DNF火屬性強(qiáng)化的數(shù)值是怎么算的
屬性強(qiáng)化就是在原有屬性攻擊面板上增加的百分比。比如你火屬性攻擊1000,有火屬性強(qiáng)化11的話實(shí)際攻擊就是1000*(1+11%)=1110 !解決問題后請(qǐng)別忘采納謝謝o(∩_∩)o 哈哈
天龍八部里面攻擊與防御是怎么算的,一點(diǎn)防御可以防御多少點(diǎn)攻擊
平砍基礎(chǔ)傷害 = 內(nèi)/外類型攻擊傷害 + 屬性攻擊傷害 (不只門派主屬性有用,人物任何屬性攻擊有的話就會(huì)造成傷害)
(1) 類型攻擊傷害
外攻型:傷害 = 外功攻擊 / 20 - 外功防御 / 50 (外攻門派,外攻寶寶)
內(nèi)攻型:傷害 = 內(nèi)功攻擊 / 15 - 內(nèi)功防御 / 50 (內(nèi)攻門派,內(nèi)攻寶寶)
平攻型:傷害 = (內(nèi)功攻擊 + 外功攻擊) / 20 - (外功防御 + 內(nèi)功防御) / 50 (天龍派,平攻寶寶)
(以上公式有爭(zhēng)議的幾個(gè)地方:1 外功攻擊/20---這個(gè)地方的20有人說是15,個(gè)人感覺還是20,不過實(shí)際印證情況數(shù)值大概在18左右,接近20了,內(nèi)功的是15左右沒錯(cuò),2 防御/50,這個(gè)地方有人說不是50是30,但是實(shí)際情況會(huì)造成攻擊對(duì)手對(duì)手打自己反而對(duì)手自己被傷害的負(fù)數(shù),印證后是50才對(duì),對(duì)本文的言論影響不大)
(2) 屬性攻擊傷害
傷害 = [屬性攻擊 * (100 - 抗性) / 100 ]* 門派屬性攻擊系數(shù) (理論上當(dāng)抗性超過100時(shí)傷害為0,實(shí)際可能是表現(xiàn)為100抗比70抗明顯很多吧,但不會(huì)完全無效果)
系數(shù)取決于門派屬性,主屬性數(shù)值最大,其他屬性的略小一點(diǎn),在0.8 ~ 1.5之間
四種屬性冰火玄毒只要有的就分別計(jì)算,然后加和。
最后計(jì)算出的這個(gè)平砍基礎(chǔ)傷害值是一個(gè)平均數(shù)字,具體每次打出來的傷害會(huì)在這個(gè)數(shù)字周圍浮動(dòng)。如果用了技能,把技能傷加類型攻擊或者屬性攻擊的數(shù)值加到里面計(jì)算就可以了。會(huì)心傷害就在最后的結(jié)果上再乘以2就可以了。
以上數(shù)據(jù)是打人的傷害哦,打怪的所有的數(shù)據(jù)乘5就是了,但是貌似很多怪的毒抗和玄抗都是很高的。
