一、熱血江湖9轉最牛裝備?
熱血江湖中,9轉的最牛裝備一般都是傳說級或者至尊級的裝備,以下是一些常見的最牛裝備:1. 天地玄黃劍:攻擊力高,帶有強力的技能和特殊效果,是劍類武器中最強大的裝備之一。2. 九龍戒指:增加屬性和技能加成,可以大幅提升角色的戰斗力。3. 龍吟劍意刀:速度快,攻擊力強,具備強大的暴擊和連擊能力,是劍意職業中的最佳選擇。4. 逐日長槍:槍類武器中攻擊力最高,技能威力強大,可以對敵人造成巨大傷害。5. 天尊神甲:防御力極高,可以有效抵御敵方的攻擊,讓角色在戰斗中更加堅強。6. 羅漢金鐘:增加生命值和防御力,具備極高的物理和法術抗性,使角色更加難以被攻破。7. 九霄鳳羽袍:提供高額的防御和閃避加成,可以大大增加角色的生存能力。這些裝備不僅屬性強大,還具備獨特的技能和特效,可以幫助角色在戰斗中更加強大。然而,獲取這些裝備通常需要完成一些困難的任務或擊敗強大的敵人,因此在游戲中需要付出很多努力和時間。
二、熱血江湖最牛的裝備是什么?
現在情況下,基本公認了在同等條件下劍是PK最厲害的,實戰也基本確定了劍的地位.我們就拿劍做分析吧.
首先裝備要求:項鏈,WX項鏈(F15+SM150)肯定沒有比雙玉好,武器的話,由于雙玉就變成了強14的13劍(515G+Q3+火19+WG152),接著是,由于雙玉,裝備變成了強14的WX套(衣服是128F+火10+減免對方傷害50,手一對是111F+減免對方傷害50,腳是108F+減免對方傷害50),甲是強10的WX甲(F110+SM300),耳環是鬼影靈珠(Q4+SM150)對,戒指是死靈戒指(WG7+G5+SM150),可能有人會說神力好,但是從PK的實際效果來說,多SM300比多打幾十血效果更重要.
在說下輔助物品,戰神丹(10%G+10%F+WG5%+WF10%+SM700),3轉的貓(SM150),月餅4種(20G+20F+SM200+SM300),西瓜(10G+10F),糖果(10G+10F),WX第七階段(100G+100F+SM1000+Q2),J9(SM300),太極(SM300+Q1),師徒狀態(SM180)醫生狀態,弓手狀態.(最近的應該就這么多,還有那些N年前的基本就忽略吧.)
PS:另外說明下門甲問題,由于門甲的強化成功率比普通的裝備武器難的多,即使我們星辰區也沒見人有強8的門甲(是我孤陋寡聞了..哈哈),不過根據強6只有5點血的計算,我把強10算做50血吧.
以上是熱血江湖最頂的裝備及狀態了,分析下.按108劍的裸血量(2416血)+裝備輔助(4080血),一起有6494血,加上醫生輔助10%的血量,一起7145.在看下氣功情況,基礎(20點)+裝備輔助(14點)+披風門甲(8點)+Q3專屬披風(3點),一起是45點.
至于攻擊和防御,因為108劍都是有3個師徒,首先基礎不好計算,其次攻擊對武防的算法,我也不知道(目前應該也沒人知道,只有GM知道..嘿嘿),所以根本沒辦法算出這套裝備最多可以多打出多少血.在此,只有對各位關心GF的朋友說聲對不起了.
現在開始分析氣功,42點氣功對劍意味著什么呢.
1.先看100氣功-無堅不摧,9%的概率.也就是基本保證10下可以出1下,我覺得更重要的意義就是,怒海+無堅的頻繁出現,這個組合出來,基本上你就是全80強6套吃全藥,他也有信心秒你的.
2.在看看劍PK的鎮山之寶-回柳身法.這個時候的回柳我覺得更重要的是對JN的回避,,45%的回避率,差不多可以保證打他2下JN就回一下,特別對于卡JN來說,這個簡直就是噩夢(不用我細說了吧).況且對于劍來說的WG27增加,更是駭人聽聞的.
