一、lol老裝備鬼索裝備效果?
鬼索的狂暴之刃裝備效果介紹:
LOL鬼索的狂暴之刃裝備屬性3200金幣,+50%攻擊速度,+20%暴擊幾率,鬼索的流亡:每20%暴擊幾率使你的普通攻擊附帶額外40魔法傷害,但不再能造成暴擊。鬼索的混亂:每第三次普通攻擊觸發(fā)兩次普攻特效。以上就是鬼刀這件裝備的詳細(xì)介紹了。
二、lol新版本裝備介紹?
心之鋼裝備介紹:
被動(dòng) - 龐然吞食:當(dāng) 650 碼內(nèi)有一名敵方英雄時(shí),會(huì)在 3 秒里持續(xù)充能一次對(duì)英雄的強(qiáng)力攻擊。充能攻擊會(huì)造成 125+6% 額外物理傷害并為你治療等額生命值,并為你提供相當(dāng)于 10% 該傷害的最大生命值。對(duì)每個(gè)目標(biāo)有 30 秒冷卻時(shí)間。
三、lol新版本裝備改動(dòng)詳細(xì)?
2022年英雄聯(lián)盟新版本裝備改動(dòng)如下:
塑極之矛,冰脈護(hù)手和時(shí)光之杖回歸。
新出裝備:心之鋼,榮耀美德,千變者賈修。
裝備調(diào)整:霜火護(hù)手移除,渦輪煉金罐和日炎圣盾調(diào)整為傳說(shuō)裝備。
軍團(tuán)圣盾花費(fèi)降低,蘭頓被動(dòng)暴擊降低。
貪欲九頭蛇和提亞馬特攻擊力降低。
四、lol新版本加速度裝備
你好,很高興為你回答這個(gè)問(wèn)題,你是聯(lián)盟新版本的話(huà),一個(gè)加移動(dòng)速度的裝備的話(huà)有幽夢(mèng)之靈,然后三數(shù)學(xué) 然后水銀彎刀,反甲,皇冠自己的裝備都是能夠加移速的,另外像一些組合放置英雄,比如說(shuō)像風(fēng)雨露露 卡爾瑪這些英雄的話(huà)也有一個(gè)加移動(dòng)速度的一個(gè)加成,那么這個(gè)時(shí)候加上你這個(gè)裝備的話(huà),它就會(huì)跑得很快
五、LoL老版本瑞茲技能裝備搭配攻略
瑞茲技能裝備搭配解析
瑞茲是《英雄聯(lián)盟》中一位非常有特色的法師英雄,他獨(dú)特的技能和玩法使他成為許多玩家鐘愛(ài)的選擇之一。在老版本的游戲中,瑞茲的技能和裝備的搭配策略也各有特點(diǎn),下面就讓我們一起來(lái)看看一些常見(jiàn)的瑞茲技能裝備搭配,以及他們的優(yōu)缺點(diǎn)。
1. 傳統(tǒng)法師路線
對(duì)于瑞茲這樣的法師英雄來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)的法師裝備是一種常見(jiàn)的選擇。這包括魔力護(hù)符、法術(shù)之靴、大魔杖等物品。這種路線著重于提高瑞茲的法術(shù)強(qiáng)度,使他的技能能造成更高的傷害。然而,傳統(tǒng)法師路線的一個(gè)缺點(diǎn)是瑞茲的生存能力相對(duì)較低,容易被敵方斬殺。
2. 坦克路線
為了增強(qiáng)瑞茲的生存能力,一些玩家選擇了坦克路線的裝備。這包括提爾之鏈、納什之牙、進(jìn)化之顱等物品。通過(guò)提高瑞茲的生命值和防御力,他能更好地承受敵方的攻擊,延長(zhǎng)生存時(shí)間。然而,坦克路線的一個(gè)缺點(diǎn)是瑞茲的輸出能力相對(duì)較低,難以單獨(dú)擊殺敵方英雄。
3. 綜合路線
還有一種更綜合的裝備搭配路線,能兼顧瑞茲的輸出和生存能力。這包括如冰霜女皇之擁、悠米之靈、半血之刃等物品。綜合路線在保證瑞茲的法術(shù)強(qiáng)度的同時(shí),也增加了他的生存能力,使他能更好地對(duì)抗敵方。然而,綜合路線的裝備選擇相對(duì)較為復(fù)雜,需要玩家根據(jù)具體情況做出選擇。
總結(jié)
以上是一些老版本下常見(jiàn)的瑞茲技能裝備搭配,每種搭配都有自己的優(yōu)缺點(diǎn)。玩家應(yīng)根據(jù)游戲的具體情況選擇合適的裝備路線。同時(shí),瑞茲的技能使用和位置選擇也是決定勝負(fù)的重要因素,需要玩家不斷熟悉和掌握。
感謝您閱讀本文,希望能對(duì)您在游戲中選擇瑞茲的技能裝備搭配提供一些幫助。祝您游戲愉快!
