一、暗黑2 1.10的暗金裝備怎么升級 [暗黑破壞神]
Unique暗金裝備升級公式: 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 ...
二、暗黑2暗金裝備升級
8# + 12# + 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴展版
17# + 21# + 完美綠寶石 + 擴展暗金武器 = 該武器精華版
7# + 13# + 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴展版
18# + 20# + 完美白寶石 + 擴展暗金防具 = 該防具精華版
暗金珠,戒指,項鏈不能升級!
至于pet(雇傭兵)
1,可以用act1mm ,觸發暗視技能后可減少怪物大量防御相當于提高你的攻擊準確率,土豪的話可拿信心有20級狂熱光環提你的高攻擊里和準度,貧民拿剃刀之弓減30%怪物速度。
2,可以用emact2,進攻型槍兵,有力量光環增加你的攻擊力,拿無形死神的喪鐘有衰老技能,可破物免并且減少減防,也相當于提高了你攻擊準確率。
3,為了更安全用emact2,防御行,有冰凍靈氣,拿喪鐘.
若pet級數低拿不了喪鐘,就那個減速叉。
三、暗黑破壞神2的合成公式 最好詳細點..懸賞50分~
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷
1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門
(你必須已經殺死該難度的DIABLO。每個難度一次。注意,如果你把牛都引到入口處并在那里被殺,你就無法再殺進去了。逃跑時應在遠離入口的地方用時空門逃跑 )
3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復藥劑(大紫)
3 生命 藥劑 + 3 魔法 藥劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復藥劑(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 藥劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 藥劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 藥劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 藥劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1任何戒指+1任何綠寶石+4解毒瓶=1綠戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是隨機的。
1任何戒指+1任何紅寶石+4爆炸瓶=1紅戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黃寶石=1珊瑚戒指同上,制造防電戒指。
1任何戒指+2任何藍寶石+4冷凍瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
3 戒指 -> 項鏈
3 項鏈 -> 戒指
==================================================================
魔法 武器合成公式,重要.
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
------------------------------------------------------------------
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器
給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
-----------------------------------------------------------------
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
四個醫療藥水(任何類型)+一個紅寶石(任何類型)+藍色魔法物品類/綠色套裝類/亮黃色杰出裝備類的劍->一把同樣類型的可以吸取生命值的劍
1 鉆石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
1 窒息 藥劑 + 1 生命 藥劑 -> 解毒 藥劑
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
==============================================================
寶石的合成公式,沒有變化.
3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的 紅寶石
3 裂開的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石
3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石
3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石
其他寶石的合成方法同
==============================================================
10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
09黃金的相關合成公式,未變.
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金物品打1個孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
=======================================================================
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 鉆石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂開的 鉆石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 鉆石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
============================================================
1.10新增的打孔公式,強.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌...
=====================================================================
1.10新增物品升級公式,適用于Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級暗金 盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
==========================================================================
1.10新增的修理公式,適用于符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
=========================================================================
1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
=========================================================================
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們準備的.
符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲
符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指
符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈
符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50
名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 級別 - 編號
El
艾爾 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1
Eld
艾德 175% 傷害力對不死系怪物
+50 命中率對不死系怪物 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 11-2
Tir
特爾 每殺一個敵人 +2 Mana 每殺一個敵人 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 防御 13-4
Eth
愛斯 -25% 目標防御 提升 mana 回復速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 15-6
Tal
塔爾 +75 毒攻擊,效果持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉爾 +5-30 火傷害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
歐特 +1-50 電傷害 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 21-9
Thul
書爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敵人受到反傷害 14 25-11
Sol
索爾 +9 最小傷害力 抵消物理傷害 7 27-12
Shael
沙爾 20% 提升攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 29-13
Dol
多爾 命中后嚇跑怪物概率 25% 自動恢復生命 +7 31-14
Hel
海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 0-15
Io
埃歐 +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
盧姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法爾 +10 強壯 +10 強壯 41-19
Lem
藍姆 75% 得到額外金錢 50% 得到額外金錢 43-20
Pul
普爾 +75% 傷害力對惡魔, +100 命中率對惡魔 30% 提升防御力 45-21
Um
烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
馬爾 防止怪物治療 抵消魔法傷害 7 49-23
Ist
伊司特 30% 提升魔法裝備出現概率 25% 提升魔法裝備出現概率 51-24
Gul
古爾 20% 提升攻擊命中率 +5% 防毒上限 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Ohm
歐姆 +50% 傷害力 +5% 防冰上限 57-27
Lo
羅 20% 概率雙倍打擊 +5% 防電上限 59-28
Sur
瑟 命中后使目標失明 提升 Mana 上限 5%/+50 點 Mana (Shields) 61-29
Ber
貝 20% 概率決定性打擊 抵消物理傷害 8% 63-30
Jah
喬 忽略目標防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰凍目標 +3 不被冰凍 67-32
Zod
薩德 永不磨損 永不磨損 69-33
