一、貪婪洞窟裝備不強化怎么玩 不強化通關技巧攻略
1、感覺即使噩夢70多裝備不強化也行,主要是要破甲滿,另外告訴小伙伴們, 打撒旦只要無腦堆穿透4200就行了如果你是物理流,無腦吃藥抗,但是要虹吸。
2、穿透4200加魔力1000以上就行了我裝備都花50鉆卡了魔力或穿透,1500魔力溢出了,但是打無名是要這么多的。
3、無名也是一樣,但是10層流血以后就是一直盾。當然如果你撒旦沒有1500魔力那就無腦盾,要注意的是永遠不用堆攻擊,只要穿透加魔力,一刀暴擊5000多還是可以的。
4、1-40級無論是普通還是噩夢路上都要攢火攻附魔材料和裝備,玩家沒點元素強化和弱點就靠面板火攻強行殺,當時普通是120火攻,噩夢是1000,藥一定要多就行了,感覺最弱的就是60boss,裝備要求最低,無腦盾就行。
二、貪婪洞窟2法杖技能有哪些 貪婪洞窟2法杖技能詳解
1、法杖系,現在走的是火星+法術增幅+冰彈+寒冰彈+魔法盾+預謀+災禍+血之祭品。
講解一下冰彈的第一個進階技能深度凍結,要詠唱時間0.75秒固定冰凍3秒,不附加減攻速。對于喜歡打控制的玩家是可以選擇的。不適合用于單刷,適合組隊打怪,打BOSS。但是我想以后的BOSS應該很難控制,如果好控制那么控制冰法可能會是主流了。(實測過,在90層的守門員上我釋放了3次冰凍都沒有成功冰凍住怪物,具有免疫性,變成了傷害低又詠唱長的雞肋技能)。
冰彈的第二個選擇極寒冰彈,增加魔力*50%+水攻*50%額外傷害以及附帶25%的幾率凍結敵人,對于單刷的玩家是不錯的選擇。RP好起來可以連續凍結敵人。比上一個技能隨機性大,但是收益大。個人認為還是相當好用(因為臉帝了一把用三次三次凍結,打60的BOSS哦)。
2、然后講一下法術增幅,和元素增幅。技能加成的數值是一樣的,但是作用卻差距很大!
法術增幅,魔力+15%,所有技能都需要魔力加成,而且裝備上面的魔力加成屬性遠比元素加成屬性要高很多!!魔力的作用大于元素太多了!雖然有人說元素攻擊還附帶普通攻擊效果里呢。那么試問一下你一個法杖攻速很快嘛?你的元素基數疊加的有魔力多嗎?你的技能加成和魔力是一樣的。而且單個屬性的技能含單一的元素,太不普遍通用。如果有人走火攻流的,還是可以的,因為不消耗藍量的小技能為優勢,只要暴擊了就是很強的技能。不過其他技能還是面板屬性比他強的。元素增幅我覺得是給盾戰必點的技能。
3、如果說元素傷害是算真實傷害,魔法防御只能抵擋魔力的話,這種混元素的技能還是有出頭的地方。
說一下吞噬術,造成三次傷害(魔力*100%)魔法傷害(但卻是個持續詠唱輸出的),300%的面板加上被動洪流+25%的額外傷害=375%,如果傷害夠一口氣直接秒殺一只怪,以及觸發會藍的話,比如你200的藍回復5%=10,三次攻擊可以觸發,還有一個是標記自己配合魔法盾可以得到治愈,戰斗中回血!!!(實踐過后不太好用,總輸出量比冰彈高,但是輸出時間太長挨打次數多了。不太好用)。
4、災禍技能,因為是不含要素。給怪物狂暴或懶惰。而且要詠唱。所以我前期不選擇這個技能。到了26級一定要學。災禍配合血之祭品,在刷小怪血少的來一下,回復功能別15藍的非戰斗治療強太多。
5、魔法盾!!這個技能是法師能夠抗怪的資本技能。打BOSS的時候只有1瓶紅,也能過60層BOSS關卡,只要盾破了馬上補上來基本上1瓶紅藥就是撐過去。而且還有成長空間,魔力瘋狂疊加以后的盾抵扣的血量就越多。而且法師和戰士的裝備是一樣的。
