動(dòng)身法
凱通過(guò)靈動(dòng)的身法,能夠迅速接近敵方英雄,并給予他們猝不及防的打擊。他的身法靈活而迅猛,使得敵人很難躲避他的攻擊。這也是凱能夠在戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢(shì)的重要原因之一。
3. 團(tuán)隊(duì)合作
凱擅長(zhǎng)與隊(duì)友合作,通過(guò)團(tuán)隊(duì)的力量取得勝利。他善于選擇合適的時(shí)機(jī)發(fā)起進(jìn)攻,并在戰(zhàn)斗中為隊(duì)友提供支持。作為一名團(tuán)隊(duì)合作的玩家,凱知道只有通過(guò)團(tuán)隊(duì)的努力,才能真正取得勝利。
4. 裝備選擇
凱選擇適合自己的裝備,可以提升他的戰(zhàn)斗能力。對(duì)于凱來(lái)說(shuō),攻擊力和生存能力是最重要的,因此他會(huì)選擇一些增加攻擊力和生命值的裝備,同時(shí)也會(huì)選擇一些能夠提升他技能效果的裝備。
凱的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)分享
作為一名經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,凱有許多寶貴的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)可以與其他玩家分享。以下是凱的一些建議,希望能對(duì)大家在榮耀王者的戰(zhàn)斗中有所幫助:
1. 學(xué)習(xí)適應(yīng)
在榮耀王者中,戰(zhàn)斗的環(huán)境和對(duì)手都是時(shí)刻在變化的。因此,凱建議玩家要學(xué)會(huì)適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和對(duì)手。只有靈活地應(yīng)對(duì)變化,才能在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。
2. 保持冷靜
在激烈的戰(zhàn)斗中,保持冷靜是非常重要的。凱建議玩家在戰(zhàn)斗中保持冷靜思考,不要被情緒左右。只有冷靜思考,才能做出正確的決策,并在戰(zhàn)斗中取得勝利。
3. 多與隊(duì)友配合
榮耀王者是一款團(tuán)隊(duì)合作的游戲,與隊(duì)友的配合非常重要。凱建議玩家要與隊(duì)友保持良好的溝通,并根據(jù)戰(zhàn)局來(lái)決定合適的戰(zhàn)術(shù)。只有團(tuán)隊(duì)合作,才能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上獲得最終的勝利。
4. 不斷學(xué)習(xí)
凱認(rèn)為,榮耀王者是一款需要不斷學(xué)習(xí)的游戲。不斷學(xué)習(xí)新的戰(zhàn)術(shù)和技能,可以幫助玩家提升自己的能力,并在戰(zhàn)斗中取得更好的成績(jī)。因此,凱建議玩家要保持學(xué)習(xí)的態(tài)度,不斷提升自己。
綜上所述,凱是一位擁有強(qiáng)大戰(zhàn)斗力和豐富經(jīng)驗(yàn)的英雄角色,無(wú)論在攻擊還是防守方面,他都能夠發(fā)揮出色的能力。對(duì)于希望在榮耀王者中取得好成績(jī)的玩家而言,學(xué)習(xí)凱的戰(zhàn)斗技巧和經(jīng)驗(yàn)是非常有價(jià)值的。只有通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我們才能打造出無(wú)敵的戰(zhàn)斗機(jī)器,成為榮耀王者的王者!
