一、狼人裝備推薦?
1.裝備搭配:
必備:水銀+巨人殺手
替代:斯塔緹克電刃+泰坦的堅(jiān)決+鬼索的狂暴之刃
解析:狼人在團(tuán)隊(duì)中是可以作為主C來使用的,他是二費(fèi)卡,升到三星是比較容易的,水銀,巨殺是他的必帶裝備,可以提高他的攻速以及傷害,還會(huì)獲得免疫控制效果,后期還可以看情況加一些輸出或者防御裝備。
2.裝備屬性:
·水銀:負(fù)極斗篷+拳套
攜帶者獲得20%額外攻擊速度。在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始后的最初15秒里免疫控制效果。[唯一 ,每位英雄僅可裝備一件]
·巨人殺手:暴風(fēng)大劍+反曲之弓
攜帶者的技能和攻擊額外造成20%的傷害。如果目標(biāo)的最大生命值高于1600,造成的額外傷害會(huì)提升至60%。
·斯塔緹克電刃:反曲之弓+女神之淚
攜帶者獲得15%額外攻擊速度。攜帶者的每第3次普通攻擊會(huì)釋放一道鏈狀閃電,可彈射4名敵人,造成70魔法傷害并使目標(biāo)的魔法抗性降低50%,持續(xù)5秒。
·泰坦的堅(jiān)決:反曲之弓+鎖子甲
當(dāng)攜帶者受到傷害或造成暴擊時(shí),獲得可疊加的2攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度。這個(gè)效果最多疊加25次,且疊滿后攜帶者會(huì)獲得25護(hù)甲和魔法抗性。
·鬼索的狂暴之刃:反曲之弓+無用大棒
每次攻擊增加6%的額外攻速,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束(可無限疊加)。
二、什么裝備克制狼人?
帶重傷的裝備都能克制比如:
絕境制裁
增加20點(diǎn)攻擊力,物理重傷會(huì)增加百分之四十,持續(xù)時(shí)間是三秒。總得來說,這是一件十分單純的物理重傷裝備,需要花費(fèi)1000金幣,可以說是一件性價(jià)比極低的裝備。
凡性的提醒
加40點(diǎn)攻擊力,并且會(huì)為玩家提供一定的護(hù)甲穿透。判決:物理傷害會(huì)對(duì)敵方英雄施加40%的重傷效果,持續(xù)3秒如果該英雄生命值低50%時(shí),則提高至60%重傷效果。是ad戰(zhàn)士必出的裝備,打坦神器。
湮滅寶珠
加40點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,性價(jià)比一般,對(duì)于ap法師來說可以適當(dāng)用來過度使用。但是盡量不要升級(jí),因?yàn)槌尚痛蠹浅ku肋。
莫雷洛秘典
厄念:對(duì)敵方英雄造成的魔法傷害會(huì)使其受到40%重傷效果。
一個(gè)性價(jià)比非常非常低的裝備,而且是ap僅可出的重傷裝備,只適合工具人出打功能性,apc出只會(huì)大大降低法術(shù)輸出。
荊棘背心
護(hù)甲加30點(diǎn),一個(gè)十分不錯(cuò)的防御重傷裝備,無論是戰(zhàn)士,坦克,還是法坦都可以出。并且在敵方攻擊時(shí),還會(huì)給與反擊,可以說是很不錯(cuò)的重傷裝備,也是3個(gè)重傷小件里強(qiáng)度最高的裝備。
荊棘之甲
荊棘:被敵方英雄的普攻命中時(shí),會(huì)回敬給攻擊者25+ 10%額外加成的魔法傷害,并對(duì)其造成40%重傷效果,持續(xù)3秒。定身敵方英雄也會(huì)對(duì)其施加60%重傷效果,持續(xù)3秒。一個(gè)十分不錯(cuò)的肉坦重傷裝備,但是由于其小件就十分優(yōu)秀,所以一般前中期不會(huì)合成,后期可以合成。
三、狼人給什么裝備?
