一、lol激怒buff是怎么回事
血手這件裝備就是“斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手”,給諾手用簡直無敵。
二、LOL哪些英雄按別人最大生命值來扣血或吸血的?最好是吸血。而且最好有遠(yuǎn)攻和控制
vn。a三下之后,百分比,真實(shí)傷害
大嘴。普通攻擊附加,百分比,魔法傷害
韋屌絲。普通攻擊附加debuff,被一層debuff都會(huì)有百分比,魔法傷害,最高3層
兔子。Q是最大生命百分比,魔法傷害
蜘蛛。人形態(tài)當(dāng)前生命,蜘蛛形態(tài)缺損生命,也湊合算上吧。
狼人。Q是最大生命百分比,魔法傷害,有吸血,有大招壓制,算是比較符合你的要求了。
火男。被動(dòng)。只要中了他的技能,燃燒8%最大生命,魔法傷害,有控制有爆發(fā),遠(yuǎn)程,也比較符合,但是沒吸血。
還有很多像盲僧q,小魚人w,豹女獵豹形態(tài)q,螳螂進(jìn)化之后q之類的都是缺損生命了。
Ps:破敗王是按當(dāng)前生命百分比扣血,同時(shí)恢復(fù)50%,而且可以主動(dòng)使用扣除生命最大百分比血。前面那些物理的,有點(diǎn)攻速的英雄配上這個(gè)就差不多達(dá)標(biāo)了~~~
三、英雄聯(lián)盟:LOL血手和一件防御裝哪個(gè)更好一些
看時(shí)間,第一件裝備出防御裝劃算,出血手性價(jià)比低。
尤其面對(duì)純物理傷害和純魔法傷害的隊(duì)伍,出抗性防御裝,收益更高。
血手也有優(yōu)勢,拉高血量,增加存活時(shí)間,多一分一秒,戰(zhàn)場形勢就不一樣,也是是一個(gè)極限反殺,但是起碼是有1到2件的裝備再出血手,起碼是均勢,或者優(yōu)勢局更好,劣勢局出輸出也許存活都是問題,落后就要挨打,都扛不住打,還談什么輸出。
四、劍圣的六件神裝是什么
打野的話就是,打野刀吞噬者,破敗,羊刀,然后兩件防御裝備,看對(duì)面陣容出防御裝備還有一雙鞋,這樣的劍圣最油能打能抗。
五、英雄聯(lián)盟男刀有必要出血手嗎
最好出,血手這件裝備對(duì)于男槍來說還是很必要的,男槍作為一個(gè)高爆發(fā)英雄,是比較脆的,出一個(gè)血手第一保證血量,增加攻擊力。第二保證不被秒,做到輸出持續(xù)。性價(jià)比還是比較高的,建議使用
六、LOL血手和飲魔刀冷卻共享是什么意思 二者的效
就是說血手和海刀 只能觸發(fā)其中一個(gè)裝備的效果,不能兩件裝備的被動(dòng)一同觸發(fā),因?yàn)橥瑫r(shí)都觸發(fā)太變態(tài)了就給修改了
