一、dota7.72所有神裝屬性及合成
樓主是打錯字了,大家別噴。
這個是dota 6.72b的裝備大全,介紹很全面:
二、誰幫忙整理一份Dota6.72c的所有裝備的效果
樓主提的問題,所需資料實在太多,個人覺得,還是給樓主一個網站,裝備的詳細介紹,網頁上看起來會更全面和完整,如果這里有人給你寫出來,那肯定也是復制粘貼的,況且,每個物品的描述有那么多,個人認為很少有人會有那么大工夫完成這項任務。最重要的是,復制粘貼很容易弄錯或者缺漏,所以最好辦法,是樓主可以去以下的網站鏈接看一看。所有最新的裝備的介紹,包括合成部件,價格,屬性,功效等都很完整,相信這樣給樓主介紹,才不會出錯。
裝備合成鏈接地址
希望樓主滿意也希望可以采納為滿意答案。
三、如何辨別裝備的好壞
※ 品級只決定物理攻擊(武器)、物理防御(防具)、魔法攻擊(武器)、魔法防御(首飾)的數值。
※ 如何提高裝備的品級? - 可以使用道具【裝備品級調整箱】調整裝備的品級(游戲中按“T”)
裝備稀有度根據裝備的掉落幾率和總體占有率,在《地下城與勇士》中,裝備可以大致分為:普通裝備(白色◆),強化裝備(藍色◆),稀有裝備(紫色◆),罕見裝備(粉色◆),詩史裝備(橙色◆)5種。另外還有套裝(綠色◆),傳承裝(紫色◆)2種特殊裝備。
普通裝備(白色◆)
普通裝備在游戲中能夠普遍出現,掉落率在功能型裝備中最高,屬性也最普通。在游戲中,同類型普通裝備的圖標重復次數較多。
普通裝備沒有任何屬性的加成,只有品級的區別。
強化裝備(藍色◆)
強化裝備在游戲中教常出現,相對于普通裝備而言,增加了1-2條基礎屬性(力量,智力,精神,體力)多為NPC販賣或普通地下城掉落。
稀有裝備(紫色◆)
稀有裝備在游戲中出現的幾率很小,可以通過野外殺怪,隱藏BOSS,抽獎,決斗勝點購買等方式獲得,在強化裝備的基礎上增加了1-2條附加屬性。
罕見裝備(粉色◆)
罕見裝備在游戲中出現的幾率非常小,只有通過抽獎、普通怪物、以及深淵地下城掉落才能獲得。因此,這種裝備在游戲中的屬性非常可觀,能夠增加2-4條附加屬性。
史詩裝備(橙色◆)
史詩裝備是所有同等級裝備中,固定屬性最高(傷害,防御),裝備強化后的追加屬性最高的裝備。并且該類裝備獲得后不能交易。可通過設計圖和深淵地下城掉落等途徑獲得。
傳承裝備(紫色◆)
傳承裝備是《DNF》的特有裝備,是傳說中的某位英雄使用過并傳承下來供玩家使用的裝備,在其他網游中,沒有出現該類型裝備的先例。傳承裝備的圖標,會顯示一個小人頭,以區分該裝備與其他裝備的不同,并且傳承裝備只有抽獎一種途徑獲得。
傳承裝備的附加屬性比稀有裝備多(大多數為技能屬性),并且防具和首飾類的傳承裝備必定帶有套裝屬性。
套裝裝備(綠色◆)
在游戲中也有套裝裝備,當玩家湊齊一套帶有套裝屬性的裝備的時候,裝備附帶的套裝屬性被激活。只要具有套裝屬性,裝備名就會顯示為綠
四、問道70最好裝備是什么
套裝
套裝和綠色裝備的關系
套裝是整體,綠色裝備是部分,相同等級相同后綴的綠色武器、帽子、衣服和鞋子合起來就是一套套裝。比如80級帶有“水”后綴的武器、帽子、鞋子和衣服合起來就可以稱之為80級“水”套裝。
套裝的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等級相同后綴的,就是一套套裝,可以激活套裝屬性。比如“水”套裝中,武器可以是水系角色用的“九黎劍 水”,也可以是土系角色用的“憾地錘 水”;帽子可以是男角色用的“龍冠 水”,也可以是女性角色用的“鳳冠 水”。
