【IT168 評測】作為華碩專為DOTA 2量身定做的典藏筆記本,A550DP不僅采用了AMD最強勁的處理器A10-5750M,還配備了HD 8670M+HD 8650G雙顯卡交火。配合出色的鍵盤和SonicMaster音效系統,絕對是電競玩家的神器。我們將挑選8款熱門游戲進行終極評測。
顯卡成績:
▲PCMARK 11測試成績
通過3DMARK 11跑分測試,最終結果為P1705分。雙顯卡交火的性能已經足以應付市面主流的單機、網絡游戲。相較于單張獨立顯卡,交火的性能提升非常明顯,能夠很明顯的提升游戲的幀數流暢度。
◆《合金裝備崛起:復仇》:
《合金裝備崛起:復仇》是戰術諜報游戲《合金裝備》的外傳作品,講述的是《合金裝備》系列中人氣角色“雷電”的故事。原先,這部游戲是由小島工作室直接負責,游戲專注于隱秘行動,在格斗場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。而自白金工作室接手負責后,《合金裝備崛起:復仇》就更專注于動作元素。
▲游戲設置
▲最大幀數37幀
我們將《合金裝備》的分辨率調節至1280×720分辨率,開啟中檔畫質,關掉抗鋸齒。最終的測試成績最高位37幀、最低位21幀、平均幀數保持在29幀。對于一款TPS游戲來說基本能夠非常流暢的運行,沒有畫面的頓挫感。
◆《鬼泣5》:
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款動作冒險類單機游戲,于2013年1月15日正式發售。本作雖然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正統續作,而是設定在全新世界觀的獨立作品,即是定義為系列4作的重啟,其故事內容是但丁在另一世界觀的故事(并不是但丁年輕時的故事,本作的但丁與系列前作不同)。2014年3月該游戲獲得“英國BAFTA游戲獎-最佳英國游戲”提名。
▲游戲設置
▲最高幀數為33幀
將《鬼泣5》的分表率調節至1366×768分辨率,畫質調節至中檔。曾是成績最大為33幀、最低24幀、平均為28幀。由于游戲的優化非常出色,可以非常流暢的運行。測試中沒有出現卡頓感或掉幀明顯的情況。在比較激烈的戰斗中依然能夠十分流暢。
◆《使命召喚:現代戰爭3》:
《使命召喚:現代戰爭3(Call of Duty : Modern Warfare 3)》是美國動視暴雪旗下“現代戰爭”系列的第三部作品。游戲由Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software聯手制作。《現代戰爭3》是《現代戰爭2》的續篇,本作將會揭曉“現代戰爭”系列主角的去向與秘密。全新角色、高科技武器、更加浩大真實壯觀的戰爭場面,《使命召喚:現代戰爭3》將會帶領玩家體驗到更加真實的現代戰爭。
▲游戲設置
▲游戲設置
▲最高幀數為41幀
使命召喚8由于出色的優化,能夠很好的發揮顯卡的真實性能。將分辨率調節至1366×768分辨率,畫質調節至中底,屏幕刷新率調節至60。作為一款FPS射擊游戲,對于幀數的要求比較苛刻。而華碩A550DP的表現成績仍然很突出,最高幀數為41幀、最低幀數也保持了37幀、平均達到了38幀的出色成績。
《古墓麗影9》的表現成績仍然出色
《古墓麗影9》作為系列的最新作品,其浩大的場景和復雜的模型設計可以說是非常挑戰顯卡性能的。那么華碩A550DP的測試成績到底如何呢?我們繼續來看看HD 8670M+HD 8650G雙顯卡交火的性能如何。
◆《古墓麗影9》:
《古墓麗影9》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的跨平臺系列動作游戲,2013年3月開始發售。本作聚焦于勞拉年輕的時期,摒棄了前幾作女超人的設定,玩家可以在游戲中看到更真實的勞拉形象。由于引擎的升級,本作相比之前的作品會有更優秀的畫面,是《古墓麗影》系列最具變革性的一作。
▲游戲設置
▲最高幀數為45幀
