一、ap慎出裝?
出裝順序:巨型九頭蛇+鐵板鞋+荊棘+蘭頓之兆+石像鬼石板甲+霜火護手
出裝思路:這套是慎上單的出裝,出裝思路主要以肉為主,神話選擇霜火護手可以提升留人能力,另外還推薦日炎,在提升坦度的同時可以提升輸出能力。
二、慎是ap還是ad?
是ap。
慎是個使用能量的坦克型英雄。能在關鍵時刻用大招救下隊友,也能夠用眼花繚亂的E閃連招把敵人玩的團團轉。或者還有可能是:按錯閃現、什么都沒嘲諷到、飲料倒在鍵盤上,悲傷的故事。
三、LOL慎出裝。Ap的?
我只能說慎出ap,適當的娛樂或者王者的大手們,可以嘗試一下,不然還是不要玩了,如果你的想玩ap慎,我可以給你推薦兩套出裝,一種是中單一種是上單,
中單:不用特意提什么的,常規ap出裝就可以,法穿鞋,冥火,沙漏,帽子,法穿棒,冰杖或者深淵,但是我感覺這么整基本就算廢了.
上單:鞋子可以看情況出,不用特意的去出一種,冰杖,帽子,冥火,狂徒,日炎,
朋友說句難聽的,這么玩除非你玩的真特別好的,不然就算坑人去了,為了隊友為了自己的心情,正常點玩,把一個英雄玩到極致,或許你就是下一個世界第一XXX, 最后提一句,適當游戲游戲益腦,沉迷游戲傷身.純手打給個贊吧.
四、手游慎ap出裝?
順風出裝:打野刀AP+巫妖+法穿鞋+帽子+法穿棒+金身(前期打野刀不要出整件,優先出巫妖)
逆風出裝:打野刀熔渣+巫妖+魔抗鞋+巨九+王者板甲+帽子
打野最重要的能力就是Gank,慎也有著強大的Gank能力,W技能有著強制嘲諷1.5秒的控制時間,同時也有在可觀的位移距離,慎這英雄抓人能力也是杠杠滴,而且6級時慎也可以進行全圖支援。
五、ap慎三刀出裝?
ap慎出裝推薦
AP出裝的思路是保證慎自身坦度的前提下,使慎可以提高一定的傷害,同時擁有比坦克出裝更高的技能急速。因此,我把視線盯在了星界驅馳這件裝備上,這件裝備不僅可以提供非常充足的法強和技能急速加持,還會提供坦度的補充,被動效果的移速也非常強力,而且這件裝備合成平滑,價格也比較友好,以此裝備為核心,應運而生了兩套AP半肉慎的打法套路。
第一套打法是偏輸出的特效流打法,第一個大件做出納什之牙來提高慎前期的傷害和對線能力,在應對一些坦克和重裝戰士的情況下,一把納什之牙的慎可以打出很強的對拼優勢,納什的被動配合慎Q的額外傷害砍人非常痛,讓對手難以預料慎的爆發。第二個大件選擇霜火,慎畢竟是一個前排,需要坦度的支持,因此霜火成了這套打法的最優選擇,神話被動可以提供更多的坦度,基礎屬性也可以補充大量的硬度,減速效果可以使慎的輸出在大多情況下都可以完全打出。
第三個大件選擇星界驅馳,這件裝備做出,慎的機動性和傷害能力都會得到一個較大的提升,而且相較于傳統的出裝,這套打法三件套的慎擁有更多的冷卻縮減,可以使慎更頻繁的利用技能拉扯,星界的移速也非常優秀,雖然這個加成并不起眼,但在追擊的過程中,會變得非常強力。
第四個大件選擇沙漏,這件裝備可以在一定程度上提升慎的坦度,但主要還是為了傷害提升和冷卻縮減,第五個大件女妖也是同理,如果局勢逆風,最后兩件可以補出坦克裝來提高自身的生存能力,前三件裝備已經為慎提供了較強的傷害提升,即使最后兩件出了肉裝,慎的強度依然很高。
六、無限火力ap慎出裝?
出裝順序:巨型九頭蛇+鐵板鞋+荊棘+蘭頓之兆+石像鬼石板甲+霜火護手
2、出裝思路:這套是慎上單的出裝,出裝思路主要以肉為主,神話選擇霜火護手可以提升留人能力,另外還推薦日炎,在提升坦度的同時可以提升輸出能力。
3、符文選擇
主系:堅決(不滅之握、護盾猛擊、調節、復蘇)
副系:主宰(終極獵人、血之滋味)
七、ap裝備解析?
AP裝備指的是能夠提高英雄技能傷害的裝備,包括法力值、法術強度、冷卻縮減等屬性,適用于大部分法系英雄。常見的AP裝備有:手套、法杖、面罩、大天使之杖等。在選購AP裝備時,應根據英雄的特點和需要進行選擇,比如需要提升技能連擊次數的英雄可以選擇冷卻縮減類裝備,需要瞬間爆發輸出的英雄可以選擇高法術強度類裝備,以便更好地發揮英雄的技能傷害輸出能力。
八、慎出ap爆發有用嗎?
有用,主要作用是大招可以給己方隊友提供高額的護盾。
但是一般來說AP慎作用不是很大, 慎就是肉型的 ,出AP裝備的話自身太脆了扛不住,沒有輸出爆發也不夠 ,能量CD都限制了慎的爆發 ,如果非要娛樂AP的話 那就冰杖, 女妖 ,帽子 ,蘭德里的折磨,惡魔之擁,為核心 。再補點肉裝增加容錯率。
九、英雄聯盟AP慎的出裝加點?
AP慎作用不大 慎就是肉型的 AP的話太脆了 輸出爆發也不夠 能量CD都限制了慎的爆發 如果非要娛樂AP的話 那就冰杖 魔抗杖 帽子 為核心 再補點肉裝什么的
十、貓咪ap輸出裝備?
ap貓咪出裝推薦如下:
1、盧登的激蕩:盧登提供的法強、法穿和被動效果可以最大化我們Q的傷害,是最契合的傷害型神話裝備。
蘭德里的苦楚:苦楚效果與砍倒機制不同,是基于對方來自裝備和技能的額外生命值造成傷害的,大部分情況下效果是不如盧登的激蕩。
僅在對面非常多戰士/坦克的情況下,或者對面治療效果很夸張的情況下選擇(蘭德里的苦楚+重傷可以掛上7秒重傷)。
2、梅賈的竊魂卷:順風擴大優勢時必出。貓咪因為附身機制的原因,其實是很難死的。因此殺人書的層數很容易疊高。由于作為輔助經濟有限,殺人書可以以最低的價格買到最高的法術強度。
3、影焰/視界專注:一般可以先掛一個發電機,之后看情況轉影焰或者視界專注。
對方陣容護盾多的情況下第二件裝備選擇影焰,打脆皮效果非常顯著,特別是搭配法穿鞋的情況下。視界專注改版后AP比較低,僅在對面較肉或者需要CD時的情況下選擇。
4、滅世者的死亡之帽:價格非常昂貴,但是同樣的,效果非常出眾。貓咪W在隊友身上可以獲得額外的法術強度,因此兩件套的AP就可以和其他英雄三件套甚至4件套相比,帽子的增幅自然十分可觀。同時,貓咪除了QR受AP加成之外,E的治療量和移動速度也同樣受益于AP。
海克斯科技純化器:在需要重傷效果時出。對貓咪來說,海克斯科技純化器>>鬼書。首先其60%重傷效果更好觸發,其次鬼書加生命值,會影響砍倒的收益。
