一、div+css瀏覽器兼容性要怎么解決
簡單的小網站用CSS HACK解決
大點的可以針對各個瀏覽器單獨寫CSS(當然不是全部重寫,先寫符合標準的,再在不兼容的地方分別寫,放在標準屬性下面覆蓋標準屬性即可)瀏覽器判斷可以用JS,如果是針對IE的話可以用注釋判斷,比JS方便許多
二、“銀蛇劍”的標準屬性為?
命中+1 7
三、89dt標準屬性是多少
無論你如何加點。首先滿足以下條件:
1.傷害一定要突破1250.在無臨時的情況下.
2.既然是有血有耐.自然不是尸體.血突破2500.防御在900左右浮動
3.速度不能低于200
4.技能必須全滿.除了神兵技能.
5.修煉3修滿.攻擊.物理抗.法術抗.89級滿修煉為13
6.無破血.弱點亦可.破碎最好有.野獸必須.憤怒腰帶不可缺.
7.BB的選擇上.如果你感覺你已經成為了隊里的主攻隊員.最好有1-4只血敏寵和血龜寵.然后配合高法寵.(單P.掃不動可以用BB來法)
8.最好有只高毒死亡寵.你BB死亡誰.你掃誰.倒了就OK
9.靈不能太低.免得你被守住尸體.拖全隊后腿.(曾經89比武.我把一個89DT守尸守到了戰斗結束.結果他氣來刪號了.罪過罪過....)
四、用通俗的話解釋下offsetheight 屬性
offsetHeight與offsetWidth作用相同,前者是獲取元素的高度后者則是寬度.offsetHeight屬性可以獲取元素的可見高度值.包括邊框和內部空白補丁.但超出元素的內容則不被計算.也就是說只返回元素的實際高度值.如果看得著邊框.從上邊框到下邊框的距離則是offsetHeight返回的值.經過測試無論在IE或FF均返回正常.值得一提的是利用css來控制元素的高度,在IE里會被撐大,FF里則不會.但返回的值是正確的!offsetHeight雖不是W3C標準屬性,但廣泛被瀏覽器支持.
五、2體2耐1敏的YS 109級的標準屬性點(體質,耐力,魔力,敏捷,力量)是多少?
建議2血2耐1藍或者2血2耐0.5藍0.5敏加
醫生首先保證要有比其他隊員更強的生存能力!其次才能談別的,2血2耐久提供了這點保證,另外,醫生要足夠的藍來施放法術發揮作用,最后,保證速度,就能在任務或PK中在別人出手之前為隊友加上輔助狀態。
既然樓主要練比武號,那么以后強身和冥思必須滿,修煉肯定也是不錯的,所以先天的大量血量加上強身,生存能力就超級強了。醫生除了救人以外,別的法術用藍都在承受范圍內,加上冥思的提成,藍是足夠用了,醫生速度最好是在裝備上加起來的,到時候久可以根據需要可快可慢了,我帶的扇子敏捷是+33的,鞋子8級段的黑寶石,腰帶也是八級段的黑寶石,又特技的。
總體來說,醫生既好練,又不好練,一個JP的比武醫生,往往強身和冥思都是滿的,修煉自然不用說,而且一身特技。。。也是燒錢的門派啊。
個人見解,希望對你有幫助!!!
六、到底什么是天生屬性10-19級裝備啊?
天生屬性的意思就是武器刷出來天然就有屬性的 比如:最小攻擊+11 最大攻擊+57
刷天生屬性的裝備 野外的怪都掉落的,30級以下的怪都有可能到,天生屬性就是除了一般裝備標準的屬性以外的附加屬性,如項鏈一般就有一個魔法防御的標準屬性,下面如果再有一個屬性就是附加屬性了。這個在老版本中可以從顏色上分辨,不過現在的版本只有后期打上的孔才會出現顏色
