一、英雄聯(lián)盟S3的AP劍圣有多強(qiáng)?
既然都在夸,那我就唱個反調(diào)吧。
AP劍圣收割和恢復(fù)能力無可置疑,但單挑是個問題。
你就說把他當(dāng)個AP刺客,不論和其他非脆皮的戰(zhàn)斗,他也需要發(fā)育。如果隊里沒有一個莫甘娜,或者是對面有個稻草人這種類似的情況出AP的劍圣會很難受。強(qiáng)控、重傷、沉默……哪個不怕?
以上
二、英雄聯(lián)盟面具裝備?
幽魂面具
合成路線:紅水晶+增幅典籍+465g
總價從1500g降低到1300g
生命值從200降低到150
法強(qiáng)從35降低到30
唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時,每秒提高1%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒
時光之杖
合成路線:萬世催化石+幽魂面具+400g
被動:這個裝備每分鐘疊1層,最多10層
被動-永恒:受到的傷害5%+(0.5%每層)作為法力值回復(fù),造成傷害的10%+(1%每層)作為生命值回復(fù),對抗非英雄單位時只有三分之一的效果
唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時,每秒提高1%傷害,最多到10%+(1%每層),持續(xù)4秒
蘭德里的折磨
合成路線:幽魂面具+爆裂魔杖+865g
唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時,每秒提高2%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒
深淵面具
合成路線:萬世催化石+幽魂斗篷+800g
生命值從340增加到400
移除10%冷卻縮減
唯一被動:附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害
三、英雄聯(lián)盟傳說裝備?
關(guān)于這個問題,英雄聯(lián)盟中有很多種裝備,以下是一些常用的裝備:
1. 神圣之劍:增加攻擊力和攻擊速度,并且每次攻擊會回復(fù)一定的生命值。
2. 破敗王者之刃:增加攻擊力和生命偷取,并且攻擊會降低敵方目標(biāo)的護(hù)甲。
3. 無盡之刃:增加攻擊力和暴擊率,并且暴擊造成的傷害更高。
4. 靈風(fēng):增加攻擊速度和移動速度,并且普通攻擊會附帶額外的魔法傷害。
5. 紅月之刃:增加攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,并且攻擊會附帶額外的魔法傷害。
6. 冰霜戰(zhàn)錘:增加攻擊力和生命值,并且攻擊會降低敵方目標(biāo)的移動速度。
7. 魔宗之球:增加法術(shù)強(qiáng)度和冷卻縮減,并且使用技能會回復(fù)一定的法力值。
8. 巫術(shù)法杖:增加法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透,并且攻擊會附帶額外的魔法傷害。
9. 雷神之錘:增加法術(shù)強(qiáng)度和生命值,并且使用技能會附帶額外的魔法傷害。
10. 神秘法杖:增加法術(shù)強(qiáng)度和冷卻縮減,并且使用技能會附帶額外的魔法傷害。
四、英雄聯(lián)盟裝備名言?
英雄聯(lián)盟中有一句流傳甚廣的名言是“裝備黨先行”。原因:這句話源自英雄聯(lián)盟游戲中,游戲中大量的裝備選擇是與戰(zhàn)斗勝負(fù)息息相關(guān)的。而無論是職業(yè)選手還是普通玩家,選擇裝備的匹配度和選擇合適的裝備組合都是決定勝負(fù)的密切關(guān)鍵。因此,這句口號成為許多英雄聯(lián)盟玩家的裝備選擇原則。在這句名言之外,英雄聯(lián)盟中還存在其他一些名言,比如“綠意盎然”、“爆頭是一種態(tài)度”等等,這些名言雖然沒有“裝備黨先行”流傳得廣泛,但對游戲玩家的品味、技巧以及對游戲的理解有著深刻的影響。
五、英雄聯(lián)盟星蟲裝備?
星蟲指的是星蝕裝備。
星蝕是神話裝備,神話被動獲得百分比護(hù)甲穿透,永升之月被動為在一定時間用兩次獨(dú)立攻擊或技能命中英雄會造成額外物理傷害。
六、英雄聯(lián)盟螳螂裝備?
