一、3ds合金裝備支持假肢嗎
支持。
3ds玩一般游戲都不會用假肢,只有玩像怪物獵人這類對假肢有支持的游戲才有必要入假肢,何況現在new 3ds都自帶右搖桿。
二、請大神推薦幾個任天堂3ds的游戲!!
1、《生化危機:啟示錄》
《生化危機:啟示錄》(日版名:日語:バイオハザード リベレーションズ,英文版名:英語:Resident Evil: Revelations)由CAPCOM公司開發,由川田將央和Takayuki Hama共同制作,于2012年1月26日發行的動作冒險游戲,其平臺為任天堂3DS。
2、《狂野飆車3D》
《狂野飆車3D》(Asphalt 3D)由Gameloft公司開發的一款3DS掌機平臺競速游戲,發售與2011年3月。
3、《馬里奧賽車7》
《馬里奧賽車7》(マリオカート7,Mario Kart 7)由任天堂情報開發本部與Retro Studios合作開發并由任天堂在發售于任天堂3DS平臺上的競速游戲。 本作是《馬里奧賽車》系列第7款作品,是系列首次推出官方簡體與繁體中文版。
4、《街頭霸王4》
《街頭霸王4》(Street Fighter 4)是由CAPCOM負責開發的一款FTG格斗游戲。PS3版于2009年02月12日發布,3DS版于2011年7月1日發布。
5、《鐵拳3D》
《鐵拳3D》是系列游戲的作品,本作將電影里的全程CG與游戲融為一體,帶給玩家一個全新的超豪華感受。本作支持本地通信和Wi-Fi對戰。
光之神話:帕魯迪那之鏡 還有閃電11人GO光明或GO黑暗《第一行會》《閃電11人》《紅幕》《解放少女》《武器租賃店》《機場管理人》《女孩RPG:灰姑娘生活》《幻想生活》《神秘房間》《時間旅行者》等眾多新游戲將登上3DS平臺。 TGS2011 3DS新作集錦 3DS主要作品9月TGS最新公布的3DS新作情報
《真三國無雙VS》《 新愛相隨》《合金裝備食蛇者3D》《元氣史萊姆3》《火焰紋章3D》《新光之神話》《超級馬里奧3D大陸》《馬里奧賽車7》《馬里奧網球》《鐵拳3D》《初音未來3D》《SD高達G世紀》《3D實況足球2012》《王國之心3D 》《BRAVELY DEFAULT》《心靈寫真》等40余款3DS新游戲。 還有口袋妖怪白 珍珠 等 如果你有燒錄卡3DS也可以玩DS游戲的如果需要請追問
火焰之紋章,口袋妖怪
馬里奧賽車 馬里奧大陸 都不錯 你可以試試
超級馬里奧3D大陸
三、3DS生化危機啟示錄
武器還行吧,劇情模式手槍有四把,兩把劇情給,兩把任務解鎖。霰彈三把,狙擊兩把,機槍四把,三把劇情給(還是兩把劇情給,一把解鎖來著),一把擦肩通信極小概率得。左輪兩把。武器升級不是四五代的給錢升級,是裝插件,插件在劇情里固定地方獲得。
內容看你自己怎么覺得了,要完美拿東西必須多周目。一次通關的話劇情流程也還是可以的,建議第一次用正常難度,簡單實在是太簡單了,緊張感大降。
畫質不錯,掌機上算相當好的了。比復刻的合金裝備好的不知道到哪一國去了。畫面很細膩。
玩完劇情模式還有RAID MODE,聯機或者單人都能玩的。
只能說是預想概念片,到時候有沒有就說不準了。這樣的先例很多。比如屁三版的高清怪物獵人3。最后卻出在WII上。不過可以期待下。
游戲內可以調節3D的強度,調到最高那畫面贊啊。
四、做3D效果圖,除了3DMAX,還有什么軟件可以選擇??CAD?