六、LOL11.13版本什么裝備沒(méi)了?
魔宗之球被移除了。因?yàn)樵?1.13版本中,魔宗之球裝備被移除。這個(gè)裝備在之前的版本中是能夠提供法術(shù)吸血和法術(shù)強(qiáng)度加成的,但是在升級(jí)后的版本中,Riot決定把它從游戲中刪掉了。這個(gè)決定是因?yàn)樵撗b備的使用率相對(duì)較低,而且許多英雄并不擅長(zhǎng)使用它。 此外,除了魔宗之球,11.13版本也更改或刪除了一些其他裝備,比如疾步之靴的價(jià)格上調(diào)、鬼索的能力降低等。這些更改都旨在為游戲帶來(lái)更好更平衡的體驗(yàn)。
七、lol新版本裝備沒(méi)有冰錘了嗎?
10件裝備被刪除
這10件裝備,有8件常規(guī)的裝備還有2件打野裝備,也就是寬刃和護(hù)身符,我們重點(diǎn)來(lái)說(shuō)說(shuō)前面8件裝備。
這些裝備里面,冰錘和電刀的移除最應(yīng)該,也最讓人不舍。應(yīng)該的地方在于,它們已經(jīng)沒(méi)什么用武之地了。出這兩件裝備的人少之又少,尤其是電刀,更是幾乎成為了隱身裝備的存在,即使刪除了它們,對(duì)于游戲的體驗(yàn)也不會(huì)有明顯的影響;而不舍之處則在于,這兩件裝備陪伴了玩家非常久的時(shí)間,即使后來(lái)它們沒(méi)什么人用了,大家也不想看到它們“離去”。
電刀和冰錘的刪除,給人一種“英雄遲暮”的感覺(jué),但同時(shí)也預(yù)示著LOL新時(shí)代的到來(lái)。
八、《LOL》5.13版本AP裝備改動(dòng)介紹?
