一、傳說對決裝備對應(yīng)表?
順風(fēng)局出裝順序:
鋼鐵長槍>守衛(wèi)軍戰(zhàn)靴>圣騎戰(zhàn)盾>王者之劍>全能武器>圣劍
「鋼鐵長槍」:加強防御跟攻擊,還能減少冷卻時間。戰(zhàn)士必備裝備。
「守衛(wèi)軍戰(zhàn)靴」:提高物防與跑速的基本裝備。也加強悟空防御力。
「圣騎戰(zhàn)盾」:針對遠(yuǎn)程的特化裝備,此外還提供了冷卻縮減。
「王者之劍」:大幅提升攻擊力,進(jìn)一步強化攻擊威力。
「全能武器」:把攻擊戰(zhàn)力拉到最高,在進(jìn)行開戰(zhàn)時能夠?qū)Ψ礁鼜姶蟮膲浩取?/p>
「圣劍」:藉由提高物攻及暴擊率大幅提升英雄的傷害。
逆風(fēng)局出裝順序:
鋼鐵長槍>守衛(wèi)軍戰(zhàn)靴>圣騎戰(zhàn)盾>王者之劍>全能武器>雷電戟
「鋼鐵長槍」:加強防御跟攻擊,還能減少冷卻時間。戰(zhàn)士必備裝備。
「守衛(wèi)軍戰(zhàn)靴」:提高物防與跑速的基本裝備。也加強悟空防御力。
「圣騎戰(zhàn)盾」:針對遠(yuǎn)程的特化裝備,此外還提供了冷卻縮減。
「王者之劍」:大幅提升攻擊力,進(jìn)一步強化攻擊威力。
「全能武器」:把攻擊戰(zhàn)力拉到最高,在進(jìn)行開戰(zhàn)時能夠?qū)Ψ礁鼜姶蟮膲浩取?/p>
「雷電戟」:增加雷電傷害的爆發(fā)來保證蝙蝠俠刺殺的成功率。
蝙蝠俠奧義
2級奧義:
旋風(fēng):攻速加成+0.6%、暴擊率+0.3%、暴擊效果+1.1%
狂暴:攻速加成+0.4%、暴擊率+0.3%、跑速+0.5%
潛質(zhì):最大生命+15.7、生命回復(fù)+3.1、冷卻縮減+0.3%
3級奧義:
金身:攻速加成+1%、最大生命+33.7、物理防御力+2.3
庇佑:最大生命+45、生命回復(fù)+5.2、跑速+0.4%
圣光:物理防御力+2.7、魔法防御力+2.7、冷卻縮減+0.6%
傳說對決對應(yīng)英雄裝備
愛里出裝
順風(fēng)局出裝順序:
鋼鐵長槍>守衛(wèi)軍戰(zhàn)靴>德魯伊戰(zhàn)甲>冬日戰(zhàn)斧>天叢云之刃>全能武器
「鋼鐵長槍」:加強防御跟攻擊,還能減少冷卻時間。戰(zhàn)士必備裝備。
「守衛(wèi)軍戰(zhàn)靴」:提高物防與跑速的基本裝備。也加強悟空防御力。
「德魯伊戰(zhàn)甲」:提升愛里防御力與坦度,在進(jìn)場團控時能夠撐下更多攻擊。
「冬日戰(zhàn)斧」:提升物防、魔防、生命的超值裝備,還能減低敵人的跑速。
「天叢云之刃」:避免在會戰(zhàn)中被一擊帶走。
「全能武器」:全面提升能力外使用技能后附帶的追加物理傷害。
逆風(fēng)局出裝順序:
鋼鐵長槍>守衛(wèi)軍戰(zhàn)靴>德魯伊戰(zhàn)甲>冬日戰(zhàn)斧>護衛(wèi)軍戰(zhàn)盾>天叢云之刃
除了第一招可以遠(yuǎn)距攻擊外,愛里都要近距的與敵軍博斗,避免一進(jìn)場就被打爆,逆風(fēng)局時還是乖乖先撐硬吧!