3.其實劍有個氣功被許多人忽視,那就是移花接木.這個氣功基礎上只有少少的8%,可是在實際PK效果上的話,不說多,起碼有30%+,所以即使表面數據的18%,那也是相當恐怖的.
4.接著看下劍的90氣功-沖關一怒,27.5%.這個氣功,一般的劍可能不是很關注,不過也確實,在PK中很少可以耗到了怒.但是45點氣功影響下,27.5%的幾率可以保證劍比任何個職業包括槍都先怒.不過此時劍雙怒+無堅打出的數字,呵呵,不用我多說了吧.速怒擁有著145秒超長時間,無疑又一把利器..
5.最后看看劍最最基本的氣功,長虹貫日,45%的最大攻擊增加.很簡單的比較,假設你400白G(不算那基礎的20點,不算師徒,這個數據應該只多不少的),你就可以算出,劍起碼因為這個氣功多出了180G.(配合著武器以及首飾遠遠不是180G這么多.)
總分析:
1.在7145血的恐怖形勢下以及配合著恐怖的WX強12套,單挑是不可能有人殺了他,除非他站那不喝紅.在群毆的情況下,7145血,想殺掉他的,起碼要保證三五個高G同時出無堅的劍或者數個平射弓,但是即使這樣也是很難的.因為依照著WF80強8的100套粗略分析,一般的強14劍,出無堅能打出超過3000也都很難了.并且他的G可以說是最高了,任何一個沒有強8套的人,都會被他輕易秒掉.這樣的攻擊,打WF80強8套,打出5500+,我想應該也不是什么難事.所以即使是車輪戰里,想殺他一次也是非常非常的難.
2.對于門戰的應用.如果哪個會擁有這樣的一個成員不用說,基本可以保證那區的第一正邪派地位了.此人出場,只需要配合著幾個裝備差不多的,并用語音的話,沒有一個門派可以擋住.因為一點-很難近身,恐怖的攻擊輸出,沒有任何一個人(除非敵方有人和他裝備一模一樣)可以頂住,即使死命喝著紅,也會被2個人(他和個普通的高手)輕易秒掉,我相信,在有毅力的門派也會因此退縮.更何況擁有這樣裝備的人,身后必然有一幫兄弟鼎力支持.這樣一個戰斗力凝聚力以及信心極強的戰隊,試問,誰能解決呢??
3.試想下,如果2個人都這樣的裝備呢?如果真有這樣的情景出現,我想絕對是一場世紀之戰.因為他們拼的是運氣,看誰先出怒海+無堅,我想單純的無堅已經很難殺死對方,即使這樣,也很難保證能殺死對方,畢竟7145的血以及45%的WG回避在那...
三、熱血江湖裝備最牛的是誰都有什么裝備?
給你講講啊 前一鎮在網通一區 一個5轉X女醫生。
忘了叫啥名了 仗 X13的 WG120% 強8的 裝備 WF80套 強7的。屬性忘了。首飾是從百寶里買的內種。甲也是強7的。比潛能高一級的戒指(是神力吧) 對了兵器是屬性是火的。是9階段還是10階段忘了。四、熱血江湖3轉,醫生用什么裝備PK最牛?
恩恩.3轉的WF最好也就是WF40套而已,武器你要有錢買把Z7 WG100強6毒8或者內8的.有點小錢就買WG100強4的
耳環有錢你買Q2耳環,有點小錢就帶Q1 1對,一般般就帶SM50+的圣炎,
戒指3轉帶G5對,
PF穿件長攻的PF,最好是隱藏職業的.
如果再牛那就進個4級以上的門派,然后弄件合4長工的門派PF再來打
醫生3轉只有77能殺人.跑卡3轉第一
然后就是91,94,97,100的JN是3段的可以卡人
反正1句話,要,有錢,裝備好,等級高,卡人技術好
五、熱血江湖最牛B裝備是什么樣的,詳解?
