一、合金裝備5幻痛高效速刷靜靜好感度技巧介紹_合金裝備5幻痛高效速刷靜靜好感度技巧是什么
在《合金裝備5幻痛》中,靜靜的好感度雖然沒(méi)有直接影響到特別的互動(dòng),但隨著好感度提升,玩家能獲得的福利也會(huì)相應(yīng)增加。那么,如何高效地提升靜靜的好感度呢?下面是一些實(shí)用的技巧介紹。
首先,從早期階段開(kāi)始,好感度的積累并不算困難。1-20的好感度可以通過(guò)在第一張地圖的任意哨站引發(fā)戰(zhàn)斗,靜靜會(huì)立即加入戰(zhàn)斗,擊殺完畢后換一個(gè)哨站繼續(xù)此過(guò)程。大約經(jīng)歷3-5個(gè)哨站,好感度就能輕松達(dá)到20。
當(dāng)好感度提升到40后,有了麻醉狙擊槍,刷好感度的效率會(huì)大大提高。這時(shí),玩家可以命令靜靜在指定地點(diǎn)蹲守,等待敵人出現(xiàn)后,通過(guò)麻醉狙擊逐一消滅,每消滅一個(gè)敵人重復(fù)麻醉3-5次,然后撤離或回收敵兵。這樣的方法在80好感度后,有了消音狙擊后,效率更加顯著,可能只需1-2小時(shí)就能刷滿好感度。
所以,如果你希望盡早解鎖靜靜的額外福利,比如洗澡場(chǎng)景,記得在游戲里實(shí)踐這些技巧。祝你刷好感度順利,早日達(dá)成你的目標(biāo)!
二、《合金裝備5幻痛》靜靜觸發(fā)方式與打法心得 合金裝備5幻痛quiet靜靜怎么打
《合金裝備5幻痛》大家在第十關(guān)的時(shí)候會(huì)遇到一個(gè)很厲害的狙擊手,那就是靜妹quiet,小編這里為大家分享“segafuture”帶來(lái)的《合金裝備5幻痛》靜靜觸發(fā)方式與打法心得,來(lái)看看他怎么捕獲靜靜。
之前宣傳階段小島就說(shuō)了會(huì)安排一場(chǎng)很贊的狙擊戰(zhàn),結(jié)合游戲中靜靜的狙擊手設(shè)定,當(dāng)初就猜會(huì)是打靜靜了~結(jié)果玩到手之后確實(shí)是打靜靜呀~
靜靜這個(gè)BOSS戰(zhàn)設(shè)定的,雖然是主線劇情任務(wù),但是在任務(wù)菜單里沒(méi)有顯示這個(gè)任務(wù),我覺(jué)得這個(gè)設(shè)定非常好(后面說(shuō)個(gè)人感覺(jué)哪里好)。
觸發(fā)方式
在游戲進(jìn)度進(jìn)行到主線十個(gè)任務(wù)左右的時(shí)候,你從ACC出發(fā)會(huì)接到米勒的情報(bào),最近阿富汗有一個(gè)狙擊手,射殺了不少蘇聯(lián)士兵,人們都說(shuō)這個(gè)狙擊手是美國(guó)派來(lái)支援阿富汗的,被稱為靜靜(先是阿拉伯語(yǔ),然后是英文名),告訴BOSS要小心~然后這個(gè)時(shí)候我的觸發(fā)地點(diǎn)是在一個(gè)隱藏在支線列表中的主線任務(wù)“與Emmerich碰頭”的任務(wù),去發(fā)電站的路上右側(cè)那條路,位于Serak power plant和Yakho oboo supply outpost中間一個(gè)遺跡場(chǎng)景Aabe shifap ruins,在那里會(huì)觸發(fā)這場(chǎng)Boss戰(zhàn)~。
之前說(shuō)這個(gè)設(shè)定好就好在這種偶然性上,玩家如果不知道會(huì)進(jìn)行和狙擊手的BOSS戰(zhàn)的話,可能不會(huì)攜帶鎮(zhèn)靜藥、狙擊槍這種物品之類的,所以對(duì)付這樣一個(gè)BOSS,會(huì)更加有壓力和偶然性。但是現(xiàn)實(shí)中戰(zhàn)場(chǎng)上也是如此,狙擊手都是藏起來(lái)在遠(yuǎn)處狙擊敵人,狙擊手就是這樣讓敵人死都不知道怎么死的,所以這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)沒(méi)有在任務(wù)列表里設(shè)定真是太好了~