套裝和使用者的關系
套裝的種類只和裝備等級、后綴有關系。綠色裝備必須等級和后綴都相同,才可能組成一套套裝。等級相同后綴不相同,或者后綴相同等級不同的綠色裝備不能組成一套套裝。所以套裝分為80級金(木、水、火、土)套裝,90級金(木、水、火、土)套裝,100級金(木、水、火、土)套裝,110級金(木、水、火、土)套裝,120級金(木、水、火、土)套裝。
套裝的使用和角色門派沒有關系。比如,80級“金”套裝可以給80級以上的金系角色使用,也可以給80級以上的水系角色使用,區別在于金系角色的武器是“云龍槍 水”,水系角色的武器是“九黎劍 水”。
高等級角色可以使用低級套裝,低級角色無法使用高級套裝。比如:90級角色可以使用80級套裝,無法使用100級套裝。
套裝
從上面的關系可以看出,套裝是綠色裝備的組合。沒有穿齊套裝時,玩家可以獲得每件綠裝的屬性加成;穿齊套裝后,除了每件綠裝的屬性加成外,還可以獲得套裝的好處。
穿齊套裝后,玩家可以獲得套裝的兩個好處:套裝屬性和角色換裝。
角色換裝的意思是角色穿上套裝時,整個形象會變得與眾不同。
角色換裝的效果包含兩個:角色形象變化和新增光效。
高等級角色穿低等級套裝時,角色形象和光效為低等級套裝對應的形象和光效。比如,90級玩家穿80級套裝時,形象為穿上80級套裝的形象,光效為80級套裝的光效。
套裝屬性指的是玩家穿上套裝時激活的屬性。玩家穿上套裝時,原本灰色的套裝屬性就會被激活生效,同時套裝屬性顏色也變成綠色。假如套裝中任何一件裝備耐久為0,則套裝效果消失,所有套裝部件的套裝屬性顏色變成灰色。
四、綠色裝備
描述:
名字:在金色裝備的名字后面添加一個后綴,后綴和原名之間有1個空格。名字顏色為綠色。
制作人:“~畫樓月~ 出品”。角色名和出品之間有1個空格。
道具描述、等級要求、角色要求、耐久度、附加屬性不變。
屬性要求位置不變,種類和數值重新生成(種類和以前相同時數值必須不同)。
新增特殊屬性:在原有屬性下面顯示,粉色顯示。
套裝屬性:在新增附加屬性下面顯示。穿齊一套套裝時, 綠色顯示;否則,灰色顯示。
特點
賣店時,與藍金裝備相同,根據屬性條的多少計算賣出的價格(不包括套裝屬性)。
改造時,和金色裝備相同(成功率、花費、流程等)。
和金色裝備一樣,不可拆分。
不可用來進行藍金裝備三合一。
可以進行裝備限制轉換,和金裝備一樣。
煉化
煉化條件:
無。 .煉化NPC:
無名小鎮->無名武器店的馭劍仙。
煉化需要:
1件70級以上(包含70級)的未改造金色裝備,或者1件未改造的綠色裝備。
1塊特殊道具“綠水晶”
5塊金色名字的煉化材料(精鐵、水銅、麟木、玄石、炎石)。
材料等級需要和煉化裝備的等級對應:70級裝備所需材料為7級材料、80級裝備所需材料為8級材料、90級裝備所需材料為9級材料、100級裝備所需材料為10級材料、110級裝備所需材料為11級材料、120級裝備所需材料為12級材料。
打開煉化界面:玩家選擇C,彈出綠色裝備煉化界面(采用粉色裝備煉化界面,但是7個格子都標亮):
放入裝備和材料:
只可以放入70級以上(包含70級)的未改造金色裝備(或未改造的綠色裝備)、金色煉化材料(精鐵、水銅、麟木、玄石、炎石)和綠水晶(收費道具)。若放入其他物品,則彈出系統提示框:“請放入正確的裝備或材料。”該物品返回玩家包裹(行囊)。