愛里奧義
2級奧義:
敏捷
攻速加成+1.2%
異變
最大生命+45
固守
物理防御力+5.4
3級奧義:
金身
攻速加成+1%
最大生命+33.7
物理防御力+2.3
刺殺
物理攻擊力+1.6
傳說對決對應(yīng)英雄裝備
跑速+1%
英勇
最大生命+37.5
冷卻縮減+0.6%
堇出裝
順風(fēng)局出裝順序:
圣劍>騎士長靴>撒旦之鋒>龍骨劍>王者之劍>天叢云之刃
「圣劍」:藉由提高物攻及爆擊率大幅提升英雄的傷害。
「騎士長靴」:增加攻速及跑速,對堇這種打帶跑的角色非常重要。
「撒旦之鋒」:增加傷害及吸血能力以提供續(xù)戰(zhàn)力。
「龍骨劍」:增加攻速以及傷害固定%數(shù),提高堇的攻擊力。
「王者之劍」:大幅提升攻擊力,進(jìn)一步強化攻擊威力。
「天叢云之刃」:后期對方會撐防裝,需要利用穿透來降低對方防裝效果。
如果是順風(fēng)局的話,可以直衝傷害較高的「圣劍」,把優(yōu)勢先抓住。由于堇是主力輸出,前期還是先出攻擊裝備。「王者之劍」的傷害和被動能力都很不錯,后期的爆發(fā)能力會很可觀。不過這套裝備沒有防御能力,如果被控場或針對會很難發(fā)揮,比較適合走位和操作較佳的玩家。
逆風(fēng)局出裝順序:
撒旦之鋒>騎士長靴>圣劍>龍骨劍>復(fù)活戰(zhàn)甲>天叢云之刃
「復(fù)活戰(zhàn)甲」:在場上不幸死亡時提供一次復(fù)活機會,可以選擇逃跑或繼續(xù)攻擊。
逆風(fēng)局的狀況下,建議先出「撒旦之鋒」,利用吸血的效果來提升續(xù)戰(zhàn)力。其他裝備與順風(fēng)局差異不大,主要因為堇就是純攻擊手,出防裝并無法讓脆皮的她提升太多生存力,反而會變成打不痛又死得快的醬油角色。如果非常需要防裝,建議出一件「復(fù)活戰(zhàn)甲」即可。
堇奧義
2級奧義:
殘暴:暴擊率+1%
狂暴:攻速加成+0.4%、暴擊率+0.3%、跑速+0.5%
突擊:、攻速加成+0.4%、冷卻縮減+0.5%
3級奧義:
覺醒:攻速加成+1.6%、暴擊率+0.5%
刺殺:物理攻擊力+1.6、跑速+1%
龍爪:、物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4
以上就是傳說對決對應(yīng)英雄裝備搭配攻略
二、傳說對決蒼穹是什么裝備?
傳說對決蒼穹是裝備如下:
死神鐮刀
屬性:物理攻擊+60
物理吸血+10%
冷卻縮減+5%
唯一被動-死神:免疫致命傷害并免疫傷害、增加20%移動速度持續(xù)1秒近戰(zhàn)/0.5秒遠(yuǎn)程,90秒冷卻時間。
傳說對決裝備分析
拘魂刀
屬性:物理攻擊+100
攻擊速度+10%
唯一被動-拘魂刀:造成傷害使得目標(biāo)的生命恢復(fù)效果減少50%,持續(xù)1.5秒(如果該傷害由普攻觸發(fā)則持續(xù)時間延長至3秒)
混沌法杖
魔法攻擊+180
冷卻時間+10%
唯一被動:+45%魔法穿透。
賢者領(lǐng)域
魔法攻擊+140
最大生命+1050
唯一被動-結(jié)界:減少附近8m范圍內(nèi)敵人(75+英雄等級*5)點魔法防御。
圣騎戰(zhàn)盾
最大魔力+800
冷卻縮減+20%
物理防御+360
唯一被動-守護:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續(xù)3秒。
傳說對決裝備分析
傳說對決坦克裝備分析
一、傳說對決坦克裝備選擇
順風(fēng)局出裝順序:
守護軍戰(zhàn)靴>德魯伊戰(zhàn)甲>狂暴之手>冬日戰(zhàn)斧>血怒戰(zhàn)甲>仙靈吊墜
【守護軍戰(zhàn)靴】:先出鞋子有利于追擊敵人。
【德魯伊戰(zhàn)甲】:的基礎(chǔ)生命并不高,「德魯伊戰(zhàn)甲」可以增加更多生命外,也能再加強移動速度。
【狂暴之手】:除了有高防御的特色外,生命過低時還可以開啟狂暴狀態(tài)。
【冬日戰(zhàn)斧】:被動可減緩敵人跑速,并能增加自身移動速度。
【血怒戰(zhàn)甲】:在擊殺助攻時可以回復(fù)生命,增強生存能力。
【仙靈吊墜】:大幅縮短冷卻時間,增加使用技能的次數(shù),被動還提供了吸收魔法傷害的護盾,強化了控場和生存能力,很適合后期的會戰(zhàn)需求。
三、傳說對決末世是哪個裝備?
《傳說對決》是一款多人在線對戰(zhàn)游戲,末世是該游戲中的一件裝備。末世是一種攻擊型裝備,擁有以下屬性和效果:- 攻擊力+80- 物理穿透+40%- 生命值+1000- 冷卻縮減+10%- 非技能攻擊造成的傷害額外附加百分比生命值10%的物理傷害(對生命值高于3000的敵人,最多造成80%的額外傷害)- 觸發(fā)該效果后,對敵方英雄的普通攻擊和技能傷害附加的治療效果降低50%,持續(xù)5秒末世是一件非常適合進(jìn)行普通攻擊的英雄的裝備,能夠提供高額的攻擊力和物理穿透,同時也能對敵方生命值高的英雄造成額外的傷害。它還具有一定的生命值和冷卻縮減,使得英雄更加持久和頻繁地釋放技能。然而,末世的效果也有一定的限制,對敵方英雄的治療效果會被降低,需要玩家根據(jù)實際情況進(jìn)行選擇和運用。
四、傳說對決所有英雄介紹?
