傳奇歸來王者項(xiàng)鏈屬性是什么
魔法躲避+30%,辛運(yùn)+3,道術(shù)1—8,功1—8,魔1—8
戰(zhàn)士PK的兩種路線 傳奇歸來 詳解怎么玩
戰(zhàn)士PK兩種路線:
1.刺殺戰(zhàn)士
注視:這類戰(zhàn)士對裝備,等級的要求不高,依靠的是傳奇里面殺傷力最大的技能---刺殺,對殺傷力最高有爭議的朋友我想應(yīng)該不多。
打法:(群P)在群P混戰(zhàn)的時候一般是走在群落的邊緣,采用游擊的戰(zhàn)術(shù)看準(zhǔn)機(jī)會上去秒兩個,一旦被圍一般都是點(diǎn)逃生卷。要不就是等死了。在列陣對戰(zhàn)的情況下,一般是沖刺到對方陣營只要你能沖過去,因?yàn)槿篜的時候網(wǎng)絡(luò)延遲,以及對方的火力點(diǎn)是在對面,這時候的法師也是最脆弱的,一般秒掉2個以上才掛掉;
(單P)這個不好說對陣戰(zhàn)士么,無非就是4角刺殺,8角刺殺,4角和8角是相克的,也就是說是相互卡位的,至于誰能卡到誰就要看PK經(jīng)驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)的問題了,如果你感覺倍對方卡死的時候(2-3刀沖不出來)可以放下野蠻或者走一步(先出來再說)。在對陣法師道士的時候,分兩種情況,1對方是菜鳥只知道跑,那么這個時候你是無奈的跟這追把,如果對方是高手走位,那么這個時候你要是追著砍,這樣很被動你也很難砍到他,這個時候你應(yīng)該跑起來,有經(jīng)驗(yàn)的知道怎么跑,沒經(jīng)驗(yàn)的可以亂跑,亂跑也比追在人家身后砍不到強(qiáng)。
2.烈火戰(zhàn)士
這里烈火戰(zhàn)士其實(shí)是利用半月,烈火,野蠻,(小烈火攻殺)的組合來PK的.注視:這類戰(zhàn)士裝備要求較高,等級必須高,技術(shù)要求較高,如果你裝備不怎么好,可以采用一點(diǎn)跑位來彌補(bǔ),傻抗的是白癡。
打法:(群P)混戰(zhàn)還是對戰(zhàn)都在PK團(tuán)的中心。對戰(zhàn)其實(shí)戰(zhàn)士發(fā)揮作用不大那個是法師的天下(家族對決公告是職業(yè):法師)這類戰(zhàn)士玩的好的是混戰(zhàn)的王者..一般是行會的老大等人,你一個人在混戰(zhàn)中風(fēng)云其實(shí)就是一面旗幟。
遇到法師假設(shè)血是200點(diǎn)。一刀火破盾沒破也有可能掉他80點(diǎn)血一個野蠻停頓加網(wǎng)絡(luò)延遲2-3秒左右如果一刀火能破盾,這個時候他絕對是尸體,不能破盾,其實(shí)不能破盾你一個野蠻也差不多破了2-3秒基本搞定,對方血少的時候肯定很慌,第一時間想的是跑群P人多肯定給彈回來,當(dāng)然如果遇到裝備還可以并且非常冷靜的老玩家,在這個時候頂上幾個療傷就OK了,這個時候呢聰明人都會選擇放棄目標(biāo),如果你一意孤行,就算砍死他了,你也好不到那去,必經(jīng)你一身裝備好風(fēng)頭足,肯定受到攻擊也多,搞不好人家最后來個逃生卷,竹籃打水一場空,可惜你一身裝備對陣道士么跟法師差不多,道士甚至更脆弱,45級道士500點(diǎn)血,法師220左右,你認(rèn)為這個500硬還是220硬,500點(diǎn)血,只要火發(fā)揮的好也就剩血皮了,對陣戰(zhàn)士就不說了,因?yàn)楹芎唵瘟耍蠹叶贾赖模瑲⑺鍪裁?單P)對陣戰(zhàn)士,不懼怕對方的跑位,管你4角刺殺,8角刺殺,對我無效,對陣法師道士,和上面差不多,不過這里網(wǎng)絡(luò)延遲不大,而且對方是有備而來近身攻擊,也有個4角跑位,不過不好卡到人,只用來躲避攻擊其實(shí)呢上面我提到了小烈火攻殺攻殺的威力也是不容小視的大家可能沒注意到罷了,不過這個技能是看運(yùn)氣的,我上面不說,因?yàn)檫@里只談技術(shù)。