做3D效果圖,除了3DMAX這個軟件,還可以選擇AutoCAD、Maya。
AutoCAD是美國Autodesk公司首次于1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
擴展資料:
3D效果圖種類:
1、酒店效果圖制作
餐廳3D效果圖、大堂裝修效果圖、客房效果圖、衛生間室內效果圖、單人間3D效果圖、標準間3D效果圖、豪華套房效果圖、總統套房效果圖、中餐廳效果圖、西餐廳效果圖、會議室效果圖等。
2、商業效果圖設計
大型綜合、專業商場;服裝、珠寶首飾、手機、電器、禮品、各類精品的專賣店或商場內商鋪的設計及公司的產品展廳設計。
3、展覽空間效果圖
各型展覽會、博覽會的展位設計。房地產、工業、糖酒食品、高科技產品的交易會。
4、家裝效果圖設計
各類樣板房、別墅、售樓處會所設計、家庭裝修效果圖的設計。
參考資料來源:百度百科-3D效果圖
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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在“3d建模”領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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【3DSMAX】:廣泛應用于影視、動畫和游戲行業,簡單易用,盡管軟件本身功能并不是很強,但其強大的插件,大大增強了其在各個領域的作用。總結,3DSMAX是插件家。【MAYA】:乍看起來,和3dsMAX相比,maya使用起來不那么方便,有些功能,在3dsmax里很容易做到,而在maya里做起來則比較繁瑣。你要實現個金屬效果,在3dsmax里利用插件,弄幾個材質上去,就能獲得非常好的效果,而在maya里,可能需要復雜的鏈接材質節點。再比如,在MAX里,要做一個火焰或者煙塵的特效,用個插件就能做出很棒的效果,但在maya里,則很麻煩,你可能要操作復雜的粒子,或者利用流體的特效來制作,往往還伴隨著編程(比如MEL,maya的一種內嵌的語言,類似于C)。但事實上,maya的功能非常強大。很多功能maya可以實現,只不過沒有提供給你菜單或按鈕,只要你對這軟件了解足夠深入,可以做出許多max做不出來的效果。比如,盡管MAX做一些火焰很漂亮,但你要想對那些火焰做更多控制,你希望他們圍繞著角色盤旋并且組成各種圖像,max可能就無能為力了,而maya可以做到這些。maya的開放性非常強,它將全部底層的節點開放給你,可以讓你任意組合。在國外,同樣是特效師,maya特效師的待遇要高于max特效師。總結,Maya是科學家。【softimage|XSI】:XSI的界面非常友好,比maya用起來要方便得多。一款很優秀的三維動畫軟件,但由于國內市場普遍被maya占領,所以國內用它的不多,但其實它是一款非常有實力的軟件,無論在建模、動畫、特效,絲毫不遜于maya和max,甚至有過之而無不及。大名鼎鼎的合金裝備,就利用這個軟件。很多影視特效也依賴于它。但由于之前說的原因,它在國內的教程比maya還少,很多學校也不教,若要自學,建議一定英文要好,可以去購買或下載英文教程。Digital Tutors作為入門很不錯,教學全面、系統而且實用,強烈推薦。總結,XSI是藝術家。【Houdini】:嗯……怎么說呢,要我問哪款軟件最好,我說不上,但要問我哪款軟件功能最強大,我會投Houdini一票。不過,它也許是最難學的三維軟件了。和之前的三維軟件不同,houdini的開放性非常強,全部依賴于節點,很多命令需要你自己去寫,甚至一些信號分析的東西也會涉及。在maya里,你要擠出一個面,有那個按鈕。而在Houdini里,你就需要弄一個擠出節點,鏈接到模型上。無論如何,Houdini是最出色的特效軟件,國際最頂尖的特效制作,都離不開Houdini。要想學好houdini,編程能力是有要求的,而且對數學也得非常熟悉,很多效果的實現,都涉及眾多算法和公式。總結:Houdini是數學家。【Cinema4D】:這款軟件我沒用過,不敢亂說,僅從別人了解到一些。它雖然是用于工業設計的軟件,但由于其易用性,也被很多三維藝術家所青睞。很多藝術家的三維靜幀圖片,都是用它做的。【Poser】:它不是一款專業的三維軟件,它就是用來為藝術家提供模型。利用poser,你可以很方便獲得角色模型,人物的、動物的、花鳥魚蟲都有。有一些是官方免費提供的,也有一些是收費的。總之,如果你不擅長角色建模,但你又希望能獲得一些好的模型,poser是一個不錯的選擇。同樣,poser的國內教程也很少,僅有的那幾個還是老版本的。看英文的help吧,要想學好CG技術,英文不能回避的基礎能力啊。
pro ecadMaya
sketchup草圖大師
