一、狗頭到了后期誰能克他,兩方都是神裝,狗頭補兵也不少單挑誰能干過他
混沌打應該沒問題~但是看地卜師操作怎么樣 操作好的話有可能混沌也不好打
如果說打贏的話肯定混沌沒什么問題
能打過地卜師的還有幻刺 六神裝 假腿 蝴蝶 狂戰 撒旦 黑黃 金箍棒 暴擊隨隨便便800+ 黑黃的時間足以秒掉一切 地卜師的網魔免是網不住的
還有就是虛空 完虐地卜師 。。
如果都對打 不逃跑可以用技能和物品的情況下 人馬也可以單挑過狗頭 人馬后期神裝 無外乎假腿 龍芯*2 強襲 輝耀 刃甲
幽鬼也可以 六神裝 搞定地卜師無壓力~假腿 蝴蝶 龍芯 分身斧 散失 輝耀
二、DOTA怎么對付狗頭人
感覺對上地卜的話。也就只有幾種方法能打。要么爆發流直接秒殺了。英雄就是LION LINA TK NA等高爆發英雄。或者就是AOE流。強大的AOE存在讓狗頭不敢上前。就算加上MEK都能直接秒殺。英雄就是LINA TS 雙頭龍等等。再就是團控強大。MAG 老樹等。在那控制的幾秒直接秒殺。或者是沉默系的。DP和沉默+隊友非常不錯。還有一種是奶媽流。英雄最經典的就是OK和DK雙奶組合。OK有加血和魔免。DK有套子。再上套子的那一刻消除網的效果。同時套子有很好的AOE效果。也浪費了地卜的一個忽悠。前期非常好。還有一種就是推塔流戰術。英雄就是DP和小Y等等。另外有一些英雄我覺得挺克地卜的。TC的暈范圍很大。良好的血量。不容易被殺。而且暈加大的傷害是很可觀的。還有就是VIP。先鋒挑戰的VIP狗頭基本上很難將他殺死。而他的VC雙減速所疊加的效果。原地輸出。隨時能殺死狗頭的分身
三、LOL跟狗頭對線,用什么英雄?
狗頭這個英雄最近丁丁也在玩,很有趣只要會發育,平穩對線中后期裝備和Q的層數起來以后很強。
不過這個英雄也有很大的短板,第一腿短容易被風箏,第二就是前期弱勢,慫不住或者不會對線的話,很容易被打炸。
丁丁目前在打白金分段,因為分段較低不管上路遇到什么英雄都能打出優勢,今天我們就來列舉出一些讓能輕松打敗狗頭的英雄。
狗頭前期弱勢,不過也能混到經驗和經濟,我們要做的就是打崩他,讓他拿不到經濟和Q的層數。
克制英雄一,諾克薩斯之手 德萊厄斯
這位諾克薩斯大將軍相信是各位玩家最熟悉不過的英雄,也因為操作簡單暴力被稱呼為小學生之手。
諾手的長處死死的克制著狗頭的短板,第一:前期強勢,諾手前期有多強勢我想不必我多說了吧,被動以及Q的高額傷害讓狗頭這種前期弱勢的英雄無力招架。
第二,E技能以及W的減速,無疑是讓狗頭在前期混都沒辦法混。
第三,強大的團戰能力,諾手的團戰能力比狗頭要強,Q技能的AOE,E技能可以拉回敵方后排以及被動配合大招的收割能力,都讓諾手在打團上完爆狗頭。
以上三點就是諾手克制狗頭的優勢,不過需要注意的事,千萬不要推兵線!!!
“控線折磨,推線越塔”這個是丁丁一直在強調的對線方式,因為打上單,控線是最簡單也是最有效的對線方式,優勢可以折磨人,劣勢可以穩住發育,等打野gank。
尤其是對上狗頭這種自帶回復的英雄,兩波線推進去,別管人家補到多少,至少血量回復了一些,只要對方血量回復了,那么我們的對線難度就要加大了,而且兵線推過去極容易遭到對方打野的gank,所以盡量不要推兵線,把兵線控制到河道靠我方塔的一端,這樣一來我們就掌握了相當大的主動權。
控制住兵線,然后我們就可以開始我們的“滾雪球”之路了,狗頭要是遠距離開e補小兵無所謂,如果他想過來Q兵,或者用e補跑車的話,直接上去揍他,不過外圈Q千萬不要蹭到兵,第一波過去只要騙出來一個w我們就不追了,站在敵方小兵的后面,把他逼出經驗區,只要這個狗頭不想死,他肯定會等下一個w好了才上來,前期W的冷卻時間也不短,而這個時候就是我們經驗領先他的時候,大不了我們少吃幾個刀,畢竟我們經驗領先了,諾手要是比狗頭先到6的話,肯定是一波單殺。
如果他不等w上來皮的話,那就等于是送死了,直接走位向前,Q起手,因為我們是主動找他打的,所以要q起手,然后直接交W減速,E留到最后,思路一定要活,不要光想著什么連招思路,要注重傷害最大化,你想AW,沒準A出來以后就夠不到了,主動的時候一定要先交減速,減速以后就追著A,手里面一定要捏著E,打出閃現以后在交E。
前期沒有十足的把握千萬不要沖塔殺人,很多時候就是,本身優勢很大,結果越兩波塔,就把優勢給越沒了。
所以上單對線,一定要穩而狠,兇而不浪,就算是把對面打回家,也算是我們的優勢了,因為我們是控兵線的,對面回家了我們推線回家,對面肯定要交tp補線,對面上單沒有了tp對我方中路和下路也是一個好事,畢竟諾手要帶閃現疾跑,6級狗頭tp到下路,再不濟也能混到個助攻,甚至跟對方下路報團拆掉一塔,這樣一來我們前面的壓制就白費了,因為我們上路的優勢跟我方下路的劣勢互補了,畢竟這是一個團隊游戲,一定要為隊友考慮。
到了6級以后就好打多了,不過也不能被殺心沖昏了頭,還是要控線,其次就是視野,因為到六級的我們身板還是比較脆的,如果對方的打野是蜘蛛,瞎子,男槍,千玨這種傷害較高的英雄,我們也沒辦法1v2,所以一定不要因為被抓,而葬送前面積累的優勢。
一個沒有經歷,以及經驗被壓的狗頭很難再翻盤了,諾手打狗頭還是相對容易的,只要稍加練習就能有不錯的壓制力。
克制英雄二,暴怒騎士 克烈 (還有小斯嘎爾)
諾手唯一一點不好的就是,在低端場容易被禁,所以我們就要用到二號選手了。暴怒騎士克烈,這個英雄非常有趣,不過較為冷門,因為大家可能被他獨特的騎乘機制給“嚇”到了,感覺這個機制不容易掌握。
其實不然,只要記住他的上馬口訣,一切就會很簡單,五下平A提亞馬特Q,是不是很簡單,不過這個取決于克烈當時的血量和w以及提亞馬特的cd,如果沒有w和提亞馬特或是血量很低的話,可以先用q拉開距離,這個就是q能儲存兩次的原因。
克烈和諾手不同,玩諾手還需要注意一些細節,比如連招順序,外圈q,克烈則不然,玩克烈要的就是剛。
對線有Q就Q,三級以后,有w就eq上去跟他打,前期狗頭根本沒法跟克烈打,只要裝備優勢,狗頭的塔我們隨便越,我們團戰的作用可比狗頭大多了,我們的大招和tp都能很有效的支援隊友,而且團戰的高機動性也對后排充滿了威脅。希望大家可以關注我,每天都會有好玩有趣的原創攻略,祝各位條友早日上王者。
