一、暗黑2怎么給裝備和武器打孔?
想弄帶孔裝備?估計是想做神符之語吧
不外乎以下幾類
1.AC5拉蘇克.總的機會只有三次
2.4樓說的.但孔數隨機
3.找怪K
4.自己修改
其實沒必要那么麻煩,找怪K就是了
能出就出,出不了再繼續.暗黑的魅力本來就是一個MF.
二、暗黑破壞神2的赫拉迪姆方塊如何把裝備打洞
3 完美骷髏 + 1 亮金裝備 + 喬丹之石(Stone of Jordan) = 為此裝備打一孔
亮金裝備最多只能有 2 個孔,你無法為一個已經有孔的裝備打孔
1.10版
3 普通寶石 + 1 打孔的武器 (任意類型) = 1 打孔的魔法武器 (同類型)
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔
3 碎裂寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 個孔
3 無暇寶石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的屬性會消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 個孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎并且無孔的,低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-4 個孔,但是受裝備本身最大孔數及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
附贈一個好帖:
三、暗黑破壞神2 如何給裝備打槽?
3 普通的 寶石 + 1 有孔的 武器 -> 魔法, 可有孔的 武器
3 無暇的 寶石 + 1 魔法 武器 -> 有孔的, 魔法 武器
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔
1.10新增的打孔公式,孔數隨即
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
第5幕的鐵匠任務打孔
四、暗黑破壞神2怎么能給一個裝備打很多的孔?
首先要看你的裝備是什么,暗金或套裝裝備的用A5的任務打孔,只能打一個孔
黃色或藍色的裝備也只能用任務打孔,孔數是隨機1-2個。
普通裝備(白色),如果用任務打孔,孔數是該裝備的最大孔數,用公式打孔是隨機的。
盔甲 + 塔爾Tal(7) x1 + 書爾Thul(10) x1 + 完美黃寶 x1
武器 + 拉爾Ral(8) x1 + 安姆Amn(11) x1 + 完美紫寶 x1
頭盔 + 拉爾Ral(8) x1 + 書爾Thul(10) x1 + 完美藍寶 x1
盾牌 + 塔爾Tal(7) x1 + 安姆Amn(11) x1 + 完美紅寶 x1
