一、lol射手什么裝備克制狗頭?
答案是德邦總管
原因是德邦總管、諾克薩斯之手、德瑪西亞之力、放逐之刃。
德邦總管是一個(gè)爆發(fā)能力極高的戰(zhàn)士英雄,也是團(tuán)戰(zhàn)發(fā)起者,能夠突破對(duì)方的防線,對(duì)對(duì)方的核心英雄造成致命威脅,但是沒(méi)有逃生手段。
諾克薩斯之手是一位兼具打野和上單潛力的戰(zhàn)士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。
技能銜接順暢,低耗藍(lán)也是德萊厄斯的優(yōu)勢(shì)。
經(jīng)過(guò)是德瑪西亞之力是一個(gè)戰(zhàn)士型英雄,強(qiáng)輸出能力以及防御能力,攻守兼?zhèn)洹?/p>
但是攻擊范圍小,移動(dòng)慢。
放逐之刃對(duì)于操作的要求非常高。
但是能夠克制狗頭這個(gè)英雄。
諾手、掘墓和煉金對(duì)狗頭的克制極大一、諾手諾手生來(lái)比較克制沒(méi)有位移的坦克英雄,比如狗頭,帶個(gè)疾步后更是讓狗頭沒(méi)有辦法正常的發(fā)育,五層血怒的傷害加成可以追著狗頭滿天跑。
到了六級(jí)后,甚至可以打的狗頭不敢出防御塔,大招的傷害加成讓每一個(gè)坦克都會(huì)被直接砍死,如果說(shuō)狗頭有減速,諾手也有疾步也小量的減速,實(shí)在不行還能再勾回來(lái)。
不過(guò)如果前期沒(méi)有壓住狗頭,諾手也就再也打不過(guò)狗頭了,比較開大一秒一個(gè)q技能實(shí)在太恐怖了。
二、掘墓掘墓者可以說(shuō)是需要發(fā)育的英雄的克星。
雖然掘墓自身的傷害不高,但是被小鬼追著打可不好受,狗頭一邊發(fā)育,還要一邊走位躲小鬼,如果被e中,更是直接被消耗半管血。
六級(jí)后的狗頭雖然有大招減少q技能的冷卻,但是在掘墓小鬼加大招的面前,也是起不了多大的作用,只能猥瑣在塔下,默默收著塔兵,一不留神再被e到一次的話,甚至連塔兵都無(wú)法正常補(bǔ)了。
三、煉金煉金覺(jué)得是上單的一位毒瘤,很多英雄都拿他沒(méi)有任何辦法,當(dāng)然狗頭也沒(méi)有辦法。
前期很快就能夠獨(dú)自的斷兵線,狗頭又不敢孤身抗兵線,只能依靠防御塔一個(gè)個(gè)的打兵,即使狗頭開出w技能追著敲,也敲不動(dòng),煉金,最多也是打回對(duì)線上,即使線上打了個(gè)五五開,團(tuán)戰(zhàn)中的作用又不一樣了,煉金可以極大的限制狗頭的作用,同時(shí)也可以成為一個(gè)攪屎棍一樣在敵方中穿梭,如果狗頭執(zhí)迷于敲煉金,那已經(jīng)離失敗不遠(yuǎn)
所以結(jié)果是德邦總管
二、射手什么裝備克制百里?
可以出純凈蒼穹和反傷刺甲來(lái)克制百里。
射手在沒(méi)有自保能力的情況下,出裝上選擇純凈蒼穹這件裝備,在被百里狙中時(shí),可以免傷50%,百里兩槍就刷不死射手,射手也有反打的機(jī)會(huì);
反傷刺甲是可以反制物理型刺客的神裝,有高額的物抗加成,也有40點(diǎn)物理攻擊,攻防兼?zhèn)洌谟辛朔醇字螅倮镆惶准寄芫退⒉凰郎涫郑涫滞耆梢哉緮]。
三、lol射手什么裝備克制提莫?
