一、無(wú)冬之夜2裝備代碼怎么用?
在游戲界面下按~鍵,進(jìn)入輸入模式。 輸入:DebugMode1進(jìn)入秘籍模式 Templates\x0_wswmrp002.UTI,例如這個(gè)代碼是細(xì)劍+5,左鍵選中角色,然后輸入“giveitemx0_wswmrp002”就好了,
二、無(wú)冬之夜1武器屬性?
武器方面 例如1D10!意思就是說(shuō)最小傷害1 最大傷害10 武器附加屬性一般在最底下 無(wú)冬之夜1在武器方面是 從 輕武器到 異種 分類的戰(zhàn)士開(kāi)始就送輕武器到軍事 異種武器一般自己學(xué)習(xí)。
如果你想拿雙武器的話!最好要學(xué)習(xí) 雙武器戰(zhàn)斗可以減免懲罰值。敏捷15點(diǎn)的話 可以學(xué)雙手自由 在一步的減少攻擊懲罰學(xué)習(xí)雙武器專精跟雙手自由都可以增加攻擊獎(jiǎng)賞。
我個(gè)推薦 雙手長(zhǎng)劍跟 闊劍!
很帥的 (不過(guò)你會(huì)后悔練雙手,貌似會(huì)出現(xiàn)打不中人的情況。 跟等級(jí)裝備無(wú)關(guān),我懷疑是BUG) 哎!
雙持不就是為了好看!真打一主手軍事 副手輕武器或異種輕型都輕武器 是命中高!但你也要知道 無(wú)冬怪也不是好揉虐的!殺太慢 怪是死了!但你不覺(jué)得很累嗎?
主要還是看攻擊獎(jiǎng)賞跟學(xué)的技能。
異種武器是戰(zhàn)士跟變態(tài)的首選!
戰(zhàn)士前期不磕藥 那就等著被虐吧!
后來(lái)有裝備就不怕法系了希望你有雙資料片!那樣就會(huì)有趣的多。
滿級(jí)傳奇戰(zhàn)士 可是很變態(tài)的。
(隨便提下 牧師用來(lái)開(kāi)關(guān)卡是很好的選擇。個(gè)人覺(jué)得比其它職業(yè)快很多)
三、無(wú)冬之夜1法師魔杖制造?
按c進(jìn)去人物狀態(tài)界面,點(diǎn)專長(zhǎng),看到魔杖制作,把圖標(biāo)拉下來(lái)拉到快捷欄,點(diǎn)擊就能對(duì)骨法杖附魔法了
四、無(wú)冬之夜1什么職業(yè)好?
一般推薦是選擇戰(zhàn)士,據(jù)說(shuō)是因?yàn)榭蛇x專長(zhǎng)多學(xué)壞一兩個(gè)也不要緊……各種裝備基本都拿得起,適應(yīng)能力比較強(qiáng)。
喜歡一幫小弟前呼后擁吆五喝六的推薦選擇德魯伊,各種炮灰揮手即來(lái)。
自己不但能變個(gè)熊變個(gè)元素什么的充個(gè)不賴的臨時(shí)戰(zhàn)力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者單體即死法術(shù)也不錯(cuò)。
喜歡很帥很拉風(fēng)的唯一選擇是圣武士,這丫專長(zhǎng)名都比別人拉風(fēng),法術(shù)也都是些視覺(jué)效果華麗的輔助法術(shù)。最拉風(fēng)的是5級(jí)就能騎馬。
喜歡猥瑣喜歡嘗試各種可能的推薦盜賊或者詩(shī)人,啥技能都會(huì),啥衣服都能穿,啥法寶都能用,但詩(shī)人戰(zhàn)力……盜賊吧,高級(jí)偷襲傷害驚人,配合隊(duì)友夾擊你可以體驗(yàn)其他職業(yè)很難爆出的恐怖傷害。
喜歡神一般碾壓能力和存在感的推薦法師和術(shù)士,前者可以掌握海量法術(shù),防護(hù)、召喚、控場(chǎng)、AOE挨個(gè)兒耍著玩兒一場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來(lái)不帶重的。
術(shù)士掌握的法術(shù)則相當(dāng)稀少,但相對(duì)的可以自由地使用更多次。但無(wú)論是哪種,前期就是個(gè)一捏就死的渣。
喜歡超神的推薦牧師,法師的施法能力,戰(zhàn)士的格斗技巧,完美的魔武雙修,還能靠驅(qū)散能力欺負(fù)那些其他職業(yè)十分頭疼的不死生物甚至元素生物異界生物……擦,除了上BUFF比較麻煩之外毫無(wú)缺點(diǎn)的BUG角色。
武僧,能打,能抗,能暈,能秒殺,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里趕超馬匹,還有傲視全職業(yè)的極限攻擊速度。
不需武器,肉拳打出的最高傷害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不著(空靈體),打著了也能抵抗凡鐵傷害。
還附送各種必修好用近戰(zhàn)專長(zhǎng)如順勢(shì)斬和精通推倒。
精神堅(jiān)定不怕各種暈眩恐懼,身體純凈不會(huì)生病中毒,金剛魂幫助抵抗各種討厭的法術(shù)。 要說(shuō)最大缺點(diǎn)的話…………某以為是這職業(yè)太摳門了怎么都不會(huì)花錢……
五、無(wú)冬之夜1什么職業(yè)最好?