七、王者榮耀王者榮耀凱圖片
王者榮耀凱是一款由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)營(yíng)的手機(jī)MOBA游戲,自2015年推出以來(lái)就備受玩家喜愛(ài)。凱是游戲中的一名英雄角色,擁有獨(dú)特的技能和造型,深受玩家喜愛(ài)。本文將探討王者榮耀凱的圖片以及與之相關(guān)的話題。
王者榮耀凱
王者榮耀凱作為一名坦克英雄,擁有出色的控制能力和生存能力,在戰(zhàn)場(chǎng)上起著重要作用。凱的設(shè)計(jì)靈感源自于西方騎士,身穿厚重的盔甲,手持巨大的盾牌和利劍,是一名真正的戰(zhàn)士。在游戲中,玩家可以通過(guò)操作凱來(lái)承擔(dān)團(tuán)隊(duì)的護(hù)衛(wèi)和進(jìn)攻角色,保護(hù)隊(duì)友,擊潰敵人。
王者榮耀凱的技能
凱作為坦克英雄,擁有多種技能,可以對(duì)敵人造成傷害,并在戰(zhàn)斗中起到控制敵人和保護(hù)隊(duì)友的作用。其中,凱的大招技能“銀影長(zhǎng)矛”是一項(xiàng)強(qiáng)大的團(tuán)控技能,可以將敵人定身并造成大量傷害,是團(tuán)隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)中的關(guān)鍵技能。
王者榮耀凱的圖片
王者榮耀凱的圖片展示了他英勇的形象和強(qiáng)大的氣勢(shì),讓玩家能夠更直觀地感受到這名坦克英雄的風(fēng)采。在游戲中,玩家可以通過(guò)解鎖不同皮膚來(lái)改變凱的外觀,使其更加個(gè)性化。以下是一些王者榮耀凱的經(jīng)典圖片:
- 凱的正面展示: 凱整裝待發(fā),手持長(zhǎng)矛,準(zhǔn)備迎接戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)。
- 凱的技能展示: 凱釋放大招技能“銀影長(zhǎng)矛”,氣勢(shì)非凡,震撼全場(chǎng)。
- 凱的隊(duì)友互動(dòng): 凱與隊(duì)友齊心協(xié)力,共同作戰(zhàn),展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的力量。
結(jié)語(yǔ)
王者榮耀凱作為一名強(qiáng)大的坦克英雄,在游戲中扮演著重要的角色。通過(guò)本文對(duì)王者榮耀凱的圖片進(jìn)行介紹,希望能讓玩家更加了解和喜愛(ài)這位英雄角色。王者榮耀凱的形象和技能都展現(xiàn)了他的強(qiáng)大與正義,相信在游戲戰(zhàn)場(chǎng)上能帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。
八、《王者榮耀》輝月這件裝備該怎么用?
金身不同于復(fù)活甲、名刀,這是個(gè)可以通過(guò)自己主觀意愿控制釋放時(shí)機(jī)的裝備
1、貂蟬、露娜等英雄用于技能中途銜接,提高容錯(cuò)率,對(duì)于這些英雄來(lái)說(shuō),不要單純的把金身當(dāng)成最后續(xù)命的裝備,這些英雄出金身最大的收益就是利用無(wú)敵時(shí)間拖技能cd,所以該放就放,別非要等到大殘絲血再用
2、小喬、甄姬等英雄用于防切,這種也別死活不用或者隨便用,要看對(duì)面的技能情況,例如碰上蘭陵王,看見(jiàn)飛鏢再用,碰上猴子,確定他放位移貼臉了再用(要是被蹲了用不用都寄)等等,總之就是別死捏著不放,也別輕輕松松就被對(duì)面騙掉
3、湊cd順便保命以及換復(fù)活名刀,這種情況就盡量捏死一點(diǎn)吧
九、王者榮耀里面的凱要用什么裝備好?