如果你選擇常規(guī)AD上單,筆者推薦長(zhǎng)劍+3紅,當(dāng)對(duì)面是AP上單時(shí)可及早做出小飲魔刀,如果是對(duì)面AD,則可選擇出攻擊或者護(hù)甲裝備。極度不推薦多蘭劍+1血瓶,因?yàn)楝F(xiàn)在的AP上單太多長(zhǎng)手,酒桶或者流浪都能遠(yuǎn)程消耗你,幾波下來(lái)你的血線就會(huì)近半,從而難以正常補(bǔ)刀發(fā)育,除非你有把握2J前接近并擊殺對(duì)面,不過(guò)一般對(duì)面是不會(huì)給你那種機(jī)會(huì)的。
所以,在看到前期較為強(qiáng)勢(shì)的上單,包括老牌的潘森,船長(zhǎng),銳雯之流,安穩(wěn)的度過(guò)前期,不被單殺,這是最為保險(xiǎn)的,因?yàn)橐坏┠惚粨魵ⅲ┣蚝苋菀妆粚?duì)面滾起來(lái)。但是,如果碰到前期較弱的狗頭,或者沒(méi)有怒氣的鱷魚,那么在有視野或者判斷出對(duì)面打野位置的時(shí)候你就要打的激進(jìn)一些,爭(zhēng)取擊殺掉對(duì)面為自己爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì)。
在老牌上單大多被削的情況下,無(wú)論是AD還是AP上單的爆發(fā)已經(jīng)大不如從前,憑著一套技能已經(jīng)很難將對(duì)面擊殺,所以現(xiàn)在上路的單殺路線通常是先用技能消耗掉對(duì)方三分之一或者一半左右的血量,然后在等待技能第二波CD后,配合所帶召喚師技能,擊殺掉對(duì)面。同樣,這個(gè)道理也適合在你身上,當(dāng)血量不足三分之二時(shí),你就應(yīng)該警覺(jué)起來(lái),注意自己的走位:這時(shí)你已經(jīng)陷入被單殺的危險(xiǎn)之中。
四、射手多出什么裝備?
、鞋子:如果對(duì)手是戰(zhàn)士類的,物攻屬性,那就帶急速戰(zhàn)靴,這樣鞋子就可以加物理防御,如果對(duì)方法師過(guò)多,這時(shí)候鞋子就要換成冷靜之靴,加百分之十的冷卻縮減,起到保護(hù)自己的作用。
2、電刀:射手最大的長(zhǎng)處就是攻擊速度快,而且遠(yuǎn)程,帶閃電匕首,可以加攻擊速度和移動(dòng)速度。
3、吸血刀:第三件就是泣血之刀,在打野怪和小兵的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)回血,提升自己的生存能力,射手雖然攻擊強(qiáng),但是生存能力較弱,帶個(gè)吸血刀可以很好的保護(hù)自己。
4、無(wú)盡戰(zhàn)刃:作為射手無(wú)盡戰(zhàn)刃必須帶,它的功能是提升傷害,有更多的機(jī)會(huì)打出暴擊,對(duì)敵人的傷害值就會(huì)增大。
5、破甲弓:百分之八十物理攻擊,百分之四十五護(hù)甲穿透,肉系列的英雄一般都有防御甲,破甲弓適合打肉系列英雄,破開它的防御,提高攻擊傷害值。
6、宗師之力:宗師之力的被動(dòng)技能讓普通攻擊打出百分之百的傷害。同時(shí)它也增加暴擊率,提高對(duì)敵人的傷害。
五、射手買什么裝備?
需要買攻速鞋、電刀、無(wú)盡、破曉和泣血之刃。
六、射手冷門裝備?
裝備是主日之弓,因?yàn)樗拇笳惺址e累,扔掉可惜,用沒(méi)什么用,是對(duì)加羅這一個(gè)英雄有用,非常的冷門大部分人都不喜歡用他。
七、防御射手多出什么裝備?
想針對(duì)射手可以出不祥征兆,極寒風(fēng)暴,反傷之甲等物理裝備。
而且這類物理裝備都有自己的的技能被動(dòng),像不祥征兆,就可以直接減少對(duì)方的射速和移速,這對(duì)于一個(gè)射手來(lái)說(shuō)是致命的。而極寒風(fēng)暴也可以減少對(duì)方的射速移速,還可以造成范圍內(nèi)傷害,增加自己的冷卻值。反傷之甲則可以把收到的物理傷害,通過(guò)法術(shù)傷害百分比返還給敵人。
八、打魚射手出什么裝備?