一般推薦是選擇戰(zhàn)士,據(jù)說(shuō)是因?yàn)榭蛇x專長(zhǎng)多學(xué)壞一兩個(gè)也不要緊……各種裝備基本都拿得起,適應(yīng)能力比較強(qiáng)。
喜歡一幫小弟前呼后擁吆五喝六的推薦選擇德魯伊,各種炮灰揮手即來(lái)。
自己不但能變個(gè)熊變個(gè)元素什么的充個(gè)不賴的臨時(shí)戰(zhàn)力,混在小弟群里面射射箭放放AOE或者單體即死法術(shù)也不錯(cuò)。
喜歡很帥很拉風(fēng)的唯一選擇是圣武士,這丫專長(zhǎng)名都比別人拉風(fēng),法術(shù)也都是些視覺(jué)效果華麗的輔助法術(shù)。最拉風(fēng)的是5級(jí)就能騎馬。
喜歡猥瑣喜歡嘗試各種可能的推薦盜賊或者詩(shī)人,啥技能都會(huì),啥衣服都能穿,啥法寶都能用,但詩(shī)人戰(zhàn)力……盜賊吧,高級(jí)偷襲傷害驚人,配合隊(duì)友夾擊你可以體驗(yàn)其他職業(yè)很難爆出的恐怖傷害。
喜歡神一般碾壓能力和存在感的推薦法師和術(shù)士,前者可以掌握海量法術(shù),防護(hù)、召喚、控場(chǎng)、AOE挨個(gè)兒耍著玩兒一場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來(lái)不帶重的。
術(shù)士掌握的法術(shù)則相當(dāng)稀少,但相對(duì)的可以自由地使用更多次。但無(wú)論是哪種,前期就是個(gè)一捏就死的渣。
喜歡超神的推薦牧師,法師的施法能力,戰(zhàn)士的格斗技巧,完美的魔武雙修,還能靠驅(qū)散能力欺負(fù)那些其他職業(yè)十分頭疼的不死生物甚至元素生物異界生物……擦,除了上BUFF比較麻煩之外毫無(wú)缺點(diǎn)的BUG角色。
武僧,能打,能抗,能暈,能秒殺,能自愈,能踩陷阱如履平地,能日行千里趕超馬匹,還有傲視全職業(yè)的極限攻擊速度。
不需武器,肉拳打出的最高傷害就能超越所有兵器;不要盾牌,也打不著(空靈體),打著了也能抵抗凡鐵傷害。
還附送各種必修好用近戰(zhàn)專長(zhǎng)如順勢(shì)斬和精通推倒。
精神堅(jiān)定不怕各種暈眩恐懼,身體純凈不會(huì)生病中毒,金剛魂幫助抵抗各種討厭的法術(shù)。 要說(shuō)最大缺點(diǎn)的話…………某以為是這職業(yè)太摳門了怎么都不會(huì)花錢……
六、無(wú)冬之夜1和2哪個(gè)好玩?
