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英雄聯(lián)盟刪除的裝備

一、英雄聯(lián)盟刪除的裝備

英雄聯(lián)盟刪除的裝備對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō)可能是個(gè)頗具爭(zhēng)議的話題。隨著游戲版本的更新迭代,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷調(diào)整游戲中的裝備系統(tǒng),有時(shí)候?yàn)榱擞螒蚱胶庑曰蛘咄婕殷w驗(yàn)的考量,會(huì)對(duì)一些裝備進(jìn)行刪除或者調(diào)整。這種變動(dòng)往往會(huì)引起玩家們的熱烈討論,有些人認(rèn)為刪除的裝備對(duì)于游戲的發(fā)展并不利,而另一些人則支持開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的決定。

為什么英雄聯(lián)盟刪除的裝備引起爭(zhēng)議?

一些玩家對(duì)于英雄聯(lián)盟刪除的裝備持負(fù)面態(tài)度主要是基于以下幾點(diǎn)原因:

  • 裝備的多樣性受限:隨著某個(gè)裝備的刪除,游戲中的戰(zhàn)術(shù)選擇可能會(huì)受到限制,某些英雄的搭配可能受到影響,使得游戲的多樣性下降。
  • 玩家的習(xí)慣被打破:對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),他們可能已經(jīng)習(xí)慣了某種裝備的搭配和運(yùn)用方式,一旦這些裝備被刪除,他們就需要重新適應(yīng)新的游戲節(jié)奏,這可能會(huì)影響到他們的游戲體驗(yàn)。
  • 原有策略失效:一些玩家可能已經(jīng)研究出了針對(duì)某個(gè)裝備的有效應(yīng)對(duì)策略,當(dāng)這個(gè)裝備被刪除后,他們需要重新思考戰(zhàn)術(shù),這對(duì)于他們來(lái)說(shuō)可能是個(gè)挑戰(zhàn)。

而支持英雄聯(lián)盟刪除的裝備的玩家則認(rèn)為這樣的做法有其必要性:

  • 游戲平衡性:刪除某些裝備可能會(huì)帶來(lái)游戲的平衡,避免某些裝備過(guò)于強(qiáng)大導(dǎo)致游戲環(huán)境失衡。
  • 游戲體驗(yàn)提升:有時(shí)候刪除一些過(guò)于復(fù)雜或者不夠清晰的裝備,可以使得游戲性更加流暢,讓新玩家更容易上手。
  • 版本更新優(yōu)化:隨著游戲版本的更新,刪除某些裝備可能是為了引入新的戰(zhàn)術(shù)策略和游戲玩法,從而使得游戲更具吸引力。

英雄聯(lián)盟刪除的裝備案例分析

下面我們來(lái)看一些英雄聯(lián)盟中被刪除的裝備的具體案例:

狂燒之刃(Sword of the Occult)

狂燒之刃是一把需要收集擊敗英雄才能提升攻擊力的裝備,但是一旦玩家死亡,攻擊力就會(huì)立即下降。這使得這個(gè)裝備的風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)相當(dāng)高,一直以來(lái)都是很多AD刺客英雄的選擇。然而,由于其設(shè)計(jì)可能存在過(guò)于激進(jìn)的問(wèn)題,導(dǎo)致游戲平衡性受到影響,于是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定在某個(gè)版本中刪除了這個(gè)裝備。

心靈之錘(Zephyr)

心靈之錘是一件提供攻擊速度、生命回復(fù)、攻擊傷害等屬性的裝備,被許多戰(zhàn)士和AD范圍英雄使用。然而,由于其屬性過(guò)于全面,使得一旦某個(gè)英雄擁有了這個(gè)裝備,就幾乎沒(méi)有不適用的情況,這導(dǎo)致了游戲戰(zhàn)術(shù)的單一化。為了增加游戲的多樣性,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定刪除了這個(gè)裝備。