狼人給的裝備有:狼人面具、狼牙爪、狼人斗篷等裝備。 這些裝備可以提高狼人的攻擊力和生命值,使其在游戲中更加強(qiáng)大。
四、狼人出什么裝備?
選擇紅色血刃,提高攻速,附加真實(shí)傷害,配合大招有很高的傷害。
巨型九頭蛇:重置普攻,另外提高不少的血量。
振奮:配合狼人的吸血,收益還是很不錯(cuò)的。
板甲:增加移速,更容易抓到敵方英雄
五、狼人配裝備順序?
1、出裝順序:三項(xiàng)+巨型九頭蛇+水銀鞋+亡者板甲+振奮盔甲+石像鬼石板甲。
2、出裝思路:狼人的出裝主要以戰(zhàn)士為主,神話推薦三項(xiàng)可以提升狼人的攻速、移速還能提升額外傷害,巨九可以提升清兵的能力,石像鬼、亡者板甲提升生存能力。
3、符文選擇
主系:精密(強(qiáng)攻、凱旋、歡欣、致命一擊)
副系:巫術(shù)(水上行走、迅捷)
英雄技巧:
1、技能連招:R-Q-W-A
2、技能加點(diǎn):主W副E,有R點(diǎn)R。
3、狼人是一個(gè)收割殘血能力極強(qiáng)的英雄,雖然清野效率慢,但是前期最主要的還是盡快刷野到6級(jí),搭配隊(duì)友打出優(yōu)勢(shì)。
4、狼人在敵人有控制技能前,不要先出手,需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)切后排。
六、云頂狼人什么裝備?
狼人是一個(gè)肉盾前排,自身擁有吸血能力,配合狂徒的回復(fù)效果、反甲的護(hù)甲加成、九頭蛇的傷害能力,更加攻防一體。
1.狂徒鎧甲:每秒恢復(fù)3%自身最大生命值。
2.荊棘之甲 :攻擊傷害反彈35%。
3.巨型九頭蛇:攻擊對(duì)敵人造成攜帶者10%最大生命值得濺射傷害。
七、狼人的大能觸發(fā)哪些裝備的被動(dòng)?
首先說一下比較常規(guī)的幾件裝備(就按照現(xiàn)在S6的裝備屬性來說明,排序的話我是根據(jù)自己出裝的順序來的)
1.吞噬者。不多說,基本上是狼人打野裝的唯一選擇,滿層后每一刀附加50魔法傷害,狼人大招5下平A特效,就能多了250魔法傷害(不算魔抗)
2.黑切。自從S5改版后黑切就是我在第三件裝備上的不二選擇(前兩件是吞噬者和水銀或布甲鞋)。前期破敗和智慧末刃都讓狼人顯得太脆了(破敗還貴得要死,逆風(fēng)憋破敗的都是逗比),黑切合成平滑(小件都是400元以下的),提供生命值(前天S6改版后由400變?yōu)?00)攻擊力(S6由40增加到55)還有最最關(guān)鍵的20%冷卻縮減(對(duì)于前期更多依靠Q輸出的狼人來說是莫大的福音,還能減少大招CD,增加狼人前期參與小團(tuán)的頻率)。而它提供的被動(dòng)(5次攻擊特效,再多加一下平A,對(duì)面30%的護(hù)甲就沒了)能讓對(duì)面剛剛開始成型的前排瞬間打回原型,為我方AD輸出提供便利。這里必須要提出,狼人秒后排是在后期裝備成型后,前期的大招盡可能做到配合隊(duì)友秒人,不要陷入一個(gè)人打后排的誤區(qū)。
