1,突擊兵。簡(jiǎn)單易上手,技能很均衡,炮臺(tái)很好用,高低難度都保持很強(qiáng)勢(shì),新手老手都適合。當(dāng)然也適合單人。 ? ?
2,魔女。適合M社元素微沖,以輸出元素傷害為主。相位鎖定用來控精英怪相當(dāng)霸道,確點(diǎn)是對(duì)巨型Boss沒作用。也適合單人。
3,機(jī)械術(shù)士。技能樹很奇葩,前期不算好用。后期把寶寶的技能樹學(xué)到位,一次召喚時(shí)間足以應(yīng)付一個(gè)戰(zhàn)點(diǎn),難度越高寶寶越強(qiáng)。混亂的技能樹就更奇葩了,個(gè)人不喜歡這種怪異的打法,雖然理論上輸出高。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
4,刺客。絕對(duì)悲情的角色。估計(jì)是幾個(gè)角色中俯臥撐頻率最高的,對(duì)意識(shí)和操作要求極高,分身也不具備其他幾個(gè)角色那樣一發(fā)逆轉(zhuǎn)局面的作用,不適合新手,尤其是單刷。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5,沙瓦多。他負(fù)責(zé)大搞破壞與擔(dān)當(dāng)肉盾,亦即抵擋敵火以減少隊(duì)伍其他成員的傷害。他的動(dòng)作技能主要也在于傷害,讓他可以暫時(shí)手持兩把武器。優(yōu)點(diǎn)血量高,缺點(diǎn)傷害較低。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 6,Krieg。這是一個(gè)輸出非常恐怖的角色,Krieg的戰(zhàn)斗風(fēng)格正是高風(fēng)險(xiǎn)取得高回報(bào)。雖然有吸血技能但cd很長(zhǎng),喜歡刺激的玩家可以玩一下。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ?
《無主之地》是Gearbox開發(fā),2K Games發(fā)行的一款RPG風(fēng)格的第一人稱射擊游戲。
該作一改原先傳統(tǒng)3D渲染,轉(zhuǎn)投美術(shù)渲染風(fēng)格。游戲提供了大量的關(guān)卡供玩家游玩,如果你對(duì)官方設(shè)定的關(guān)卡有所意見的話,可以自定義的內(nèi)容包括了任務(wù)目標(biāo),武器配置,敵人數(shù)量,掉落物品種類,幾乎所有游戲中出現(xiàn)的要素都可以按照自己的喜好進(jìn)行修改。
2016年6月21,Nvidia宣布已經(jīng)和2K Games達(dá)成合作,將會(huì)把兩款《無主之地》系列游戲移植到Nvida Shield平臺(tái)上
我覺得突擊兵挺好玩的,只要你炮塔扔的地方對(duì),炮塔提供的火力支援和你自己的火力輸出配合起來是很猛的,個(gè)人對(duì)突擊兵大愛
刺客好。他玩狙好。容易刷頭。暴擊高
3DM有介紹
新手的話用那只胖子吧,高防御,高回血,技能回復(fù)子彈,續(xù)航能力強(qiáng),不會(huì)玩的話也不會(huì)太容易掛掉