所以沒有太多防御抗性差距。那么一定比戰士瘋狂**要輕松打怪!基本就是醬紫啦,嗨,因為我平時木有什么空暇時間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動打怪刷圖 循環刷層 一鍵刷金幣經驗、符文、箱子及自動掛機等等、、嗨,可憐的上班狗、
三、貪婪洞窟2哪個職業最強 貪婪洞窟2最強職業推薦
1、法師。法師職業是目前游戲中主力的輸出職業,不過普攻傷害比較低,前期表現差。法師中后期傷害非常抄高,而且爬塔過程中有一些技能優勢。
2、大劍。近戰輸出職業,核心技能虹吸有非常出色的傷害輸出,而且還有回bai血能力。不過大劍的攻速不是很快,普攻傷害也不是很高。大劍的藍耗比較大。du
3、劍盾。劍盾職業在內測版本中屬于無敵職業,自帶格擋,攻速快,普攻傷害也很不錯。不過之后的測試中,劍盾技能應該會調整比較大。
4、總結。劍盾最穩,很難死,但是傷害低打得慢,適合安全第一的玩家;法杖最飄,高傷害高回復,死zhi亡率也最高,適合喜歡冒險的玩家;大劍平衡,兼顧攻防。基本就是醬紫啦,嗨,因為我平時木有什么空暇時dao間,不得不用個扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動打怪刷圖 循環刷層 一鍵刷金幣經驗、符文、箱子及自動掛機等等、、嗨,可憐的上班狗、
四、《貪婪洞窟》技能怎么加點 物理偷箱流技能加點攻略
1、物理偷箱流怎么加點?
推薦先點攻擊3點,技能選擇虹吸斬。
然后點額外經驗10點,技能選擇左邊的陷阱抗性和隔空取物。
接著繼續往上點攻擊到9點,技能選擇荊棘裝甲和連擊。
接著繼續往下點幸運5點,點出瞬間移動這個技能。
然后繼續往上點,點滿10攻擊,10防御,技能都出左邊的。
(元素掌控和弱點洞悉必須要點,不然非常難打40和80boss)
進入噩夢難度后,加點推薦:
5生命,10幸運,然后優先攻擊力,防御,暴擊加點。倒數第二個技能可以按照個人喜好選擇,我會選擇右邊的,最后一個技能選擇左邊的,因為我是物理流,并沒有多少魔力。
2、虹吸斬好用嗎?回血不如治療術?
虹吸斬是造成攻擊力100%的傷害,并恢復50+本次傷害40%的生命值,前期攻擊力低,回血效果不明顯。
治療術是依靠魔力回血的,如果你是物理流,請不要選擇治療術,物理流的裝備都是偏向攻擊力的,對虹吸斬加成非常明顯。
3、陷阱抗性的神奇作用
陷阱抗性這個技能表面上看只能抵擋50%的陷阱傷害,實際上對于怪物在地圖上的覆蓋傷害也是抵擋50%的,后期的陷阱比較坑,怪物又兇殘,所以我推薦使用這個陷阱抗性。
4、核心技能之一,隔空取物
隔空取物,顧名思義就是手好長~~~~~~
無所不取,范圍是以自身為中心的三格。
邊上的四個角是夠不著的,其他全部覆蓋了。
隔空取物用來開箱子和罐子,并不能開BOSS房間的金箱子,也不能免費開密室里的藍箱子。
5、荊棘術和元素掌控的取舍
荊棘術是一個被動的反傷技能,怪物打你越疼,你反傷效果越好。
元素掌控是屬性流必備的技能,尤其針對弱點效果更好,配上弱點洞悉簡直效果拔群。
我之所以選擇荊棘術,因為每個怪物的屬性弱點不同,我不可能對應不同的怪物來附魔或堆屬性傷害,頂多針對BOSS堆屬性傷害。
偷箱流在普通模式中的加點到了噩夢需要洗點,所以可以嘗試一下元素掌控,對于40和80BOSS的效果,如果覺得性價比不高,那你噩夢就別點了。