LOL5.13AP裝備改動(dòng)介紹:
本次改動(dòng)的主要目標(biāo)是那些高端AP裝備,更新大部分的AP裝備讓他們能夠彼此抗衡。將他們都通過(guò)調(diào)高或調(diào)低把AP加成平衡在了100附近,有的則提到了80AP。我們希望能夠保持大件的AP加成最后都差不多,但我們希望能夠有更多的裝備加入進(jìn)來(lái),以防你需要在推薦出裝之外來(lái)點(diǎn)新花樣。
爆裂魔杖
860 G --> 850 G
無(wú)用大棒
1600 G --> 1250 G
80 AP --> 60 AP
無(wú)用大棒作為一件高消耗高AP的裝備意味著大部分從無(wú)用大棒合成的裝備最終的法強(qiáng)加成都會(huì)超過(guò)100.這就造成了一個(gè)極大的限制,讓我們無(wú)法將無(wú)用大棒加到其他裝備的合成原料中。這個(gè)改動(dòng)讓對(duì)線階段更加平滑(你不需要拿個(gè)雙殺才能回家買(mǎi)大棒),如果不這么改就只能全體加強(qiáng)AP裝備的AP加成。
這個(gè)改動(dòng)對(duì)于中單裝備的購(gòu)買(mǎi)上有一些有趣的影響。
滅世之帽
方案改動(dòng):無(wú)用大棒+爆裂魔杖+增幅寶典
3300 G --> 3500 G
唯一被動(dòng): 30% AP強(qiáng)化--> 35%AP強(qiáng)化
中亞沙漏
3300 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
盧登的回響
3100 G --> 3000 G
120AP--> 100AP
7% 移動(dòng)速度加成--> 10%移動(dòng)速度加成
盧登的回響在poke方面是一個(gè)很可怕的裝備,它需要除了純生力量之外的個(gè)性識(shí)別,所以我們將這個(gè)裝備強(qiáng)化成為了移動(dòng)速度相關(guān)的裝備,而不是一個(gè)單純?cè)黾觽Φ难b備。
我覺(jué)得這個(gè)最終還會(huì)需要削弱,不過(guò)不會(huì)很快到來(lái)。
大天使之杖
方案改動(dòng):無(wú)用大棒+女神之淚+1030G
2700 G --> 3000 G
60AP --> 80AP
將這個(gè)裝備改成從無(wú)用大棒合成,希望能夠增加高等級(jí)AP裝備的數(shù)量。大天使之杖絕對(duì)值得成為高等級(jí)AP裝備。
熾天使之擁
60AP --> 80AP
時(shí)光之杖
2800 G --> 2700 G
450生命值--> 300生命值
450法力值--> 400法力值
被動(dòng): 20法力值成長(zhǎng)/ 200 最大法力值--> 40法力值成長(zhǎng)/ 400 最大法力值
被動(dòng): 2AP/ 20 最大AP--> 4AP/ 40 最大AP
時(shí)光杖目前更加偏向于一件法強(qiáng)裝備,而沒(méi)有解決它真正致力于解決的那些法力值法師的出裝問(wèn)題。調(diào)整過(guò)后會(huì)更加偏向于法力值加成和防御性數(shù)據(jù),尤其是成長(zhǎng)數(shù)據(jù)。
納什之牙
2920 G --> 3000 G
50% 攻速--> 40%攻速
60AP--> 80 AP
我們也將這個(gè)裝備加入了高等級(jí)AP裝備的行列中,雖然納什之牙對(duì)于那些有非常強(qiáng)力的普攻特效英雄來(lái)說(shuō)是非常好的裝備購(gòu)買(mǎi)選擇,但攻速加成比對(duì)這些英雄來(lái)說(shuō)還是太強(qiáng)了。
納什之牙對(duì)一些能夠很好的利用普攻的法師來(lái)說(shuō)應(yīng)該會(huì)很有效,但同時(shí)也擁有比較高的AP加成比。
(我沒(méi)有偏見(jiàn),不知道你說(shuō)的是誰(shuí)。)
瑞萊的冰晶節(jié)杖
方案改動(dòng): 無(wú)用大棒+增幅寶典+巨人腰帶
2900 G --> 3000 G
單體被動(dòng): 1.5秒內(nèi)35%減速-->1.5秒內(nèi)單體減速40%
AoE被動(dòng): 1.5秒內(nèi)15%減速--> 1.5秒內(nèi)40%減速