3.智慧末刃。只要對(duì)方有AP,我在黑切后必出。基礎(chǔ)屬性是攻速和魔抗,而兩個(gè)被動(dòng)對(duì)狼人來說都是神技:1)每一下平A都有額外魔法傷害(S6改版,這一傷害由42降至40 。。。貌似沒差,狼人一個(gè)大少了10點(diǎn)魔法傷害而已) 2)平A偷取魔法抗性(一個(gè)大過后,對(duì)面少了25魔抗,狼人多了25魔抗,對(duì)面AP看到你頭都大了)
4.破敗。如果太過順風(fēng),我會(huì)在智慧末刃前先出,把傷害最大化,但不得不說,合成雖然平滑,但真的好貴,而且拳頭一直在削破敗,如今S6改動(dòng)后,被動(dòng):普攻所能造成的當(dāng)前生命值的百分比傷害由8%降至6%,價(jià)格還加了200,真是日了狗了。(估計(jì)是想打壓一下S6崛起的薇恩和大嘴,結(jié)果狼人躺槍_(:з」∠)_)
有了上述四件裝備,配合一個(gè)針對(duì)性強(qiáng)一點(diǎn)的防裝,瞬秒滿血后排基本沒問題。當(dāng)然要注意幾點(diǎn):對(duì)面沉默之類的控制技能會(huì)不會(huì)打斷你;你要大的人有沒有水銀飾帶;你要大的人女妖護(hù)盾有沒有破;你要大的船長(zhǎng)有沒有W;你要大的老牛有沒有大_(:з」∠)_
有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了,接下來說說冷門的,可能不全,歡迎補(bǔ)充:
1.蘭德里的折磨。被動(dòng)是技能可以灼燒對(duì)手3秒,造成當(dāng)前生命值的百分比魔法傷害,而且對(duì)抗移動(dòng)受損單位時(shí)效果翻倍。對(duì)于狼人大招特效來說也是個(gè)提升,如果局面大好可以試試,不過不推薦,畢竟也漲價(jià)了_(:з」∠)_
2.遠(yuǎn)古意志。狼人的大招可以觸發(fā)吸血書被動(dòng)的治療效果,治療量相當(dāng)于技能傷害的15%(貌似沒什么卵用,1000點(diǎn)傷害才回150點(diǎn)血,還不如狼人大招本身的被動(dòng)_(:з」∠)_)
3.貪欲九頭蛇、巨型九頭蛇。大招5次攻擊,就有5次順劈效果,單挑沒用。打團(tuán)時(shí)如果你有自信,一個(gè)人跳五人堆里開大,就能打出成噸AOE_(:з」∠)_不過應(yīng)該不現(xiàn)實(shí)
4.鬼索的狂暴之刃。鬼刀是S6的一匹大黑馬,改版后大幅度增強(qiáng)成為神裝之一,刀妹、武器甚至蠻王都是它的擁躉,狼人同樣也能在這件裝備中受益。三個(gè)被動(dòng)中有兩個(gè)對(duì)狼人大招有增強(qiáng):1)每次普攻提供+8%攻速、3點(diǎn)攻擊和4點(diǎn)法強(qiáng),可疊8層,持續(xù)5秒,也就是說,狼人大招的五次攻擊傷害一次比一次高(和智慧末刃相似,不過智慧末刃是減對(duì)方魔抗使五次傷害一次比一次高,鬼刀是對(duì)自身的提升),而且大招過后,狼人就多了40%攻速、15點(diǎn)攻擊和20點(diǎn)法強(qiáng)……你懂的。2)普攻對(duì)目標(biāo)和目標(biāo)身邊敵方單位造成20+0.15*額外攻擊力+0.075*法強(qiáng),簡(jiǎn)單粗暴,應(yīng)該很容易理解。這件裝備在削弱前會(huì)成為狼人在S6中的熱門裝備。(只要2500塊!!!)