看對(duì)面是什么射手,如果是有意識(shí)的馬克公孫離,這局大概率涼涼,如果一般類似狄仁杰和后羿的射手打法如下。
銘文十禍源,一級(jí)學(xué)1技能,直接走到塔下,兩個(gè)選擇,戰(zhàn)右邊草叢幫看藍(lán)區(qū)是否有人入侵,王者以下路人局一般較少碰見(jiàn)開局反藍(lán)。待兩兵線交匯,上去砍兵線一刀,如果射手沒(méi)A你,就繼續(xù)砍,A你兩下的時(shí)候,對(duì)著兵線放一技能然后起身回塔,這個(gè)打法就是多壓兵線的血,清兵快,一技能又回血又加速,即使面對(duì)輔射也能安全。
一技能貼士:如果兩兵相隔較遠(yuǎn),則一技能只彈一下就回來(lái)了,最好借助對(duì)方英雄做中轉(zhuǎn),彈4個(gè),耗兵血射血。
到二級(jí)的時(shí)候往上草走,第二波兵線交匯的時(shí)候看射手位置,如果他在兵線堆里,則打出二技能,但是只限于二段,別把第三下的跳砍打出來(lái)。打出之后射手很快反應(yīng)過(guò)來(lái)A你,一技能打出去,回塔,滿血,但是接近半藍(lán)狀態(tài),此時(shí)別再出去,就在塔下等一技能CD不停消耗。
小貼士:二技能被動(dòng)回血回藍(lán),塔下血包和自身恢復(fù)一定省著用,因?yàn)檫@兩個(gè)東西能讓你殘血配合被動(dòng)再加一技能回到百分之七八十狀態(tài),S15和16賽季,回家一趟再回來(lái),塔就殘血了。
大概四級(jí)之前就一直這么守,清完兵線,河怪隨緣,不要妄搶,5分鐘以前保證自己在兵線到達(dá)之前血量健康。清完兵線站位一定要在右邊草叢最前邊,看對(duì)面有沒(méi)有來(lái)支援,假如對(duì)面射手壓的很瘋,就要慫,除非中單打野輔助都來(lái)了。
到四級(jí)之后,一技能不能只A兵線了,要有意識(shí)的保證能標(biāo)到射手,稍微拉低下血線,因?yàn)榇蛞?級(jí)后他比較偏向于抓血?dú)埖哪欠N,如果對(duì)面90%血,打野很少會(huì)來(lái)。70%,打野大概率會(huì)來(lái)。如果不來(lái)你也不要?dú)怵H,大仙說(shuō)過(guò),上單就是這么無(wú)聊。
四級(jí)之后如果沒(méi)有太大的把握,不要輕易開大出去和射手單挑,不排除能殺死,但是四級(jí)的鎧在不出暴擊的情況下需要貼臉開大保證有持續(xù)法術(shù)傷害,二技能三段全打,一技能標(biāo)到,再平A三下,可想而知這個(gè)難度。這還是保證都只砍一個(gè)保證被動(dòng)加50%的情況。(略有出入)
出裝依次為:
1,抵抗之靴,加韌性,加法抗。
2,沖能拳套,約第四五波線的時(shí)候就可以出,500塊。(沒(méi)有具體算過(guò))加15%暴擊,配合16暴擊銘文,共31暴擊率,很可觀,清線也快,配合隊(duì)友打人出一下就是血賺。
3,極寒風(fēng)暴,優(yōu)點(diǎn)很多,它和鎧高度契合,高額的物抗,即使前期殺人未遂被反抓,都能平安回來(lái)。20%減CD,這個(gè)很變態(tài),鎧的技能刷新很快,特別是鎧的大只有8秒,CD極其重要,一技能好的快意味著你回血很恐怖,開大的頻率增加,二技能留人更有效。而且它還加藍(lán)量,鎧也是個(gè)耗藍(lán)英雄,頻繁帶線的時(shí)候,真的很有用。被動(dòng)對(duì)于鎧來(lái)說(shuō),是幾乎沒(méi)用的,它的三項(xiàng)屬性就很值了。
4,暗影戰(zhàn)斧,15%的CD配合極寒風(fēng)暴,享受30多秒一個(gè)大,加的物攻,穿透,被動(dòng)的幾率減速,尤其是鎧的二技能有加攻速,和極寒一樣,都是核心裝備。別人都是先做隕星,然后做其他大件,我認(rèn)為鎧出到暗影的時(shí)候,不是傷害夠不夠的問(wèn)題,而是如何留下敵人的問(wèn)題,一技能的減速以及大提升的移速在實(shí)際操作中,似乎不怎么夠用,而且隕星加上那個(gè)件再加兩百塊,就能成型了,可能出隕星收益高,但是我沒(méi)深入研究,覺(jué)得還是出完最好。