很多射手喜歡第1個(gè)大件出吸血刀,因?yàn)樯涫质且粋€(gè)需要持續(xù)輸出、持續(xù)發(fā)育的位置,而吸血刀的特點(diǎn),就是在攻擊別人的時(shí)候會(huì)不斷的回血,當(dāng)然這個(gè)攻擊只限于普通攻擊,技能攻擊無(wú)效。但其實(shí)出吸血刀是前期最拖節(jié)奏的,吸血刀的加成只有物理攻擊和物理吸血,而在前期英雄的傷害是非常低的,經(jīng)濟(jì)依靠寫道,回復(fù)的血條非常少,所以并不建議一個(gè)大件就出吸血刀。可以用末世替代,或者是先出一件電刀過(guò)渡一下,不然直接出吸血刀,不僅是在經(jīng)濟(jì)上還在發(fā)育上,都是非常拖節(jié)奏的。
最不受射手喜愛(ài)的就是制裁這件裝備,制裁之刃有一個(gè)非常明顯的特點(diǎn),就是普通攻擊或者技能能夠減少敵人的回血效果,而且還自帶物理攻擊和物理吸血能力。它的各方面加成都有一些,但是比較少,相對(duì)有優(yōu)勢(shì)的就是減少敵人心血的特點(diǎn)了,為了讓自己的傷害更高,射手玩家一般都會(huì)忽略這點(diǎn)裝備的。但是當(dāng)對(duì)面有程咬金、蔡文姬、貂蟬、白起等回血能力非常強(qiáng)的英雄的時(shí)候,千萬(wàn)不要拒絕這件裝備。尤其是在前中期的時(shí)候,敵人的各方面屬性還沒(méi)有到達(dá)很強(qiáng),射手完全可以依靠制裁帶來(lái)的屬性,減弱敵人的作戰(zhàn)能力和回血能力。
破軍也是一件非常不受歡迎的裝備。破軍和破曉都能為英雄提供穿透效果,兩者帶來(lái)的收益其實(shí)是差不多的,射手只需要出一件裝備就可以了。而在這兩件裝備中性價(jià)比最高,最適合大多數(shù)射手的就是破曉了,但也有一些比較特殊的射手適合出破軍,比如李元芳馬可波羅等等。
能夠?yàn)樯涫衷黾庸ニ俚难b備也有一些,性價(jià)比最高的是電刀和影刃這兩件裝備。電刀的優(yōu)勢(shì)是便宜、清兵快速、容易消耗敵人,影人的優(yōu)勢(shì)是傷害會(huì)更高、暴擊率更強(qiáng)。所以在前期的時(shí)候,射手可以出一個(gè)電刀,過(guò)渡一下傷害和發(fā)育。等到中后期的時(shí)候,再換成影刃,將暴擊率和傷害進(jìn)行一個(gè)小幅度的提高。
那么射手是不是要完全的輸出型呢?出裝的出肉裝的射手是不是非常的慫,而且沒(méi)有傷害呢?其實(shí)不是這樣子的,在后期的時(shí)候,射手可以選擇一些肉裝來(lái)保護(hù)自己,不至于被對(duì)面刺客一套秒殺,射手最常出的肉裝就是不祥征兆和魔女斗篷。
九、射手太多出什么裝備?
正常情況下一把對(duì)局對(duì)面最多只有兩個(gè)射手,一個(gè)打野位,一個(gè)發(fā)育路,這時(shí)候只需要針對(duì)性的出物防比較高的裝備就可以,比方說(shuō)可以出一件不祥征兆來(lái)降低對(duì)方射手的攻速,還可以針對(duì)性的出一件反傷刺甲,這兩件裝備可以說(shuō)是針對(duì)對(duì)方射手的神器了
十、lol射手減速裝備?
開始 多蘭劍 1紅 1、 出無(wú)盡之刃(第一件必須先出)和鞋子、有錢了鞋子變成附魔喧嘩(攻擊會(huì)有加移動(dòng)速度,也容易逃跑) 3,這樣可以放風(fēng)箏, 2,只要你能堆得起層數(shù))或者輕語(yǔ)(加攻擊力) 逆風(fēng)出紅叉 召喚師帶閃現(xiàn)(必須帶)、出靈風(fēng)(加移動(dòng)速度和攻速,還有對(duì)減速和暈眩之類降低35%) 4、出吸血鬼(可以吸血,保持線上持久力—等后面紅叉出了 再變成飲血?jiǎng)?5、順風(fēng)出紅叉(暴擊和攻速和移動(dòng)速度),逆風(fēng)出復(fù)活甲 6、順風(fēng) 出殺人劍(加攻擊力, 虛弱或者加血的 因?yàn)楹鶝](méi)有位移技能,所以移動(dòng)速度必須要比對(duì)方快,這樣能逃 又能放風(fēng)箏
6.寒冰射手加攻速出什么裝好
