一、問道裝備屬性滿值是怎么計算的?
滿所有屬性:裝備等級*2
滿力量之類的屬性:裝備等級除以4
滿所有屬性就是每10級增加2點、但是體質(zhì).靈力.力量.敏捷.這些坦圓叢有時是增加腔隱2點、有時增加3.4點、都不一定的、110級就是27滿、120就是30滿、130就是32滿、讓櫻都是不規(guī)律的、
我認為
問道裝備屬性滿值碼轎是怎么計算的?
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問道
二、《問道》160級裝備滿屬性上限是多少?
裝備滿屬性上限是所有相行5滿, 單相性也是5滿。忽視目標抗性20%。
忽視目標抗異常20%滿 所有抗性15滿 ,所有抗異常15滿, 忽視遺忘、冰凍、混亂、昏睡、中毒都是20%滿,連擊、必殺團轎、反擊都是30%滿 準確40%滿 120級滿屬性:傷害3200,所有屬性24,力量、體力、敏捷。
50級滿屬性:傷害850, 所有屬性10,力量、體力、敏捷、靈力都是12滿 速度6560級滿屬性:傷害1100,所有屬性12,力量、體力、敏捷、靈力都是15滿 速度8070級滿屬性:傷害1400,所有屬性14,力量、體力、敏捷、靈力都是17滿 速度9080級滿屬性:傷。
擴展資料:
級滿屬性:傷害850, 所有屬性10,力量、體力、敏捷、靈力都是12滿。
在問道過程中,煉丹系統(tǒng)是整個游戲中一個重要的系統(tǒng),在道家的故事背景來看,煉丹是必不可少的事情。
所以,在游戲中,煉丹,也是一項極為重要的玩點,玩家可以通過吃自己煉化的丹藥進行改襪技能上限的升級或是人物等級提升等等。
這款游戲并不缺乏具備特色的系統(tǒng),例如道行系統(tǒng)和不落俗套的五行門派的職業(yè)劃分都顯示出這款作品與同類作品的不同之處。
游戲概念以及道行等玩法不輸于同類新游,雖然游戲畫面以現(xiàn)在的標準衡塌殲肆量已經(jīng)不具備優(yōu)勢,但是游戲從未間斷的內(nèi)容更新卻依舊可以保證玩家的游戲體驗。
三、問道所有裝備滿屬性是多少
您好!
所有等級的忽視一樣都一樣,都是20%。
70級的滿傷1400?? 滿屬性14??? 單屬性17
80級的滿傷1700?? 滿屬性16??? 單屬性20
90級的滿傷2000?? 滿屬性18??? 單屬性22
100級滿傷2400????滿屬性20??? 單屬性25
110級滿傷2800?? ?滿屬性22???? 單屬性27
120級滿傷3200??? 滿屬性24???? 單屬性30
130級滿傷3800??? 滿屬性26?? 單屬性32
