一、好玩的3DS游戲,求推薦~
塞爾達(dá)系列,mhx,路易鬼屋,生化危機(jī),勇氣默示錄,火焰之紋章,星之卡比等等...
二、塞爾達(dá)傳說dlc裝備
塞爾達(dá)傳說dlc裝備有Ravio的兜帽:出自塞爾達(dá)傳說:世界之間的聯(lián)系。藍(lán)色龍蝦襯衫:出自塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖。Zant的頭盔:出自塞爾達(dá)傳說:黃昏公主。幻影加農(nóng)護(hù)甲3件套:出自塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛。皇家衛(wèi)士護(hù)甲3件套:古代韁繩和古代馬鞍。
獲得方法就像之前的DLC Pack一樣,新的裝甲和裝備可以通過日記找到。小偷Misko把六件新的東西放在Hyrule的箱子里。為了獲得新的裝甲,你必須找到標(biāo)有“EX”的紫色寶箱。
王者之心2點(diǎn)擊試玩
三、JuicyRealm惡果之地新手大全 新手怎么玩
Juicy Realm惡果之地游戲中,以小男孩為主角,用各種武器射擊沿途遇到的敵人為主要玩法。同時(shí)加以 Roguelite 的元素,共同組成目前版本的內(nèi)容。
戰(zhàn)斗的部分,他們參考了《以撒的結(jié)合》隨機(jī)道具的掉落思路。
結(jié)合并精簡(jiǎn)了《廢土之王》和《挺進(jìn)地牢》的系統(tǒng)。
Boss 戰(zhàn)部分參考塞爾達(dá)系列會(huì)有一定的解謎部分。
既不希望變成一款彈幕射擊游戲,也不希望過于硬核難以上手。
總體來說,他們只是想要做一個(gè)難度適中的游戲。
對(duì)于其他系統(tǒng)部分,雖然從現(xiàn)在的版本里還看不到,但是接下來的事情才是更加重要的。
他們正在把大部分精力放在改進(jìn)戰(zhàn)斗體驗(yàn),也就是過關(guān)的部分,希望最終能呈現(xiàn)出一個(gè)“簡(jiǎn)單,爽快,好玩”的雙搖桿射擊。
在完成這個(gè)前提之下,他們正準(zhǔn)備加入營(yíng)地建造經(jīng)營(yíng)的部分,通過不同建筑的組合帶來不同的變化。
不過最終的情況還是取決于進(jìn)度情況,如果情況不允許,將會(huì)相對(duì)精簡(jiǎn)營(yíng)地建造的系統(tǒng)。
另外他們也有想過之后推出一個(gè)控制敵人的 DLC 或者其他的小游戲,比如讓玩家能夠控制水果敵人,互相對(duì)戰(zhàn)等游戲。
面對(duì)游戲的未來,Tyreal 也考慮了很多,他首先想到的是多人模式的問題。
他說,本地的多人模式是一定會(huì)有的,也在考慮精簡(jiǎn)一些操作,到時(shí)候方便登錄switch時(shí)能讓玩家能夠用兩個(gè)小手柄一起玩。
而對(duì)于在線聯(lián)機(jī),就不知道還有沒有時(shí)間來完成了。畫風(fēng)還行。