延時(shí)傷害(DoT)被動(dòng): 1.5秒內(nèi)15%減速--> 1.5秒內(nèi)20%減速
注:如果一個(gè)技能既算作AOE又算作延時(shí)傷害(DoT),那么按照延時(shí)傷害計(jì)算
冰杖在有限的一些情境下是有用的裝備,一般如果你有一個(gè)可以頻繁施法的單體目標(biāo)技能或者可以有連環(huán)施法的模式,就會(huì)出冰杖。很大一部分原因是AoE/DoT部分的減速和單體減速比起來(lái)太弱了。更改的目標(biāo)是 讓這些減速都有強(qiáng)力的影響,而不會(huì)彼此覆蓋。
這本身增強(qiáng)了冰杖本身的強(qiáng)度,不過(guò)我們隨后會(huì)跟上削弱的腳步,以防太過(guò)OP。
(增加了一個(gè)只有你能看到的凍結(jié)粒子特效,這樣你可以在減速他們的時(shí)候看到對(duì)面變成冰碴子。為了明晰考慮。)
幽魂面具
1480G --> 1500 G
蘭德里的折磨
方案改動(dòng): 幽魂面具+爆裂魔杖
2900 G --> 3000 G
50AP --> 80AP
大面具的設(shè)計(jì)意圖是為了擔(dān)任一個(gè)高生命值/低破防的裝備。不過(guò),這個(gè)裝備的低AP加成意味著你的技能很可能不會(huì)有什么用。將這個(gè)裝備的AP加成大幅度增加意味著可以拿出一套完整的即時(shí)傷害系列出裝。
遠(yuǎn)古意志
法術(shù)吸血:20% --> 0%
新被動(dòng): 你的所有技能都會(huì)治療你,數(shù)值相當(dāng)于輸出傷害的15%,這個(gè)15%計(jì)算是在對(duì)手的防御數(shù)據(jù)之前的。AoE技能效果為33%。
法術(shù)吸血要想起作用需要太多的元素。你需要夠肉不被爆發(fā)打死,你需要輸出相當(dāng)程度的純生傷害來(lái)吸血。你很可能還需要將自己的防御數(shù)據(jù)堆得比對(duì)面高。你需要大量的基礎(chǔ)傷害。所以,這個(gè)改動(dòng)是為了減少這么多需要的程度。你不在需要法術(shù)穿透來(lái)從這個(gè)裝備獲得治療了。法術(shù)吸血裝備很難控制它們的均衡,所以它們一般都比較雙向性。
改動(dòng)的目的是通過(guò)降低法術(shù)吸血和治療的數(shù)值換來(lái)更低標(biāo)準(zhǔn)的法術(shù)吸血。
莫雷洛秘典
方案改動(dòng):惡魔法典+禁忌雕像+增幅寶典
想要增加1200G左右裝備的數(shù)量
我想讓惡魔法典+增幅寶典或以太精魄+寶典和大棒比起來(lái)能夠有更高的吸引力,尤其是當(dāng)你第一次回家的時(shí)候。購(gòu)買(mǎi)以上組合你會(huì)獲得比大棒更高的原生力量。這更多的是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性改動(dòng),看玩家是否喜歡800+400的組合超過(guò)喜歡1200的。
原料看上去有點(diǎn)多了,但……對(duì)吧。
雅典娜的邪惡圣杯
方案改動(dòng):惡魔法典+小圣杯+增幅寶典
和鬼書(shū)的改動(dòng)一樣
虛空之杖
2295 G --> 2500 G
70AP --> 80 AP
虛空權(quán)杖的原生性?xún)r(jià)比和列表中的其他裝備比起來(lái)很高。
5.13最合適AP裝備有哪些:
通過(guò)上述分析,其中大部分的AP裝備的法術(shù)強(qiáng)度加成都有了很大的提升,那么同時(shí),在價(jià)格方面也有了小幅度的提升,這就使得裝備的成型速度變慢,這樣就需要選擇一下性?xún)r(jià)比高的裝備,例如:虛空之杖、鬼書(shū)!
對(duì)于一些肉法來(lái)說(shuō),時(shí)光之杖也是一個(gè)必出的裝備,它的價(jià)格下調(diào),也使得這個(gè)裝備成型的速度更快!
攻擊性的刺客法師盧登的回響也是一件必出的裝備,這件裝備雖然價(jià)格高了,但是所用的屬性加成有了一定的增幅,可以說(shuō)也應(yīng)該出吧!
九、LOL這個(gè)版本的鬼書(shū)是什么裝備?
