一、現代狩獵裝備和登山裝備、徒步裝備有什么區別?
有人邀請,奈何過了很久才回來回答
粗略看了上面的回答,表示失望,一些答案中對狩獵規定的解讀基本可以用胡說八道來概括,二來真正對狩獵和戶外登山,徒步的裝備總結基本就是瞎說且文不對題。
首先說說狩獵和戶外登山,徒步裝的特點
1.保溫
在野外環境中溫度流失會帶來致命的后果,而導致這些的原因無外乎是氣溫,風,雨水以及自身的熱量消耗。所以不論狩獵和戶外的裝備都在保溫功能上有一定的加強。而保溫不是把自己穿成一個大蒸籠所以透氣技術也應運而生成了科技賣點。
2.功能性
在戶外活動的情況下,包括狩獵在內,我們都需要自身裝備有更好的環境適應性,而涉及到登山,徒步等運動的裝備通常在功能性設計上會要求更多,為使用者在可能遇到的相對極端的環境中提供更加好的支援性,而狩獵裝備則更側重于環境隱蔽性以及便攜性。
再說說不同點
1.功能性指向加強
相對于戶外徒步裝備,狩獵裝備其實對攜帶能力要求并不是特別的高。通常是多個小型攜帶單位和一個主要的攜帶裝備組合成,原因很簡單,狩獵行為不一定要求在外露宿,而涉及露宿的條件下通常也不會僅僅依靠個人徒步來搬運裝備,而狩獵過程中會使用多種裝備,轉換過程中對便捷度要求更高。而登上徒步等集中在行進過程中,裝備取換要求并不多,反而需要整合收納度更高的裝備來提高機動能力。
2.工具使用差別性
戶外徒步攀登中的工具普遍以輕巧化為主。以便減低使用者的負擔同時對空間的要求盡可能的小來騰出更多空間收納更多裝備。狩獵裝備則必須向一些狩獵器材妥協或者設計出額外的專用收納,配付外掛裝備來進行攜帶,而包具的容量等都不會太大,對更多的東西采用外掛的形式攜帶。
3.色彩
通常狩獵裝備會有一定的迷彩涂裝,也有純色系的如橄欖綠色系,主要是為了尋求更好的環境隱蔽性和融入性。而戶外徒步裝備則會有些配有顯眼的顏色提高辨識度方便出現意外提供救援時減低搜救難度。
PS:上面有些實在是不想吐槽了,比如把偽裝迷彩棚能當帳篷用還吐槽人家防水差什么的,還有說打獵要打腦袋什么的,你們確定你們是來回答問題不是講笑話的?
二、凈化靈魂箱的裝備?
1、凈化的靈魂箱能從100級無法交易的史詩裝備中選擇一件,武器除外。
2、凈化的靈魂箱不是隨機箱,而是自主選擇,需要黑暗靈魂1260個。
3、不過能夠隨意的交換,選擇了一件史詩通過其他的途徑,也得到了相同的部位。
4、可以把靈魂箱選擇的史詩,轉換成除武器以外,任何一件裝備。
5、還能兌換被封印的黑暗靈魂袖珍罐,可隨機出一個100級史詩,需要200個堇青石和468個黑暗靈魂。
三、暗影裝備和普通裝備的區別?
普通裝備沒有副作用,暗影裝備有副作用。
四、沈陽裝備和遼寧裝備哪個好?
遼寧裝備!我就這學校的,數控專業還是不錯的。
五、橙色裝備和紫色裝備哪個更好?
橙色裝備好。
1、蛋殼特工隊的橙色裝備好因為橙色裝備傷害高,而紫色s級裝備沒有橙色裝備傷害高。
2、蛋殼特工隊橙色裝備價格在288鉆石,而紫色s級裝備價格在188鉆石。
六、紫色裝備和橙色裝備哪個好?
紫色只是史詩裝備,每個人都可以有N件,可是橙色的裝備就是神器了,全F也不會有多少人的.所以當然是橙色的裝備.
目前知道的橙色神器只出了兩個,下面就把屬性和獲得方法告訴你~,好不容易找到的,
炎魔之手
薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手
裝備屬性
拾取后綁定
唯一
雙手鎚
223~372傷害 3.7攻速 (每秒傷害80.4)
+12力量,+12耐力,+30火抗
命中時有5%幾率:發射一枚傷害273~333的火球,并在接下來的10秒內造成額外的75點傷害
裝備后:每次受到近戰攻擊都反彈5點火傷害
逐風之劍
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
裝備屬性
拾取后綁定
唯一
主手劍
44~115傷害 1.9攻速 (每秒傷害53.9)
+16~30自然系傷害
+5敏捷,+8耐力,+8火抗,+9自然抗性
命中時有一定幾率:對目標發射閃電,閃電將波及目標身邊的其他目標(最多5個),基礎傷害為300點,并且每一個被波及的目標自然抗性-25點。你的當前目標將被旋風包圍,攻擊速度-25%,持續12秒。
七、戶外探險需要裝備哪些必備戶外裝備?
睡袋,手電筒,多功能刀,撬棍,壓縮餅干,純凈水,登山鞋,沖鋒衣,鎂塊,口罩,常備藥品,紗布,繃帶,創可貼,免洗洗手液,電池,逃生繩,三防手機,保溫毯,速干短袖等。
八、神話裝備和史詩和傳說裝備的區別?
首先,神話裝備在品質上是要高于史詩裝備的,以【擎天戰甲套裝】的【實用型能量制服】為例。
基本屬性上,神話裝備只是多了個位數的面板,并且魔抗有所增加。
而其特殊屬性從技能攻擊力、最終傷害、額外黃字、額外暴傷四項不會沖突的屬性來對角色進行加強,這比史詩的加強有多得多。
所以說,單件裝備比較下,神話比史詩屬性要強很多,但是其只能佩戴一件,并且產出還是有點困難的。
九、lol神話裝備和傳說裝備的區別?
神話裝備具有起到加成的效果,出完傳說裝備可以相應的提高屬性,如:穿甲、護甲、減cd、增加移速等。
十、奧德賽黃色裝備和紫色裝備哪個好?
可以看出金裝的主屬性及主銘文的屬性均比紫裝高,維護費用也比紫裝高。
但是金裝的次銘文是固定的,而且其中一條是套裝屬性(5件裝備共用1條銘文)。
算上銘刻銘文,金裝套裝一共16條有效銘文,而紫裝則是20條銘文。
紫裝通過刷裝可以刷出自己想要的搭配,比如時下流行的雙爆,滿血暴擊率100%,滿血暴擊傷害更是高達700%+大大的破壞了敵方甚至是我們自己的游戲體驗。
綜上,金裝適合時間緊迫的懶人玩家,紫裝可以帶給我們更多的玩法和流派。