初始裝備
螳螂的初始裝備推薦的是冰霜刀刃,螳螂的被動配合冰霜刀刃可以很有效的清理野怪。
史詩裝備
螳螂的史詩裝備推薦的是鋸齒短匕,鋸齒短匕后面可以用來合成幽夢之魂或者夜之鋒刃
傳說裝備
螳螂的三大傳說裝備分別是幽夢之魂,然后在搭配上夜之鋒刃,后面在搭配上一個死亡之舞即可。
神話裝備
螳螂的神話裝備推薦的是德拉克薩的暮刃,德拉克薩的暮刃可以給螳螂帶來穿甲,攻擊力以及技能急速等加成。
七、英雄聯(lián)盟裝備詳解?
《英雄聯(lián)盟》是一款團(tuán)隊合作的多人在線游戲,游戲中的每個英雄都可以購買裝備來增強(qiáng)自己的能力。以下是關(guān)于《英雄聯(lián)盟》裝備的一些詳解:
1. 裝備分類:裝備可以分為攻擊性裝備、防御性裝備、生命值和回復(fù)裝備、魔法抗性裝備、魔法強(qiáng)度裝備等多種類別。
2. 裝備組成:大部分裝備是由基礎(chǔ)物品組合而成的,玩家可以購買基礎(chǔ)物品,然后再通過合成消耗金幣來完成裝備。裝備的合成通常需要滿足一定的條件,例如擁有特定的基礎(chǔ)物品或達(dá)到一定等級。
3. 主動和被動效果:大部分裝備都擁有主動或被動的特殊效果,這些效果可以增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)斗能力或提供額外的輔助效果。部分裝備的效果可以觸發(fā)特殊的技能和能力。
4. 金幣和經(jīng)濟(jì):玩家需要消耗金幣購買裝備。金幣可以通過擊殺敵方單位、完成任務(wù)、銷毀敵方防御塔等方式獲得。良好的經(jīng)濟(jì)管理和選擇合適的裝備對于游戲的勝負(fù)具有重要意義。
5. 裝備選擇:選擇合適的裝備是游戲中的重要策略之一。根據(jù)自身所扮演的角色和游戲進(jìn)程,玩家需要考慮對抗敵方的裝備和英雄,選擇適合自己的裝備來提升自身的能力和戰(zhàn)斗潛力。
需要注意的是,《英雄聯(lián)盟》是一個動態(tài)平衡的游戲,游戲開發(fā)者會定期進(jìn)行游戲平衡調(diào)整,包括調(diào)整裝備的屬性和效果,以保持游戲的公平性和可玩性。因此,為了在游戲中取得更好的效果,建議玩家及時了解游戲的最新版本和調(diào)整。
八、英雄聯(lián)盟裝備圖鑒?
英雄聯(lián)盟是一款非常受歡迎的多人在線游戲,游戲中的裝備起到了非常重要的作用。裝備可以大大提升英雄的屬性和技能,增加其在戰(zhàn)斗中的生存能力和輸出能力。下面是關(guān)于英雄聯(lián)盟裝備的一些圖鑒:
1. AD裝備:針對物理攻擊型英雄, AD裝備主要增加攻擊力和暴擊傷害,常見的有:破甲劍、無盡之刃、攻擊速度鞋、疾風(fēng)刀等。
2. AP裝備:針對法術(shù)攻擊型英雄, AP裝備主要增加法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透,常見的有:大圣杖、法術(shù)靴、虛空法杖、法術(shù)護(hù)腕等。
3. 防御裝備:針對承受傷害型英雄,防御裝備主要提升護(hù)甲和魔法抗性,增加生命值和生命恢復(fù),常見的有:布甲、護(hù)甲鞋、巨人腰帶、鎖子甲等。
4. 輔助裝備:針對支援型英雄,輔助裝備主要增加冷卻縮減和法術(shù)強(qiáng)度,提供治療和輔助效果,如:回響之杖、風(fēng)靈之紋、輕語之腕、魔典之眼等。
5. 異能裝備:針對能力型英雄,異能裝備提供獨(dú)特的能力加成,如:幽夢之靈、飲血劍、化石守護(hù)者、露娜圓盾等。
每個裝備都有各自的屬性和特殊效果,玩家需要根據(jù)英雄的角色定位和游戲局勢來選擇合適的裝備來提升自己的實(shí)力。通過不同的裝備組合,可以有效地增強(qiáng)英雄的戰(zhàn)力,在游戲中獲得更好的戰(zhàn)績。官方網(wǎng)站或游戲中的圖鑒也提供更詳細(xì)的裝備信息和建議。
九、英雄聯(lián)盟的裝備?
