一、魔域?qū)傩匝b備攻擊加成如何計(jì)算?
1、裝備屬性單屬性總和最高值,等于合體3個(gè)戰(zhàn)士寶寶的總攻擊的百分比。法師、異能不合體的時(shí)候,是出征3個(gè)寶寶每單個(gè)寶寶攻擊的百分比。
比如同等裝備,一套裝備沒(méi)屬性,一套裝備屬性為地50,你所帶的3個(gè)雙星每個(gè)是8000攻擊。當(dāng)你副本打怪的時(shí)候,帶地屬性50的裝備,比不帶屬性那套裝備格外加成3個(gè)雙星攻擊的50%。也就是3乘以8千=2.4萬(wàn),2.4萬(wàn)的50%=1.2萬(wàn)。
2、同等人物等級(jí),同等裝備,同等寶寶,4屬性在副本打出的攻擊是一樣的,比如地50屬性跟火50屬性攻擊效果一樣。
3、屬性加成也能加在法師寶寶上。戰(zhàn)士寶寶、法師寶寶、異能寶寶,加成效果一樣,都是加成出征寶寶攻擊的百分比。但是由于戰(zhàn)士寶寶攻擊高,帶來(lái)的效果也會(huì)高些。
4、在寶寶屬性為雷屬性的時(shí)候,或者寶寶相性跟裝備屬性相符的情況下,單件屬性也有效。當(dāng)全套裝備都帶有屬性,寶寶為雷屬性或者寶寶相性跟裝備屬性相符的情況下,4屬性各自相加,得出總和最高值的那個(gè)有效。
比如一套裝備為頭盔地3水4火6,項(xiàng)鏈地4風(fēng)6火2,手鐲地5風(fēng)4,衣服風(fēng)6火5,武器地8水2,靴子地2風(fēng)7,單屬性相加得出屬性地=22,水=6,風(fēng)=23,火=13,最高值為風(fēng)23,當(dāng)寶寶相性為雷或相性為風(fēng),才能最大化加成屬性的最高值,建議副本攻擊寶寶變雷。
5、屬性的攻擊加成不會(huì)加在人物上。
只加成在寶寶身上,絲毫不影響人物攻擊。血族除外,因?yàn)檠暌彩菍殞殻液驮谌宋锢锩妫阅芗映裳旯袅Α?/p>
二、魔域裝備附帶的屬性是怎樣加成攻擊的?
裝備所謂5屬性是:風(fēng)、火、地、水,加上一個(gè)BB雷。
到現(xiàn)在我暫時(shí)也不是很清楚是怎么加成的。不過(guò)我知道火是+攻擊,風(fēng)是+防御,地和水是+生命和體力,雷是中和這四中屬性的三、魔域什么屬性裝備攻擊高?
1、極品高屬性裝備通過(guò)技巧是有可能的
2、 這樣吧,你連續(xù)砸?guī)准煌陌灼费b備,看看都出了什么屬性比如成功3次都不出屬性那么第4次出現(xiàn)屬性的概率就大很多
3、砸裝備你只能用白品墊了,一般間隔成功2-3次后才會(huì)出屬性,有時(shí)系統(tǒng)給力連續(xù)出屬性也不少木有可能的。
4、屬性就4種 風(fēng) 火 地 水 (一般風(fēng)后面 只會(huì)出火屬性 或者風(fēng)屬性 絕對(duì)不會(huì)出地屬性),(一般火后面 只會(huì)出水屬性 或者風(fēng)屬性 ) 以此類(lèi)推 ,最好你用小本子或者白紙記著出的是什么屬性,用先前出過(guò)的屬性加以推算后面會(huì)出什么屬性,那么出現(xiàn)這屬性概率會(huì)是在80%以上。
5、最好晚上7點(diǎn)-10點(diǎn)砸吧,其他時(shí)間比較坑,或者偶爾用靈魂砸砸裝備在白品成功率高的時(shí)候去砸。
四、魔域裝備屬性攻擊怎么砸?
