一、以前在PS上玩了一款游戲叫"燃燒戰車"!請問誰知道是合金裝備幾啊?
最早的系列叫Metal Gear,國內有的地區翻譯叫“燃燒戰車”(其中有一座叫‘Metal Gear:Solid’),主要發售在FC、GBC等卡帶平臺。
首次登陸PS的作品是Metal Gear Solid。國內也有沿用“燃燒戰車”這個名字的。就是現在的《合金裝備1》(有NGC移植版《孿蛇》這個畫面好),嚴格來說叫“合金裝備固體系列”。正傳出了4部,第四部算是結局了。目前新作Metal Gear Rising正在開發
二、PS版《合金裝備》游戲攻略
第一章 潛入搬運碼頭
Solid Snake從水路潛入到敵軍的搬運碼頭。一上岸他便收到指揮官Roy Campbell的訊息,他告訴Snake可以利用碼頭內的升降機進入直升機場,另外他還告訴Snake可以利用Select鍵開動無線電發訊機來保持聯絡,Roy Campbell的接收頻率是140.85。而每當畫面顯示CALL(同時也會有音效)時,即是表示有訊息給Snake,這時同樣只要按Select鍵便可以接收。
由于這里的敵人并不多(開始只有兩個,當升降機降下后另一個便會出現),故要避開他們的耳目并不困難。要注意不要踏到水灘上,否則會引起敵人的注意。在這版圖上有三箱干糧(Ration),但由于只能攜帶兩箱,所以 有需要的話便先使用其中一箱吧。當Snake在這兒走了一會后,第三名敵人便會乘升降機下來,避過他(或干掉他)后便可利用該升降機到下一關卡。
另外,若被敵人發現的話,逃到水中是一個十分不錯的方法,在水中的操作方法和平時的并無不同,但需留意這時是有一個氧氣量的,跌至零時便會開始扣去體力,所以不要逗留在水中太久哦!
第二章 直升機場
乘著升降機,Snake便到達了直升機場。一到達時又接到指揮官的訊息,這次Campbell給Snake介紹了Mei Ling及Naomi,Mei Ling的專長是處理通信及影像處理,故Snake可以和她通話,藉以記下當時的情景(也即是儲存進度),而她的通信頻率是140.96。Naomi就長于遺傳學工程方面,而她對FOX HOUND一眾的認識亦不淺,所以在對付各大小頭目時,她都可以給予一些有用的提示。她的通信頻率和指揮官Campbell一樣是140.85,可能是身在同一地方吧。
然后美鈴會給Snake講解,介紹一下在畫面右上角的雷達地圖,但我相信不用小的贅述,大家已經很清楚其中的用法了。
Snake先從地圖的下方出發,經過直升機的升降地方,逃避過探射燈而取得CHAFF.G,中取SOCOM手槍。逃過守衛及閉路電視的視線,閃到右上的階梯,然后走至走廊中央,這時又收到Campbell的訊息,原來這處是可以利用地下的排氣槽潛入戰車格納庫的。
進入了這排氣槽,Snake又收到一個訊息,這個訊息是由Master所送來的,他告訴Snake他長于認識環境及動植物資料,若以后有些有關問題可以找他,他的通訊頻率是141.80。再往前走,Snade進一步窺探到格納庫的情形,然后又聽見兩名守衛在對話,原來DARPA局長現在身處地下一層的牢房中,而除了他自己以外,還有其他人潛入了這兒,而其中一個倒霉的女入侵者也被鎖進牢房中。當到達排氣槽另一面出口時,Campbell又有訊息,告訴Snake只要按下行動鍵(○鍵)便可以離開那兒。
第三章 戰車格納庫
經過長長的排氣槽,Snake終于到達了戰車格納庫。但由于Snake現時身上并沒有任何通行證件,所以大部份的門都不能打開。而在地圖右方的房間,在那里可以找到Thermal Goggle,這東東日后可以用來探測熱能,以避過紅外線探測器的偵測。繞過上面的長廊,沿著左方的階梯走下去便可以到下層去,但要小心階梯前的監視攝影機,另外還要看清楚階梯之下有無守衛正在迎面而來。當平安到了下層時便可以利用地圖左上方的升降機走至下一層-B1F的牢房去。但是要小心一點,因為在按動了機鍵后還是需要等升降機來,在這時仍需打醒十二分精神,免給敵人看見。
來源:電玩巴士論壇
三、玩ps版合金裝備1好還是ngc版合金裝備1好 不知道哪個比較出色 有玩過的玩家講解一下(已經玩過合
NGC版的是重制版,不是由小島親自監督的,是由硅騎士主導重制的,但素質還可以,畫面是比PS上的要強,畫面素質甚至不比PS2上的MGS2差,如果忍受不了18年前的馬賽克畫面就考慮一下NGC版。
但如果是老玩家選的話估計都會選PS1上的,雖然以現在的眼光看馬賽克很硌眼,但玩上去比重制版的要有感覺,這才是原汁原味的MGS。NGC版重置時引入了一些MGS2的元素,一些東西也做了一些調整,但不少玩家反映說NGC版的過場動畫感覺裝B,不如原版那么舒服。
如果是為了過劇情,或是非系列粉絲的話NGC基本就夠了。如果是系列粉絲,或是喜歡小島先生作品的,一定要玩PS1版,那才是滿滿的情懷所在。
四、為什么合金裝備都被PS系列獨占了?
雖然《最終幻想13》已經宣布跨平臺到XBXO360平臺,但XBOX360玩家更期待《合金裝備4》的到來,但這看起來是幾乎不可能的事情。下面就是此游戲不會登陸XBOX360的一些外在因素。
Konami官方堅定否定XBXO360
雖然很早就有傳言稱跨平臺版《合金裝備4》,但官方的口氣一直都保持堅定的態度:“有沒計劃開發XBOX360版本游戲”。這樣一個堅定的回應令此游戲無緣XBOX360。
藍光不夠大
小島都嫌藍光容量不夠大,那DVD的容量更是讓小島汗顏了。藍光光盤容量為50GB,DVD的容量為8.5GB,如果假設游戲內容不壓縮的情況下,那需要六張光盤才能裝滿此游戲,這就意味這玩家在進行游戲中需要頻繁的換盤。
游戲中宣傳內容
要知道《合金裝備4》與索尼的合作是密不可分的,里面除了PS3手柄、還有PSP。在這里你無法更換帶有其它主機特色的內容。這也突出的體現開發者鮮明的立場。
現在索尼需要一款獨家大作
原來的索尼擁有眾多獨家游戲,而就現在的索尼已經不敵當年的勢頭,而且在第三方紛紛倒戈的形勢下,索尼更是需要一款游戲來遏制此情況。因此《合金裝備4》成為重中之重,成為一款絕對不可能跨平臺的游戲。
從現在開始
PlayStation的品牌一直都與《合金裝備》交織在一起,從Snake年輕到現在的正式退休,他將永久的停留在這個系列主機上。
