一、暗黑3國服野蠻人裝備什么屬性好
現(xiàn)在的暗黑3,都是用套 野蠻人 有兩個套,一個是 不朽之王套 ,一個是荒原套。看你喜歡哪種玩法
二、暗黑破壞神里野蠻人最好的套裝是什么?
我也玩過,我告訴你。
野蠻人要穿“不朽之王套裝”
狀態(tài):
力量: 187
敏捷: 不加 (原因見后)
生命: 剩下的全加到這里
法力: 不加
技能:
旋風 20 (ww)
狂戰(zhàn)士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
戰(zhàn)斗體制 20 (BO)
戰(zhàn)斗指揮 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
錘子掌握 20 (Maul\Mace)
加速: 1
鐵布衫 1
自然抵抗 1
過路點各 1
總共只需要93點就達到完美狀態(tài),呵呵~~~才81級。實際上當你能穿上衣服,拿起錘子時(76級),便幾乎什么事都可以做了。推薦至少升級到81級。實際上升到90級也很容易!!90級以上就算了,除非你有時間,呵呵~~~。
剩下的點,以最終90級來算,共剩下101-93=8點:
-方案1、KC/MF 推薦用兩個ali88來MF,加劍掌握 1,尋找裝備加1,戰(zhàn)壕1,過路1。剩下的4點建議加到“加速跑”或“尋找裝備”上,兩者效果都不錯,小心別把尸體都打成冰塊了~我喜歡跑的快。
-方案2、一般性PP、PK,多帶些高跑sc,裝備同上或者見方案3,呵呵。
-方案3、想換裝備PP、PK的話,可用:暴風之結(天罰之錘)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,隨TH程度改變,記得再找把暗金火焰強化的棍子;雙手還可以用Sor的燒火棍,呵呵~~
裝備:
1、項鏈:首選“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等屬性”;次選貓眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:烏鴉必選,另一個選婚戒或矮人,次選其它隨意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上鑲兩個完美黃寶石可以用來MF,衣服首選鑲13#(shael)符文,錘子鑲兩個13#。
4、天使套裝的項鏈和戒指可以加很多敏捷~
戰(zhàn)斗:
多用“狂嚎-h(huán)owl”(80級后幾乎所有的非暗金怪和恐龍都可以嚇跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳躍-Leap;
之后隨意WW就是了,狂戰(zhàn)士-berserk,用來對付物免或地獄騎士或Boss等。
一句話,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜歡野蠻人。殺CD也很為輕松,偶已經(jīng)用他殺了兩個了。
關于加不加敏捷的測試報告:
測試bar裸體力量到187,ww-20,BO-20,穿好套裝,然后BO,注意沒有加錘子掌握!!!此時-
每加20點生命約=168
每加20點敏捷,WW命中(AR)約提升=235
用sc、gc(大小護身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小護身符等)每加20命中(AR)=47
假設你有20點狀態(tài)點,3格的空間(可放3個sc,1個gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大護身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通過以上比較大家應該看出,點數(shù)加到生命上,然后用lc,sc之類提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,總之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
實際如果加了錘子掌握后,用sc\lc\gc提高AR,把點數(shù)加到Life上,效果更顯著,所以絕對不要加敏捷,狂加生命!!!
這是老手的加點法,有大號養(yǎng),所以輕松,新手打的話可加敏捷到70左右
其實套裝也不是很重要,主要是練高攻、防、血、魔、技能的點數(shù)。
告訴你個練技能的方法:
在第二幕:魯 高因時,第一次打死任務一的老王,存檔,關機。再開機會發(fā)現(xiàn)老王又復活了。因此技能無限!
三、暗黑3野蠻人旋風雙刀流技能及裝備怎樣搭配
裝備搭配:
荒原六件套+雙刀 項鏈:毒免疫(畢業(yè)的地獄火更好) 腰帶:卡修斯 戒指:黃道+全能法戒 護腕:豹人獵殺者
技能搭配:
嘲諷推進流
目前有5個技能是比較固定的1個技能可以看習慣靈活變動
比較固定的技能有 旋風斬 忘卻痛苦 嘲諷 超級賽亞人 戰(zhàn)斗暴怒
最后一個技能都各有不同 有帶戰(zhàn)吼的 有先祖召喚的 也有帶沖鋒的 你可以自己選擇
被動技能 基本就是 假死 武器大師 施虐 布爾凱索 (帶畢業(yè)地獄火的話還可以弄個狂暴怒氣)
四、暗黑破壞神3野蠻人的什么裝備是先祖
先祖之力的增幅裝備是:先祖之怒肩甲(先祖攻擊回怒),無憫(攻擊有概率召喚先祖),不朽之王套裝(先祖永久存在)
先祖之錘的增幅裝備是:審判之錘(擊中3個以下敵人回怒),先民護腕(增加錘子攻速與傷害)
