自己設按鍵,p是拳,k是腳,s是斬,hs是重斬,d是吹飛攻擊
以下介紹適用于GGXX#R、GGXX SLASH及GGXX AC。
罪惡裝備的街機使用8方向搖桿控制方向。設有P、K、S、HS這4個通常攻擊鍵,一個D鍵,一個RESPECT鍵,布局如下:
↖ ↑ ↗ . . R
← ○ → K S HS
↙ ↓ ↘ P . D
(08斗劇鍵位)
通常習慣用數字表示方向,其對應如下:
7 8 9 = ↖ ↑ ↗
4 5 6 = ← ○ →
1 2 3 = ↙ ↓ ↘
通常情況下可以把5省略。
常見基礎用語:
P:PUNCH,拳攻擊
K:KICK,腳攻擊
S:SLASH,斬攻擊
HS:HEAVY SLASH,重斬攻擊
D:DUST,挑空攻擊
近:近距離
遠:遠距離
立:站姿
屈:蹲姿
J:JUMP,跳躍
C:CANCLE,取消硬直
JC:JUMP CANCLE,用跳躍取消硬直
HJ:HIGH JUMP,高跳
HJC:HIGH JUMP CANCLE,用高跳取消硬直
受身:取消受創浮空狀態的硬直
CH:COUNTER HIT,在對手攻擊進行中擊中對手
TG:TENSION,能量值,消耗TG可以發動特殊技能
FD:FAULTLESS DEFANCE,完全防御,消耗TG來進行強化防御
SB:SLASH BACK,GGXX AC特有,消耗2%TG來抵消攻擊,失敗時破綻巨大
DAA:防反,在防御中消耗50%TG來進行還擊
RC、紅:ROMACE CANCLE,消耗50%TG來取消收招硬直
FRC、青:FORCE ROMACE CANCLE,在特定時間內消耗25%TG來取消特定招式的硬直
連,COMBO:連續技
空連,AC:AERIAL COMBO,空中連續技
黃BEAT、黃:表示能成立的連續技
黑BEAT、黒:表示偽連,連段過程中對方能受身而使之不成立的“連續技”
上段攻擊:任意防御都能防住的攻擊
中段攻擊:蹲姿防御無效的攻擊
下段攻擊:站姿防御無效的攻擊
防御不可技:無法防御的攻擊
投:投技,無法防御的近身攻擊技
空投:在空中使出的投技
必殺:必殺技
指令投:需要特殊輸入法的投技,屬于必殺技
覺醒:覺醒必殺技,消耗50%或100%TG來發動的必殺技
FB:FORCE BREAK,GGXX AC特有,消耗25%TG來發動的必殺技
一擊準備:一擊必殺準備
一擊,1GB:一擊必殺,能一擊殲滅對手的攻擊技,沒有打中的話對自己非常不利
暗轉:覺醒必殺技、一擊必殺技使用時的背景變化現象
在游戲畫面中顯示了角色的體力槽、BURST槽、GB槽、TG槽,以及雙方體力槽之間的計時器,參見附圖。
角色的體力用綠色體力值表示,體力的上限是420.每一局開始時雙方體力全滿。
角色體力值旁的BURST文字即BURST槽,BURST的上限是15000(5個文字全亮),一場決斗開始時全滿。BURST值隨時間流逝和自身受攻擊而回復,其殘量會帶到下回合(TG殘量和GB殘量則不會)。BURST槽滿且不打叉時,按下D和任意一個普通攻擊鍵,可發動BURST攻擊。BURST攻擊進行中,角色對打擊無敵,可以被投。BURST攻擊分2種.在通常狀態下發動的閃金光,在硬直狀態下發動的閃藍光.兩種BURST的性能不同。搖晃、眩暈、起身中、被投、被覺醒或1GB擊中、使用投、使用覺醒或1GB時,BURST槽打紅叉。
GB(防御平衡)是HP下面的粉色槽,初始值為0,防御住攻擊時增加(增加量取決于攻擊LV和角色本身的GB防御系數),被打中時減少。GB最小-128,最大128.GB<0時受身/起身后立即為0,GB>0時則徐徐恢復(因角色而異)。GB>64時閃爍,GB閃爍的角色只要被擊中就判定為COUNTER HIT。GB<0時,角色受到攻擊時承受的傷害變小。
TG就是畫面下部的TENSION槽.RC\FRC\FB\FD\覺醒\S防御\防反需要消耗TG。TG最大值10000,TG柱在0-2499時為藍色,2500-4999為綠色,5000-9999為紅色,10000為金色。前進\前DASH\攻擊擊中\防御成功\直防\發動攻擊性必殺等積極行動會使TG增長。長期采取消極行動(后退\后DASH\長期攻擊不中或不攻擊等)將使TG槽上出現DANGER字樣,這時繼續采取消極行動的話,TG將被清空,一段時間內不能回復TG,且角色容易被打暈。
ROBO-KY\ROBO-KY2擁有獨特的TG系統,稱為電力系統.鑒于RK/RK2不是新人常用角色,在此不做介紹。
GGXX格斗的時計有30秒,60秒,99秒和∞這4種。
