一、伊芙利特原型?
相比于寓言故事中的燈神,伊芙利特的原型要素顯然更多的是來源于原典中的火精靈Ifrit(所以是不會(huì)實(shí)現(xiàn)你三個(gè)愿望的,除非你打贏它),伊芙利特的暴脾氣和控制火焰的能力也對(duì)應(yīng)原典中Ifrit暴躁的性格和對(duì)火焰及法力的精妙操控;而我們熟知的迪士尼版《阿拉丁》中的燈神形象,實(shí)際上是在原版故事的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅度修改:原版故事中的燈神一副兇神惡煞的樣子嚇暈了阿拉丁的母親,而且也并沒有藍(lán)色的皮膚(所以你對(duì)著小火龍的卡池許愿她是不會(huì)來的;順便現(xiàn)在應(yīng)該知道菲特狗里掉落封魔之燈的那個(gè)精靈到底是什么了吧)
二、伊芙利特悖論模擬攻略?
以下是游戲攻略:
1. 仔細(xì)觀察環(huán)境:在游戲中,需要仔細(xì)觀察周圍環(huán)境,查看每個(gè)地方隱藏的線索。請(qǐng)注意通過可操作似乎沒有意義的物品和環(huán)境來解謎。
2. 記錄和推理:游戲中有許多提示和線索,如果不注意可能會(huì)忘記。需要在游戲過程中記下重要的細(xì)節(jié)和提示,如符號(hào)、數(shù)字、謎題和注釋,以便后續(xù)解謎和尋找線索。同時(shí),注意推理和分析線索的意義。
3. 獨(dú)立思考:游戲中有一些謎題可能比較困難。在這些情況下,需要獨(dú)立思考,考慮自己的解決方法,并嘗試不同的方案。
4. 進(jìn)入心流狀態(tài):在游戲過程中,可能會(huì)遇到比較棘手的謎題和難關(guān),這時(shí)候建議您進(jìn)入心流狀態(tài)(Flow狀態(tài)):專注于問題,深入沉思,一心一意地投入游戲當(dāng)中。
5. 重復(fù)嘗試:有些難題可能需要多次嘗試才能解決,如果您沒有成功,可以繼續(xù)探索并嘗試不同的方法,以找到正確的解決方案。
6. 注意游戲結(jié)局:游戲結(jié)局是故事的重點(diǎn)之一,所以請(qǐng)密切注意游戲結(jié)局。
綜上所述,要想成功模擬伊芙利特悖論,需要仔細(xì)觀察環(huán)境,記錄和推理,獨(dú)立思考,深入沉思,多嘗試,以及注意游戲結(jié)局。
三、伊芙利特值得培養(yǎng)嗎?
值得
伊芙利特是值得練的,上限比較高,萌新可以多多熟練游戲后再練。
伊芙麗特的培養(yǎng)價(jià)值是相當(dāng)高的,在術(shù)師中是可以排進(jìn)前三的,對(duì)處理怪群和高法抗的敵人表現(xiàn)十分突出。
相比其他術(shù)師干員,伊芙利特最引人矚目的地方應(yīng)該就是她獨(dú)特的攻擊范圍了,攻擊范圍雖然相比其他術(shù)師干員更加狹窄,但是也更具有深度,在一些常規(guī)術(shù)師干員受制于攻擊范圍而無法支援的情況下能夠起到良好的應(yīng)對(duì)效果。
四、伊芙利特專精哪個(gè)技能?
伊芙利特的技能都可以進(jìn)行專精,專精順序可以優(yōu)先專二技能,然后專三技能。原因是三技能雖然傷害非常高、回轉(zhuǎn)也較快,但是無法對(duì)空,且使用非常看時(shí)機(jī),沒有二技能來的泛用。
五、伊芙利特是什么動(dòng)物?
伊芙利特,騰訊游戲《洛克王國》中的寵物,可以超進(jìn)化為攝魂墮天使,擁有皮膚花嫁伊芙。三天使中最年幼的妹妹,她現(xiàn)在完全遵循自己的自由意志,找到了屬于自己的路。原本是天界墮天使,因不滿覺醒大天使將權(quán)天使放逐,離開天界按自己的意志行動(dòng)。多年來,為了找到并解救權(quán)天使,她精心密謀,輾轉(zhuǎn)于各方勢(shì)力。
她抓住滅卻戰(zhàn)龍王復(fù)活的契機(jī),闖入幽冥之海救出權(quán)天使。
她幫助權(quán)天使洗清余孽,取得了大天使的原諒,天界三天使從此重歸于好
六、初心者伊芙利特怎么打?
阿爾德滅火,配合亞登和亞克西用重?fù)舸颍瑢?shí)在打不動(dòng)就回去升級(jí),以后再來打
七、洛克王國伊芙利特?cái)貧l件?
伊芙利特的斬殺條件是對(duì)方寵物血量低于179生命值就可以斬殺。
八、赫默和伊芙利特關(guān)系?
赫默和伊芙利特都是明日方舟游戲中的人物,赫黙和伊芙利特是父女關(guān)系
九、《明日方舟》如果讓你削弱伊芙利特,你會(huì)怎么做?
噴火龍nb在于被動(dòng)和射程。如果我是數(shù)值策劃接到削弱命令,我可能會(huì)有以下方案(只選擇其中一種,不共存) 。
1.被動(dòng)范圍內(nèi)減44%魔抗改為:自身忽視敵人44%魔抗。
自身傷害不變,但去掉了破防的能力,羊龍等組合大打折扣。
2.攻擊范圍縮短2格。
從超遠(yuǎn)范圍變成超慘范圍。不過合約單路口和一格血賺還是照舊。
3.減44/40%魔抗改為減24/20%魔抗。
對(duì)愛國者、魔抗斧、A2等高魔抗敵人效果大打折扣,不過不影響一般使用。危機(jī)合約有影響。
4.禁止對(duì)空,只能對(duì)地面造成傷害和減防。
雖然一般不用來對(duì)空,但是刪了還是肉疼。
5.第二被動(dòng)每6/5.5秒回2技力改為回1。
對(duì)于剛精2的人,會(huì)感覺噴火龍戰(zhàn)斗力大幅提升,就是因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)回藍(lán)讓2技能變得更加頻繁。
6.2技能全等級(jí)冷卻+1或2。
其實(shí)冷卻只要+1就已經(jīng)慢很多了。
7.2技能去掉灼燒,3技能去掉減魔抗。
灼燒傷害是33%x3,一下就是接近一次普攻,砍沒了你用著不會(huì)有明顯感覺,其實(shí)傷害少一大截。3技能帶了就是為了打減抗,沒減抗就像牛肉面沒有牛肉。
十、明日方舟伊芙利特限定嗎?
不是,目前她的獲得方式可以是普通卡池,公開招募或是指定卡池,有時(shí)兌換商店也會(huì)有
