一、WOW賊爆擊多好還是命中?
命中和爆機是2個屬性。首先你要命中了才會判斷是爆機還是平砍
例如你命中99%,爆機30%。那么你一刀下去,系統(tǒng)就ROLL1-100,判斷你是否命中,若ROLL到1-99,就是命中,ROLL到100就是未命中,然后命中后繼續(xù)ROLL1-00,在1-30內就是爆機,在30-100間就是普通攻擊。應用機制大概如此。所以命中優(yōu)先爆機。
二、wow的DZ應該裝備加什么屬性?
1.暴擊。任何天賦都需要
2.敏捷。基礎傷害嘛。你說要嗎。
3.精準。(也就是命中)。打BOSS用
4.急速。攻擊速度嗎。
5.耐力。不想被小FB的BOSS秒掉要點耐力吧,一般高等級(不是說物品等級)都附帶耐力,不去操心當是去FB,打工一般人都會先看你血是否過關,,不想被踢出去要是適當要點)
1是最總要的,你沒有戰(zhàn)士那么豪放,動輒上千就只能祈禱暴擊出來吧,,,出來吧!!2就不說了不過他能加成暴擊率,,也是不可缺啊。
說3,BOSS閃避高了你的DPS就低了,明白了吧,在說4既然都上去了DPS還不高不過在這個時候你就要準備兩套了,,不是沒套都合適所有FB的。在以后玩的過程中或者在交流中你就知道了什么FB穿什么裝備。。
最后說,有時候什么裝備能打出高DPS就穿什么吧!呵呵是不是白說了,,嘿嘿。。
三、魔獸世界匕首賊怎么加天賦
這個是戰(zhàn)斗匕首Z的天賦需要注意自己的武器是匕首 OT是需要你自己的意識決定的注意清空仇恨該天賦在PK方面有刺殺DZ的一定爆發(fā)力PK也可以
刺殺天賦15點
強化TG 3點 +15%傷害
惡意 5點 5點暴擊
謀殺 2點 對人形.野獸.巨人.龍類的傷害+2%
致命偷襲 5點 邪惡攻擊.背刺.鑿擊.鬼魅攻擊.出血技能出現致命一擊造成的額外傷害+30%
戰(zhàn)斗天賦31點
強化邪惡攻擊 2點 邪惡攻擊能量省5點
閃電反擊 3點 閃躲機遇提高3%(之所以不+強化鑿擊是因為這套天賦是為FB打造,PK本就很爛,在FB里,相信沒有哪個盜賊能用上鑿擊吧。)
精準 5點 命中機遇+5%
強化背刺 3點 背刺致命一擊機遇+30%
強化急跑 2點 啟動急跑時,有100%機遇解除移動限制效果(修改后這天賦很優(yōu)秀,整套天賦PK不強,打不贏就跑撒,而且恰好是過點需要。一舉兩得)
雙武器專精 5點 副手武器傷害提高50%
匕首專精 5點 匕首造成致命一擊機遇+5%
劍刃亂舞 1點 攻擊速度提20%,對附近1個額外敵人造成傷害
侵略 3點 邪惡攻擊和TG傷害提高6%
武器大師 1點 單手劍和匕首技能+3點(屬于過點需要,看個人愛好了,可以選擇把這一過點+到強化腳踢,有50%機遇讓對手沉默2秒,也是很不錯的)
沖動 1點 能量恢復速度提高100%,持續(xù)15秒
敏銳天賦5點
伺機而動 5點 背刺.絞喉.伏擊的傷害提高20%
玩過戰(zhàn)斗賊都知道,戰(zhàn)斗賊之所以有這平穩(wěn)持續(xù)的高傷害,靠的就是雙武器專精(副手武器傷害提高50%)精確(5%命中)和武器轉精(各種武器效果不一)侵略(邪惡攻擊和TG傷害+6%),至于沖動和亂舞也是非常不錯的天賦。
另一邊我們在來看看匕首賊。惡意和強化TG可以暫且不說,這天賦雖然在刺殺里,但凡是盜賊,這8點是必須點滿的,5%暴擊和+15%TG傷害是任何系列賊都不舍放棄的。2點謀殺老版本里是+起手技能的命中,現在改為對人形.野獸.巨人.龍類的傷害+2%,這是個好天賦。3點無情和1點無情打擊也是不錯的天賦,一個是60%機遇+1星,一個是終極技回20點能量,但我個人認為是PK天賦。強化毒藥和惡意毒藥,點滿之后毒藥生效機遇+10%,毒藥傷害+15%,毒藥抵抗驅散效果機遇+40%,這個天賦配上血牙3件以后效果非凡。但偏偏在MC里,這樣的天賦等于沒有點。冷血,刺殺賊標準天賦,出這個天賦需要過5點之多,冷卻時間過長,因此并不適合FB,PK到是個王者招牌。封銀命運和精力,這兩個天賦點出來了,刺殺就是31點了的話,那么就必須出敏銳天賦的伺機而動,這樣戰(zhàn)斗天賦里精準之后的所有天賦都點不出來了,感覺是得不嘗失。
至于敏銳天賦里沒有太多和輸出能掛上鉤的天賦。伺機而動還不錯,背刺伏擊傷害+20%
四、魔獸世界盜賊天賦怎么加?
刺殺 17 點強化剔骨 3/3 級使你的剔骨計能所造成的傷害提高 15% 。惡意 5/5 級使你的致命一擊幾率提高 5% 。無情 3/3 級使你的終結技有 60% 的幾率為目標增加一個連擊點數。無情打擊 1/1 級你的終結技有每連擊點數 20% 的幾率恢復25點能量值。致命偷襲 5/5 級使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、出血、毀傷和刀鋒技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。戰(zhàn)斗 44 點強化鑿擊 3/3 級使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時間延長 1.5秒 。強化邪惡攻擊 2/2 級使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。強化切割 3/3 級增加你切割技能的持續(xù)時間 45% 。偏斜 5/5 級使你的招架幾率提高 5% 。精確 5/5 級使你的近戰(zhàn)武器擊中目標的幾率提高 5% 。還擊 1/1 級在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,并使其被繳械,持續(xù)6秒。強化疾跑 2/2 級當你啟動你的疾跑能力時,你有 100% 的幾率可以移除所有影響移動的效果。強化腳踢 2/2 級使你的腳踢技能有 100% 的幾率令目標沉默2秒。雙武器專精 5/5 級使你的副手武器造成的傷害提高 50% 。劍刃亂舞 1/1 級使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。刃返 2/2 級使你的邪惡攻擊、背刺、鑿擊和剔骨有 20% 的幾率令目標進入眩暈狀態(tài),持續(xù)8秒。侵略 3/3 級使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高 6% 。活力 2/2 級增加你的耐力總值 4% ,同時提高你的敏捷總值 2% 。沖動 1/1 級使你的能量值回復速度提高100%,持續(xù)15秒。鋼鐵勇氣 1/2 級使你抵抗昏迷和恐懼效果的幾率提高 5% 。實戰(zhàn) 5/5 級使你副手武器的成功攻擊有20%幾率增加 15 點能量。奇襲 1/1 級使你的終結技能不能被躲閃,同時增加10%你的邪惡攻擊、背刺、剔骨和鑿擊造成的傷害。敏銳 0 點
你自己還是好好體會自己的心得,游戲是自己再玩!
這樣才有成就感!
