一、暗黑破壞神2,博得之門2和異域鎮魂曲哪個最最最經典?哪個最耐玩
暗黑可能沒有博得經典
但最耐玩無疑是暗黑 不用想
二、求下載《博德之門II:阿曼的陰影》完全攻略!外加回答一問題
攻略啥的我沒法發,我是手機黨。你可以去trow看攻略和心得,那里比較專業。
簡單說下你的問題吧,土巨怪很好殺,如果沒通過檢定的話,用死云術可以瞬秒。
放肉鍋的位置就是在那個監獄里啊,隱身過去向里面走,按tab鍵很容易發現埋骨頭的地方,把肉鍋放里面就行了。
你不需要按照原路返回,一共有兩條路能走,而土巨怪只走其中的一路。
另外,在隱身狀態下,只要撿東西或者開箱子或者點物品都會導致隱形失效。
三、輻射2,暗黑破壞神2,博德之門2哪個更好玩?
這三款,每一款我都曾投入了大量的時間精力來研究,可以說,單純對比的話,真的無法說哪款游戲更強,因為這是三款站在同一高度的游戲。
diablo系列是arpg的鼻祖,這個眾人皆知。D2可以說是一個具有神話色彩的游戲,很難想象一款畫面還停留在90年代的游戲,竟然到2009年的今日,還有如此多的fans追捧、研究、討論,這不能不說是一個傳說。
fallout2是一款超級另類的游戲,我在接觸這款游戲以及《異域鎮魂曲》之前,完全不知道,游戲,也可以如此的發人深省,如此的讓人深思。我一直認為,這樣一款充滿著讓人哭笑不得的黑色幽默,充滿著后啟示錄的廢土風格頹廢感的游戲,是一個成年人,應該玩的一款游戲。它對核戰后的世界,詮釋得如此真切,如此精彩。
bg2,不用多說,被評價是“歷史上最偉大的游戲”。AD&D是什么東西,相信LZ知道,而這樣一款AD&D的扛鼎之作,相信LZ能夠想象具有怎樣的重量。
以上是游戲評價,具體到游戲內容,D2比較耐玩一些,因為游戲迷很多,你和大家的共同語言也很多。D2的裝備系統是它的特色,真的很強大,現在大量網游包括單機游戲的裝備系統,都多少借鑒了它的優點。
fallout2一開始比較難,但是融進游戲以后會發現很多樂趣,而且樂趣越來越多,基本就是呈幾何增長,你會覺得這游戲真的是太強大了,通關之后都不忍心刪。這游戲自由度確實堪稱是游戲界的楷模,基本每一個事件都有好幾種解決方式,比如殺一個人,你可以直接殺,也可以叫別人來殺,還可以騙他去什么地方自己找死,或者給他注射毒品……總之這游戲樂趣實在太多。游戲臺詞也很搞,比如你攻擊對方“下身”的時候,他每次都罵人,罵的很難聽....哈哈真的很搞……
bg2這種AD&D類型的游戲,實際上我不推薦LZ,因為實在內容太多、太復雜,很容易boring的……不過你要進入角色了真的很不錯,游戲世界觀、音樂、支線部分都是像一部史詩一般的。我個人認為這游戲劇情很不錯的說。“阿布會想念你的~”我也想念當年的時光……
最后,鑒于你時間有限,推薦《暗黑破壞神2》。這游戲,想玩就玩,想仍就仍,對你學習工作完全無影響。
四、博得之門2,黑暗聯盟,有人玩過嗎??
流程短了點,怪物少了點,的確是缺點。我也覺得博得外傳2代畫面不好,可能是當時出了EQ外傳。
五、超高自由度的單機游戲
阿瑪拉王國 和上古卷軸類似,不過更強調戰斗系統和裝備系統。
正當防衛 苦逼的我是xp系統,下好了玩不了,感覺和死亡島有點像吧。
死亡島 被困在充滿僵尸的島上,能利用的東西很多,也可以自己制作武器,而你要做的就是尋找幸存者,完成他們的任務并活下去。
喪尸圍城 和死亡島類似,不過有個限制,就是主角的女兒被僵尸咬了,每天必須給女兒找一支解藥,實在找不到可以去黑市買。
泰拉瑞亞 開放世界,采集,建造,鍛造,附魔,探險,地下城,標準的RPG
虐殺原型 這個其實是虐電腦專用游戲,專門搞破壞的,其他的系統可能不如別的游戲好,但是那種隨意殺人砸車的快感很爽的。
惡名昭彰 和虐殺原型一個類型的。
蝙蝠俠阿甘之城 也是這種類型的,一直想玩,一直沒下好,快放假了要下的游戲太多了。
打獵類型的游戲,比如獵鹿人 3d狩獵之類
怪物獵人 把這個列進來感覺有點勉強,不過自由度卻是是高
非洲 我當時問我朋友有沒有比上古卷軸地圖大的游戲,他告訴我這個游戲,據說游戲地圖就是非洲地圖。一直想玩沒ps3。
其實這種游戲不可能沒有主線的,只是自由度高低的問題。
六、求助一個很老的英文單機2d RPG游戲
是不是 有劍士(是一位女生)-有技能,好像是需要10mp(開技能好像是用右鍵的mouse),有治療的(也是一位女生),蠻人(男生),還有弓箭手(男生)?
