一、問道反震木裝備屬性?
武器屬性:雙所有相性5+雙木相性5+滿體質或水相性5,主要共鳴反震率、反震度、體質、氣血。
頭盔屬性:雙所有屬性+雙體質+氣血、防御或反震度,主要共鳴反震率、反震度、體質、氣血。
衣服屬性:雙所有抗異常+雙所有抗性+氣血、所有屬性、防御、體質、反震率等屬性,主要共鳴反震率、反震度、體質、氣血。
鞋子屬性:雙所有屬性+體質+防御或反震度,主要共鳴反震率、反震度、體質、氣血。
法寶推薦:木相性的陰陽鏡和定海珠。
魂器推薦:優先選擇防御、體質、氣血、所有抗性、所有抗異常。魂器如需其他屬性,可根據需求實時調整。
以上推薦僅供參考,祝您游戲愉快。
二、問道反震木咋做裝備?
1.
以紅米K40、MIUI13.5.0.1、問道2.085.0315為例。
第一步,找到一見擁有反震屬性的裝備,最好是單屬性的裝備。
2.
第二部,使用黃水晶將反震屬性洗出來。
3.
第三步,將黃水晶的屬性加入反震木裝備中去,就得到了反震木。
三、問道帶什么裝備可以反震?
衣服又個反震率 就說觸發反震的幾率,而帽子和鞋子又個反震度,也就是反震的百分比,若你帽子反震度為10 鞋子為10 衣服又反震率最低為7% 如果怪打你1000點血.你裝備又20的反震度,也就是說觸發反震的話,能反200的血!
四、問道體木裝備的反震問題?
體木的裝備只能反對方打的1/10,如果對方傷害超過自己,能直接把對方的血清完,就不會有反震效果了,而且反震跟連擊率必殺率也是有一定幾率的。
反正度是人物在被攻擊時產生傷害反彈,反彈數值由反正度決定反正率增加人物,在被攻擊時反正的概率增加,反正度的搭配才能起作用。
五、問道裝備反震度與反震率多少是滿啊?
反震率就是反震的機率。
當怪物對你進行物理攻擊時,有一定的機率對怪物有反震的傷害。反震度是反震的傷害比,當反震生效時,這個反震傷害的數值。舉個例子,你的裝備有反震率30,反震度為15,那么當怪物砍你的時候,給你造成的去血為10000,有30%的機率怪物會受到反震傷害,怪物會去血1500. 反震率和反震度必須同時存在,缺少任一個都無法實現效果。怪物其實也有反震,比如修行時的怪物“鏡靈”和除妖的怪物“鏡妖”,只不過它們的反震率和反震度都是100六、問道反震度和反震率?
反震度值是玩家反彈傷害的強度目前反霍度只會出現在頭盔和鞋子上西,反震度可以疊加。例如:如果敵人對自己造成1000傷害,自己反震度50%,那么會給敵人造成500的傷害。
反震率指的是觸發反震的概率。例如:自己反震率為30%,敵人攻擊10次,會有三次造成傷害反彈。
七、問道手游反震裝備有什么作用?
怪物上來物理攻擊你時,會被震掉一些血,反震率是衣服上的屬性,代表多大的幾率出現反震,反震度是帽子和鞋子上的屬性,代表反震的時候,反震所受傷害的百分比,比如人家打你1000,你的反震度是30,在發生反震時你就會反震他300血
八、問道木系反震裝備怎么做?
第一步,找到一見擁有反震屬性的裝備,最好是單屬性的裝備。
第二部,使用黃水晶將反震屬性洗出來。
第三步,將黃水晶的屬性加入反震木裝備中去,就得到了反震木。
九、問道體木反震裝備怎么回事?
體木目前很受歡迎的!尤其是高道的更是讓后力者聽之生畏!
體木的裝備要根據自己的加點來制作!你是2體2敏、那么可以給你建議一下:
武器、相5、木5或者水5或者火5、滿傷、粉傷害、黃體質敏捷凡是跟你加點有用的都行!
帽子、所有屬性、體質、敏捷、粉也是這幾樣
衣服、同帽子將體質換成防御也行
鞋子、所有屬性、敏捷、速度、粉速度。敏捷。體質。防御都行黃也一樣
因為你做的是水套、防御高、所以做裝備要敏高一點兒更好!
還有就是你說的反震、沒多大作用、而且單系材料也不好找!
希望對你有幫助!
十、問道怎么做有反震效果的裝備?
問道手游體木反震裝備做法如下:
1.第一步,找到一見擁有反震屬性的裝備,最好是單屬性的裝備。
2.第二部,使用黃水晶將反震屬性洗出來。
3.第三步,將黃水晶的屬性加入反震木裝備中去,就得到了反震木