打法
第一種
我第一次玩是用的麻醉狙擊槍的常規(guī)打法(這里要說(shuō)一下,TPP里人形BOSS設(shè)定和2代之后的一樣,有HP條還有一個(gè)體力條),靜靜在瞄準(zhǔn)的時(shí)候瞄準(zhǔn)鏡會(huì)反光,利用這點(diǎn)在尋找靜靜的位置,然后快速舉槍瞄準(zhǔn)射擊。但是這個(gè)方法很難,因?yàn)殪o靜的瞄準(zhǔn)速度遠(yuǎn)高于玩家的速度(當(dāng)然觸手大神類玩家請(qǐng)忽視這點(diǎn)),基本上從掩體中探頭就會(huì)有白色的被發(fā)現(xiàn)的提示弧線,這時(shí)候再不躲起來(lái)就中槍了~而且這個(gè)場(chǎng)景地形復(fù)雜,距離遠(yuǎn)~這種常規(guī)玩法請(qǐng)做好拉鋸戰(zhàn)的準(zhǔn)備~
靜靜被玩家擊中之后會(huì)瞬移一樣的逃跑,即使之前標(biāo)記了她,也會(huì)一下子消失,標(biāo)記也跟著消失。玩家又要重新尋找標(biāo)記。
第二種
但是記得之前官方演示的利用空投補(bǔ)給砸敵人的PV嗎?打靜靜完全可以用這招~首先,用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記好靜靜的位置,接著打開(kāi)iDrond對(duì)靜靜的位置進(jìn)行空投補(bǔ)給,然后這時(shí)候玩家不要躲在掩體后面等著,這時(shí)候要時(shí)不時(shí)的從掩體中出來(lái)下,為的是吸引靜靜的注意力,但是記住出來(lái)一下馬上回掩體,不然就中槍了~用這個(gè)辦法一下就能砸掉靜靜一半體力,兩下砸暈~
第三種思路
背后FREEZE的方法正在嘗試摸索中~應(yīng)該也可以像the End一樣背后FREEZE吧?不知道有沒(méi)有潛友成功FREEZE的?
抓到靜靜之后的劇情,就覺(jué)得KAZ有點(diǎn)被復(fù)仇沖昏頭腦的感覺(jué)了,相反處理靜靜的問(wèn)題上山貓更冷靜~
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三、合金裝備靜靜被俘虜后可以干嘛
合金裝備靜靜被俘虜后,可以用來(lái)作為交換人質(zhì)或進(jìn)行情報(bào)交易。
首先,合金裝備靜靜是一名擁有高超技能和豐富知識(shí)的特工,因此她在游戲中的價(jià)值非常高。如果她被俘虜,敵人可能會(huì)試圖利用她來(lái)獲取情報(bào)或者進(jìn)行交易。一種常見(jiàn)的做法是,敵人會(huì)要求玩家用其他被俘虜?shù)奶毓せ蛑匾宋飦?lái)交換靜靜。在這種情況下,玩家需要權(quán)衡利弊,考慮是否值得進(jìn)行交換。
其次,靜靜被俘后,玩家還可以試圖通過(guò)營(yíng)救她來(lái)獲得額外的任務(wù)或獎(jiǎng)勵(lì)。這些任務(wù)可能會(huì)要求玩家在特定的地點(diǎn)或時(shí)間內(nèi)進(jìn)行營(yíng)救,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。同時(shí),如果成功營(yíng)救靜靜,玩家可能會(huì)獲得她的感激和忠誠(chéng),這對(duì)于游戲的劇情發(fā)展和角色關(guān)系建立都非常有幫助。
最后,靜靜被俘虜?shù)那楣?jié)也可以為游戲增加更多的戲劇性和張力。玩家需要認(rèn)真思考如何解決問(wèn)題,同時(shí)也需要感受到時(shí)間的緊迫性和任務(wù)的艱巨性。這樣的情節(jié)設(shè)計(jì)可以讓玩家更加投入游戲,提高游戲的整體質(zhì)量。
綜上所述,合金裝備靜靜被俘虜后可以用來(lái)作為交換人質(zhì)或進(jìn)行情報(bào)交易,同時(shí)也可以為游戲增加更多的戲劇性和張力。