以上是部分英雄聯(lián)盟刪除的裝備案例,每一個(gè)裝備的刪除背后都有其深遠(yuǎn)的游戲設(shè)計(jì)考量,雖然會(huì)引起一時(shí)的爭(zhēng)議,但對(duì)于游戲的整體發(fā)展來(lái)說(shuō),這樣的調(diào)整可能是必要的。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟刪除的裝備是游戲版本更新中的一個(gè)常見(jiàn)現(xiàn)象,其背后涉及到游戲平衡性、多樣性以及玩家體驗(yàn)等諸多方面的考量。玩家們可以就此展開(kāi)討論和交流,分享自己的看法和建議。而對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),他們需要在保持游戲核心機(jī)制的穩(wěn)定性的同時(shí),不斷優(yōu)化游戲內(nèi)容,提升游戲質(zhì)量,從而為玩家們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。

二、英雄聯(lián)盟刪除裝備

英雄聯(lián)盟刪除裝備的影響

作為全球最受歡迎的電子競(jìng)技游戲之一,《英雄聯(lián)盟》一直在不斷推出新的更新內(nèi)容以保持游戲的新鮮感和平衡性。在最近的一次更新中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定刪除一些游戲中的裝備,這引起了廣大玩家的關(guān)注和討論。

刪除裝備的原因

《英雄聯(lián)盟》是一款團(tuán)隊(duì)合作的游戲,每個(gè)英雄都有自己特有的裝備選項(xiàng),而這些裝備可以顯著影響游戲中的表現(xiàn)。然而,隨著時(shí)間的推移,一些裝備的設(shè)計(jì)可能導(dǎo)致游戲的平衡性出現(xiàn)問(wèn)題,使得某些英雄過(guò)于強(qiáng)大或過(guò)于弱小。

刪除裝備的原因是為了創(chuàng)造一個(gè)更加公平和平衡的游戲環(huán)境。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)刪除一些裝備,重新評(píng)估英雄的能力,并重新調(diào)整游戲的平衡性,讓游戲更具挑戰(zhàn)性和競(jìng)爭(zhēng)性。

裝備的選擇與英雄策略

在《英雄聯(lián)盟》中,選擇適合的裝備對(duì)于取得勝利至關(guān)重要。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能和屬性,而裝備可以進(jìn)一步增強(qiáng)這些屬性,提供額外的傷害、生命值、護(hù)甲等等。因此,合理選擇裝備對(duì)于發(fā)揮英雄的潛力至關(guān)重要。

一些裝備的刪除可能會(huì)對(duì)玩家的策略產(chǎn)生重大影響。玩家需要重新評(píng)估英雄的優(yōu)勢(shì)并調(diào)整裝備的選擇,以適應(yīng)新的游戲環(huán)境。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)挑戰(zhàn),同時(shí)也增添了游戲的樂(lè)趣和深度。

游戲平衡的挑戰(zhàn)

《英雄聯(lián)盟》的平衡性一直是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的關(guān)注焦點(diǎn)。每次更新都會(huì)伴隨著數(shù)百項(xiàng)平衡性調(diào)整,以確保游戲的公正性和可玩性。刪除裝備可能會(huì)引發(fā)新的平衡問(wèn)題,因?yàn)槟承┯⑿劭赡軙?huì)受到過(guò)度削弱或過(guò)度增強(qiáng)。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要傾聽(tīng)玩家的反饋,并及時(shí)對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整和平衡。可能需要進(jìn)行一系列的修復(fù)和改進(jìn),以確保游戲的公平性和可持續(xù)性。這對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),需要他們的專業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。

玩家的反響

刪除裝備的決定引發(fā)了廣大玩家的爭(zhēng)議和討論。一些玩家對(duì)這一決定表示理解和支持,認(rèn)為這樣可以促使游戲更加公平和有趣。而另一些玩家則對(duì)這一決定表示不滿,認(rèn)為這會(huì)破壞他們多年來(lái)所建立的游戲技巧和策略。

