一、英雄怎么買裝備?
手套,披風,頭盔(扎頭)、鞋子要+敏捷的;
衣服分—— ①套服全敏捷;②上衣力量,下褲敏捷主要看+幾命中(最好3以上天然的)
武器分—— ①雙手:龍背(除非你有錢)速度快,沒錢建議用所羅門;②單手:一刀兩斷或閃電狂龍(單手有個寒冰)攻擊速度比雙手快,但是攻沒雙手高,例如:所101G、一刀101G,它們相差攻擊一大截
二、dota6.68新英雄加點和裝備該怎么出
小精靈同學。出門裝:圓盾、吃喝、藥罐、2樹枝
小精靈同學什么都好。。就是護甲太低。。。攻擊高、攻速快、GANK能力超強。。。
所以推薦出裝:假腿(后期其實也可以轉成飛鞋。)、先鋒、挑戰、林肯(BKB也行)、大炮、冰眼
狼頭人同學。圣殿+吃喝
這個家伙呢,什么都好。。。法系DPS。不過呢,缺乏控制技能。所以配合羊刀是不錯的選擇。
推薦出裝:飛鞋、冰甲、羊刀、紫苑、林肯、死靈書
預言師?薩爾吧。圣殿+吃喝
好的。這個男人我喜歡。就因為他比宙斯長得拉風一些。GANK好手
推薦出裝:羊刀、假腿(后期轉飛鞋)、冰甲(護甲太低了。。。和圣騎士CHEN很像)、BKB、龍心、梅肯或者其它什么加智力的隨便出一個。。。
最后是我最中意的飛機舒克了。
舒克同學就是舒克。。。圓盾、2樹枝、吃喝、藥罐
新增加的唯一一個敏捷型英雄。
屬于黏住不放拉到死的那種。
推薦出裝:相位鞋(原因是因為第一個技能,需要全部打中的話,就需要黏住對方,相位是不錯的選擇)、先鋒(原因請參照發條)、挑戰、BKB、蝴蝶、金箍棒
加點方法:
從飛機開始吧。
首先是點2技能(跟蹤)然后是1。我直接用1/2/3/4來說了。
++++++++最后把3技能點滿。
小精靈是黃點黨。
前期可以走輔助路線。所以
++++++++++這個就是了。
狼人
好吧,老實說,這個家伙我比較喜歡。技能好不說,彈道好不說。前三個技能輪著點就好。三修的狼人可以說是相當厲害。
最后是預言者同學。
這個嘛。。。。。。你喜歡電不??
1+1++++++++然后點就好。
三、點擊英雄裝備怎么選擇 點擊英雄裝備玩法分析
裝備 玩法沒有絕對 看個人需要而決定
一開始最好走秒傷 一直反覆升天累積裝備,順便累積英魂的數量
走秒傷刷升天跟裝備的建議
(比較重要)
發現遠古BOSS機率+%
寶箱怪物出現機率+%
英魂秒傷(附加傷害)+%
閑置提升秒傷DPS +%
升天后獲取原始英雄魂 +%
(比較不重要)
寶箱或金幣掉落+%
降低升級英雄所需資金 -%
金幣可以透過停留樓層獲得,裝備所擁有的技能太有限,如果位子有金幣(或者10倍)掉落+% 太浪費位子
發現遠古BOSS的機率對提升英魂有兩個重點
第一:升天后英魂獲取的關鍵
第二:團隊每日任務的傷害是升天以前的魂計算(1魂1點傷)
只靠秒傷能達到的極限大多都是1500~2000,接下來的路需要技能跟點擊傷害+爆擊應付
走點擊的需求太多了,可能的話盡量技能提升秒數(傷害類比較好)
很多閑置的裝備 推測大多都是累積紅寶石購買 在購買之前先將檔案備份開始猛刷(反覆讀取) 40紅寶石換三件 刷出一件喜愛的裝備后先將目前紀錄存檔 繼續重復直到滿四個裝備為止 不過前提是紅寶石要夠多.... 紅寶石畢竟難獲取 所以比較推薦的是刷樓層升天 可以獲得英魂跟紅寶石
四、英雄聯盟和DOTA有什么區別的?