5,宗師之力,宗師比冰脈好的地方在于加暴擊,加技能過(guò)后平A的傷害,它的小件沖能拳套前期收益很大,鎧的8秒能打出兩次被動(dòng),足以保證單抓射手立刻擊殺。
6,名刀,其實(shí)我認(rèn)為名刀是可有可無(wú)的,因?yàn)槌隽藰O寒之后,加上鎧大的格擋,已經(jīng)算很肉了,可是每次打架就會(huì)發(fā)現(xiàn),名刀真心好用,能夠沖進(jìn)團(tuán)后排,殺掉2個(gè)人。鎧認(rèn)真來(lái)說(shuō),勢(shì)均力敵的團(tuán)戰(zhàn)中只能切一個(gè)就力竭,不然就有大概率回不來(lái),造成殺完一個(gè)打另一個(gè)的時(shí)候,被控一下,被溜一下,打不出平A然后大的效果不見(jiàn)了,砍刀變指甲刀,然后被他隊(duì)友趕過(guò)來(lái)秒殺,變成那個(gè)殘血,你身死。有名刀就不一樣了,你被控,被溜一下沒(méi)什么關(guān)系的,追上去,只需一下平A,就可以有很大概率殺掉兩個(gè),然后死掉。(幾率確實(shí)很大)
7,復(fù)活甲,我其實(shí)不推薦出這個(gè)的,復(fù)活甲于鎧的意義只有在被單抓的時(shí)候,跑掉。鎧打團(tuán)的意義在于開大之后打足傷害秒掉一到兩個(gè)C位,沒(méi)大的時(shí)候,有復(fù)活甲也難再比打出輸出,沒(méi)大的鎧非常廢。這個(gè)時(shí)候也沒(méi)其他裝備可以出了,所以一般就補(bǔ)這玩意加點(diǎn)抗性。當(dāng)然在高端局復(fù)活甲意義非常大,提高容錯(cuò)率。
8,并不是裝備多了個(gè)格子,而是進(jìn)去S16,策劃突然加強(qiáng)了冰霜長(zhǎng)矛,15%攻速對(duì)鎧還是不錯(cuò)的,關(guān)鍵是被動(dòng),減攻擊減速,這個(gè)可以替代掉名刀,畢竟名刀漲價(jià),而且被動(dòng)很誘人,似乎鎧可以出這個(gè)收益比名刀大?
說(shuō)完了出裝,轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)繼續(xù)對(duì)線打團(tuán)。你準(zhǔn)備玩鎧的時(shí)候,一定要給自己準(zhǔn)備好幾個(gè)答案。
1,這局我應(yīng)該殺誰(shuí)?
嬴政?狄仁杰?就他了,我的眼里只有他倆。
2,我在什么階段可以殺他?
抵抗鞋,沖能拳套能貼臉開大,接二技能,平A一下,再接1技能減去,有暴擊要平A三下,沒(méi)暴擊4下,耗時(shí)7秒-9秒。此時(shí)對(duì)面有閃有解控90%殺不掉,如果對(duì)方來(lái)輔助支援,有極大概率被殺回不來(lái),塔被打殘血。
抵抗鞋,沖能拳套,極寒風(fēng)暴,殺掉他的方式和上面一樣,耗時(shí)一樣,但是有較大概率回來(lái),也有極大概率殺不掉,大進(jìn)入CD約40多秒,被射手壓塔不敢往塔前站,只能通過(guò)一技能補(bǔ)兵,塔會(huì)掉半血左右。
抵抗鞋,沖能拳套,極寒風(fēng)暴,暗影戰(zhàn)斧,殺掉殺不掉概率五五開,取決于能否留住人,暴擊觸發(fā)的多不多,觸發(fā)兩次擊殺成功率90%,這個(gè)時(shí)候要著重考慮在對(duì)方交閃現(xiàn)的時(shí)候能不能留的住他。
抵抗鞋,宗師之力,極寒風(fēng)暴,暗影戰(zhàn)斧,擊殺概率占七成,可以在對(duì)面落單的情況下果斷開大,用好自己的閃現(xiàn)準(zhǔn)備追殘血,暴擊觸發(fā)省時(shí),不觸發(fā)一樣能保證5秒內(nèi)結(jié)束。