1、準(zhǔn)備靈魂和一個(gè)白板裝備。
2、去找那個(gè)升級(jí)裝備的人,將裝備和靈魂放上,注意看時(shí)光輪盤(pán)的光。當(dāng)時(shí)光輪盤(pán)的光鏈接向升級(jí)裝備的NPC時(shí),點(diǎn)擊確定。
3、然后繼續(xù)這樣,直到造成極品裝備,有一定的幾率出屬性裝備。
注意事項(xiàng):
1、網(wǎng)卡的時(shí)候不要砸;游戲卡的時(shí)候不要砸。
2、在新區(qū)刷刷2星還是有些幫助的,要是老區(qū)刷9星那就不怎么適合了。那就需要我們自己砸了,下面是牛人玩家分享的砸裝備屬性心得。
3、一定要準(zhǔn)備大量的靈魂,因?yàn)檫@個(gè)砸裝備的方法是以靈魂作為基礎(chǔ)的,再次基礎(chǔ)上玩家朋友們還要注意的就是,想要打造出一件極品裝備,同一屬性能夠加上去3點(diǎn)就不錯(cuò)了,再想多加的話(huà)就要看你的運(yùn)氣了。
4、不過(guò)打造神級(jí)裝備的時(shí)候,屬性加5比非神級(jí)裝備的幾率要大很多,建議玩家們盡量去打造自己的神將裝備,這樣的成功幾率比較高,并且不會(huì)太浪費(fèi)你的靈魂。
5、在砸裝備的時(shí)候,最好全部都用靈魂來(lái)砸,不過(guò)靈魂王砸裝備的時(shí)候幾率就不是很可觀了,并且還有一定幾率出現(xiàn)其他的屬性。
6、打在屬性裝備所用的靈魂在個(gè)數(shù)、時(shí)間等方面基本上沒(méi)有什么聯(lián)系,只要你肯花靈魂去砸,就會(huì)出現(xiàn)屬性,不排除也會(huì)伴隨一定的運(yùn)氣參數(shù)在里面。
7、在打造裝備的時(shí)候進(jìn)了去選擇自己的白品單屬性裝備,還有就是良品屬性裝備,只是是這個(gè)檔次了,如果你想成功的幾率大點(diǎn)的話(huà)。還有就是靈魂打造兩個(gè)以上的裝備的時(shí)候肯定有一件的成功幾率會(huì)很大。
五、魔域如何才能讓裝備有屬性攻擊?
裝備的特殊屬性吧(風(fēng)攻擊,水攻擊類(lèi)的),如果是的話(huà)我就說(shuō)下,不是你就當(dāng)我答非所問(wèn)吧:裝備的攻擊屬性和BB的攻擊屬性是一樣是就會(huì)附加攻擊,如果BB的屬性為雷,那么裝備上所有的屬性都將得到加成,舉個(gè)小例子:你的武器有風(fēng)攻擊+5,水攻擊+3,土攻擊+6,你的BB是風(fēng)屬性的,那么對(duì)于這個(gè)BB的攻擊來(lái)說(shuō),只有風(fēng)攻擊+5能給BB附加效果,水和土都沒(méi)有,如果將BB變成雷屬性,那么武器的三種屬性都會(huì)附加到BB身上了人品好就能砸出好的裝備
六、魔域?qū)傩怨粼斀猓?/h2>
魔域中的屬性攻擊主要有五種類(lèi)型:火、冰、風(fēng)、雷、毒。它們對(duì)應(yīng)著不同的元素屬性,并且在對(duì)抗不同的敵人時(shí)會(huì)有不同的效果。
1. 火屬性攻擊:對(duì)應(yīng)著火元素,具有高傷害和灼燒效果,適合攻擊肉體薄弱的敵人或者具有高度再生能力的敵人。
2. 冰屬性攻擊:對(duì)應(yīng)著冰元素,具有減速和控制效果,適合攻擊速度較快的敵人或需要減緩其行動(dòng)的敵人。
3. 風(fēng)屬性攻擊:對(duì)應(yīng)著雷元素,具有眩暈和擊退效果,適合攻擊需要眩暈控制的敵人,并且可以減緩敵人的攻擊節(jié)奏。
4. 雷屬性攻擊:對(duì)應(yīng)著風(fēng)元素,具有高爆發(fā)和穿透效果,適合攻擊需要快速消滅的敵人或者具有高度再生能力的敵人。
5. 毒屬性攻擊:對(duì)應(yīng)著土元素,具有中毒效果,對(duì)于需要消耗敵人血量的敵人有著較好的效果,能夠在中毒期間不斷消耗敵人的生命值。
總之,在魔域中,不同的屬性攻擊有著不同的效果,玩家可以根據(jù)敵人的弱點(diǎn)和自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇合適的屬性攻擊進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí),屬性攻擊也需要根據(jù)自己的裝備和屬性進(jìn)行搭配,才能夠發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
七、魔域?qū)傩怨粼趺此悖?/h2>
1. 魔域?qū)傩怨舻膫τ?jì)算方式取決于攻擊者和被攻擊者的屬性關(guān)系,即屬性圖騰、屬性克制等因素。因此,魔域?qū)傩怨舻膫τ?jì)算公式相對(duì)較為復(fù)雜。2. 一般而言,如果攻擊者的魔域?qū)傩耘c被攻擊者的屬性相克,那么魔域?qū)傩怨舻膫?huì)得到提高;反之,則會(huì)造成較小的傷害。此外,還需要考慮攻擊者的攻擊力、命中率、暴擊率等因素。3. 因此,魔域?qū)傩怨舻膫τ?jì)算比較繁瑣,需要根據(jù)具體情況酌情調(diào)整,也需要根據(jù)自身的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行實(shí)際測(cè)試,以獲得最佳效果。
八、魔域怎么砸屬性裝備?