戰(zhàn)士類裝備
神話裝備
渴血戰(zhàn)斧
首先將咳血?dú)w到戰(zhàn)士類裝備里面是不科學(xué)的,因?yàn)槟壳坝螒颦h(huán)境中,很多ad刺客如男刀、劫、藍(lán)凱等主流出裝都是咳血征服者流,在這個傷害溢出的版本,咳血憑借其出色的屬性(400血、40ad、20cd,以及神話被動的減cd),已然成為ad戰(zhàn)士和刺客的首選神話裝備。
渴血戰(zhàn)斧雖然挨了很多刀,但他能大大提高英雄的容錯率,前期鐵刺鞭小件配合英雄技能可以快速推線游走,總結(jié)下來就是主動效果不錯、被動減cd給力、屬性完美,當(dāng)之無愧的戰(zhàn)士最強(qiáng)神話裝之一。
神圣分離者
戰(zhàn)士另一最強(qiáng)神話裝,適合技能穿插普攻的英雄,比如青鋼影、猴子、武器等,和咳血的區(qū)別在于神分戰(zhàn)士單挑帶線更厲害,咳血則更適合團(tuán)戰(zhàn)。
三相之力
最貴神話裝備,但基本沒人出,和裝備改版前的老三項完全沒法比,三項這件裝備什么屬性都沾點(diǎn),但哪一方面都不強(qiáng),定位和神分很像,比神分好的地方是有攻速和移速,機(jī)動性更高,屬于越打越猛的類型,但坦度遠(yuǎn)不如出神分。如果你想單帶一條路走到黑的話可以試試出三項。
星蝕
星蝕裝備屬性(ad、穿甲、吸血)偏向刺客,裝備效果看著挺厲害,6%最大生命值傷害和護(hù)盾,但其實(shí)一把打下來你會發(fā)現(xiàn)星蝕根本打不了多少傷害,反而是觸發(fā)效果時護(hù)盾和移速更香,目前戰(zhàn)士里面出星蝕的也就杰斯一個了。
挺近破壞者
曾經(jīng)的最強(qiáng)戰(zhàn)士神話裝,被sjs把位移效果一刀砍沒后徹底淪為笑話,挺近破壞者?原地踏步者罷了,基本上除了夢魘沒人出的裝備。
傳奇裝備
死亡之舞
目前很火的一件裝備,兼具攻擊力、護(hù)甲和cd,以及兩個非常變態(tài)的效果:緩解30的物理傷害轉(zhuǎn)化為流血真?zhèn)蛥⑴c擊殺后溢出流血效果并回復(fù)15%最大生命值,這件裝備配合血手大大提升戰(zhàn)士(刺客)對抗物理傷害的能力以及收割能力,減傷能力完爆坦克裝備,物理戰(zhàn)士必出。
智慧末刃
也是一件非常強(qiáng)的裝備,強(qiáng)就強(qiáng)在本身裝備提供的屬性(40攻擊、40攻速、50魔抗)已經(jīng)差不多值這個裝備價格了,平a附帶魔法傷害和移速完全就是送的,目前很多adc都會出智慧末刃,平a類戰(zhàn)士如武器、刀妹、破敗王也可以出。
血手
血手搭配咳血(神分)、死舞是戰(zhàn)士最強(qiáng)三件套,本身屬性一般(沒cd),但在血量低時提供的護(hù)盾可以極大提高戰(zhàn)士的生存能力,不過目前版本刺客打野(男刀)橫行,血手遭到巨蛇之牙破盾效果克制,優(yōu)先度不如死舞。
十、英雄聯(lián)盟裝備等級?
英雄聯(lián)盟官方在最新一期的《別鬧了,拳頭》中透露出了對裝備系統(tǒng)的又一重大改動。玩過其他游戲的玩家可能都知道,在很多游戲中裝備都是分等級的,比如綠色、藍(lán)色、紫色、紅色,或者是普通、優(yōu)秀、傳說、史詩。英雄聯(lián)盟中雖然有大小件之分,但是并沒有規(guī)范的裝備等級。而這次不一樣了,拳頭準(zhǔn)備推出一個最高等級的裝備——“神話”裝備。