從這里開始就是個(gè)分水嶺,你可以盡情抓落單射手,而在他隊(duì)友趕來(lái)之前殺掉走人,即使他隊(duì)友離他只有6秒的路程,你殺完以后只要不被對(duì)面包抄,相信我,沒(méi)人愿意追一個(gè)脫戰(zhàn)回血,一技能回血的鎧。
注:以上表述均建立于和對(duì)手經(jīng)濟(jì)差1800以內(nèi),且對(duì)方無(wú)多人支援下開戰(zhàn)。
鎧的連招:
1,蹲草情況,脆皮離自己不遠(yuǎn),保證二技能第二段能推到的距離即可直接開大,開大之后直接二技能控到,然后揮砍一下,對(duì)方閃現(xiàn),你一技能先打到再閃現(xiàn)追上,完成擊殺。
2,遠(yuǎn)距離情況,脆皮離自己閃現(xiàn)外加二技能二段的距離,應(yīng)開大之后,直接閃現(xiàn),然后接二技能,再一技能,再打出揮砍,若一技能之后對(duì)方閃現(xiàn),則追上揮砍,因?yàn)閾]砍有位移,接平A,完成擊殺。
3,對(duì)方射輔,但是沒(méi)有走一起,就是倆人相隔2個(gè)身位左右,可以直接開大,用二技能的指向來(lái)把脆皮打一邊,盡量遠(yuǎn)離輔助,正常情況下有黑切加宗師,再加個(gè)冰霜,足以在輔助趕上來(lái)之前擊殺,然后跑掉。
注:鎧應(yīng)該避免砍到一個(gè)以上的物體,比如射手和兵線野怪什么的站一起,應(yīng)該用二技能的指向把他推一邊。發(fā)育起來(lái)無(wú)所謂,就是要多浪費(fèi)一下平A。
鎧的誤區(qū)其實(shí)很多,有很多人認(rèn)為發(fā)育起來(lái)之后,見(jiàn)誰(shuí)開大都一套秒,無(wú)外乎多廢點(diǎn)時(shí)間,其實(shí)這個(gè)是不對(duì)的,鎧的大只給脆皮,或者對(duì)面比較重要的肉。
可以訓(xùn)練一下自己,比如你在草叢里,一個(gè)滿血的白起從你面前過(guò),你知道PASS,半血的呢?三分之一血的呢?通通PASS,除非有隊(duì)友,即使有,也不能開大擊殺,讓隊(duì)友來(lái)開大擊殺,因?yàn)槿夂茈y打,你一旦不能很快擊殺,等變身沒(méi)了,或者對(duì)面支援到了,哪怕只來(lái)一個(gè),你都損失一個(gè)大,嚴(yán)重點(diǎn)被殺。這個(gè)一定要忍住。
在對(duì)方位移多的情況下,不要拿鎧。
正常情況下,鎧打不過(guò)達(dá)摩,老夫子,和出了反甲的曹操。
鎧打團(tuán)要團(tuán)中后期入場(chǎng),入場(chǎng)即找C位,主要是繞后,先手開團(tuán)的鎧沒(méi)用。
抓人的時(shí)候要在心里默默演練如何殺掉他,比如如果他閃現(xiàn)穿墻怎么辦?如果他二技能解控碰上我二技能,我沒(méi)控到他怎么辦。
一個(gè)合格的鎧,早在選人界面就已經(jīng)把各種情況思考了無(wú)數(shù)遍了。
本文深夜手打,邏輯有些混亂,對(duì)高端局不做負(fù)責(zé)。極有可能鉑金段位用,只能做建議使用。
十、王者榮耀凱10000暴擊裝備怎么出?
首先鎧需要出的裝備是無(wú)盡戰(zhàn)刃,這個(gè)道具是必須要出的一個(gè)至關(guān)重要的道具。
有了這個(gè)道具才能夠?qū)㈡z的暴擊傷害進(jìn)行提升,其次就是破軍,破軍是游戲中傷害提升最高的道具。推薦出的裝備是無(wú)盡戰(zhàn)刃+破軍+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破軍。這個(gè)裝備能夠?qū)P的暴擊傷害提升到最高,并且暴擊10000還需要符文的搭配,玩家要選擇增加暴擊傷害的符文。最好是增加暴擊21%的那一套符文,但是這種出裝和符文的搭配凱暴擊10000是有了,但是生存能力卻差了很多。