玩家的反應(yīng)是可以理解的,因?yàn)閯h除裝備會(huì)對(duì)他們的游戲體驗(yàn)產(chǎn)生重大影響。然而,作為一款電子競(jìng)技游戲,不斷的變化和更新是必不可少的,以保持游戲的生命力和競(jìng)爭(zhēng)力。

新的可能性

刪除裝備不僅僅意味著游戲的變化和調(diào)整,它也給予了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造新的可能性的機(jī)會(huì)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以通過(guò)新增、替換或重新設(shè)計(jì)裝備,引入新的游戲元素和策略。

這種改變可以激發(fā)玩家的創(chuàng)造力和發(fā)展新的游戲技巧。玩家們可以探索新的裝備組合,發(fā)展適應(yīng)新環(huán)境的策略,為游戲注入新的活力和變數(shù)。

結(jié)論

總的來(lái)說(shuō),刪除裝備對(duì)于《英雄聯(lián)盟》來(lái)說(shuō)是一次重大的改變,它對(duì)游戲的平衡性、策略和玩家體驗(yàn)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。然而,這也為游戲帶來(lái)了新的可能性和挑戰(zhàn),激發(fā)了玩家的創(chuàng)造力和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)努力改進(jìn)游戲的平衡性,并傾聽(tīng)玩家的意見(jiàn)和建議。無(wú)論是刪除裝備還是引入新的游戲元素,目標(biāo)始終是為了創(chuàng)造一個(gè)公平、有趣和可持續(xù)發(fā)展的游戲環(huán)境。

三、英雄聯(lián)盟的裝備?

  戰(zhàn)士類裝備

  神話裝備

  渴血戰(zhàn)斧

首先將咳血?dú)w到戰(zhàn)士類裝備里面是不科學(xué)的,因?yàn)槟壳坝螒颦h(huán)境中,很多ad刺客如男刀、劫、藍(lán)凱等主流出裝都是咳血征服者流,在這個(gè)傷害溢出的版本,咳血憑借其出色的屬性(400血、40ad、20cd,以及神話被動(dòng)的減cd),已然成為ad戰(zhàn)士和刺客的首選神話裝備。

  渴血戰(zhàn)斧雖然挨了很多刀,但他能大大提高英雄的容錯(cuò)率,前期鐵刺鞭小件配合英雄技能可以快速推線游走,總結(jié)下來(lái)就是主動(dòng)效果不錯(cuò)、被動(dòng)減cd給力、屬性完美,當(dāng)之無(wú)愧的戰(zhàn)士最強(qiáng)神話裝之一。

   神圣分離者

戰(zhàn)士另一最強(qiáng)神話裝,適合技能穿插普攻的英雄,比如青鋼影、猴子、武器等,和咳血的區(qū)別在于神分戰(zhàn)士單挑帶線更厲害,咳血?jiǎng)t更適合團(tuán)戰(zhàn)。

   三相之力

最貴神話裝備,但基本沒(méi)人出,和裝備改版前的老三項(xiàng)完全沒(méi)法比,三項(xiàng)這件裝備什么屬性都沾點(diǎn),但哪一方面都不強(qiáng),定位和神分很像,比神分好的地方是有攻速和移速,機(jī)動(dòng)性更高,屬于越打越猛的類型,但坦度遠(yuǎn)不如出神分。如果你想單帶一條路走到黑的話可以試試出三項(xiàng)。

   星蝕

星蝕裝備屬性(ad、穿甲、吸血)偏向刺客,裝備效果看著挺厲害,6%最大生命值傷害和護(hù)盾,但其實(shí)一把打下來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)星蝕根本打不了多少傷害,反而是觸發(fā)效果時(shí)護(hù)盾和移速更香,目前戰(zhàn)士里面出星蝕的也就杰斯一個(gè)了。