鬼書(shū)在8.4版本遭到了完整的重做,合成路線改為了暗黑法球和爆裂魔杖,屬性也有了較大改變,80AP外加300生命值,被動(dòng)也從減CD改為了15法穿。這樣的改動(dòng)讓鬼書(shū)不再是AP萬(wàn)金油裝備,整體的收益更加偏向法穿性質(zhì),不再適合第一件出,不過(guò)在中期開(kāi)始做鬼書(shū)的話(huà)還是很不錯(cuò)的,這時(shí)候的法穿收益是比較高的。還有15法穿,綜合屬性是比較強(qiáng)的。
十、lol裝備
在《英雄聯(lián)盟》(LoL)這款熱門(mén)的多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技游戲中,裝備扮演著至關(guān)重要的角色。精選合適的裝備可以大大提升英雄的戰(zhàn)斗能力,從而幫助玩家獲得勝利。在本篇博文中,我們將深入探討lol裝備的選擇、搭配以及相應(yīng)的策略。
1. 不同類(lèi)型裝備的作用
在英雄聯(lián)盟中,裝備可以分為攻擊性裝備、防御性裝備、輔助裝備等不同類(lèi)型。攻擊性裝備主要提升英雄的輸出能力,比如增加攻擊力、攻擊速度和暴擊率等;防御性裝備則用于增加英雄的生存能力,比如提高護(hù)甲、魔法抗性和生命值等;輔助裝備則可以提供額外的效果,比如減少冷卻時(shí)間、增加移動(dòng)速度或恢復(fù)生命值等。
2. 裝備選擇與搭配
在選擇裝備時(shí),玩家需要根據(jù)當(dāng)前局勢(shì)和所操控的英雄來(lái)進(jìn)行合理的搭配。例如,如果玩家操控的是一個(gè)近戰(zhàn)戰(zhàn)士英雄,可以選擇一些提高生存能力并增加輸出的裝備;而如果是一個(gè)遠(yuǎn)程法師英雄,則可以選擇一些增加法術(shù)強(qiáng)度和減少冷卻時(shí)間的裝備。
在搭配裝備時(shí),考慮到整體的效果以及與隊(duì)友的配合也是非常重要的。有時(shí)候一些裝備的被動(dòng)技能能夠?yàn)檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)意想不到的效果,比如提供額外的減速效果或增加護(hù)盾等。
3. 裝備升級(jí)與優(yōu)先級(jí)
隨著比賽的進(jìn)行,玩家可以通過(guò)金幣購(gòu)買(mǎi)裝備并升級(jí)已有的裝備。在升級(jí)裝備時(shí),玩家需要考慮到當(dāng)前局勢(shì)和對(duì)手的裝備選擇來(lái)決定哪些裝備應(yīng)該優(yōu)先升級(jí)。有時(shí)候,一些小型裝備的升級(jí)可以比直接購(gòu)買(mǎi)一件大型裝備更加劃算,因?yàn)樗鼈兡軌蛱峁└嗟膶傩约映伞?/p>
4. 關(guān)于裝備的戰(zhàn)略思考
除了裝備的選擇和搭配外,戰(zhàn)術(shù)上的應(yīng)用也是至關(guān)重要的。有時(shí)候,一件看似并不起眼的裝備選擇可能改變整個(gè)局勢(shì)的走向,比如一件具有減速效果的裝備可以讓你更好地追擊敵人或逃離危險(xiǎn)。
另外,根據(jù)敵方英雄的裝備選擇也可以調(diào)整自己的裝備搭配,比如增加對(duì)抗敵方高輸出英雄的防御裝備或增加對(duì)抗敵方高生存力英雄的穿甲裝備。
5. 結(jié)語(yǔ)
在英雄聯(lián)盟中,lol裝備的選擇與搭配是決定勝負(fù)的重要因素之一。只有深入理解不同類(lèi)型裝備的作用,并根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行合理搭配,才能在比賽中取得更多的勝利。