我個人選擇不點,試試看如果能過,那就沒問題了。
6、反擊與三連擊的取舍
反擊這個技能是可以格擋怪物的攻擊的,就連BOSS技能也可以格擋,格擋成功可以對怪物造成150%物理攻擊傷害。
這個技能特別適合應對BOSS,只要你能看出來BOSS施放技能的時機,算是一個神技。
三連擊更傾向于打怪或者屬性流的選擇,每一次攻擊50%物理傷害,并且打出三次屬性攻擊。每次攻擊都是單獨計算傷害和暴擊的,暴擊流和屬性流都可以選擇這個。
我個人選擇了三連擊,主要是因為偷箱流中期回藍續航依賴這個技能來殺怪攢藥水,并且后期配合腎上腺素這個技能,快速疊加暴擊BUFF,達到最高的收益。
7、核心技能之二,瞬間移動
瞬間移動的范圍和隔空取物一樣,耗藍比隔空取物高一點。
正確的使用方式就是后期用來路過怪物,后期的偷箱流基本就靠這個技能不打怪,目標直指金箱子。
8、割裂與弱點洞悉的取舍
割裂屬于是后期比較穩定的輸出方式(對于BOSS),疊加三層以后,傷害還是很可觀的。
弱點洞悉配合元素掌控,將屬性流的威力提升到極致,如果針對的是BOSS的弱點屬性攻擊,效果將爆炸。
偷箱流在普通模式中的加點到了噩夢需要洗點,所以可以嘗試一下元素掌控,對于40和80BOSS的效果,如果覺得性價比不高,那你噩夢就別點了。
我個人選擇不點,試試看如果能過,那就沒問題了。
題外話:
前期耗藍很多,需要從第一層積累藥水才能玩得起來。
因此這也是物理偷箱流節奏慢,消耗時間多的一個原因。
9、舍身一擊與魔法吸取的取舍
舍身一擊造成3750%物理傷害,減少最大生命10%的血量。
這個技能新手用起來可能覺得很危險,不過不得不說這個技能的強大誰用誰知道。
當腎上腺素的BUFF疊加到提升60%攻擊力時,這個舍身一擊的效果就爆炸了。
如果配上復仇(71-80層掉落)戒指,起手必定暴擊的效果,手速快的人可以直接起手秒殺怪。
魔法吸取這個技能屬于魔力流,魔力和魔法值越高,這個技能的效果越好,本身0耗藍。
10、腎上腺素的強大
腎上腺素每次在戰斗中造成暴擊,你的攻擊力將提升20%,最多疊加三次,提升60%
這個技能在高暴擊的屬性支持下,將飛快地疊加到3層(利用三連擊),之后這個效果將不會消失,除非戰斗結束。
非閃避流的話,基本都選擇這個。
瞬身術每次閃避都會降低敵人20%攻擊力,可疊加三次,這個是閃避流的技能,而且配上閃避暗金套裝才有奇效,閃避的上限是42%,對于物理偷箱流來說不做考慮。
11、狂戰士之怒的效果
造成攻擊力100%物理傷害和額外傷害,血量越低,額外傷害越高。
這個技能是非常需要操作的,當你血量很低的時候,你可能被BOSS秒了,所以不要太挑戰極限了。
能量爆裂是魔力流的技能,魔力和魔法值越高,傷害越高(我暫時沒有嘗試過)
12、一刀兩斷和致命打擊(都是看臉)
這兩個技能,對BOSS都是無效的。
一刀兩斷是6%概率對怪物當前血量造成50%傷害,致命打擊是3%概率秒殺怪物。
我個人選擇了致命打擊,理由就是……都是看臉。
13、要害重擊與守護立場的取舍
要害打擊增加20%暴擊率,造成(100%攻擊力)的物理傷害,暴擊時造成的傷害提高300%。
我自己還沒用過這個技能,不過從字面上來看,物理流必選這個技能,效果應該還是不錯的。
守護立場是魔力流的選擇,如果你魔力真的頂天了,這個技能將讓你永生……