方法/步驟分步閱讀
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先到商店購(gòu)買(mǎi)白品裝備,數(shù)件,金幣或靈魂準(zhǔn)備好,就可以開(kāi)始砸裝備了。
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裝備順序砸兩趟沒(méi)出屬性的建議換一批白品了,出了屬性的先放倉(cāng)庫(kù),再繼續(xù)砸。
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初級(jí)良品裝備,按同屬性的一起砸,最好幾件或是數(shù)件一起砸,過(guò)程砸偏的,沒(méi)出屬性的就可以扔了,繼續(xù)漲的就歸類(lèi)放倉(cāng)庫(kù),留第二天砸。砸完了一種屬性再砸另一種屬性半成品。
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還是按照上面的做過(guò)程砸偏的,沒(méi)出屬性的就可以扔了,繼續(xù)漲的就歸類(lèi)放倉(cāng)庫(kù),留第二天砸,同一天砸完的裝備都沒(méi)好屬性。
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上精品,上品裝備砸上精品裝備過(guò)程不漲的或是砸歪的,漲屬性少的;不漲的可以喂BB了,有漲就考慮上極品,砸歪的就同歪屬性的屬性裝備同砸,漲點(diǎn)少的可以考慮靈魂王砸,漲點(diǎn)多的繼續(xù)靈魂砸。
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極品屬性類(lèi)裝備+10以下屬性的可以考慮擺攤賣(mài),10點(diǎn)以上裝備情況下有條件的可以自己留著砸,10點(diǎn)以上裝備還漲的幾率是非常之大的,砸10點(diǎn)以上裝備就要一氣呵成,不要停下來(lái)。
九、魔域裝備屬性怎么砸?
1、準(zhǔn)備靈魂和一個(gè)白板裝備。
2、去找那個(gè)升級(jí)裝備的人,將裝備和靈魂放上,注意看時(shí)光輪盤(pán)的光。當(dāng)時(shí)光輪盤(pán)的光鏈接向升級(jí)裝備的NPC時(shí),點(diǎn)擊確定。
3、然后繼續(xù)這樣,直到造成極品裝備,有一定的幾率出屬性裝備。 注意事項(xiàng): 1、網(wǎng)卡的時(shí)候不要砸;游戲卡的時(shí)候不要砸。 2、在新區(qū)刷刷2星還是有些幫助的,要是老區(qū)刷9星那就不怎么適合了。那就需要我們自己砸了,下面是牛人玩家分享的砸裝備屬性心得。 3、一定要準(zhǔn)備大量的靈魂,因?yàn)檫@個(gè)砸裝備的方法是以靈魂作為基礎(chǔ)的,再次基礎(chǔ)上玩家朋友們還要注意的就是,想要打造出一件極品裝備,同一屬性能夠加上去3點(diǎn)就不錯(cuò)了,再想多加的話(huà)就要看你的運(yùn)氣了。
4、不過(guò)打造神級(jí)裝備的時(shí)候,屬性加5比非神級(jí)裝備的幾率要大很多,建議玩家們盡量去打造自己的神將裝備,這樣的成功幾率比較高,并且不會(huì)太浪費(fèi)你的靈魂。
5、在砸裝備的時(shí)候,最好全部都用靈魂來(lái)砸,不過(guò)靈魂王砸裝備的時(shí)候幾率就不是很可觀了,并且還有一定幾率出現(xiàn)其他的屬性。
6、打在屬性裝備所用的靈魂在個(gè)數(shù)、時(shí)間等方面基本上沒(méi)有什么聯(lián)系,只要你肯花靈魂去砸,就會(huì)出現(xiàn)屬性,不排除也會(huì)伴隨一定的運(yùn)氣參數(shù)在里面。
7、在打造裝備的時(shí)候進(jìn)了去選擇自己的白品單屬性裝備,還有就是良品屬性裝備,只是是這個(gè)檔次了,如果你想成功的幾率大點(diǎn)的話(huà)。還有就是靈魂打造兩個(gè)以上的裝備的時(shí)候肯定有一件的成功幾率會(huì)很大。
十、魔域裝備屬性重要么?
非常重要。因?yàn)樵谀в蛴螒蛑校b備屬性直接影響玩家的戰(zhàn)斗能力和生存能力。比如,攻擊、防御、生命值等屬性都會(huì)直接決定玩家在戰(zhàn)斗中的輸贏。如果玩家沒(méi)有好的裝備屬性,就很難在游戲中有優(yōu)勢(shì)。所以,裝備屬性對(duì)于魔域游戲而言,非常重要。此外,除了裝備屬性,玩家在魔域游戲中還需要考慮裝備的品質(zhì)、等級(jí)、耐久度等因素。如果玩家想要在游戲中獲得更好的游戲體驗(yàn),就需要不斷地提升自己的裝備屬性和品質(zhì),以此來(lái)打敗其他的對(duì)手,成為游戲中的強(qiáng)者。
