一、誅邪這個游戲的裝備系統好復雜 那個大神老幫我解釋一下裝備強化系統
1、裝備分5個檔次(白、藍、金、紫、暗金)。每件裝備有固定數值的基礎屬性;除白裝外,其他裝備有不同數量條目的附加屬性。
套裝,金、紫、暗金等級的裝備中,存在一部分有前綴詞的裝備,成為套裝。裝備之間通過前綴詞關聯為套裝,按照穿戴數量不同激活對應的套裝屬性。
2、裝備升級
(1)合成
依據裝備的需求等級不同,消耗不同數量的同類型、低檔次裝備,可以合成本職業可用的同類型、高檔次裝備。合成有一定幾率失敗,失敗則重新生成同檔次裝備。
(2)分解
裝備可以分解,根據不同檔次、部位產生不同的分解品。
(3)強化
強化可以提升裝備的基礎屬性值,強化需要消耗強化石。強化存在一定幾率失敗,失敗后裝備星級會下降。加入不同等級的保底符可以防止強化失敗時掉星。
(4)移星
將已經強化好的裝備的星級,轉移給另外的裝備。移星需要消耗移星符,并且有一定幾率會失敗。
(5)洗練
改變裝備的所有附加屬性的種類與隨機數值范圍。洗練需要消耗洗練石,加入定靈石可以選擇若干條想要保留的屬性不被洗練。
(6)鑒定
裝備可以通過鑒定獲得額外的附加屬性條目。
(7)打孔
在裝備上打孔,使得裝備可以鑲嵌帶屬性的玉石,每件裝備最多可以打3個孔,打孔存在一定幾率失敗。
(8)鑲嵌
在孔洞鑲嵌帶屬性的玉石,增加裝備的額外屬性,在同一個裝備上,同屬性的玉石只能鑲嵌1次。玉石分品質和等級,玉石的等級與可以鑲嵌的裝備對應。
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二、傳奇世界手游系統功能詳解 技能怎么切換
技能槽可以通過滑動來切換上下頁,共3頁12個槽。個人建議可以在 無呦傳旗 一頁技能槽里全部放主動buff類或者持續時間長的技能,比如法師的魔法盾和道士的召喚神獸及召喚。
三、請推薦一下好玩單機游戲!角色扮演的!有裝備系統的
暗黑破壞神2:毀滅之王1.10
暴雪公司在去年上市的Diablo 2代可以說是一石激起千重浪,和暴雪一貫的作風一樣,他們也在積極的制作游戲的擴展版,這個擴展版目前已經有很多資料公布了,名字叫做:毀滅之王(Lord of Destruction),游戲預計將有275萬的銷售記錄!新增擴展版里有很多新的任務和新的怪物,主要還是6個大的任務,但是這些任務經過重新制作;增加了一名新的主角;增加新的怪物,包括任務終極BOSS和一些普通作戰怪物;增加新的場景;更加增多的隱藏地點;包括成千的魔法物品道具,其中大約250種是新增加的;游戲將在2001年上半年推出,售價在30美金左右,屆時將在全球展開銷售,暴雪自己也聲稱希望能夠創造新的銷售記錄,希望國內的玩家不要向DIaBLO2一樣等太久……自從神創造了一切以后,次序和混亂的影響就決定著一切不停奮斗的創造物的命運,現在這個競爭已經到了最后的時刻...時間的沉睡后又從他們黑暗的世界里蘇醒了。制定了一個極重要的計劃去釋放他那兩個被放逐的兄弟,Mephistoand Baal。游戲下載后,解壓密碼為:
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武林群俠傳
這是一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠游戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進程,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。游戲中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、、茶藝等等各種生存技能。游戲中包含了眾多了迷你游戲,培養技能方面玩法類似于太閣系列,相當具有趣味性。整體游戲的中國風氛圍濃重,包含的知識面涉及很廣,人物設計亦十分優秀,還有不少可愛的Q版形象。另外,游戲的結局會因為玩家的選擇而出現多種的變化,則也是游戲自由度的一種體現。
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還有仙劍系列 都有裝備系統
仙劍
四、地下城與勇士裝備系統有什么特點?
看等級,看顏色和屬性是絕對的
普通裝備(白色)
普通裝備在游戲中能夠普遍出現,掉落率在功能型裝備中最高,屬性也最普通。在游戲中,同類型普通裝備的圖標重復次數較多。
普通裝備沒有任何屬性的加成,只有品級的區別。
強化裝備(藍色)
強化裝備在游戲中教常出現,相對于普通裝備而言,增加了1-2條基礎屬性(力量,智力,精神,體力)多為NPC販賣或普通地下城掉落。
稀有裝備(紫色)
稀有裝備在游戲中出現的幾率很小,可以通過野外殺怪,隱藏BOSS,抽獎,決斗勝點購買等方式獲得,在強化裝備的基礎上增加了1-2條附加屬性。
罕見裝備(粉色)
罕見裝備在游戲中出現的幾率非常小,只有通過抽獎、普通怪物、以及深淵地下城掉落才能獲得。因此,這種裝備在游戲中的屬性非常可觀,能夠增加2-4條附加屬性。
史詩裝備(橙色)
史詩裝備是所有同等級裝備中,固定屬性最高(傷害,防御),裝備強化后的追加屬性最高的裝備。并且該類裝備獲得后不能交易。可通過設計圖和深淵地下城掉落等途徑獲得。
傳承裝備(紫色)
傳承裝備是《DNF》的特有裝備,是傳說中的某位英雄使用過并傳承下來供玩家使用的裝備,在其他網游中,沒有出現該類型裝備的先例。傳承裝備的圖標,會顯示一個小人頭,以區分該裝備與其他裝備的不同,并且傳承裝備只有抽獎一種途徑獲得。
傳承裝備的附加屬性比稀有裝備多(大多數為技能屬性),并且防具和首飾類的傳承裝備必定帶有套裝屬性。
套裝裝備(綠色)
在游戲中也有套裝裝備,當玩家湊齊一套帶有套裝屬性的裝備的時候,裝備附帶的套裝屬性被激活。只要具有套裝屬性,裝備名就會顯示為綠