1. 不太可能一一介紹所有英雄,因為傳說對決已經(jīng)有超過100個英雄了。2. 傳說對決的英雄種類非常豐富,包括戰(zhàn)士、法師、射手、刺客、輔助等等,每個英雄都有自己獨特的技能和特點,需要玩家們根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略來選擇。3. 如果想要了解每個英雄的詳細(xì)介紹,可以在游戲內(nèi)查看英雄資料,或者在官方網(wǎng)站上查看。同時,也可以通過觀看游戲直播或者參加比賽來學(xué)習(xí)其他玩家對英雄的運用和策略。
五、巨龍傳說裝備介紹?
龍皇銀槍,攻擊性非常強,防守性也非常不錯,神盾大帝,防守性非常強,攻擊性不大,天皇,東條英機,防守性非常差,攻擊性非常差
六、傳說對決芽芽技能介紹?
松鼠之靈:受到攻擊導(dǎo)致血量低于40%時,芽芽會變身松鼠精靈,持續(xù)3秒,期間自身不可被選中但也無法攻擊敵人,并獲得新的基礎(chǔ)技能:變回基礎(chǔ)形態(tài)和向前跳躍。冷卻時間180秒。
??躍動之音:芽芽向前發(fā)射一個音波子彈,子彈逐漸變大且傷害提高,對路徑上的敵人造成最高180點法術(shù)傷害,并在終點爆炸,對范圍內(nèi)的敵人再次造成最高魔法傷害和30%減速持續(xù)1秒,同事附帶2秒現(xiàn)形效果。
??偶像加護:芽芽飛向指定隊友,附身并為其添加275的護盾,持續(xù)3秒。
??森林的歡歌:短時間后對周身敵人施加變形術(shù)效果,持續(xù)1.5秒;附身狀態(tài):以附身的友方英雄為中心展開魔法舞持續(xù)5秒,使大范圍半徑內(nèi)的所有友方英雄加速20%,并每0.5秒對敵人造成60點法術(shù)傷害;被變形的目標(biāo)可以移動,但無法使用普攻和技能。
七、《傳說對決》戰(zhàn)神呂布技能介紹?
呂布打團, 1技能邊緣打肉消耗, 刮出被動真?zhèn)? 等己方前排入場吃了對面主要控制技能或是吸引火力后, 跳大到對面c位上入場, 配合己方輸出打贏團戰(zhàn) (理想情況)
若是己方c位被先手開到, 跳大到己方c位上保護, 若是己方c位已被擊殺, 團戰(zhàn)隨時有可能gg, 那就邊打邊退, 大戰(zhàn)可以選擇撤退,或是與對面1換1, 或是反打
總結(jié):
后手進(jìn)場
還有就是 呂布大戰(zhàn)是一個很有靈性的技能, 跳的位置極有可能決定一場戰(zhàn)斗勝負(fù), 不一定非要挑中人, 封鎖敵方走位也可以;
單挑的話:
壓制英雄: 手短戰(zhàn)士
被壓制英雄: 風(fēng)箏能力強的射手(馬克, 大小姐)
呂布強勢期 : 有破軍 無盡 蒼穹(影刃, 電刀) 三件套后, 對面坦克, 半坦, 真?zhèn)裘幌戮退?/p>
出裝: 韌性鞋 反甲 破軍 無盡 電刀 魔女 (后期鞋子可以換名刀, 復(fù)活甲, 魔女看情況可以換霸者)
銘文: 隱匿, 傳承, 虛空 (隱匿+傳承可以讓前期掛著被動的呂布一技能刮的巨疼)
八、傳說對決裂魂技能介紹?
答案:李信是裂魂。傳說對決中跟李信技能一樣的是布萊特。
光之子布萊特能將掌握的光能量塑形成武器,在遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)之間組合,切換半神化模式。
布萊特除了靈活切換的遠(yuǎn)近的攻擊模式外,大招的圣魂模式能夠短暫進(jìn)入半神化。
九、傳說對決艾特技能介紹?
傳說對決艾特技能獸靈:召喚獸靈環(huán)繞自身,對觸碰到的敵人造成100.00(+0.50)(目標(biāo)3%最大生命)點魔法傷害,并恢復(fù)艾瑞100.00(+0.40)(自身最大生命3%)點生命。若命中非英雄單位,則恢復(fù)最大生命值1%的生命。
十、傳說對決亞連技能介紹?
1 亞連是一個法師英雄,他的技能非常適合進(jìn)行團隊?wèi)?zhàn)斗和控制對手。2 他的一技能是“星空之海”,會向前方釋放出一道狹長的星空能量,對經(jīng)過的敵人造成傷害,且減緩對手移動速度和攻擊速度。他的二技能是“星隕”,會向目標(biāo)區(qū)域投擲一顆隕石,造成范圍傷害和擊暈效果。他的三技能是“星旋”,會自身旋轉(zhuǎn)并釋放星光能量,造成持續(xù)傷害和眩暈效果。3 如果玩家能夠熟練掌握亞連的技能組合,就可以在團隊?wèi)?zhàn)斗中發(fā)揮出更加強大的控制作用,為團隊勝利做出貢獻(xiàn)。