熱血江湖最牛B裝備應該是紫色品質的套裝裝備,因為它能夠提供全面的屬性增益和特殊的加成效果,增強玩家的戰斗能力。
其中,頭盔可以提高命中和閃避,護手可以提高暴擊和命中,護甲可以提高防御和氣血,腰帶可以提高攻擊和防御,靴子可以提高速度和跳躍。
而紫色品質的套裝裝備則可以提供額外的特殊屬性,增強玩家的戰斗技能和特殊能力。
六、請問熱血江湖最牛的裝備是怎樣的?有人擁有嗎?
武器進化2強10 WG124+12% 火10魂5復仇3%,F裝備(全F11)和WF(全WF85)都是進化強10套,如果武器是CDC送的,那就是強10WG33 33 33 33+12%。
戒指和耳環都是強10+(目前只看見有人做出強9的首飾)的,這就是最牛的啦。不過要弄好這一套起碼得上10W的RMB啦~~~~~~~普通玩家是不可能那么厲害的。
七、現在熱血江湖什么職業PK最牛?
現在熱血江湖中,刺客職業PK最牛。因為刺客職業擁有高爆發、高機動性和高控制能力,可以在短時間內快速擊殺敵人,同時還能通過閃避和隱身等技能躲避敵人的攻擊,具有很強的生存能力。此外,刺客職業的技能組合也非常靈活,可以根據不同的情況進行自由搭配,讓對手難以預測和應對。因此,刺客職業在熱血江湖的PK中表現非常出色,是最牛的職業之一。除了刺客職業,熱血江湖中還有很多其他職業也非常強大,比如戰士職業擁有高耐久和高輸出能力,法師職業擁有強大的群攻和控制能力等等。每個職業都有自己的特點和優勢,玩家可以根據自己的喜好和游戲風格選擇適合自己的職業進行PK。
八、熱血江湖合成裝備?
合成:給裝備賦予額外屬性加成,武器使用金剛石合成,防具使用寒玉石合成,在泫渤派的NPC刀劍笑處進行合成,合成是有概率,如果合成失敗,合成石會消失。
金剛石附加屬性有攻擊、武功攻擊、追傷、命中、生命、內力寒玉石附加屬性有防御、武功防御、回避、生命、內力
強化: 裝備每強化一個等級會相應的增加攻擊力或防御力,強化需要消耗強化石
屬性賦予:武器衣服可以通過屬性石賦予屬性
九、熱血江湖刺客裝備?
防具:全套暴擊,爆傷,滿血暴擊,滿血爆傷拉滿,基本傷害選戰士,剩下一個詞條,有一個0.5%還是0.2%的吸血點上,剩下的可以選擇狂襲傷害加成。 弓要暴擊加戰士。 近戰武器要戰士 爆傷 狂襲, 武器上看情況打一個狂襲消耗-1 技能換屬性加成那里,把暴擊率和滿血爆率點滿。 這樣,在滿級銘文的條件下,你就獲得滿血刀刀暴擊的“戰士”!普通刺殺秒小兵,蓄力刺殺秒傭兵,不要太快樂。
十、熱血江湖醫生怎樣加點最牛B?
首先1至10級的話,要加9點,有2種方案: 一是全部加在妙手回春上。二是妙手5點,其他(運氣行心、太極心法、體血倍增、洗髓易筋)各1點。推薦第二種方法。11至35級,要加25點,累計34點: 分“群醫“早期爆醫”。
群醫方案: 秒手滿20點,運氣行心10點,其他(太極心法、體血倍增、洗髓易筋、長功擊力)各1點;考慮到早期打手總血量不高,建議群醫用下面方案更經濟(很省藍):秒手10點,運氣行心20點,其他太極心法、體血倍增、洗髓易筋、長功擊力)各1點。
早期爆醫方案:長功擊力20點,體血倍增10點,其他(秒手、運氣行心、太極心法、洗髓易筋) 各1點。
36至60級:這個階段是醫生逐漸從純粹的輔助職業過渡到群和暴綜合發展。有以下兩種方案:以經濟為目標:秒手20點,運氣行心20點,太極心法20點,長功擊力與吸星大法合計22點,體血倍增1點,洗髓易筋1點。以轉暴為目標: 秒手20點,運氣行心20點,長功擊力20點,吸星大法20點,太極心法2點,體血倍增1點,洗髓易筋1點。
