一、倩女幽魂手游裝備怎么得 裝備獲得方法
裝備獲得
方法一、打怪掉落:
如端游一樣,倩女幽魂的世界處處有驚喜,裝備隨機(jī)掉落,小怪也能爆神裝!
打怪是游戲內(nèi)產(chǎn)生裝備的第一方式,讓我們一起來(lái)看看一般有哪些高效打?qū)毻緩桨伞?/p>
方法二、玩家交易:
《倩女幽魂》手游開(kāi)放自由交易系統(tǒng),幫助玩家更快得到心儀的裝備。
無(wú)論是通過(guò)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)交易進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)、交換,或是通過(guò)玩家商店寄售、購(gòu)買(mǎi)。交易系統(tǒng)滿(mǎn)足玩家們從購(gòu)買(mǎi)到賺錢(qián)全部需求。
二、倩女幽魂手游武器選擇什么好 異人武器單手好還是雙手
倩女幽魂手游武器選擇什么好 異人武器單手好還是雙手
異人裝備選擇推薦:
大部分異人小伙伴對(duì)與異人的武器是單手還是雙手比較矛盾。其實(shí)這個(gè)也是可以分喜好來(lái)選擇。比如去打?qū)毣蛘叽蚋北镜臅r(shí)候還是雙手武器比較好!因?yàn)楫惾说墓舴绞礁羲俣炔o(wú)多大關(guān)系,所以不需要單手。
但是如果小伙伴們喜歡追求PK時(shí)的刺激,那可以選擇單手法杖外加護(hù)腕。這樣就可以提高異人的生存能力!
其他武器裝備則是可以選擇加血和加法攻屬性的裝備。異人的寶寶吸取自身屬性一半,如果是輸出職業(yè),那么就會(huì)多一點(diǎn)致命效果和多一點(diǎn)防御能力,這樣才能保證異人在戰(zhàn)斗過(guò)程中更好的輸出,更好的生存!
倩女幽魂手游武器選擇什么好 異人武器單手好還是雙手
異人法寶選擇推薦:
帶幸運(yùn):目前異人法寶的主流帶法,帶幸運(yùn)的法寶可以在任務(wù)的時(shí)候提高爆出鬼裝的概率,只不過(guò)這樣法攻較低;
帶智力:可以提高異人的法功能力,輸出就更加給力了,但是這對(duì)裝備的要求就會(huì)比較高了;
帶根骨:可以有高血量布甲職業(yè)的優(yōu)越感,異人的寶寶也能抗,只不過(guò)法攻低輸出也低!
三、倩女幽魂手游什么顏色的裝備最好
倩女幽魂手游中裝備分為6種品質(zhì)顏色,每種顏色代表一種裝備分級(jí)。
裝備分級(jí):紫色》紅色》藍(lán)色》橙色》金色》白色
四、倩女幽魂手游甲士89級(jí)時(shí)選擇什么裝備好
首先我們得選擇金屬甲和盾,這2樣裝備不僅帶來(lái)的生命值的提升,防御抗性也是有不錯(cuò)的提升,是一個(gè)最佳選擇,每一個(gè)甲士都會(huì)選擇哦。當(dāng)然最低是紫色裝備,鬼裝就棒棒的了。飾品方面依然選擇抗性以及生命值的增加,比如說(shuō)柳暗系列的戒指等。
盾牌也是必選的,一定是要鬼裝,這個(gè)太重要了,鬼裝帶來(lái)的抗性加成太多了,性?xún)r(jià)比也是很高。那么作為平民來(lái)說(shuō),我們最好是積攢一些材料和銀兩,這樣才能夠合成鬼裝。鬼裝的格擋可以大大降低敵人物理輸出傷害,而元素更是抵消了法術(shù)傷害,大家一定要選擇哦。
五、倩女幽魂手游裝備怎么選擇 如何提升自己裝備
江湖兒女,行走天下,衣物甲胄之類(lèi)乃是防身之必備佳品,擁有一件好的衣服可以讓你在升級(jí)打怪pvp之中如魚(yú)得水,可以讓你屬性更加強(qiáng)大,那么今天小編為大家?guī)?lái)倩女幽魂手游金屬甲裝備詳解: 由于目前手游中沒(méi)有開(kāi)放偃師與俠客,目前金屬甲是甲士的專(zhuān)屬裝備,眾所周知,假使血厚防高,選擇金屬甲更加注重于物法雙防以及血量根骨,最終減傷為主,能選擇這幾個(gè)屬性是游戲中的主流甲士。如果在洗練裝備中出現(xiàn)了無(wú)鉆不可修等屬性,大家可以根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力酌情選擇,一般來(lái)說(shuō)出現(xiàn)這兩個(gè)屬性的時(shí)候基礎(chǔ)已經(jīng)比同等級(jí)段鬼滿(mǎn)屬性相近,即使是五屬性,基礎(chǔ)防御也是相當(dāng)高,建議選擇。 當(dāng)然很多甲士選擇了更加暴力的裝手武器甲。血高防厚暴力輸出,那么這時(shí)候針對(duì)性的甲胄屬性選擇則可以更加偏向于控制類(lèi)抗性,以及抗物法雙致命方向選擇。例如為了防止媚以及射的控制選擇的眩暈與混亂抗性的裝備,在pvp暴力甲魚(yú)看來(lái),這個(gè)屬性會(huì)比一些基礎(chǔ)的根骨躲避等屬性更加彌足珍貴。 說(shuō)到了躲避,則不得不說(shuō)的是雙躲避屬性以及各類(lèi)法系抗性的出現(xiàn),讓裝備的屬性可以五花八門(mén)的呈現(xiàn),這些屬性都是為了專(zhuān)門(mén)針對(duì)某一類(lèi)職業(yè),以及某一些劇情出現(xiàn),在日常洗練裝備中,建議在總條數(shù)多的大前提之下,盡量不去選擇保留這些屬性。 大家還記得雙修甲魚(yú)嗎?沒(méi)錯(cuò),雖然別的職業(yè)無(wú)法裝備金屬甲,但是甲卻可以穿其他職業(yè)的裝備,大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),金屬甲的物防高,皮夾的物法雙防平均,以及布甲的法防較高,甲魚(yú)的職業(yè)天性注定自己的物理防御已經(jīng)高于其他職業(yè),如果這時(shí)候甲魚(yú)裝備了一件屬性較好的高基礎(chǔ)布甲,那么可想而知,不僅僅針對(duì)物理輸出職業(yè),雙抗其高以及最終減傷害,搭配上合理的天賦技能,將讓甲魚(yú)在pvp以及日常任務(wù)。高難度劇情面前如魚(yú)得水,混得風(fēng)生水起,不再過(guò)于畏懼單一的職業(yè),而是物法雙抗雙修。顯得更加恐怖。 這是現(xiàn)在游戲中 80+甲魚(yú)的標(biāo)準(zhǔn)配置,除去鬼裝之外比較優(yōu)秀的中庸屬性,根骨減傷都有助于大大提高甲魚(yú)的生存能力,如果敏捷屬性能夠替換成最終減傷或者血量根骨的屬性那就不失為一件小極品了。