  挺近破壞者

  曾經(jīng)的最強(qiáng)戰(zhàn)士神話裝,被sjs把位移效果一刀砍沒(méi)后徹底淪為笑話,挺近破壞者?原地踏步者罷了,基本上除了夢(mèng)魘沒(méi)人出的裝備。

  傳奇裝備

  死亡之舞

目前很火的一件裝備,兼具攻擊力、護(hù)甲和cd,以及兩個(gè)非常變態(tài)的效果:緩解30的物理傷害轉(zhuǎn)化為流血真?zhèn)蛥⑴c擊殺后溢出流血效果并回復(fù)15%最大生命值,這件裝備配合血手大大提升戰(zhàn)士(刺客)對(duì)抗物理傷害的能力以及收割能力,減傷能力完爆坦克裝備,物理戰(zhàn)士必出。

  智慧末刃

也是一件非常強(qiáng)的裝備,強(qiáng)就強(qiáng)在本身裝備提供的屬性(40攻擊、40攻速、50魔抗)已經(jīng)差不多值這個(gè)裝備價(jià)格了,平a附帶魔法傷害和移速完全就是送的,目前很多adc都會(huì)出智慧末刃,平a類戰(zhàn)士如武器、刀妹、破敗王也可以出。

  血手

血手搭配咳血(神分)、死舞是戰(zhàn)士最強(qiáng)三件套,本身屬性一般(沒(méi)cd),但在血量低時(shí)提供的護(hù)盾可以極大提高戰(zhàn)士的生存能力,不過(guò)目前版本刺客打野(男刀)橫行,血手遭到巨蛇之牙破盾效果克制,優(yōu)先度不如死舞。

四、怎樣刪除英雄聯(lián)盟英雄聯(lián)盟

怎樣刪除英雄聯(lián)盟英雄聯(lián)盟?

介紹

英雄聯(lián)盟(League of Legends)是一款備受歡迎的多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,但是有時(shí)候玩家可能需要?jiǎng)h除游戲或游戲中的某些元素。本文將介紹 怎樣刪除英雄聯(lián)盟英雄聯(lián)盟,幫助您快速且有效地進(jìn)行操作。

卸載英雄聯(lián)盟

如果您想徹底刪除英雄聯(lián)盟游戲客戶端,您可以按照以下步驟操作:

  1. 打開(kāi)控制面板。
  2. 選擇“程序”。
  3. 點(diǎn)擊“卸載程序”。
  4. 在程序列表中找到英雄聯(lián)盟,右鍵點(diǎn)擊選擇“卸載”。
  5. 跟隨提示完成卸載過(guò)程。

清除英雄聯(lián)盟緩存

有時(shí)候,您可能想要?jiǎng)h除英雄聯(lián)盟中的緩存文件。這些文件可能會(huì)占用大量磁盤(pán)空間,影響游戲性能。以下是清除英雄聯(lián)盟緩存的步驟:

  1. 打開(kāi)文件資源管理器,進(jìn)入英雄聯(lián)盟安裝目錄。
  2. 找到并刪除“Logs”文件夾。
  3. 找到并刪除“Temp”文件夾。
  4. 確保關(guān)閉游戲,然后重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)。

刪除英雄聯(lián)盟英雄

如果您想要?jiǎng)h除英雄聯(lián)盟游戲中某個(gè)特定英雄,您可以按照以下步驟進(jìn)行:

  1. 打開(kāi)英雄聯(lián)盟客戶端。
  2. 進(jìn)入“英雄”頁(yè)面。
  3. 找到要?jiǎng)h除的英雄,右鍵點(diǎn)擊選擇“移除”。
  4. 確認(rèn)刪除操作。

注意事項(xiàng)

在刪除英雄聯(lián)盟游戲或英雄時(shí),請(qǐng)注意以下幾點(diǎn):

  • 確保備份重要游戲數(shù)據(jù),以防意外刪除導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失。
  • 卸載游戲之后,建議清理注冊(cè)表以清除相關(guān)殘留文件。
  • 刪除英雄聯(lián)盟游戲或英雄可能會(huì)影響您的游戲體驗(yàn),慎重考慮后再進(jìn)行操作。

希望本文對(duì)您有所幫助,讓您輕松掌握 怎樣刪除英雄聯(lián)盟英雄聯(lián)盟 的方法。如有任何疑問(wèn)或需求,請(qǐng)隨時(shí)咨詢游戲官方支持或社區(qū)。

五、英雄聯(lián)盟曾刪除的英雄

英雄聯(lián)盟曾刪除的英雄是一個(gè)備受玩家關(guān)注的話題。在游戲發(fā)展的漫長(zhǎng)歷史中,有一些英雄曾經(jīng)被開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)刪除或重做,引起了廣泛的討論和熱議。

什么是英雄聯(lián)盟曾刪除的英雄?

英雄聯(lián)盟(League of Legends)是一款備受歡迎的多人在線競(jìng)技游戲,擁有龐大的玩家群體。在游戲的不斷更新和優(yōu)化過(guò)程中,有些英雄因各種原因被刪除或者進(jìn)行了重做。

關(guān)于曾刪除的英雄

對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟曾刪除的英雄代表著一種懷舊的情感,也讓玩家們對(duì)游戲的發(fā)展方向產(chǎn)生了疑問(wèn)。一些被刪除的英雄可能在玩家心中留下了深刻的印記,他們的消失也讓很多人感到惋惜。

刪除的原因

英雄被刪除通常有各種不同的原因??赡苁且?yàn)橛⑿墼O(shè)計(jì)過(guò)于復(fù)雜,破壞了游戲的平衡;也有可能是因?yàn)橛⑿埏L(fēng)格和主題不符合當(dāng)前版本的游戲風(fēng)格。無(wú)論哪種原因,刪除英雄都是為了優(yōu)化游戲體驗(yàn)。

玩家的看法

很多玩家對(duì)于曾經(jīng)被刪除的英雄有著自己獨(dú)特的看法。一些玩家希望這些英雄能夠重現(xiàn)江湖,重新加入游戲;而另一些玩家則認(rèn)為刪除英雄是游戲發(fā)展的必然,為了更好的游戲體驗(yàn),有些犧牲是值得的。

刪除英雄的影響

英雄被刪除對(duì)游戲的影響是深遠(yuǎn)的。一方面,刪除的英雄可能是玩家心中的經(jīng)典,他們的消失讓人感到失落;另一方面,刪除英雄也為新的英雄和游戲平衡的調(diào)整提供了空間,讓游戲變得更加多樣化和平衡。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō),英雄聯(lián)盟曾刪除的英雄是一個(gè)讓玩家們既懷念又矛盾的話題。在游戲的不斷發(fā)展中,刪除英雄是為了更好地優(yōu)化游戲體驗(yàn),但也不可否認(rèn)刪除英雄給一些玩家?guī)?lái)的失落和懷念之情。

六、英雄聯(lián)盟面具裝備?

幽魂面具

合成路線:紅水晶+增幅典籍+465g

總價(jià)從1500g降低到1300g

生命值從200降低到150

法強(qiáng)從35降低到30

唯一被動(dòng)-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒提高1%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒

時(shí)光之杖

合成路線:萬(wàn)世催化石+幽魂面具+400g

被動(dòng):這個(gè)裝備每分鐘疊1層,最多10層

被動(dòng)-永恒:受到的傷害5%+(0.5%每層)作為法力值回復(fù),造成傷害的10%+(1%每層)作為生命值回復(fù),對(duì)抗非英雄單位時(shí)只有三分之一的效果

唯一被動(dòng)-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒提高1%傷害,最多到10%+(1%每層),持續(xù)4秒

蘭德里的折磨

合成路線:幽魂面具+爆裂魔杖+865g

唯一被動(dòng)-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒提高2%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒

深淵面具

合成路線:萬(wàn)世催化石+幽魂斗篷+800g

生命值從340增加到400

移除10%冷卻縮減

唯一被動(dòng):附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害

七、英雄聯(lián)盟傳說(shuō)裝備?

關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,英雄聯(lián)盟中有很多種裝備,以下是一些常用的裝備:

1. 神圣之劍:增加攻擊力和攻擊速度,并且每次攻擊會(huì)回復(fù)一定的生命值。

2. 破敗王者之刃:增加攻擊力和生命偷取,并且攻擊會(huì)降低敵方目標(biāo)的護(hù)甲。

3. 無(wú)盡之刃:增加攻擊力和暴擊率,并且暴擊造成的傷害更高。

4. 靈風(fēng):增加攻擊速度和移動(dòng)速度,并且普通攻擊會(huì)附帶額外的魔法傷害。

5. 紅月之刃:增加攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度,并且攻擊會(huì)附帶額外的魔法傷害。

6. 冰霜戰(zhàn)錘:增加攻擊力和生命值,并且攻擊會(huì)降低敵方目標(biāo)的移動(dòng)速度。

7. 魔宗之球:增加法術(shù)強(qiáng)度和冷卻縮減,并且使用技能會(huì)回復(fù)一定的法力值。

8. 巫術(shù)法杖:增加法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透,并且攻擊會(huì)附帶額外的魔法傷害。

9. 雷神之錘:增加法術(shù)強(qiáng)度和生命值,并且使用技能會(huì)附帶額外的魔法傷害。

10. 神秘法杖:增加法術(shù)強(qiáng)度和冷卻縮減,并且使用技能會(huì)附帶額外的魔法傷害。

八、英雄聯(lián)盟裝備名言?

英雄聯(lián)盟中有一句流傳甚廣的名言是“裝備黨先行”。原因:這句話源自英雄聯(lián)盟游戲中,游戲中大量的裝備選擇是與戰(zhàn)斗勝負(fù)息息相關(guān)的。而無(wú)論是職業(yè)選手還是普通玩家,選擇裝備的匹配度和選擇合適的裝備組合都是決定勝負(fù)的密切關(guān)鍵。因此,這句口號(hào)成為許多英雄聯(lián)盟玩家的裝備選擇原則。在這句名言之外,英雄聯(lián)盟中還存在其他一些名言,比如“綠意盎然”、“爆頭是一種態(tài)度”等等,這些名言雖然沒(méi)有“裝備黨先行”流傳得廣泛,但對(duì)游戲玩家的品味、技巧以及對(duì)游戲的理解有著深刻的影響。

九、英雄聯(lián)盟星蟲(chóng)裝備?

星蟲(chóng)指的是星蝕裝備。

星蝕是神話裝備,神話被動(dòng)獲得百分比護(hù)甲穿透,永升之月被動(dòng)為在一定時(shí)間用兩次獨(dú)立攻擊或技能命中英雄會(huì)造成額外物理傷害。

十、英雄聯(lián)盟螳螂裝備?

初始裝備

螳螂的初始裝備推薦的是冰霜刀刃,螳螂的被動(dòng)配合冰霜刀刃可以很有效的清理野怪。

史詩(shī)裝備

螳螂的史詩(shī)裝備推薦的是鋸齒短匕,鋸齒短匕后面可以用來(lái)合成幽夢(mèng)之魂或者夜之鋒刃

傳說(shuō)裝備

螳螂的三大傳說(shuō)裝備分別是幽夢(mèng)之魂,然后在搭配上夜之鋒刃,后面在搭配上一個(gè)死亡之舞即可。

神話裝備

螳螂的神話裝備推薦的是德拉克薩的暮刃,德拉克薩的暮刃可以給螳螂帶來(lái)穿甲,攻擊力以及技能急速等加成。

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