《古墓麗影9》雖然優化出色,但是場景國語浩大,對于顯卡的要求仍然很高。我們將分辨率調節至1360×768分辨率,特效調節至中底,最高幀數達到了45幀、最低仍然流暢30幀、平均達到了36幀的較好成績。對于一款解密類的TPS游戲,這樣的幀數已經非常優秀。
◆《街頭霸王4》:
由CAPCOM負責開發的格斗游戲《街頭霸王4》(Street Fighter 4)已經發售,本作將承襲系列作傳統2D玩法,并采用最新的3D繪圖技術,以更華麗的方式重現原作獨特的2D繪圖風格,更多絢麗動作,展現街霸獨有的風格。
▲游戲設置
▲最高幀數為50幀
《街霸4》作為經典格斗對戰游戲的現代作品,其受歡迎程度非常之高。當然,在全面進入3D時代的今天,這款曾經的街機經典也成為了考驗獨立顯卡性能的標桿之一。將分辨率調節至1280×720,畫質設置為中檔畫質,最高幀數達到了驚人的50幀。最低幀數也達44幀、平局幀數穩定保持在47幀的優秀水平。基本可以完全駕馭這款經典對戰游戲的經典延續。
◆《三國無雙7》:
延續系列的一貫傳統,該作的主要模式還是“故事模式”,玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個勢力展開故事。該作中將收錄新的故事劇本、新的武將和新的事件,力圖從前作中不同的且更深入的視點來描繪三國時代的故事。
▲游戲設置
▲最高幀數為44幀
這款以場面恢弘的戰場,和人數眾多的AI敵人著稱的戰略格斗游戲,絕對是日本出品最成功的三國游戲之一。我們將分辨率調節至1280×720分辨率,將畫質設為默認的中檔級別,測試的最高幀數仍然為44幀、最低的30幀也能流暢運行,最終平均44幀的成績很好的證明了雙顯卡交火的威力。
典藏戰績完美詮釋《DOTA 2》
作為專為《DOTA 2》量身定做的游戲電腦,對于網游的游戲體驗自然是玩家比較關注焦點。小編將以經典的《DOTA 2》、和《英雄聯盟》兩款熱門的戰略性對戰網游經行測試,對雙顯卡交火性能再次發起挑戰。
◆《DOTA 2》:
DOTA2脫離了War3的引擎,由美國Valve公司研發運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服),并由DOTA的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手Valve開發的多人聯機對抗RPG。DOTA2整個游戲將會保持原有風格不變,DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開始測試, 已發布中文名“刀塔”。
▲游戲設置
▲游戲設置
▲最高幀數為幀
我們將分辨率調節至最適合屏幕的1366×768分辨率,將畫質調節至中檔水平,最高幀數達到了恐怖的幀,在激戰最激烈的時候也保持了38幀的高水準;最終平均幀數為65幀,完美的駕馭了這款畫質優秀,場面龐大的策略對戰網游。
◆《英雄聯盟》:
《英雄聯盟》是由美國Riot Games公司開發的3D競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平臺延伸到網絡游戲世界。除了DOTA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
▲游戲設置
▲最高幀數為48幀
作為和《DOTA 2》同類型的的《英雄聯盟》,有著同樣數量的忠實粉絲群,故此我們選擇了這款同樣出色的游戲進行測試。將分辨率調節至最適合屏幕的1366×768分辨率,最終測試成績為最高幀數48幀、最低41幀、平均保持在44幀的水平。從幀數和實際試玩的流暢度來看,A550DP的雙顯卡交火技術的確對游戲性能提升非常有效。
總結:
華碩的這款專為熱愛游戲準備的超經濟游戲本A550DP,不僅在外觀上獨樹一幟,配置上更是使用了目前AMD最尖端的科技平臺。A10-5750M處理器搭配HD 8670M+HD 8650G雙顯卡交火的性能非常優秀,足以應付市面主流的大型單機、網絡游戲。通過8款游戲的時機測試,我們也看到了它的真實水平。不到4000元的價格,值得每一個熱愛游戲的玩家考慮。
