一、DOTA食尸鬼應該出什么裝備?
出們 2個拳套 2罐子樹1個中后期 假腿 暗滅 大炮 (臂章)就不出了后期 黑黃 龍心 神裝 假腿 暗滅 大炮 龍心 黑黃 強襲
二、6.88食尸鬼出裝?
食尸鬼出門裝,樹之祭祀、治療藥膏、圓盾和鐵樹枝干。很常見的出門裝,不管是在線上發育還是打野都挺適用。樹之祭祀和治療藥膏恢復生命值提高續航能力,圓盾則提供傷害格擋。
食尸鬼在中期的時候,可以出動力鞋、魔杖、臂章和振奮寶石。臂章是食尸鬼的標準裝備,臂章提供的生命恢復與攻擊速度配合食尸鬼技能攻速提升,大大的提供食尸鬼的作戰能力。魔杖則是恢復自身的生命值與魔法值。
食尸鬼在后期的時候,可以出強襲、黑皇杖和黯滅等裝備。暴力組合強襲、深淵、黯滅對方的輸出完全不敢和你剛正面。跳刀根據局勢來出如果實在缺乏先手可以出,黑黃雖然本身自帶魔免但是往往時機不能把控到位多一個魔免總不是壞事。
三、dota食尸鬼怎么出裝?
這個版本的小狗已經是非常刮痧的了,雖然加了攻速,但是移除了了根據生命值上限加傷害的被動,加上新版本金箍棒的削弱,已經是非常弱勢的英雄了。
目前能打的出裝又回到了之前臂章暗滅強襲的秒人路線了
四、食尸鬼出裝和銘文?
出門裝備 吃樹*1 大藥瓶*1 力量拳套*1 貴族圓環*1 樹枝*1
前期裝備 鞋(轉成假腿也可),鬼手(食尸鬼王的臂章)
中期裝備 跳刀或者紫苑或者振奮寶石
后期裝備 強襲裝甲、大炮、金箍棒、龍心、黑皇
出跳刀的小狗單殺輸出強力,出紫苑則是為了殺某些會閃爍的英雄。出個黑皇則可以長時間魔免,在敵人群中無限輸出。
五、Dota食尸鬼怎么出裝?
出門裝很隨意,吃喝 樹枝 魔棒 補刀斧等等都可以,前期么假腿臂章,中期打GANK可以出跳刀,打后期就安心打錢,后期我個人喜歡跳刀羊刀龍芯暗滅飛鞋BKB,可以搶先手跳刀進去秒掉對方法系控制,然后羊住對方最有威脅的人,自身的魔免和BKB5次后5秒魔免大大增強了NAIX的存活時間。
六、dota2食尸鬼出裝?
出裝推薦:樹之祭祀、治療藥膏、圓盾和鐵樹枝干。
很常見的出門裝,不管是在線上發育還是打野都挺適用。樹之祭祀和治療藥膏恢復生命值提高續航能力,圓盾則提供傷害格擋。
七、刀圈td食尸鬼出裝?
1
/5
打野開局出門
野怪不認屬性,只認圓盾。 壓制之刃是大部分近戰英雄打野的好幫手,大大增加效率,同時提供了卡位打野減免損耗的可能性。
2
/5
上線開局出門
作為罕貴的自帶魔免英雄,充足的屬性和吃喝出門,可以保證Naix在線上能夠更兇狠地發揮。
3
/5
臂章對劍路線(推薦)
Naix自身具有優秀的續戰資質,和大部分英雄對A都有優勢,因此裝備不拘一格,選擇空間較大。爆發力、留人追擊能力、切入能力都是值得考量的因素。 這套路線提供了非常可觀的中期爆發力和留人追擊能力,相位鞋和淬毒之球初步拉開移動速度差后,補出中期性價比無可比擬的臂章保證爆發力,完成散夜對劍后擁有非常穩定的追打擊殺資本,零件廉價又是一個亮點。平滑、穩定、高效,不占法球空間。可說是萬金油路線。 后續出裝更是選擇多樣,碎骨錘提供留人和核心英雄一對一戰斗的資本;MKB和大炮都能使DPS飛躍,區別在于MKB可以針對帶蝴蝶的敏系核心,大炮在收割后排上表現更出色;跳刀和洛薩能提供切入手段。法球的選擇也很自由,連鎖閃電、黯滅、吸血、冷凍都是可行的選擇,甚至需要針對特殊英雄時選散失之刃也無不可。 強襲裝甲也是一件熱門裝備,多數玩家主要看中其IAS提升效果。實際上這件裝備對單人的性價比一般,亮點在于團隊支持,先做振奮過渡,后期轉強襲也無不可。 再特別提一個裝備,點金手,Naix的打野穩定,抗干擾能力強,往往可以輕松速出點金,收益可觀。不是節奏特別緊密的局,都建議對速點金加以考慮。
4
/5
瘋狂面具路線
非常規出裝路線,瘋狂暈錘狂戰。 不錯的留人能力和移動速度,強調片面爆發力的路線,成型甚至比臂章路線還要快。在己方的局部控制能力優秀時相當兇狠的路線,例如配合Lion,SS,CM,WD,Lich等英雄時。 其它路線推薦:1.臂章黯滅跳刀,曾經的主流路線,如今隨著對劍的崛起和大招機制對切入能力的補正有點稍顯淡出。但依然是優秀的路線,跳刀Naix迅速切入秒殺后排還是很強勢的。2.洛薩之鋒,另類的切入思路,原理和跳刀基本相同。3.雷神之錘,法球提供了不錯的刷線能力,中期DPS性價比可觀,靜電力場對持續傷害類技能有奇效。
5
/5
后期神裝
非常全面,既有可怕的輸出能力和追擊能力,也具有不錯的生存能力加成。 狂戰斧、碎骨錘、魔龍之心、撒旦之邪力、雷神之錘、洛薩之鋒、科勒的匕首(跳刀)等也可以列入考慮。自由度很高,請按個人喜好選擇。
八、dota7.29食尸鬼出裝?
吃喝 樹枝 魔棒 補刀斧等等都可以,前期么假腿臂章,中期打GANK可以出跳刀,打后期就安心打錢,后期我個人喜歡跳刀羊刀龍芯暗滅飛鞋BKB
九、食尸鬼是什么?
食尸鬼,是阿拉伯傳說中的怪物,一種住在沙漠中的能變化成動物的變身惡魔,尤其是變成食腐的鬣狗(hy?na)。
他們會劫掠墳墓,以死者尸體的血肉或者是幼兒為食,亦會將旅人誘至沙漠荒地中殺害并吞噬
十、dota 食尸鬼 天賦?
狂暴
進入狂暴狀態,對技能免疫,獲得100%魔法抗性并提升移動速度。驅散類型:弱驅散施放后,許多正面和負面狀態都會被移除。
盛宴
噬魂鬼每次攻擊時還會根據目標最大生命值造成額外傷害,同時自身恢復一定量的生命。無法作用于Roshan。與其他吸血類效果完全疊加。
尸鬼狂怒
被動地使噬魂鬼的攻擊能極大地減緩敵人移動速度,持續1.5秒。提供攻擊速度加成。被動攻擊速度加成效果不會被破壞禁用,被動減速會被破壞禁用。被動減速對魔法免疫單位無效