最上方的空格位為放置裝備的空位, 下方六個空位為放置材料的空位。當在任意一格放入裝備時,裝備自動放置到裝備格;當在任意一格放入材料時,材料自動放置到材料格。
假如玩家一次放入的材料數量大于1,則只放入1個,其他的退回包裹(行囊)。
玩家可以從包裹和行囊中把物品直接拖到煉化界面,不可以從裝備欄把裝備直接拖到煉化界面。
當放置裝備后,下方金錢欄中顯示所需金錢。當放入裝備和6個材料后,“煉化”按鈕才變亮可以點擊。
煉化:點擊確定
若放入的材料等級和裝備等級不一致,則彈出系統提示框:“你所放置的材料不符,無法煉化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。
若放入的材料不是5個金色煉化材料和1塊綠水晶,則彈出系統提示框:“你所放置的材料不符,無法煉化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。
若玩家身上金錢不足,則彈出提示:“攜帶金錢不足,無法煉化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。
若放入材料正確、攜帶金錢足夠,則進行煉化。煉化成功率:70%。
若煉化失敗,則材料都消失,金色裝備(綠色裝備)返回玩家包裹(行囊),同時彈出系統提示框:“真遺憾,煉化失敗!”
若煉化成功,則彈出系統提示框:“恭喜你,煉化成功!”材料都消失,若放的是金色裝備則變成綠色裝備返回玩家包裹(行囊),若放的是綠色裝備,則綠色裝備的特殊屬性、套裝屬性和后綴都按照規則重新生成。
名字變為“×× **”,顏色為綠色。(**表示后綴,按照后綴生成規則生成;××表示裝備的原名)
添加“** 出品”。(**表示煉化套裝的玩家的角色名)
屬性要求條目的種類和數值重新生成。
新增1條特殊屬性,粉色顯示。特殊屬性按照“特殊屬性表”中的幾率隨機生成。
新增1條套裝屬性,灰色顯示。套裝屬性的種類和后綴是一一對應關系。
其他不變。
后綴和套裝屬性生成規則:
后綴和套裝屬性是一一對應的。生成后綴的種類和放入的材料相關。
根據放入的材料就可以得出生成各種套裝部件的幾率,按照幾率隨機生成種類。
比如放了1塊精鐵、1塊麟木、1塊水銅、2塊炎石,那么生成5種套裝部件的幾率分別是20%、20%、20%、40%、0。假如按照幾率生成的是增加氣血上限的套裝部件,則生成的套裝部件的后綴為“木”,套裝屬性為增加氣血上限,數值在規定范圍內隨機生成。
六、數值
套裝的數值涉及兩方面:
套裝屬性:
每套套裝由后綴相同的4件綠色裝備(武器、帽子、衣服、鞋子)組成,每件綠色裝備生成時會有一個未激活的套裝屬性。當穿齊一套套裝時,所有部件上的套裝屬性就會被激活。
每件綠色裝備上的套裝屬性是疊加關系。比如“金”后綴的武器、帽子、衣服、鞋子上的套裝屬性分別是加法術攻擊2、2則穿齊套裝后,套裝屬性為加法術攻擊8。
后綴為“金”的套裝增加法術攻擊。
后綴為“木”的套裝增加氣血上限。
后綴為“水”的套裝增加防御。
后綴為“火”的套裝增加速度。
后綴為“土”的套裝增加物理攻擊。
特殊屬性:每件綠色裝備生成時就會帶一條特殊屬性,特殊屬性從特殊屬性表中隨機生成。
套裝屬性
套裝屬性共5種,分別是法術傷害*增加、氣血上限*增加、防御*增加、速度*增加、物理傷害*增加。(*表示增加的數值) .
套裝屬性給出最小值、標稱值和最大值,然后按其他附加屬性一樣的方式生成。
.物理傷害*增加:
法術傷害*增加:
.氣血*增加:
防御*增加:
速度*增加:
