一、騎馬與砍殺火與劍自己裝備什么武器?
四個欄框我的建議是平常野戰騎槍肯定要,加強一把不錯的單手馬刀和兩個盾。騎射流的話一刀一弓箭或者只用弓箭,火槍射速太慢,卡賓槍精準度不大好,輸出效率不去弓箭。手榴彈不推薦野戰用,攻城守城用不錯,特別是攻城,敵兵一刷出來就扔手榴彈保證俘虜一堆……
火槍只建議前期用或者守城用,攻城守城帶上一把雙手武器也是很不錯的選擇,特別是守城。
二、騎馬與砍殺火與劍訂制裝備怎么獲得?
你到一個有一定友好度的城市,該城市如果有兵器師的話,你進入市中心,
會有兵器師的選項,
然后選擇你希望的裝備,過一段時間完成了,他會提醒你去領取,
你到那個城市,進入市中心,兵器師,就可以領取了
三、騎馬與砍殺火與劍極品裝備怎么得到?
首先要告訴你的是火與劍是沒有所謂的神器的,不過你可以找有工匠的城市。
那里可以定做比較好的裝備。
四、劍與家園裝備怎么獲得,劍與家園裝備獲取?
劍與家園裝備怎么得
首先得給各位玩家稍微科普一下的就是,目前游戲之中的裝備級別有這幾種“綠裝”、“藍裝”、“紫裝”以及“橙裝”。
“綠裝”的話我們可以通過地圖上的一些小怪擊敗后獲得
“藍裝”的話則需要擊敗地圖上的一些高級BOSS才能夠獲得,當然了部分開放的商店也是能夠購買得到的
“紫裝”的話則需要我們通過“圣銀寶箱”來抽取獲得,不過幾率并不是太高,畢竟這種級別的裝備獲取難度自然大大提高了
“橙裝”的話只能通過一些神秘商店才可以通過L幣購買獲取的了,因為這是最高級別的裝備了,獲取難度自然是最高的了。
五、騎馬與砍殺火與劍那種劍最好?
瑞典手槍騎兵用的優質闊劍就非常厲害,范圍大,殺傷足,就是87的速度比較坑;手工制大馬士革鋼刀,可以說是游戲里高殺傷組最靈活的武器;還有一些劍,速度不快,范圍很大,只能刺,不能砍,別小看它們,這些家伙是可以發動長槍沖刺的!比如細長劍。
六、火與劍女主角?
女主角是伊沙貝拉·斯科魯普科
伊沙貝拉·斯科魯普科(Izabella Scorupco),生于1970年6月4日,波蘭女演員,曾主演過《007之黃金眼》《垂直極限》《美洲獅俱樂部》等電影。
主要作品
2010
我們之間 飾 Cecilia
2007
美洲獅俱樂部 飾 Paige
風暴來臨 飾 Rebecka Martinsson
2004
驅魔人前傳 飾 Sarah
2002
火焰末日 飾 Alex Jensen
七、騎馬與砍殺火與劍封地?
額別聽網上說和國王好感高就有封地,和國王的好感度是影響他主動封村莊還是城堡給你;打下的城堡是否封給你要看該國下屬武將多不多,排隊的; 有個辦法你可以去試試:在打下一座城后讓國王封給你,然后存檔;等他的使者說封給你,否則就讀但;我在漢匈戰爭試成功過;
八、騎馬與砍殺火與劍目錄?
文檔目錄下找到Mount&Blade With Fire and Sword目錄下找到Savegames打開之后就是Ogniem i Mieczem文件夾
《騎馬與砍殺:火與劍》是瑞典游戲公司TaleWorlds開發的一款動作角色扮演游戲,它是《騎馬與砍殺:戰團》的續作。在游戲中,玩家將扮演一個領主,通過招募士兵、管理領地、參與戰斗等方式擴大自己的勢力。
以下是《騎馬與砍殺:火與劍》的一些主要目錄和功能:
1. 角色創建:在開始游戲時,玩家可以選擇自己的性別、外貌和家族背景等屬性,這些屬性將影響游戲的進程和對話選項。
2. 領地管理:玩家需要管理自己的領地,包括收稅、招兵買馬、發展經濟等。領地的繁榮程度將影響玩家的實力和聲望。
3. 戰斗系統:游戲中的戰斗系統非常豐富,包括單挑、騎射、步兵對戰等多種戰斗方式。玩家需要熟練掌握各種武器和戰術,才能在戰斗中取得勝利。
4. 任務系統:游戲中有許多主線和支線任務,完成任務可以獲得金錢、榮譽和裝備等獎勵。此外,玩家還可以接受其他領主的任務,幫助他們解決問題以換取報酬。
5. 政治斗爭:游戲中的世界觀設定在一個動蕩不安的時代,各國之間爭奪領土和權力的斗爭從未停止。玩家可以通過外交手段或武力征服其他國家,擴大自己的勢力范圍。
6. 角色成長:隨著游戲的進行,玩家的角色會不斷成長,提高自己的技能和屬性。此外,玩家還可以通過學習各種技能(如工程學、醫療術等)來增加自己的戰斗力和生存能力。
7. 多人游戲:《騎馬與砍殺:火與劍》支持多人在線游戲,玩家可以與其他玩家組隊或競技,共同體驗游戲的豐富內容。
總之,《騎馬與砍殺:火與劍》是一款非常好玩的游戲,它的豐富內容和高度自由度讓玩家可以充分發揮想象力,創造出屬于自己的獨特冒險。
九、騎馬與砍殺火與劍按鍵?
WSAD控制方向
鼠標左鍵攻擊
右鍵特殊攻擊與防御
F3~F6特殊命令
空格鍵跳躍
F鍵開門和操作
1到9各編隊切換
E鍵踢
G鍵扔武器
Shift鍵放大
C鍵打開個人狀態
P鍵打開部隊列表
I鍵打開背包
TAB鍵撤退、從城鎮中快捷離開
十、劍與遠征裝備最高幾星?
最高五星。
首先神話每次升星,都只會提升2%左右的屬性值,升到5星最多只能帶來10%的整體屬性加成。
神話每次升星需要花費一張紫以上品質的本體卡,這個培養成本明顯過高。
當然神話的星級看的不是英雄強度,而是玩家的財力。
總而言之,神話升星帶來的屬性加成微乎其微,五星屬于錦上添花,專心弄裝備練度比較好。