玩過(guò)1 和2部1的資料片 也自己下過(guò)mod來(lái)玩 我很喜歡1的劇情和ARPG的風(fēng)格。一直就很愛(ài)無(wú)冬這款游戲吧,沉迷的時(shí)候還自己做頭像導(dǎo)入游戲,呵呵,1還可以自己做地圖,編游戲情節(jié)(我自己編過(guò)幾個(gè)好武器- -不過(guò)玩的是術(shù)士,后來(lái)導(dǎo)入人物的時(shí)候發(fā)現(xiàn)用不了,悲劇的賣了NPC,呵呵~)。當(dāng)時(shí)那個(gè)年代好像E3連續(xù)3年獲獎(jiǎng)吧,玩無(wú)冬1的時(shí)候,我還沒(méi)怎么接觸這類游戲,所以情節(jié)啊,DND的模式,可正可邪的自由度,是讓我感覺(jué)很好玩的。
2部出了以后,給我最震撼的是畫面,在新手村參加節(jié)日慶典,看草地上一絲一絲的草隨風(fēng)輕擺,覺(jué)得哇~!比1漂亮好多(話說(shuō)1的時(shí)候,我的人物好像樂(lè)高里的小人 - -||||臉?lè)椒秸模┑?的操作一直感覺(jué)好變扭(個(gè)人感覺(jué))澤希爾的風(fēng)暴那個(gè)資料片我玩了2下就沒(méi)玩 總感覺(jué)不像1那么原汁原味了,有個(gè)大地圖好詭異的。。。。叛逆者面具還不錯(cuò) 玩了多半。
1部+2個(gè)資料片 2部+2個(gè)資料片 全在我電腦里一直保存著沒(méi)有刪除。
無(wú)冬之夜系列真的很好玩的,上手也不難啊,至于感覺(jué)很唬人的DND規(guī)則,這個(gè)東西給我感覺(jué)是投骰子,最簡(jiǎn)單就是你打敵人一下,攻擊等于你投的點(diǎn)數(shù)再用個(gè)諸如公式一類的加以計(jì)算(我想應(yīng)該包括武器的基本傷害,人物的屬性等等因素的一個(gè)公式吧),就是你的傷害數(shù)。這個(gè)只是我的個(gè)人想法,如果說(shuō)錯(cuò)了,別飛板磚- -。。。
樓主可以先玩玩1的原版,故事情節(jié)也超級(jí)贊呢。上手絕對(duì)不難!
七、無(wú)冬之夜1戰(zhàn)士加點(diǎn)?
在《無(wú)冬之夜1》中,戰(zhàn)士是一個(gè)強(qiáng)大的近戰(zhàn)職業(yè),可以承受大量傷害并造成高額輸出。在加點(diǎn)方面,建議將主要屬性點(diǎn)分配到力量和耐力上,以增加攻擊力和生存能力。此外,還應(yīng)該投入一些點(diǎn)數(shù)到敏捷,以提高閃避和命中率。
在技能方面,重點(diǎn)發(fā)展近戰(zhàn)技能,如劍術(shù)和格擋,以及增加生命值和護(hù)甲的技能。綜上所述,合理分配屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),可以使戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大和持久。
八、PC游戲《無(wú)冬之夜》里怎么鑒定未知裝備?
法師可以記憶鑒定魔法的,不過(guò)有限,我一般是去商店里叫店主鑒定,在買東西的物品欄下方有個(gè)眼睛標(biāo)志就是了。
九、無(wú)冬之夜1玩什么職業(yè)比較好?
新人推薦戰(zhàn)士開(kāi)卡,然后轉(zhuǎn)托姆和武器大師,托姆10級(jí)后只升武器大師等級(jí),傳奇等級(jí)后可以再補(bǔ)一兩級(jí)戰(zhàn)士拿傳奇武器專精。AB高,豁免高,主力量。
十、無(wú)冬之夜1,推薦幾個(gè)耐玩的模組?
耐玩的模組優(yōu)秀的模組都是英文的呀 個(gè)人玩過(guò)的一些優(yōu)秀的模組 a dance with rogue(與賊共舞) (這個(gè)模組漢化我還沒(méi)有完工,抱歉) enigma island blackguard 三部曲 coldshadow arbor fall(畫面優(yōu)秀,堪比無(wú)冬2)