1、英雄差異
LOL讓我最先覺得驚喜的是LOL沒有智力力量敏捷三屬性的分別,只有物理攻擊和法術傷害兩種分別,這讓英雄可以選擇的裝備和出裝思路有了很大的拓展,而且讓法師可以作為一個后期CARRY來打,堆疊法傷的法師也可以成為后期的主力輸出。
然后英雄技能有很多和DOTA很像,但是在使用的時機和使用方法上卻有很大的不同,不能用DOTA的思路來看待這些技能,雖然技能看起來很像,但是技能的傷害,技能的范圍,技能的CD時間,技能的持續時間和技能的AP加成都讓技能和DOTA當中有很大的不同,要小心得理解這些技能,不要想當然了。
英雄模型的話可能有些人會說LOL的英雄比較Q,但其實還是挺好的~~~而且LOL出新英雄的速度比較快,基本上2-3個星期肯定可以出一個新英雄了
還有LOL里面,部分英雄是沒有藍條的,甚至使用技能是沒有消耗的,這些英雄里面有的英雄是消耗血的,有的是使用能量值的,有的是可以無消耗使用技能的。而且LOL里面英雄的魔法值相對于技能消耗的話是比較多的,比較鼓勵你多使用技能
2、裝備差異
LOL里面的購買系統可能讓剛開始玩的人不適應,但是當你熟悉了裝備分類以后會覺得挺方便的,因為你可以根據你的需要在一個范圍里尋找你需要的裝備,他里面已經按照防御類,攻擊類,法術類,移動速度類,消耗品類分好了,一些你本來不熟悉的裝備也會因為被分類到你需要的裝備那一類里面然后你就會去購買。
同樣的裝備的靈活性也是一個特色了吧,裝備的屬性沒有智力力量敏捷之后,各種裝備沒有什么對你沒有一點意義的,當然沒有藍條的英雄是不需要魔法上限和回魔的。
LOL里面沒有樹枝這樣的東西,但是有一個不錯的出門裝是多蘭系列,分為盾,劍,戒指三種,多蘭類的都能增加血量,然后盾加護甲和回血,劍加攻擊和吸血,戒指加法傷和回魔。
LOL里面有3樣裝備可以增加你的工資,一個加暴擊的刀,一個加法傷的刀,一個加護甲加血的烏龜殼。他們可以增加你每五秒獲得的金錢,活用這些裝備可以讓你在被壓得時候獲得可觀的金錢收入。
3、地圖差異
LOL地圖比較小,打起來別人比較容易跑回到塔下,塔的攻擊力比較恐怖=。=初期最好不要和塔玩。。。和DOTA的防BD系統不一樣,LOL里面在沒兵的時候是塔會獲得護甲的增加,而且法師在堆疊法傷之后好像在攻擊塔的時候會有一定的傷害加成,幫助法師推塔。
LOL地圖上最大的特色可以說是草叢了,只要在草叢里面,不管別人離你多近,只要別人沒有草叢當中的視野(進入草叢,有眼,隊友在草叢中,召喚師技能看進去),那么別人是看不到你的,相當于是隱身,增加了殺人的可能和戰術的多樣性。。。很可能你一個人跑過去對面5個人在草叢里面等你。。。好像以前就有一個拿一血的方法就是烏龜帶加速買眼睛沖到別人家里出門的必經之路上的草叢里,放個眼睛,然后隊友全部傳送眼鏡,躲在草叢里別人路過殺掉拿一血=。=
然后說召喚師技能,LOL里面,你每次游戲開始之前可以選擇兩個召喚師技能進入游戲,這兩個技能和你選什么英雄沒有必然關系,是從一堆公共技能中選的,但是一些英雄可能和一些召喚師技能配合起來比較合適~~
然后LOL地圖上的野怪是不能被你拉過去拿小兵打的,野怪中有4個點是會刷兩種帶BUFF的怪的(這是55地圖的情況,33不一樣),一種胖子帶藍BUFF,效果是回藍和減技能CD,一種是恐龍帶紅BUFF,效果是攻擊帶減速和持續減血效果。有兩個大野,一個是黃龍,打了以后全隊增加130的錢和一些經驗,另一種是BARON,打了以后全隊有一個能增加攻擊力,法傷,回血,回魔的BUFF。BARON相當于ROSHAN的地位=。=
還有就是LOL的兵營是會重生的。。。被打掉之后一段時間兵營會重生。打掉兵營的效果是這一路會每波小兵刷一個超級兵。。。超級兵很兇=。=沒有特定
