虹膜吸血,魔血加血。一套魔血+250血呢。 如果從裝備的表面屬性來看的話,項鏈針對法師。手鐲針對道士,戒指針對武士。這也是這套裝備的特點:職業(yè)兼顧性。 對于武士來說,普通的攻殺,刺殺是沒有吸血的效果的。但半月,烈火的吸血比例又不一樣。總體來說,只有消耗魔法值的技能才有吸血的效果,技能消耗的魔法值越多,吸血的點數(shù)和吸血的比例就越高。 道士的普通攻擊不能吸血和武士相同的,靈魂火符雖然吸血,但效果不理想。但如果用普通攻擊加靈魂火符。吸血的點數(shù),比例都會增加,施毒術(shù)本身的等級對于吸血的比例是沒有影響的,對于吸血的點數(shù)且、卻有影響,2級的施毒術(shù)吸血只有3點,1級吸血點數(shù)為2,0級吸血點數(shù)為1,這也是和3級施毒術(shù)耗費怪物生命點數(shù)成正比的。 法師所有的魔法都有吸血效果。威力越大的魔法,吸血點數(shù)和比例就高,而且法師的技能等級對于吸血效果沒有任何影響。 虹膜套裝中的每個套件雖然表面屬性都不同,但他門的吸血效果都一樣,單個套件的隱藏屬性就是吸收生命,具體說就是魔法攻擊和半魔法攻擊,不同的角色,技能。吸血效果不同,持續(xù)時間長,攻擊目標(biāo)多的技能吸血效果最好。 吸血點數(shù)就是指吸收怪物的生命轉(zhuǎn)化為自身生命的點數(shù)。也就是每次吸血恢復(fù)自身生命的點數(shù)。吸血比例是指攻擊過程中吸收生命的幾率,如果幾率是50%,就是每兩次攻擊就能吸收一次生命。 虹膜套裝系列是一個整體,雖然每個單道具也含隱藏屬性,但是只有在帶齊全套的情況下,才能激發(fā)套裝的整體屬性,才能發(fā)揮套裝的真正威力:在帶完全套后,吸血的點數(shù)比單個道具提高3倍,但吸血比例不增加,另外還有提升攻擊準(zhǔn)確的屬性。 虹膜套裝的職業(yè)選擇 雖然虹膜套裝帶齊后增加3倍吸血點數(shù)和3點準(zhǔn)確的效果,不過不論哪個職業(yè)想帶齊套裝,都要在本身屬性上犧牲很多,這樣就會造成武士沒有攻擊,道士沒有道術(shù),法師魔法攻擊沒有威力。綜合考慮,整套隱含屬性的增加并不能補償自身屬性的損失,而且單個虹膜道具的吸血效果也很不錯了,所以無論哪個職業(yè)都不推薦使用全套的虹膜裝備。