5.魔切。單體目標(biāo)技能和攻擊在命中時(shí)消耗3%當(dāng)前法力值,造成兩倍于該數(shù)值的物理傷害。如果打上單發(fā)育性狼人的話,女神之淚轉(zhuǎn)魔切也未嘗不可,大招、Q、平A都能受益,不過實(shí)在太拖節(jié)奏了。。。
6.納什之牙。普攻造成15+15%法術(shù)強(qiáng)度的額外魔法傷害,挺適合AP狼人的。
7.巫術(shù)合劑。在6神裝后我推薦狼人出大藍(lán)藥,因?yàn)楸粍?dòng)是對(duì)英雄和防御塔造成傷害時(shí)附帶25真實(shí)傷害,別看數(shù)值小,那可是真實(shí)傷害啊。
以上這些裝備是在狼人在整個(gè)2.8秒大招的五次攻擊中“都”能受益的裝備,其余如三項(xiàng)、巫妖、冰拳的“咒刃”(咒刃CD1.5秒,而狼人大招只有2.8秒,所以只有1次),亡者板甲的“碾壓猛擊”,電刀的“電刃”,盧登的法術(shù)靜電等等都只能觸發(fā)一次效果,故不列舉。
S6季前賽已經(jīng)開始,祝題主上分愉快~
八、挑戰(zhàn)狼人給什么裝備?
狼人是目前破敗狼人的主要輸出,裝備給對(duì)能無限連勝。
目前的主流玩法是無限大招流,直接給三個(gè)大天使之杖。
如果沒有大棒可以給另一套裝備,第一件帶藍(lán)霸符。
第二件推薦正義之手,提供輸出和續(xù)航。
狼人裝備:羊刀、電刀、飲血?jiǎng)Α?兩星狼人打工很強(qiáng),如果是永恩c可以復(fù)活分裂,沒容錯(cuò)的強(qiáng)度就一般了。
九、源計(jì)劃狼人最強(qiáng)裝備?
是荒古之器。因?yàn)榛墓胖魇且环N極難獲得的稀有裝備,擁有非常強(qiáng)大的屬性和能力,可以大幅提升狼人的戰(zhàn)斗力。同時(shí),荒古之器的使用也需要非常高的技巧和經(jīng)驗(yàn),只有真正掌握了它的使用方法才能發(fā)揮出最大的威力。如果想要獲得荒古之器,需要完成一系列困難的任務(wù)和挑戰(zhàn),包括打倒各種強(qiáng)大的怪物、挑戰(zhàn)復(fù)雜的迷宮等。因此,想要得到這個(gè)裝備需要付出極大的努力和時(shí)間。此外,荒古之器也有不同的類型和等級(jí),每個(gè)狼人需要根據(jù)自己的需求和特點(diǎn)選擇適合自己的荒古之器。
十、DOTA狼人出什么裝備?
在DOTA游戲中,狼人作為一名近戰(zhàn)力量英雄,可以通過以下裝備提升自身能力:
1. 戰(zhàn)斧(Battle Fury):可以加強(qiáng)狼人的普通攻擊和清兵能力,提高攻擊速度和傷害輸出。
2. 狂戰(zhàn)斧(Echo Sabre):可以提高狼人的攻擊速度和冷卻縮減,增強(qiáng)攻擊力和連擊效果。
3. 黑皇杖(Black King Bar):可以提高狼人的魔法抗性和生存能力,有效抵御敵方技能傷害和控制效果。
4. 金箍棒(Monkey King Bar):可以增加狼人的攻擊力和攻擊速度,并在攻擊時(shí)有一定幾率造成額外傷害和眩暈效果。
5. 心臟之心(Heart of Tarrasque):可以提高狼人的生命值和生命恢復(fù)速度,增強(qiáng)生存能力和持續(xù)戰(zhàn)斗能力。
6. 瑟銀錘(Sange and Yasha):可以提高狼人的攻擊速度、移動(dòng)速度和生命偷取效果,增強(qiáng)近戰(zhàn)能力和機(jī)動(dòng)性。
7. 魔晶礦錘(Crystalys)和無影之魂(Shadow Blade):可以提高狼人的暴擊率和暴擊傷害,增強(qiáng)攻擊力和輸出能力。
