一、王者榮耀裝備技能怎么設置多個?
王者榮耀裝備技能設置多個的具體操作方法:
1、首先打開王者榮耀游戲,點擊進入對戰。
2、然后在打開的游戲中,點擊右邊使用主動裝備。
3、接著點擊金幣圖標進入出裝界面。
4、點擊進入游走界面,選擇主動裝備。
5、最后點擊主動裝備即可再次使用主動裝備,記住只能同時使用游走界面的主動裝備,這就是王者同時使用多個主動裝備的方法。
二、王者榮耀裝備技能位置怎么調?
王者榮耀裝備技能位置調整的方法:
在王者榮耀手游中,玩家可以點擊頁面的設置,然后點擊第三個操作設置,然后拖動頁面往下滑,即可找到局內出裝設置,然后選擇右側出裝,這樣玩家的購買裝備欄位置就會調整到右上角。
三、《王者榮耀》里性價比最低的裝備主動技能是哪個?
王者榮耀里面擁有主動技能的裝備連10個都不到,除開幾個熱門的主動裝備剩下的有爭議的裝備也就幾件而已。也許你很少用到這些裝備,或者甚至是根本沒有對這些裝備正眼看上幾下,接下來我將給你分析一下有爭論的幾款裝備。
我看到有評論說到逐日之弓這件裝備,乍一看,15的暴擊好像差點意思,25的攻速連鞋子都不如,大多數人的印象也只是認為這裝備主動也就加點攻擊范圍而已,但是你仔細看,還有一條,增加百分之40的移速,整整5秒。對那些短腿射手來說,團戰有更快的速度調整位置,還能打到更選的位置,那真是妥妥的團戰輸出神器啊,能大幅度的降低你的風險,為你的團戰勝利博得機會,哪怕用來趕路或者追殺都是很好用的。
看到有兄弟質疑星泉,那很遺憾,我只能說星泉這件裝備真的很不錯,星泉主要是給血最低的英雄2秒百分之50的分攤傷害對于被保護的英雄來說直接就是百分之50的減傷啊,相對蒼穹來說還多0.5秒,就是星泉雖然很強力,但是可能比較考驗輔助的手速和實力,對面要是那種刺客多的陣容,射手來一個蒼穹,輔助星泉,就問你害怕誰。
沖擊鎧甲這個裝備幾乎沒人出的,不過我們先看屬性,240物防800的血,emmm很均衡的,技能主要就是1.5秒減速加0.5的眩暈,對比那些主流的主動技能可能有點弱了,不過控制效果很適合大肉或者輔助在打防守占據的時候使用,沒準就能救c位一條命呢?哈哈。感覺也就是輔助帶一下玩玩吧,不過王者榮耀限制英雄只能帶一個主動,輔助也就沒機會用了,導致這裝備很尷尬的位置。
血魔,這個裝備,他的基礎數值很差,1000的生命也就比那些主流防具多200,而且不加甲,20的攻擊也就和鬧著玩一樣。但是他的主動是你當前生命的百分之30換百分之40最大生命值的護盾,殘血使用是十分值的,想當你莫名多了百分之40的血,但要注意護盾是擋不了真傷的呦,而且護盾是每秒慢慢加的,一旦被集火還是可能被秒殺的。不過對于那些像狂鐵之類的回復能力很強的英雄,買上一個可能就給你了一個反殺的機會。如果對面真傷多了,那就沒有必要了,畢竟白白點百分之30當前生命還是有點疼的。
品了半天,還是沖擊鎧甲比較弱,畢竟只是一個偏輔助的裝備,因為游戲機制,輔助幾乎用不到,所以顯得十分雞肋,希望沖擊鎧甲還有發光發熱的那一天吧。
四、《王者榮耀》里性價比最高的裝備主動技能是哪個?
明世隱,三個主動技能(且自帶六個裝備欄,可視情況添加主動技能),CD短,提供加成高,而且只用一個英雄位,不占據裝備欄,無疑是性價比最高的裝備
五、王者榮耀怎么買裝備技能?
點券,金幣,鉆石購買,但是有幾款只能點券購買
六、如何記住王者榮耀裝備屬性?
這樣子問,還挺不好回答的,說得專業你又沒聽懂,,那我就簡單的說:
大多刺客戰士追求物理傷害即(暗影戰斧,宗師之力,破軍,碎星錘),
大多射手追求攻速爆發即(攻速鞋,電刀匕首,無盡戰刃,破曉)
法師基本都這套:回響,帽子,虛無法杖……之后是補回血還是補金身看自己是不是容易被宰。
通俗易懂,希望對你有幫助。
七、王者榮耀什么裝備減技能冷卻?
王者榮耀減技能冷卻的裝備如下:
振興之鎧:+10%冷卻減縮
冰封之心:+20%冷卻減縮
冰脈護手:+10%冷卻減縮
名刀·司命:+5%冷卻縮減
冷靜之靴:+15%冷卻縮減
圣杯:+15%冷卻縮減
冷卻縮減上限: 王者榮耀冷卻縮減上限是40%,指的是所有銘文、裝備、BUFF的總和上限。 銘文裝備了10%的冷卻,裝備再出了30%的冷卻,冷卻總和40%。這個時候再出冷卻裝備也沒用冷卻也還是40%,拿了藍BUFF也沒有,依舊是40%。
八、王者榮耀技能怎么用?
不知道你玩什么英雄,舉最簡單的例子,亞瑟。
先看亞瑟技能描述:一技能,舉起盾進行沖鋒,舉盾期間增加移速,在舉盾期間內普攻敵人,會沉默敵人1s;
二技能,召喚圣盾圍繞身邊旋轉,對附近敵人造成傷害
三技能,亞瑟跳起來然后攻擊敵方英雄,造成沉默和擊飛,并且有斬殺效果(傷害與敵人損失血量成正比)
根據三個技能描述,可以分析:一技能有加速,可以用來追擊,趕路,逃跑;有沉默效果,可以克制法師,部分刺客等一些靠技能打傷害的英雄
二技能是個小范圍持續傷害,但是有施法延遲(前搖)
三技能有斬殺效果
實戰的時候,比如蹲在草里,這時走過一個后羿,可以先算好時間,開啟二技能,然后開一技能沖上去,沉默后羿,然后和他互a換血,等后羿血降到一半左右的時候,可以開大,再a幾下,就可以擊殺了。
很多亞瑟蹲人的時候,看見脆皮上去就一個大,然后脆皮閃現拉卡距離,一般這時候,就錯過了最好的擊殺時刻。所以,亞瑟大招要留給殘血,充分發揮出斬殺的效果。但是,如果有隊友配合的話,先一個大招擊飛敵人,然后隊友跟上補傷害也是可以的。
連招是死的,人是活的,要根據實際情況放技能,自己不了解的英雄,多看看技能描述,哪些可以有控制,哪些可以回血,哪些可以自保等等
然后再去訓練營試試技能,就大概知道該怎么用了
九、王者榮耀有幾個裝備是帶有主動技能呢?感覺好像沒幾個?
目前是有三個的,分別是脆皮好朋友、輝月;團輔用的、奔狼紋章;ADC用的、純凈蒼穹。主動技能裝備,每一個都是要經過深思熟慮,說白了要測試好多次的,畢竟主動技能裝備,好歹也算的上一個技能,做不好對游戲的平衡影響比較大,王者的主動技能裝備也是在上線半年多之后才出的。即便是騰訊家端游LOL那么多英雄,主動技能裝備一直也在十幾個左右浮動,可見,主動技能裝備對游戲平衡的影響還是蠻大的。
由此可見,主動技能裝備,也是MOBA類游戲一個比較難攻克的難題,也可能是在游戲創建之初就沒有考慮到要加主動技能裝備,造成后面更新新的主動技能裝備的困難,不過如果在游戲之初就考慮到,可能前期游戲主創會比較頭疼,但是游戲上線之后玩家的體驗就會好很多,比如我最近玩的《英魂之刃口袋版》足足有十多個主動裝備技能,比如有:
蓋亞之力:主動技能-生命增幅:使用后增加己方近戰/遠程英雄600/300點生命上限,持續10S,冷卻30S,消耗50點魔法(增加生命值,提升肉盾型英雄的存活機會)
化身神斧:主動技能-化身:制造2個持續10S的化身,擁有本體30%攻擊力,被攻擊承受350%傷害(制造分身,用來迷惑對方和增加輸出)
…… 太多了,詳情后面給你放截圖吧!單說這些主動技能裝備基本覆蓋了《英魂之刃口袋版》各個種類英雄,可見,官方在做這個游戲之初就考慮到了主動技能裝備,很大的提升了游戲的可玩度和操作上限,而且這個游戲也是繼承了MOBA端游的四技能,這樣算下來,每個英雄加上主動技能裝備,可以有5個技能甚至是更多,如果是玩過端游MOBA游戲的玩家可能會覺得很熟悉。后面附上了截圖,都是英魂之刃口袋版主動技能裝備及詳細介紹。感興趣的話,可以看一下。
十、王者榮耀末世被動對哪些英雄技能,普攻,被動,裝備被動,主動,有效?
我就知道一個馬可hhh
